Kan du bruge Oculus Rift med Mac?

Oculus Rift er et af de mest populære virtuelle reality headsets i verden i øjeblikket, og selskabet er uden tvivl ansvarlig for den virtuelle reality boom, som vi er vidne til i øjeblikket. Oculus grundlægger Palmer Luckey skabte prototypen Oculus Rift i sin moders garage tilbage i 2011, da han kun var 18 år gammel, og da den ramte Kickstarter fik han $ 2.5 millioner i finansiering.

Siden da har en række andre virtuelle virkelighedshovedtelefoner vist sig, fra det mere budgetmæssige (Homido VR-headset) til den mere ekstravagante (HTC Vive Pre). Oculus fik selv købt af Facebook til en øjenvands $ 2bn, som skal give dig en ide om, hvor vigtig virtuel virkelighed er, og ikke kun i spilverdenen. Men med Oculus Rift bliver afsendt i slutningen af ​​marts 2016 med forudbestillinger nu tilgængelig, spørgsmålet er - kan du bruge Oculus Rift med din valmue? Her er hvor vi forklarer alt hvad du behøver at vide om Oculus Rift Mac support.

Kan du bruge Oculus Rift med Mac? Oculus sætter fat på Mac-support

I et stykke tid blev det antaget, at Oculus Rift ville arbejde med Mac, ligesom det var meningen at arbejde med Windows, men tilbage i maj 2015 rydde virksomheden forvirringen i en blogindlæg. Desværre var det ikke den nyhed, som VR-fans med en Mac ventede på - i virkeligheden meddelte blogposten brugerne, at udviklingen for begge OS X og Linux var blevet standset for at koncentrere indsatsen på pc-udgivelsen i de kommende måneder af 2016.

Atman Binstock of Oculus skrev: "Vores udvikling til OS X og Linux er blevet standset for at fokusere på at levere en højkvalitets VR-oplevelse på forbrugerniveau ved lancering på tværs af hardware, software og indhold på Windows. Vi ønsker at komme tilbage til udvikling til OS X og Linux, men vi har ikke en tidslinje."

Nu er udvælgelsen af ​​spil, der er tilgængelige for Mac-brugere, næsten ikke så stor som det, der er tilgængeligt på Windows, men det ser ud til, at det måske ikke er en mangel på spil, der tvang Oculus 'hånd på at suspendere OS X støtte - faktisk synes det at være mere om spec end noget andet.

Kan du bruge Oculus Rift med Mac? Mac'er er ikke stærke nok

I det samme blogindlæg, Atman Binstock fortsatte med at forklare, at den grafiske strøm, der kræves for at drive en fuld VR-oplevelse, bare ikke er tilgængelig på nogen Mac eller laptop (bortset fra en eller to, måske). ”næsten ingen nuværende bærbare computere har GPU ydeevne for den anbefalede spec, selvom kommende mobile GPU'er kan være i stand til at understøtte dette niveau af ydeevne"Bemærkede Binstock. Dette gælder helt sikkert Mac mini, MacBook Air og 13in MacBook Pro, da de alle har Intel integrerede grafikkort, som ikke engang kommer tæt på at kunne drive Rift.

Selv de mere kraftfulde 15in MacBook Pro og iMacs bruger mobile grafiske processorer, der ikke kan konkurrere med deres gaming PC-modstykker - ikke engang AMD Radeon R9 M290X i nethinden iMac er god nok til at drive Oculus Rift. Faktisk er den eneste Mac, der for øjeblikket er tilgængelig, som i teorien kan understøtte Oculus Rift, Mac Pro. Mac Pro kan prale med dual AMD FirePro-kort, selvom disse ikke er optimeret til spil og uden at softwaren understøtter hardware, kan den alligevel ikke drive Rift.

Den fulde anbefalede spec for Oculus Rift som følger:

  • Nvidia GTX 970 eller AMD 290 ækvivalent eller bedre
  • Intel i5-4590 ækvivalent eller større
  • Mindst 8GB RAM
  • 2x USB 3 porte
  • Windows 7 SP1 eller nyere
  • HDMI 1.3 videoudgang understøtter et 297MHz ur via en direkte output arkitektur

Under et IGN Live-interview med Luckey Palmer, administrerende direktør for Oculus, tilbage på E3 2015, foreslog han, at det måske ikke fungerer med Mac'er når som helst snart. Under interviewet, Sagde palmerDet kommer ikke til at fungere på nogen MacBook, der eksisterer eller er kendt for at eksistere i den nærmeste fremtid. "Han fulgte op bemærkningen med"Et af de ting, vi faktisk har annonceret er, at vi sætter Mac support på vent for lancering og fokuserer på Windows. Folk har sagt, 'Hvorfor støtter du ikke Mac'er? Så mange mennesker har Mac'er. ' Det er sandt. Mange mennesker har Apple hardware, især i den bærbare plads. Men GPU'erne i dem er de ikke engang tæt på det, vi skubber for vores anbefalede spec. "

Opdatering (04 / 03 / 2016): Det ser ud som om Oculus CEO Palmer Luckey har styrket sin holdning til Mac-støtte til Oculus Rift, hvilket tyder på, at Mac-udvikling er på vent, indtil Apple udgiver en "God computer". Tale til ShackNews, Luckey blev spurgt om Mac support til den meget populære Oculus Rift, da han kommenterede kvaliteten af ​​eksisterende Mac'er "Det er op til Apple, og hvis de nogensinde slipper en god computer, vil vi gøre det". Mens mange ville være enige om, at Mac'er er 'gode' computere, følte Luckey behovet for at afklare: "Det koger bare ned på, at Apple ikke prioriterer high-end GPU'er. Du kan købe en $ 6,000 Mac Pro med toppen af ​​linjen AMD FirePro D700, og den stemmer stadig ikke overens med vores anbefalede spec ".

"Hvis de prioriterer avancerede GPU'er, som de plejede i et stykke tid tilbage på dagen, vil vi gerne støtte Mac" Luckey fortsatte med at forklare. "Men lige nu er der bare ikke en enkelt maskine derude, der understøtter det. Så selvom vi kan støtte det på softwaresiden, er der bare ingen publikum af mennesker, der kan køre det store flertal af software derude. "

Så det ser ud til, at Mac-brugere i det mindste ikke i det mindste kan bruge Oculus Rift. Vil dette ændre sig i fremtiden? Sandsynligvis, men sandsynligvis ikke når som helst snart. Selvom vi siger det, opdaterer vi denne artikel med nye oplysninger, så snart vi modtager den. Kontroller derfor regelmæssigt for opdateringer af Oculus Rift Mac support.

Efterlad en kommentar