Battlefield V Multiplayer CPU Benchmark: Ryzen 7 2700X vs Core i9-9900K

Tidligere i denne måned testede vi grafik ydeevne i Battlefield V dækker et stort udvalg af grafikkort på 1080p, 1440p og 4K. Vi kiggede også på realtid ray tracing ydeevne. For disse tests brugte vi singleplayer-kampagnen til at måle præstation, da det er nemt at optage nøjagtige data, og visuelt er single og multiplayer-dele af spillet meget ens. Der er imidlertid en stor forskel i CPU-efterspørgslen mellem de to tilstande, og multiplayer 64-afspiller sætter virkelig ondt på down-end-processorer.

For at teste CPU-ydeevne bruger vi Battlefield Vs 64-spiller Conquest-tilstand, hvilket skaber en række udfordringer for præcis testning, men vi kastede os selv i opgaven. Udsvingene mellem kørsler kan være ganske store sammenlignet med vores Battlefield V single player GPU benchmark, som ofte leverer de samme gennemsnitlige rammepriser og 1% lave resultater igen og igen.

Med high-end hardware er en afvigelse på mere end nogle få billeder sjældne, men vi har ofte set op til en ~ 10 fps forskel for den gennemsnitlige billedfrekvens, selvom vi testede med multiplayer. Vi forsømte ekstremt uregelmæssigheder og testede mange gange mere end normalt for at prøve at rapportere den mest nøjagtige ydeevne, så resultaterne præsenteret på denne artikel er baseret på et gennemsnit af 6-kørsler, snarere end 3.

Hvis du har 30 spillere tæt på foran, vil billedfrekvenserne være meget lavere end hvis handlingen foregår godt i afstanden, så sørg for, at det samme slags ting foregik omkring spillerens karakter for hver pas var en alvorlig udfordring og meget tidskrævende. Til testen brugte vi Narvik-kortet i 64-afspilleren Conquest-tilstand for omkring 60 sekunder på hver runde.

benchmarks

For de fleste benchmarks bruger vi DirectX 11, da det giver mere konsekvent frame-time ydeevne. Vi ved, at mange spillere hævder DX12 er fast og er endnu bedre end DX11, men medmindre du bruger en lav-CPU DX11, tilbyder du en bedre oplevelse. For at få den diskussion ud af vejen dog her er DX12 numrene for de interesserede. Vi diskuterer ikke disse resultater i detaljer, da vores fokus vil være på den lidt bedre DX11.

Nu her er alle CPU'erne genafprøvet ved hjælp af DX11 API, og som du kan se Ryzen cops lidt af en pounding under disse testbetingelser. Core i5-8400 er stort set på niveau med Ryzen 7 2700X, mens den ældre 7700K er hurtigere. Udover det ser vi processorer som 8600K, 8700K, 9600K og så videre, det er nemt at slå det bedste AMD har at byde på. Med godt over 60 fps på en konsekvent basis kunne Ryzen levere jævn ydeevne uanset, men vi fortsætter til mere gunstig test på et øjeblik.

Det er interessant at se den engang mægtige Core i5-7600K kæmper her. Ryzen 5 2400G var sammenlignelig med 7600K, og det er ikke noget vi ofte ser, hvis nogensinde. Så ser vi Ryzen 3 2200G komfortabelt at slå Core i3-7350K og Pentium G5400. Dybest set vil noget dual-core blive ødelagt af 2200G quad-core, selvom de har Hyper-Threading.

Så en anstændig visning fra AMD i low-end, men ikke fantastisk i high-end. Når det er sagt, hvis du ikke bruger en RTX 2080 Ti på 1080p, med ray tracing deaktiveret, hvad skal Ryzen tilbyde?

Her er en sammenligning mellem Ryzen 7 2700X og Core i9-9900K. Øverst på grafen ser vi det foregående RTX 2080 Ti resultat på 1080p, og her tilbød Intel CPU et 16% performance boost for den gennemsnitlige frame rate og 18% for 1% low, så en anstændig fordel ved Intel.

Skift til RTX 2080 ændrede sig ikke meget, og vi er stadig mest CPU-bundet på 1080p. Her var 9900K 11% hurtigere for den gennemsnitlige billedfrekvens og 15% hurtigere for rammetidsresultatet. Så for dem, der søger maksimal ydeevne på 1080p, virker 9900K som vejen at gå.

Men hvis du bruger en mere mid-range GPU som RTX 2070, så ser du ud til, at du får et tilsvarende ydelsesniveau med enten 2700X eller 9900K. Her var Intel CPU'en 2% hurtigere for den gennemsnitlige billedhastighed og 5% hurtigere for 1% lav, hvilket er en ubetydelig forskel.

Brug af en GPU, der er langsommere end RTX 2070, ser ingen forskel mellem disse to CPU'er ved 1080p ved hjælp af ultrakvalitetsindstillingerne, og vi ser det for at være tilfældet med GTX 1070. Men hvad nu hvis du ønsker at spille på 1440p, og at opløsningen helt sikkert virker mere passende til alle fire GPU'er, der testes her.

Da vi bliver GPU-begrænsede, ser vi på 1440p meget lille forskel mellem 2700X og 9900K ved hjælp af GTX 1070, RTX 2070 og endda RTX 2080. 9900K tilbød stadig en overlegen spiloplevelse på 1440p, da de brugte RTX 2080 Ti, her var det i gennemsnit 13% hurtigere med et 21% større frame-tidsresultat.

Når du antager at du har købt 2080 Ti til glat 4K-spil, ser det ud til, at valget af CPU ikke betyder noget så meget, når du sammenligner avancerede AMD- og Intel-chips på dette spil. Selv med RTX 2080 Ti aktiverede begge CPU'er det samme niveau af ydeevne, og ramte 80 fps i gennemsnit med en 1% lav på 65 fps.

Afsluttende bemærkninger

Battlefield V kan afspilles på quad-kerner, men du kan forvente hyppige rammepunkter, hvilket resulterer i mindre ensartede billedfrekvenser. For det meste har vi fundet ud af, at den ældre Core i5-7600K har hængt der godt sammen med AAA titler udgivet i 2018, men for multiplayer-delen af ​​Battlefield V vil du undgå de store 64-spillere kampe.

Dette betyder også, at Core i3-serien sammen med Quad-core Ryzen-CPU'erne er afskrevet. Selvfølgelig, hvis du er villig til at acceptere regelmæssig stamme og dips under 60fps, kan du stadig gøre med disse processorer.

Hvis vi kun opbyggede en pc til at spille Battlefield V med de højest mulige billedfrekvenser med intet andet i tankerne, ville vi nok få Core i5-8600K. Men for kun $ 10 mere, giver Ryzen 7 2700 dig en bedre opgraderingsvej ned ad køen, kommer med en køler og det er en bedre værdi for den samlede computer. Ved hjælp af en RTX 2070 eller langsommere ved brug af ultrakvalitetsindstillingerne bliver du bundet til GPU, og det er ikke rigtig noget, hvilken processor du bruger. Alternativt kan du, hvis du kører på høje eller lige mellemstore indstillinger for maksimale billedfrekvenser, begynde at se en større fordel ved at gå med den højere klokket Intel-CPU med lavere ventetid.

Alt i alt tror vi, at Ryzen ser lidt skuffende ud på 1080p, hvor spillet ikke er GPU-begrænset, selvom det giver klare hastighedsunderskud, er det imponerende, at 2700X kun er 15% langsommere end 9900K. Husk, at både AMD- og Intel-CPU'er kan overklockes for større ydeevne, og hukommelsestimerne kan manuelt indstilles, hvilket er gavnligt på begge platforme. Generelt gør AMD det bedre med hukommelsesindstilling, mens Intel vinder mere fra kerneoverclocking.

Shopping genveje
GPU-valg

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.