'Final Fantasy XV Windows Edition' nu tilgængelig

Efter ca. 15 måneder siden udgivelsen af Final Fantasy XV til XboxOne, er vi glade for at kunne annoncere udgivelsen af ​​spilets Windows Edition. I denne artikel vil jeg gerne tale med dig om magien af Final Fantasy XV Windows Edition, såvel som de udfordringer, vi overvejede i dens udvikling.

Magic of Windows Edition

Grafisk, den Windows Edition indeholder mange af de nyeste banebrydende teknologier, der giver mulighed for gameplay med en endnu smuk billedkvalitet end Xbox One.

Med HDR-understøttelse kan billedkvaliteten udføres ved 4K-opløsning og en maksimal billedhastighed på op til 120 FPS (rammer pr. Sekund). Andre forbedringer, der er foretaget, omfatter de ældre begivenhedsfilm, forbedret med 4K-grafikkvalitet og højopløsningsstrukturens tekstimplementeringer af tegn og deres omgivelser, som alle har bidraget til at give finere og mere detaljerede udtryk for spillet i verden.

Også i samarbejde med Nvidia har vi været i stand til at integrere Nvidia Gameworks teknologi og tilføjer utroligt høje grafiske udtryk til forskellige dele af spillet. For eksempel har vi været i stand til at skildre massive mængder græs eller højkvalitetsskygger med voxelbaseret præcision. Selv håret på monstrene i Final Fantasy XV blev tegnet med polygoner nummerering i millioner, med høj præcision simuleringer for hver enkelt streng af hår.

Og det er ikke kun grafikken. Final Fantasy XV Windows Edition understøtter Windows Sonic, så du kan sige, at dette spil er fyldt med den nyeste banebrydende lydteknologi.

Final Fantasy XV Windows 10 screenshot

Velegnet til PC-afspillere

Den anden slående ting om Windows Edition er at spilfunktionerne er blevet udvidet for at imødekomme behovene hos pc-spillere. Et af højdepunkterne er førstepersonsvisningen, giver mulighed for en endnu mere realistisk følelse for kontrollerne og dermed en større nedsænkning i spillet.

Selvfølgelig har vi også inkluderet en række andre sjove elementer som mus og tastaturkontrol og tilpasningsunderstøttelse til pc-spillere, samt understøttelse af 21: 9 bredformatskærm, så spillet kan nydes i en række forskellige miljøer og tech. For at lade endnu større antal brugere spille efter deres ønskede indstillinger, tillod vi for detaljerede indstillinger for indspilning af spil, som kan slukkes og slukkes, og giver spillere en bred vifte af indstillingsvalg, der bedst opfylder deres pc's ydeevne.

Andre funktioner omfatter skydeling, hvor brugerne spiller Final Fantasy XV På deres Xbox kan man nu dele deres resultater og gemme data med Windows Edition på skyen.

Desuden forbereder vi modværktøjer, der gør det muligt for brugere at tilføje og ændre forskellige spilelementer, som jeg tror vil give Windows Edition et endnu større udvalg af nydelse.

Udfordringer og forhindringer vi står over for

Vi står over for forskellige udfordringer i udviklingen af Final Fantasy XV Windows Edition.

For det første fordi kvaliteten af Windows Edition er usædvanligt højere end i Xbox One, endte dataens størrelse med at blive enorm. Bortset fra planlægningen, der kræves for at komprimere og reducere dataene for at afhjælpe dette belastningsproblem, står vi over for mange tidsproblemer. Ligesom den tid, der er taget for datakonverteringer under udvikling og oprettelse af pakken, hvilket bevirker, at vi markant øger antallet af build-servere og udarbejder en ramme, der muliggør højkvalitets jobautomatisering. Derfor udviklede dette spil på en hidtil ukendt skala.

Fordi Final Fantasy XV Windows Edition er udstyret med mange af de nyeste banebrydende grafikteknologi - da vi begyndte at implementere disse teknologier i spillet, fandt vi ud af mange vanskeligheder som forarbejdning af belastningsproblemer, hukommelsesproblemer og problemer med dataproduktionsrørledning. Vi modtog en masse udviklingsbistand fra Nvidias ingeniører og kunstnere i form af implementering af Nvidia Gameworks, optimeringstøtte og teknisk rådgivning.

Final Fantasy XV Windows 10 screenshot

At gøre den visuelle repræsentation af Final Fantasy XV Endnu bedre, de arbejdede meget tæt sammen med vores medarbejdere og endog forbedrede deres Gameworks funktionalitet. På grund af vores tætte samarbejde med Nvidia har vi i høj grad kunnet hæve linjen med hensyn til grafik til Final Fantasy XV.

Der var også mange nye eksperimenter, vi involverede i udviklingen af Final Fantasy XV Windows Edition. Ligesom benchmarksoftwaren udgivet i februar kan spillerne sammenligne specs med andre på vores officielle side.

På grund af disse forskellige udfordringer, vi konfronterede og tacklede, har vi kunnet levere Final Fantasy XV Windows Edition, som du kan sige, er syltetøj med mange avancerede tekniske spilelementer, med hvert element implementeret i ekstremt høj kvalitet. Så i sidste ende vil jeg gerne sige, at vi er meget stolte over at kunne frigive et spil, der er "et skridt foran dagens spil".

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.