Nvidia VRWorks får støtte i Unreal Engine 4.16

Nvidia har skrevet til HEXUS med nyheder om, at det er VRWorks suite af API-biblioteker og motorer udviklet til at skabe 'fantastiske' VR-oplevelser har fået støtte i to af de vigtigste spiludviklingsplatforme. VRWorks muliggør ikke kun en lettere vej til at skabe professionelt fordybende VR-indhold, det kan også fremskynde VR-oplevelser for slutbrugeren.

Unreal Engine 4.16

Der er nu en VRWorks-aktiveret gren af Unreal Engine 4.16 med funktionssupport til denne VR API. Ved hjælp af denne gren kan Unreal-udviklere let drage fordel af VRWorks-funktioner såsom Lens Matched Shading (LMS), Single Pass Stereo (SPS), Multi-res Shading (MRS) og VR SLI.

Et par af disse teknologier er ikke kun Nvidia-eksklusive, de er Pascal-eksklusive. F.eks. Bruger linse matchet skygge Nvidia Pascal hardwarefunktioner til at forbedre Multi-Res skygge, optimere gengivelse og sikre, at rammebuffer og displaypixelhastigheder matches for optimal ydelse. Ligeledes fungerer Single Pass Stereo kun på Pascal-grafikkort, men kan reducere geometribåndbredden ved at være tæt på 50 procent og frigøre dyrebare ressourcer til at tackle mere komplekse scener.

Enhver med et UE4 Github-abonnement kan nu få hånden på VRWorks 4.16 Grafikfilial af UE4.

Enhed 2017.1

Alle udviklere der bruger Enhed 2017.1 har nu adgang til en lang række Nvidia VRWorks-funktioner. Som med UE4-frigivelsen, betyder det ovenfor; Linse Matchet skygge (LMS), Enkeltpas stereo (SPS), Multi-res Shading (MRS) og VR SLI. Disse VRWorks-funktioner er aktiveret via nye grafikudvidelser for at få dem i gang og bare installere VRWorks-plugin fra Unity Asset Store.

Ultra grafiktilstand til EVE: Valkyrie

Nvidia bemærkede også, at en Ultra-grafiktilstand til EVE: Valkyriefra CCP Games er blevet aktiveret takket være Nvidia VRWorks-teknologier og Nvidia GameWorks-grafikkteknikker. Det siger a “Nyt niveau af grafikkvalitet,” er aktiveret i spillet til moderne Nvidia-hardwarebrugere. Især hjælper LMS med at muliggøre glatte, ensartede billedhastigheder ved disse højere kvalitetsniveauer, mens Nvidia Volumetric Lighting tilføjer forbløffende lyseffekter i spillet.

For at nyde den nye Ultra-grafiktilstand skal du bare få fat i den seneste EVE-opdatering og afspille den på dit moderne GeForce-grafikkort.

Kilde

Efterlad en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.