Oculus Rift VR Funktioner Opdateret: Oculus Avatars, Første Kontakt, Asynkron Spacewarp og Support til Low Spec Devices

Oculus havde annoncerede i juni en ny teknik kaldet asynkron spacewarp (ASW), som ville hjælpe udslette lags på pc'er med low-end specifikationer.

Teknologien, som forbereder rammer for at undgå rammeløsning, mens man spiller Virtual Reality (VR) -spil, blev officielt lanceret af selskabet fredag. I enkle ord vil det lade dig køre VR-spil og give en lignende oplevelse på tværs af et levende udvalg af enheder.

Virksomheden har også annonceret to nye funktioner til sin Touch-enhed, som lanceres på december 6.

Fra december vil brugerne kunne oprette deres egne brugerdefinerede avatarer med Oculus Avatars. Hver spiller vil have et privat omklædningsrum, som vil tilbyde dem et udvalg af ansigter, frisurer, briller, tøj og tekstur effekter.

Avatars SDK vil være tilgængelig ved lanceringen med Touch for at hjælpe udviklere med at integrere avatarer fra spil som Sports Bar VR og Kingspray. Full Avatars support vil være tilgængelig for begge spil ved lanceringen. Hvis du allerede ejer en Rift, kan du stadig oprette Avatars og bruge dem med Oculus Remote og Xbox controllere.

Den anden nye funktion, Oculus First Contact, vil hjælpe brugerne med at gøre bedre brug af VR. I denne funktion vil en vintage Sci-Fi robot hjælpe brugere med at interagere med den virtuelle verden.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.