Sniper Elite 4 anmeldelse

Uanset om det er rigtigt eller fejlagtigt, Rebellion - en af ​​Storbritanniens længste stående indier, noget Oxford-baseret studie er forståeligt nok stolt af - har en smule patchy reputation. Måske er det de flossede kanter, der findes i arbejde til ansættelse som den brillant udtænkte men dårligt henrettede NeverDead eller den dårligt udtænkte og dårligt henrettede Rogue Warrior (et spil, som stadig kræver at blive holdt i høj henseende for sin ende kredit sekvens alene).

  • Udgiver: Rebellion
  • Udvikler: Rebellion
  • Platform: Anmeldt på PS4
  • tilgængelighed: Ud februar 14th på PS4, Xbox One og PC

Når Rebellion har været i stand til at arbejde på egne vilkår, har resultaterne ofte gået meget bedre, som med den seneste selvudgivne Sniper Elite-serie; knockabout action stealth spil med lækre periode WW2 trappings, har de hurtigt steget fra skyldig fornøjelse til noget meget mere prisværdigt. Slutresultatet af quickfire iterationen, der kommer fra en serie, der ses fem spil siden 2012 er Sniper Elite 4. Og det er lidt genialt.

Sniper Elite 4 afviger ikke fra den formel, der er fastsat af sin forgænger, og det gør heller ingen dybe tilføjelser, men det er alt for det bedste. Ved at sætte fokus på fundamentet - såvel som at holde det til nuværende generationskonsoller, i modsætning til Sniper Elite 3, så kompromiser ikke er så almindelige - Rebellion har været i stand til at retfærdiggøre alt det potentiale, der har boblet under overfladen for så lang. Og hvis du ikke har spillet en Sniper Elite på forhånd, er dette helt sikkert den rigtige tid til at blive bekendt.

Der er et udjævningssystem på plads, men XP er udtømt så regelmæssigt, og tech-træet er så ubetydeligt, det falder helt i baggrunden.

På dette tidspunkt i seriens evolution - og som en del af dens fortsatte spredning til stadig mere åbne niveauer - er det i det væsentlige et legende spil med en vagt åben verdensramme. Det er Metal Gear Solid 5 med Reggiane fighter fly dronning over azurblå italiensk himmel, mens du er hængende i en oliven bush med en bolt handling rifle slung over din skulder. Hvem ville ikke gerne spille det?

Mens Sniper Elite 4 mangler polish og poise af Metal Gear Solid 5, til tider som en direkte til video-modstykke, har den en flot ånd og en skloky flair, der er helt egen. Seriens underskrift er at kunne se en kugle flyve i slowmotion på tværs af et kort, før de går ind i en fjende soldat og brækker et øje, knuser en rygsøjle eller popper en møtrik vender tilbage og er lige så foruroligende tilfredsstillende som nogensinde. Det er et gentagende øjeblik med Grand Guignol, der ikke ville være ude af sted i nogen selvrespektende VHS action epic, der er vokset uklar fra en alt for mange huslejer fra din lokale lejebutik. Dette er videospil som rå, nøgen og uberørt underholdning, og det er jo bedre for det.

Til undskyldninger for at skifte multiplayer til et sidebar helt alene, men i sandhed konkurrencedygtig online føles det mere som en velkommen tilføjelse snarere end en integreret del af pakken. Det er helt brugbart, og endnu en gang er det ingen kors, hvor et uigennemtrængeligt No Man's Land er placeret mellem hold, der skinner skinnende. Rebellion har været smart nok til at love alle fremtidige tilstande og kort der kommer efter udgivelsen, vil være gratis for alle spillere, med sæsonkortet, der giver adgang til lignende premium skind. Det er frustrerende at se så meget ved hjælp af våben og skind låst ud, når man spiller spillet, selvom det næppe virker nødvendig.

Pakken med missioner, der udgør kampagnen (på ca. 90 minutter for at spille igennem hver, dette er et ret generøst eventyr du påtager sig) er bredt og varieret. De er sammenhængende playspaces og fint udformet; Sniper Elite 4s italienske indstilling giver mulighed for nogle udsøgte kulisser, fra skovklædte udposter til byer, der vælter ned ad en bugt, og hver enkelt byder på en lang række stier og muligheder. Der er nu også nat-missioner, som f.eks. En havnefrontbase, der byder på masser af dårligt oplyste lagre og gangbroer, når du tager en serie af AA-våben og søgelys på hvilken som helst måde du vælger. Den mængde frihed, som hvert område giver, kan være berusende.

Fjender reagerer mere troværdigt på et skæbnesværdigt eller ubeskyttet skud af dig, der triangulerer din position, samtidig med at du giver tid og plads til at tilpasse din taktik.

Det er skævt på en helt anden skala end tidligere set i serien, og det er hjulpet af en lille udvidelse af dit repertoire - du kan slippe ud af windows, hængende off ledges til enten at undslippe en eskalerende situation eller at smygge op på fjender. Tilpasningsevne er nøglen her, og du har nu fået værktøjerne til at gå fra sniping til tætte handlinger og tilbage igen.

Faktisk er Sniper Elite 4 pænt tilpasset hele vejen igennem og tilbyder en række muligheder, der har akkumuleret gennem årene. På den ene side kan det være en ondskabsfuldt krævende simulator, hvor du skal tage kuglefald, vindhastighed og et mere autentisk ballistiske system i betragtning med hvert skud. Tag det dog ned nogle få indskæringer, og det er en dejlig bøjelig handling. Co-op støttes endda igennem hele kampagnen, en velkommen touch, selvom det føles som om Rebellion har lavet få indrømmelser for holdspil.

Der er ingen rigtig måde at spille Sniper Elite 4 med, og i traditionen med alle fine lege-spil er det lige så underholdende at klutz dig vej gennem niveauer som det er at spøgte dem og venter tålmodigt på lyden af ​​passerende fly til at maske hver eneste af dine skud. AI'en er finjusteret siden Sniper Elite 3s berygtede tunge hovede fjender, og selvom det er helt sikkert forbedret - tropper synes at være mere synkroniserede med hinanden, noget der kan udnyttes vidunderligt ved at tage en officer og indgyde panik - det er stadig fejlbar. Der er udnytelser, og det er nemt at korralere en hel hær ind i et lille hjørne af kortet til deres slagtning.

Jeg vil ikke fortælle dig, om det er okay at slå en nazist i ansigtet. Jeg vil lade dig vide, at det er okay at skyde dem i ballerne selv.

Grove kanter som disse synes at være en del af området når det kommer til Sniper Elite, og mens det er en glattere tur end det, der er gået før dette, er stadig langt fra et premiumprodukt. Skriften er ensartet forfærdelig (doge referencer er ikke særlig velkomne overalt i 2017, i det mindste i missionstekst til et WW2-tema videospil), mens tegnemodellerne viser Age of Rebellion's Asura-motor i deres kædelighed. God ting, så er historien her helt forgettable, hver skæreplads er overordentlig overskuelig.

Sådanne pletter er ikke nok til at dække den glans, der skinner gennem her. Rebellion har foldet i essensen af ​​stealth greats såsom Splinter Cell og Metal Gear samtidig med at den karakterfulde smag af Sniper Elite selv, og for første gang er det ikke nødvendigt at gøre nogen undskyldninger på dens vegne. Sniper Elite 4 er et rigtig godt videospil. Det er så simpelt som det.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.