Oculus introducerer Santa Cruz AiO VR prototype på Connect 3 event

Oculus holder sin største VR-fællesskabsudvikler begivenhed i San Jose, Californien (5th til 7th Oct). Ved Connect 3-arrangementet har Oculus lavet flere vigtige meddelelser vedrørende VR hardware, software og fremtiden. Lad os se på, hvad der er blevet meddelt af Oculus hidtil ...

Santa Cruz all-in-one standalone VR-enhed prototype

Dette var den mest øjenbryn hæve meddelelse til mig. Santa Cruz passer til denne kløft mellem PC-tæmmet VR-systemer og de mobiltelefondrevne løsninger. Hvor det passer perfekt inden for det brede spektrum af VR-funktioner, er det ikke klart lige nu.

Den officielle video, der er indlejret ovenfor, viser prototypens indvendige sporing, men grafikken på showet kunne måske have været målrettet grundlæggende - på grund af grafisk styling smag, tidsbegrænsninger for softwareudvikling eller begrænset af headsetets indbyggede bearbejdningseffekt - vi ved det ikke. Ellers er det godt at se prototypen AiO-headsettet ser ikke ud til at være særlig stor.

Tryk på controllerens lancering

Endelig har Oculus officielt lanceret sine Touch controllere. De er tilgængelige for forudbestilling nu, prissat til $ 199 for et par, og sendes fra 6th December. For at opmuntre forudordrer Oculus er bundtet både VR Sports Challenge og The Unspoken. Købere får en ekstra sensor og et stik til Rock Band VR.

De, der forudbestilte og købte Rift gennem Oculus.com, har allerede reserveret plads i Touch pre-order køen - så længe de bekræfter at de vil købe før 28th October.

Oculus tilbyder også en rigere VR-oplevelse for sine brugere med tilgængeligheden af ​​en rumskala sensor. Dette er en tredje sensor til dem med tilstrækkelig plads, og den bliver tilgængelig på samme tid som Touch, prissat til $ 79.

Asynkron Spacewarp og sænket pc-specifikationer

Interessant har Oculus udtænkt en ny renderingsteknik, der siges at "Tillad et spil at køre ved halv framerate og se næsten lige så godt som indfødt 90Hz rendering". Brug af asynkron spacewarp (ASW) åbner VR til mange med lower spec computere. Grundlæggende fungerer ASW ved at tage de foregående 2 rammer og beregne den rumlige transformation for at ekstrapolere en ny syntetisk ramme. Du kan læse mere om ASW på Oculus Developer Blog.

Takket være ASW Oculus og Cyberpower har været i stand til at sammensætte en AMD-baseret pc "Der kan køre Rift" for $ 499. Hvis du laver dit eget 45fps-system, kan du opnå det med en Intel Core i3-6100- eller AMD FX 4350-processor, plus et Nvidia GeForce GTX 960-klassekort siger Oculus.

Andre ting

Ud over ovenstående viste Oculus masser af ny software, meddelte nye softwarefunktioner (som f.eks. Venner i VR med Oculus Parties and Rooms), afslørede Oculus Earphones for Rift og talte om sine store investeringer i VR-økosystemet. Oculus hævder, at VR vil være "Den næste store computing platform".

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.