Sagaen af ​​PlayStation 4K: Ingen UHD-spil, der kommer efter seniorudvikler

Vi har dækket de igangværende rygter og spørgsmål omkring den mulige 2016-udgivelse af en ny PlayStation 4-udgave med 4K-spil i et par uger nu på webstedet, og rygterne om denne påståede nye enhed fortsætter med at cirkulere.

Formentlig kaldet PlayStation 4.5, PlayStation 4K og (som det tilsyneladende kaldes af udviklere hos Sony selv) PlayStation Neo skal den nye spilkonsol fremstå i midten til den sene 2016 og omfatte forskellige nye hardwareopgraderinger til avanceret CPU og GPU-strøm, forbedret RAM og et behandlingschipsæt, der skal bygges med avanceret nyt 14nm-processorteknologi design. Vigtigst er det, at rygterne til dato har indikeret, at den kommende PlayStation 4.5 kommer med 4K spilkapacitet eller i det mindste evnen til at læse 4K video fra videokilder og overføre den til et 4K UHD TV på 60fps.

Dette er selvfølgelig nok det mest interessante aspekt af PlayStation rygter og noget, som mange konsol-spillere absolut må se frem til. Det ser imidlertid ud til, at udviklere sandsynligvis ikke leverer 4K-spil til PlayStation "Neo", i hvert fald i nogle år ifølge en senior udvikler i et stort udviklingsstudium, i hvert fald ifølge den seneste rapportering fra International Business Times.

De oprindelige PS4K rygter steg fra en rapport fra hjemmesiden Kotaku, der henviste til 4K gaming som en kommende funktion for konsolens ventende udgivelse i slutningen af ​​2016. Efter dette foreslog andre rapporter fra april, at Sony insisterede på sine udviklere, at konsollen kører med samme billedfrekvens uanset hvilken enhed den kører på, og denne sidste rygte om PS4K er, hvad der kaster tvivl om muligheden for 4K-support i konsollen . Årsagen er, at det ville tage lidt tid for spil at have mulighed for at køre i 4K og samtidig opretholde en stabil billedhastighed takket være konsollerne angiveligt mere intensiv og robust hardware.

Ifølge forklaringen givet af en formodentlig insider kilde til publikationen Edge Magazine for nylig, i forbindelse med PS4K: "Jeg er ikke sikker på, at mange hold vil enten levere eller kunne levere 4K. Vi ved alle, hvad 4K gjorde til film - det fik skuespillerne til at se ældre ud end vi troede, de var, og alt andet havde så meget detaljer, at det bare tabte al troværdighed. Jeg ser dette tilføje tid og frustration til kunstledninger over hele verden. "

Denne kilde har også advaret om, at lanceringen af ​​Neo (som skal komme i nærheden eller lige efter oktober, sammenfaldende med den bestemte udgivelse af PlayStation VR) vil komme med masser af SKU-fejl, da andre udviklere flytter hurtigt for at imødekomme nye forventninger til konsolets spilkapacitet.

Hvis PS 4.5 kommer ud, kan det være på samme tid som PlayStation VR i oktober

Hvis PS 4.5 kommer ud, kan det være på samme tid som PlayStation VR i oktober

Kilden uddybede endvidere, at "Omkring tre år, når alle har virkelig fanget op, kan vi måske se nogle massive grafiske forbedringer. Men fra det jeg ser, er ingen udvikler i verden endnu at få det bedste ud af PS4. "

Med andre ord, de af os, der holder vores ånde om PS4.5 (Neo), der kommer med 4K support senere i samme år, må ikke få vores håb for meget.

I begge tilfælde har Sony selv ikke kommenteret nogen af ​​disse PlayStation 4.5 rygter eller deres påståede 4K-support i enten positiv eller negativ forstand. Derudover har vi stadig håber på en 4K-version af PlayStation 4 i enten 2016 eller tidlig 2017. I det mindste kan vi måske forvente 4K Blu-ray-afspilning fra en ny konsol i dette år eller i begyndelsen af ​​næste år, da Sony selv har angivet, at det udvikler en mulig 4K Blu-ray-afspiller til samme tidsramme.

Hvad der end måtte komme i form af en ny PlayStation-konsol, med 4K-grafiksupport eller uden det, ved vi sikkert i E3 2016 i juni, hvor Sony giver deres årlige pressekonference om nye forbrugerteknologier som PS4.

One Response

  1. Lejnoprd

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.