Snipperclips review

På mange måder, Snipperclips er det perfekte proof-of-concept til Nintendos Switch. Det er ikke meget af et teknisk udstillingsvindue, men det er en vidunderlig annonce for konsolets fleksibilitet som multiplayer og social enhed. Det er nemt at opsætte (bare dele Joy-Cons og gå) og perfekt til en improviseret spil session: du behøver ikke meget plads, det er nemt at forklare, og den indbydende æstetik fungerer godt på både tv og bærbar skærm.

  • Udgiver: Nintendo
  • Udvikler: SFB Games
  • Platform: Anmeldt om switch
  • tilgængelighed: Ud nu på Switch

Snipperclips 'reelle styrke er dog dens elegant udvidede kerneidee og dens nydelige forståelse af glæderne i det strukturerede sociale spil. Der er en øjeblikkelig appel til sin lidt daffy, ad hoc-mærke af samarbejde puslespil løsning, og dens centrale papir skære mekaniker kan forklares og forstås i 30 sekunder, hvilket sikrer, at der er en vidunderlig lav adgangsbarriere. Og det er vigtigt, fordi du vil opleve Snipperclips med andre, hvis det er muligt.

Snipperclips indeholder 66-fysikbaserede puslespil, hvoraf 45 kan spilles alene eller samarbejder med to-spillere og 21-co-op-puslespil designet til to til fire spillere. der er endda tre konkurrencedygtige minispil til at runde tingene ud. Hver enkelt skærm puslespil har et unikt mål - fyld en tank med vand, få en frø til en dam - men sjældent en åbenlys. Denne elusiveness virker en godbid, straks åbner hvert trin op til kraftig kontrol og i multiplayer, ofte livlig diskussion.

Nogle af dette kan være bekendt - Snipperclips blev først optaget på showflooren på EGX 2015, før de blev hentet af Nintendo.

Altid centralt for hver løsning er Snipperclips 'overbevisende papirskærende kerne: For at rydde hvert trin skal du hakke væk på spillets to skærmbilleder for at skabe bestemte former, der kan bruges til at manipulere miljøet ( en krog til at holde en platform på plads, måske eller en spike til pop en ballon), med succes krævende fantasi og en vilje til at eksperimentere.

At skabe specifikke og gradvist mere komplekse former er simpelthen et spørgsmål om at placere dig selv over din partner og trykke på en knap for at snappe væk eventuelle overlappende områder. Du kan mode mere præcise figurer ved at justere din højde og kropsrotation. Papirskæring er et dejligt tilfredsstillende anker til spillet; De ekspressive animationer (og svagt erotiske moans og giggles) gør det konsekvent underholdende, og den overbevisende papirfysik giver det hele en behagelig smidighed.

Det er også en fantastisk tilpasningsdygtig central idé, der udlåner sig til alle mulige kreative applikationer. Snipperclips 'følelse af progression er fagligt dømt overalt, og dets stigende cerebrale og organisatoriske krav overvældes aldrig. I begyndelsen kræver løsninger kun et par grundlæggende snips - danner en rille i din partners hoved for at bære en bold, for eksempel - men da ting eskalerer, skal du begynde at tænke i flere lag af subtraktion, skære ud former for at hugge andre former , og så videre.

Hvad der er beundringsværdigt om Snipperclips 'design er, at det, selvom vanskelighederne rammer, det aldrig forvirrer enkelheden af ​​sin kerne. I stedet for at mudrede papirskærende handling med unødvendige contrivances, det eskalerer udfordringen ved blot at stille større krav til din kreativitet. Det forbliver tilgængeligt for hele dets varighed, og det er afgørende for at sikre, at det holder sin multiplayer-appel.

Hvis du er efter Snipperclips på et snip, bliver det bundtet med et ekstra par Joy-Cons lige nu. De koster stadig en rimelig smule, sind ...

Som en solo oplevelse kommer Snipperclips aldrig helt i sig selv. Det er engagerende nok, når du pusler ud løsninger og eksperimenterer med forskellige former, men det er bare lidt for mekanisk til at føle sig rigtig glad. Det hjælper heller ikke med det grundlæggende solo setup (som tvinger dig til at styre to tegn på én gang) kan hurtigt føre til frustration. Det er alt for nemt at forvirre karakterer og begå en fejl - som uden nogen vidtrækkende undofunktion kan være dybt irriterende i de mere tidskrævende stadier.

Indsamle et par venner sammen om og niggles omkring solo play er i høj grad lindret. Med flere involverede personer bevæger Snipperclips 'fokus væk fra indadgående overvejelser og stille præcision i retning af ujævnt samarbejde. Det er ikke helt festspil i traditionel forstand, men det er bestemt mere knockabout end du normalt ville forvente et puslespil at være.

Som en multiplayer-oplevelse er Snipperclips mindre om at finde løsninger og mere om at begrænse det kommunale kaos, der er længe nok til at gennemføre dine planer. Succes kræver stærk kommunikation, med griner deraf, når det uundgåeligt bryder sammen. Det er ikke nemt at betjene effektivt sammen, især når skærmen er en vrimling af topplende kroppe og konfetti, men der er en reel følelse af præstation, når dit scattershot-eksperiment og hurtigt synkroniseret koordinering i sidste ende bærer frugt.

Den eneste rigtige skam er, at der ikke er mere af det. Du kan let blæse gennem Snipperclips om et par timer, og endnu mindre tid, hvis du spiller solo. Og det er et problem, fordi kampen virkelig kæmper for at stimulere tilbagevenden besøg, stort set på grund af sit uventede restriktive puslespil design. Mens Snipperclips 'freeform central premise tyder på et mere åbent puslespil, er det ikke så fleksibelt som du måske tror.

Snipperclips skinner klart i åbningsniveauet, når dine mål er deres enkleste; her har du en rimelig grad af frihed i den måde du fuldfører opgaver på, og spilets potentiale som sandbox puslespil er bedst opfyldt. Som ting skrider frem, bliver løsninger mere stive, hvilket kun giver mulighed for meget små afvigelser undervejs. Som sådan er det stort set en en-og-færdig oplevelse, og selv den rowdy multiplayer taber sin spænding, når alt du kan gøre er at gentage den samme proces igen og igen.

Det efterlader Snipperclips 'konkurrencedygtige Blitz-tilstand for at styrke spillets levetid. Her får den grundlæggende papirskærende kerne et mere aggressivt twist, og hver mini-game - hockey, basketball og sumo wrestling - vinder en mere kæmpekant, da du forsøger at underminere din modstanderens indsats ved at hackere dem i stykker. Det er alt fint og sjovt, med hvert spil er uundgåeligt afstamning til frenzied snipping godt for nogle få fnise - men det er ikke den slags aktiviteter, som du sandsynligvis vender tilbage til igen og igen.

Mens det varer, er Snipperclips utvivlsomt værd, både som et fantasifuldt designet puslespil, og som et stærkt udstillingsvindue for Switch som et knudepunkt til ad hoc social spil. Snipperclips er smart og vittig, og dets fokus på on-the-fly kreativitet gør for et inklusivt, uventet engagerende multiplayer spil. Det er lidt uvæsentligt og snarere for længe som en solo-indsats, men der er et ægte hjerte til sin raucous samarbejdskerne. Hvis Switchs underliggende ethos inspirerer flere spil som dette, så er der ingen klager her.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.