Oculus grundlægger siger ingen Mac er stærk nok til at køre Rift

Hvis du undrer dig over, hvorfor Oculus Rift kun understøtter Windows-pc'er ved lanceringen, har Oculus medstifter Palmer Luckey svaret: Den nuværende afgrøde af Mac'er er simpelthen ikke stærk nok til at levere en god virtuel reality-oplevelse.

Taler til Shacknews, Sagde Luckey, at for at indføre Mac-støtte til Oculus Rift skal Apple først frigive en computer med tilstrækkelig grafisk hestekræfter til VR. "Hvis de nogensinde slipper en god computer, vil vi gøre det," sagde han.

Luckey fortsatte med at angive årsagen til, at Macs i øjeblikket ikke er klare for VR. Det kommer i grunden til, at Apple "ikke prioriterer avancerede GPU'er", så selvom du køber en $ 6,000 Mac Pro med AMD FirePro D700-grafik, svarer det stadig ikke til vores anbefalede specifikationer ".

På grund af manglende avancerede GPU'er i Mac'er ønsker Oculus ikke at støtte platformen, da kunderne ikke ville kunne spille de fleste VR-titler på et respektabelt niveau af ydeevne. Men hvis Apple beslutter sig for at integrere high-end GPU'er "som de plejede i et stykke tid tilbage på dagen", er Oculus mere end glad for at støtte Mac.

Dette er ikke første gang, at Luckey aggressivt har udtalt, at lavpower-pc'er ikke passer til VR-spil. Tidligere i år, sagde han, at "din crappy pc er den største barriere for adoption" af virtuel virkelighedsteknologi. Indtil avanceret grafikhardware bliver billigere, vil det være meget dyrt at oprette en avanceret VR-oplevelse, som Oculus Rift giver.

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.