PS4 Pro: 5-måder En High-Spec PlayStation kan være Sonys største fejl i denne konsolcyklus

PS4 Pro er uger væk fra udgivelsesdatoen, og vi ville lyve, hvis vi sagde, at spillere er helt begejstret for det. Sony har forsøgt at lave en high-spec PlayStation til sine kerne troende, men det kunne i sidste ende skade markedslederen på mange måder. Her er fem grunde til, at PS4 Pro var en stor fejl fra starten:

1) Det er et helt unødvendigt produkt: Selvom du er medlem af den lille crowd, der er bullish over Pro's 4K-funktioner, er det svært at sige, at denne halvtrins konsol er en virkelig nødvendig produktskærm. Som det står nu, har PS4 spil næsten altid bestilt Xbox One titler fra et præstationsperspektiv, og den tendens fortsætter med Xbox One S.

Vi har brugt andre lister til at skitsere et muligt publikum til PS4 Pro, men det er i sidste ende for lille til at berettige forskningen og udviklingen til en ganske vist gratis maskine. 4K har ikke tappet masserne nok til at gøre dette nødvendigt. Salget viser, at folk stadig elsker standard PS4'er. I så fald, hvem var dette til?

2) Helt fejlslettet konkurrencen: Every console iteration is designed with competition in mind, but this time Sony got some bad advice from its moles inside Microsoft. The Pro was initially positioned as an alternative to 2017’s Xbox Scorpio, but it’s clear that Microsoft’s augmented variation will be substantially more powerful. As opposed to Pro’s simulated 4K, Scorpio will supposedly have nok teraflops til at skubbe indfødte beslutninger.

Endvidere sammenligner PlayStation 4 Pro's funktion og pris ikke med Xbox One S. På bare $ 299, den slanke Xbox One touts 4K opskalering, HDR og et 4K Bluray-drev. Den sidstnævnte, som Sony's $ 399-boks ikke engang har. Denne flankering er ikke lige så dårlig som Microsofts E3 2013 shellacking, men det tager virkelig Sony af sin høje hest en smule. Med ingen tid til at vende tilbage, blev lederen tvunget til at frigive et produkt, der begge har funktion og koster dårligere end alt i Microsofts rørledning lige nu.

3) En botched Reveal: Hvis der er noget, denne konsolcyklus har lært os, er det, at hardware afslører, kan have en varig indvirkning på markedets ydeevne. Xbox One er endelig begyndt at komme sig fra de sår det opretholdt i 2013, men det var ikke en let opgave for Phil Spencer og selskabet at opnå.

mark-Cerny-ps4-Kojima Mark Cerny synes at arbejde på noget med Hideo Kojima

Med det i tankerne var September PlayStation Meeting bare ikke godt. Det var en fejl at streame åbenbaringen af ​​en 4K-konsol, da det store flertal af seerne så på 1080p-opløsning eller mindre. Samtalen var også alt for teknisk til at få almindelige forbrugere ombord. Faktisk var hele præsentationen så døsig, at publikum, selv når den faktiske boks blev afsløret, kæmpede for at klappe. PlayStation Meeting bragte os tilbage til årene med frygtelige Sony konferencer. Det var en fejl, der plettet hvad Pro betyder for gennemsnittet Joe.

4) Kompleksiteten af ​​support: Sony lavede PS4 en attraktiv maskine meget hurtigt ved at oprette en konsol, der panderer til spiludviklere. X86 har gjort en meget enklere proces, og GDDR RAM gav mere hestekræfter end Xbox One.

Usher i PS4 Pro og situationen er helt anderledes. For at høste fordelene ved systemet, står udviklerne over for to valg: For spil, der allerede er på markedet, skal en patch udvikles og frigives, der koster studiet pengene. Og mens processen vil være mindre forstyrrende for ufærdige titler nu, da Pro er kendt, men det kræver stadig yderligere overvejelser ud over standard PS4 support. Skabere skal ikke kun tilføje 4K-teksturer, men bestemme også, hvordan Pro's specifikationer skalere til 1080p-miljøer. Vil der være flere indstillingsmåder? Skal vi endda støtte dette overhovedet? Det skaber bare et rod i det, der tidligere blev annonceret som et simplistisk økosystem.

5) Det forstyrrer fortsat succes: Probably den største fejl i PS4 Pro er, at det forstyrrer et produkt, der allerede var en stor succes. På bare tre år har PS4 solgt omkring 45 millioner enheder verden over. Factoring i eventuel afmatning. Det er på tide at sælge en skygge under den meteorisk lukrative PS2. Det er klart, at 2013 sku er et produkt, som folk stadig vil have.

PS4 Pro er derimod et ekstra skub på markedet, som offentligheden aldrig bad om - vi rørte ved dette i den første kugle, men det er værd at forstærke. Med undtagelse af de sidste par måneder, PS4 har outsold Xbox One væsentligt. Hvorfor ville Sony nogensinde forstyrre disse farvande overhovedet? Det var en fejl at forstyrre dette mønster med Pro, og måske er det derfor Microsofts få nogle jorden i disse dage.

PS4 Pro udgivelser på november 10 for $ 399. For dem der stadig er på hegnet, har vi lavet lister over hvorfor skal du og bør ikke købe en.

Synes du, at PS4 Pro var Sonys største fejl i denne generation? Vil det endda gøre noget? Fortæl os i kommentarfeltet!

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.