PS4 Pro bruger AMD Polaris GPU, sidder under RX 470

Sony har bekræftet, at det er ny $ 399 PlayStation 4 Pro-konsol Udnytter AMDs nye Polaris GPU-arkitektur-Og endda når ud over Polaris-for at aktivere 4K-spil, højere FPS og mere.

ps4-pro-klipper-polaris-GPU-tech-og-over

Mens vi stadig ikke kender nøjagtige specifikationer på PlayStation 4 Pro's GPU-hardware, ved vi det, at det er baseret på AMDs Polaris tech og sten 4.20 TeraFLOPs af computerkraft, sidder lige under Radeon RX 470. Dette sætter PS4 Pro's GPU på mere end dobbelt så stort som PS4s originale 1.84 TFLOPs GPU, der er nøje sammenlignet med en Radeon HD 7850 i specifikationer. Vi har også grund til at tro, at PS4 Pro's APU er baseret på den effektive 16nm FinFET knudepunkt.

"Vores mål med PS4 Pro er at levere grafiske erfaringer med høj troværdighed. Med det for øje har vi mere end fordoblet GPU's magt og vedtaget mange nye funktioner fra AMD Polaris-arkitekturen samt flere endda ud over det " PS4 Pro designer Mark Cerny sagde på PlayStation Meeting.

Vi kender stadig ikke clockhastighederne til PS4 Pro's GPU, men den gamle lækkede PS4 Neo specifikationer, som hidtil har været ret præcise, bestemmer GPU'en med en clockfrekvens på 911MHz med 36 CU'er.

Sammenlignet med andre desktop-grade Polaris-videokort er PS4 Pro's højt tilpassede Polaris GPU lige under Radeon RX 470s 4.9 TFLOPs:

  • PS4: 1.84 TFLOP'er
  • RX 460: 2.2 TFLOP'er
  • PS4 Pro: 4.2 TFLOP'er
  • RX 470: 4.9 TFLOP'er
  • RX 480: 5.8 TFLOP'er

Hvad betyder Cerny da han sagde, at PS4 Pro bruger "flere elementer ud over Polaris"? Kan det være, at den nye 4K-klar PS4 Pro er mere end at opfylde øjet?

Bevæbnet med AMD's Polaris GPU tech, er PS4 Pro i stand til at fuldstændig smadre den eksisterende PS4 på alle måder. Faktisk vil denne PS4 være den bedste konsol, vi har set indtil videre ... det er indtil Microsoft ruller ud det er "Monster" 4K Project Scorpio-konsol.

På samme tid har Sony imidlertid allerede trukket masser af negativ feedback fra gamere af fjernelse af 4K UHD Blu-ray-drevet, og mange 1080p HDTV ejere er stadig ikke sikre på, om den nye konsol vil gavne dem.

Sony har sagt, at det er op til udviklere, hvordan de opgraderer deres spil til PS4 Pro, så det betyder devs har fuld skøn over, hvordan deres spil spiller på konsollen, og det indfødte 1080p 60FPS er ikke bekræftet 100% på alle PS4 spil, der spilles på PS4 Pro.

For at rydde op for forvirringen har Sony udstedt en store PS4 Pro FAQ og lover at tilbyde flere tekniske detaljer i den nærmeste fremtid.

Sonys PlayStation 4 Pro-konsol lanceres i november 10, 2016 for $ 399. Se nedenfor for en liste over alt, hvad vi kender hidtil, såvel som tidligere dækning:

ps4-pro-klipper-polaris-GPU-tech-og-overps4-pro-klipper-polaris-GPU-tech-og-overps4-pro-klipper-polaris-GPU-tech-og-overps4-pro-klipper-polaris-GPU-tech-og-over

  • Dobbelt GPU-strøm over eksisterende PS4-modeller (ca. 2x AMD Radeon HD 7850)
  • AMD Polaris GPU support
  • 16nm FinFET APU sandsynligt
  • CPU med boostet clock rate
  • Højere hukommelsesbåndbredde
  • Ingen 4K UHD Blu-ray afspiller
  • Lancerer November 10 for $ 399
  • 4K opløsning opskalering
  • HDR support
  • Højere billedfrekvenser, forbedret præstation i spillet over hele linjen
  • Spiller alle eksisterende PS4 spil, men ikke alle PS4 spil vil udnytte den nye hardware til forbedret ydeevne
  • 1TB harddisk

NYHEDSKILDER:Twitter.com

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.