'Snake Pass' Nintendo Switch Hands-On: En tilbagekaldelse til klassikere, mens de stadig er helt unikke

Sumo Digital er Snake Pass er på showet gulvet i GDC, og jeg havde mulighed for at få en demo af den retro-inspirerede platformer på Nintendo Switch. Efter et par minutter med spillet er det indlysende Snake Passs charme vil slither sin vej i mange hjerter.

Det er klart hvilke andre spil Snake Pass trækker på som inspiration. Rødderne af Super Mario 64, Banjo-Kazooie og andre farvestrålende platformere fra N64 æra kan alle nemt findes under afspilning. Men kernemekanikken i Snake Pass gør det skiller sig ud som noget mere end en simpel klon.

Spillere spiller Snake Pass som en slange ved navn Noodle. Noodle slithers rundt på jorden, men også kan klatre objekter som bambus indlæg med lethed. Men ligesom en ægte slange skal Noodle vikle rundt indlæg og klatre op metodisk. Der er ingen spring her. Selv grundbevægelsen på jorden skal gøres på en måde, der efterligner en levende slange, med spillere slidrende frem og tilbage for at bevæge sig hurtigere.

Dette er en meget interessant måde at flytte en karakter i et videospil, og jeg kan ikke tænke på noget andet, jeg har spillet, der ligner hinanden. Det tager tid at finde ud af, hvordan man bevæger sig rundt og klatre op til højere og højere platforme, men når alting klikker på, Snake Pass begynder at føle sig overraskende naturlig og intuitiv. Selv efter 10 minutter af at spille, klatrede jeg allerede høje strukturer og zoome rundt på kortet (mens jeg stadig finder mig indpakket i en knude nu og da).

Der er 15 niveauer i Snake Pass, hver marmelade pakket med samleobjekter. Hovedmålene for hvert niveau er at samle tre glødende sten, der låser portalen op til næste niveau, men der er fem mønter på hvert niveau samt 20 glødende blå orbs at finde. Spillere har kun brug for de tre sten, men jeg fik at vide, at der er en kølig belønning for at indsamle alle mønterne også.

Hvert niveau kan udføres relativt hurtigt, men indsamling af alt andet tager tid. Skaberen Seb Liese nævnte, at dette er et spil, der begge belønner spillere for at tage tid på hvert niveau samt skabe en sjov legeplads for speedrunners. Liese er en fan af speedrunning samfundet, og er begejstret for at se alle de vanvittige måder spillere er sikker på at udnytte Snake Pass at barbere sekunder fra færdiggørelsestidspunktet. For yderligere at fremme dette, Snake Pass vil åbne et globalt leaderboard af færdiggørelsestider til spillere, når de har afsluttet kampagnen.

Mens 15-niveauer ikke lyder som meget, Snake Pass koster kun $ 19.99. Det er helt sikkert en rimelig pris for en fantastisk platformer med denne meget polske på den. Især som et spil, der kommer tidligt til Nintendo Switch, Snake Pass er et must-play for dem, der elskede de klassiske action platforme i går.

Snake Pass kommer til Xbox One, PS4, Nintendo Switch og PC i marts 28.

Så hvad tror du? Er du spændt på at prøve Snake Pass for dig selv? Hvilke andre Switch-spil er du spændt på at spille? Lad os vide dine tanker i kommentarfeltet nedenfor.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.