PlayStation VR lanceringen af ​​spillet: fra Batman Arkham VR til Wayward Sky

Når PlayStation VR lancerer i Canada i oktober 13th vil det være det mest overkommelige og tilgængelige middel til gaming-offentligheden for at få en smag af den moderne virtuelle virkelighed. (Du kan læse vores anmeldelse her.)

Der vil være næsten 30 spil til rådighed for PSVR ved lanceringen, og dette nummer vil stige forbi 40 inden årets udgang. Ingen af ​​de ti spil, vi har prøvet hidtil, er, hvad der rigtigt kan kaldes hardware-sælgere, men nogle gør et imponerende job med at demonstrere de fantastiske muligheder, der er forbundet med dette spændende medium. Andre, ikke så meget.

Hvis du planlægger at hente et PSVR-bundt i efteråret (forudsat at du kan finde en - forudbestillinger er blevet udsolgt i et stykke tid nu), bør nedenstående roundup hjælpe dig med at finde ud af hvilke spil du skal prøve og hvilke som skal undgås.

SIE LondonSIE LondonA skærmbillede fra The London Heist spil fra PlayStation Worlds VR til PSVR.

PlayStation VR Worlds | SIE London Studio

Dette er en samling af fem korte spil, der følger med $ 699.99 PSVR lanceringspakken (men ikke kernekampen $ 549.99), og det gør et godt stykke arbejde med at afsløre, hvilke oplevelser VR i øjeblikket er i stand til at levere. Ikke alle spillene er vindere. VR Luge - hvor du kører ned ad en gade på et hjulbord - og Farebold - dybest set VR-versionen af Pong - gøre brug af klumpet hovedkontrol og er ikke sjovt i mere end et par minutter. Men den filmiske dybhavsdykning eventyr Into The Deep er så rigtig det fik mig til at føle klaustrofobisk, og rummet mech spillet Scavenger's Odyssey viser med succes, hvordan et fuldt udviklet actionspil kan fungere i VR. Det bedste af bunken er dog London Heist, et hurtigt lille M-rated førstepersons eventyr, der sætter spillere i en juveltyves hud i et røveri, der er gået galt. Det viser VRs kapacitet til dyb nedsænkning ved at lade dig gøre ting som at tænde en cigar med en lighter, placere et Bluetooth-ørepropper i øret, læg et klip i en pistol og se ud af vinduet på en bevægelig bil.

Anbefalede? Ja

Rocksteady StudiosRocksteady StudiosA skærmbillede fra Batman Arkham VR til PSVR.

Batman Arkham VR | Rocksteady Studios

Virtuelle virkeligheds spildesignere har endnu ikke fundet ud af, hvordan man gør bevægelse i actionspil uden at få folk til at føle sig syg eller blive snoet i kabler. Det er nok derfor, at de kreative sind på Rocksteady Studios besluttede at fokusere på det, de ved, fungerer rigtig godt i VR: Første person nedsænkning. Dette spil sætter dig inde i Dark Knight's jakkesæt som ingen anden - hvilket betyder, at du faktisk kommer til at glide på hans handsker og cowl og se på dig selv i spejlet. Du bruger meget af spillet, der står stationært i Bat Cave og kriminalitet scener, men du kommer til at bruge dine virtuelle Batman hænder til at manipulere gadgets og computere og undersøge beviser, mens man kigger rundt Rocksteady's smukt gengivne verden. Til sidst vil jeg gerne gøre meget mere end stille stille i en superhelt VR-spil, men Batman Arkham VR er et fint første skridt for genren.

Anbefalede? Ja

Harmonix Music SystemsHarmonix Music SystemsA skærmbillede fra Harmonix Music VR til PSVR.

Harmonix Music VR | Harmonix Music Systems

Harmonix første VR-spil er lidt af en skuffelse, for det meste fordi halvdelen er bare en fancy musik visualizer. I to af de fire tilstande lægger du simpelthen ind i verden og ser på ting. Nogle af billederne er temmelig kølige - hvis du står på stranden og ser på et glødende sted i vandet, sætter du af en række trippy, dynamiske undervandsbilleder - men du kan kun se på vibrerende figurer i så lang tid. De to andre tilstande spiller som tech demoer. I den ene kan du tage fat i dummies lemmer, hoveder og torsoer og få dem til at bevæge sig i takt, optage dansbevægelser. I den anden kan du tegne dine egne visualiseringer i luften ved hjælp af en markør. Det føles slags cool og bemyndigelse til at starte, men uden nogen målsætning går det ikke hurtigt. Ingen af ​​disse tilstande holdt min opmærksomhed i mere end et par minutter.

Anbefalede? Ingen

Uber UnderholdningUber EntertainmentA skærmbillede fra Wayward Sky til PSVR.

Wayward Sky | Uber Underholdning

Denne tidlige stab på et VR point-and-click eventyr er underligt fængslende. Jeg følte mig som en gud tårnhøje over et kæmpe legespil, der styrede spillets lille helte - en ung pilot, der hedder Bess, kigger efter sin far i en fæstning i skyerne - at gå hvor jeg ville. Det hævede perspektiv gør det til at virke som om du burde kunne komme ind i verden for at røre og tinker med det, men alt du kan gøre er at pege på genstande, som du gerne vil have med Bess at interagere med. Du vil også lejlighedsvis se verden fra hendes perspektiv, mens du løser gåder eller maskiner. Det er ikke meget udfordrende, men point-and-click eventyrfans vil sandsynligvis gerne tjekke det ud.

Anbefalede? måske

SavleDroolA skærmbillede fra Thumper til PSVR.

Thumper | savle

Faktureret som et "rytme vold" spil, Thumper sætter spillerne i kontrol med en pod, der bevæger sig i høj hastighed på en skinne gennem en næsten Tron-lignende dimension. Dit mål er simpelthen at trykke på en knap i tide med musik og visuelle signaler, mens du styrer rundt om hjørner. Den tromme-heavy score er intens og lyder fantastisk gennem PSVRs 3D lyd, der hjælper dig med at trække dig dybere ind i spilets alternative virkelighed. Det er utænkeligt simpelt, men det er også en del af sin appel, hvilket gør det til et godt valg for spillere på alle niveauer af spiloplevelse for at vådte deres VR-fløjter. Opført på $ 29.99, det er lidt dyrt - det er den slags oplevelse, som du ville forvente at betale ikke mere end et par bucks på mobil - men det er også et af de mest sjove spil, jeg har spillet i VR.

Anbefalede? Ja

supertunge GamesSupermassive GamesA skærmbillede fra Tumble VR til PSVR.

Tumble VR | Supermassive Spil

Begrebet stabling ting har eksisteret i et stykke tid i spil, men det viser sig at være særligt velegnet til virtuel virkelighed. Tumble VR har spillere stabling tilfældigt formede 3D objekter så højt, som de kan ved simpelthen at nå ud, vælge dem og sætte dem ned. Nogle niveauer indebærer ødelæggelse af stakke med miner eller løsning af bygherre. Det bruger lidt for meget tid i begyndelsen at lære os tovet - det er unødvendigt, da alle interaktioner er ekstremt intuitive - men når du kommer, kan det være meget sjovt for puslespil aficionados.

Anbefalede? måske

supertunge GamesSupermassive GamesA skærmbillede fra Til Til Dawn: Rush of Blood for PSVR.

Indtil dawn: Rush of Blood | Supermassive Spil

Denne on-rails horror-themed shooter ville blive kedeligt i minutter, hvis du spillede i 2D på dit tv. Men som en introduktion til rail shooters i virtuel virkelighed er det overraskende sjovt. Du vil tilbringe hele spillet, der sidder i en vogn, der bevæger sig gennem nogle yderst uhyggelige omgivelser, fra et karneval til et hotel. Alt du skal gøre er at bruge en pistol i hver hånd og skyde alt, der ser ud som om det kunne have gavn af en kugle eller to, fra skræmmende animerede mannequiner til keramiske urner kommer til liv. Det drejer sig om billige springskræmmere, men den virtuelle virkelighed gør sådanne fjender ekstraordinært effektive. Hvis det, du vil have fra VR, er at flinke væk fra monstre, der føler at de virkelig er i rummet med dig, Indtil dawn: Rush of Blood er PSVR spillet til dig.

Anbefalede? Ja

Uglekemi LabsOwlchemy LabsA skærmbillede fra job simulator til PSVR.

Jobsimulator | Uglekemi Labs

Hvis din dag ikke indebærer nok madlavning, kontorarbejde, bil reparation eller detailsalg, så er dette spil i et 2050 museum, der drives af robotter, der simulerer menneskelige job, måske værd at prøve. I grund og grund får du smørbrød, ringer ting op i et kasseapparat og bruger en kopimaskine. Det handler om det. Det sigter mod humor via roboternes misforståelse af menneskelig adfærd, men det lykkes kun lejlighedsvis. For at være retfærdig skal jeg bemærke, at alle de spil, min datter har prøvet i VR, kan hun lide den bedste. Men jeg er overbevist om, at dette simpelthen skyldes, at hun ikke har haft et job. Når hun begynder at bruge sine dage til at betjene kunder eller arbejde i en kabine, er jeg temmelig sikker på, at appellen af ​​et spil som dette vil mindske. Også værd at bemærke: Dette er det eneste VR-spil, jeg har spillet indtil videre, der fik mig til at føle mig lidt woozy. Verden følte en smule jittery og ikke så stabil som andre jeg har oplevet.

Anbefalede? Ingen

Penrose StudiosPenrose StudiosA screenshot fra Allumette til PSVR.

Allumette | Penrose Studios

Denne ikke-interaktive VR-historie er ikke et spil så meget som en kort animeret film. Det gør dig observatør af en konto, der er løst baseret på Hans Christian Anderson The Little Match Girl beliggende i en fantastisk landsby, der flyder i skyerne. Du har ingen kontrol over, hvad der sker. Hvad du kan gøre, er imidlertid at vælge, hvordan man ser hver scene, hugger og skifter for at få et bedre kig rundt om gadehjørner og inde i et flydende skib. Det er en vidunderlig roman måde at nærme sig visuel historiefortælling. Det fik mig næsten til at føle sig som filmografen. Og Andersons prøvede og sande historie om tragedier viser sig at røre som nogensinde. Hele ting varer kun omkring 30 minutter, men jeg kommer nok til at huske Allumette mere tydeligt og kedeligt end nogen af ​​mine andre indledende PSVR-oplevelser.

Anbefalede? Ja

RebellionRebellionA screenshot fra Battlezone til PSVR.

Battlezone | Oprør

Betydet for tidlige VR-adoptere, der ønsker noget mindre eksperimentelt og tættere på en traditionel spiloplevelse, Battlezone er et tank arena spil baseret på 1980 klassikeren med samme navn med den ekstra bonus af fire-spiller co-op play (jeg kunne kun spille alene under min forudindløbsevaluering). Det sætter dig i cockpit af et pansret køretøj efter eget valg og sender dig ud på proceduregenererede kort i forskellige former, fra lige op jægerkiller missioner til base forsvar. Det anvender en overraskende præcis målretningsmetode, der kombinerer den retning, du leder med joystick kontrol. Jeg fandt kamp taktikkerne lidt forenklede og verden æstetiske blid, men der er ikke mange andre muligheder derude for venner kløe at gå i kamp sammen i en VR-verden.

Anbefalede? måske

KokoromiKokoromiA skærmbillede fra SUPERHYPERCUBE til PSVR.

SUPERHYPERCUBE | Kokoromi

Hvis noget spil kunne gøre min dybt skeptiske kone interesseret i VR, troede jeg, at dette 3D form manipulation spil ville være det. Hun elsker puslespillere. Hendes reaktion efter at have spillet i 15 minutter? "Jeg ville spille det i normal. Det behøver ikke at være i VR. "Hun har et punkt. Dit mål er simpelthen at spinde en geometrisk form, så dens profil matcher et hul i en hurtigt nærliggende væg. Da du spiller i VR, er du nødt til at læne og se dig rundt i den form, du arbejder med for at se hullet. Bortset fra det, er jeg ikke helt sikker på, hvad virtuel virkelighed bringer til oplevelsen - bortset fra den helt sikkert seje følelse af at du er inde i en neon cyber verden (som desværre er tabt på min kone). Det er sjovt at spille, men VR tilføjer ikke meget.

Anbefalede? måske

Oprindelig artikel

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.