Black the Fall review

En person undslipper hans skæbne i en undertrykkende dystopi, der bevæger sig på tværs af et landskab, der er defineret af monolitisk, men smuldrende industri: togværker, jernværker, stormdræninger og uhyrlige forskningslaboratorier. Maskinen synes at producere andet end grinds på, ved at bruge mennesker som kød. Det er alt farvet beton og leje stål, beskrevet i hårdt blåt lys, lange skygger og små, glødende detaljer. Skyer af mørke og tomt rum dominerer de små tegn. Der er mange utrolige forhindringer, men problemløsning, subterfuge og opfindsomhed kan bare tage vores helt ud af dette mareridt.

  • Udvikler: Sand Sailor Studio
  • Udgiver: Sqaure Enix Collective
  • Platform: Anmeldt på pc
  • tilgængelighed: Ud nu på Windows PC, Xbox One og PS4

Jeg beskriver Black the Fall, en ny puslespil-platformer af det rumænske studio Sand Sailor, men jeg beskriver også Inside, sidste års smedige, sprængende spil i samme genre af Danmarks Playdead, skabere af Limbo. Det er måske ikke første gang, du har stødt på en sammenligning mellem de to, men det kan næppe undgås. Design, mode, humør og kunst stil af de to spil er ualmindeligt ens.

Sand Sailor fortalte polygon at ligheden er ned til en sag om "kunstnerisk synkronitet", og helt sikkert Black the Fall følger Inside's udgivelse for tæt for at blive anklaget for at rive den af ​​engros. (Selvom det også er rigtigt, at en meget tidligere version af spillet havde et meget lignende udseende til limbo; Jeg tror vi kan antage, at Sand Sailor taler Playdead som en stor inspiration.) Måske er det mere interessant at se på, hvor spillene afviger, fordi Black the Fall er et subtilt andet dyr - og ikke kun i sager om polsk og produktionsværdier, hvor det klart er arbejdet i et mindre erfarent og velfinansieret studie.

Sand Sailor udviklere er rumænske og har både personlige erindringer og en fælles folkehukommelse af landets slibende undertrykkelse under sin kommunistiske bevægelse, som varede fra slutningen af ​​anden verdenskrig til 1989. Rumænsk kommunisme var hård og nationalistisk, selv efter standarderne for den post-Stalin sovjetiske blok, og for at gøre sager værre, fra midten af ​​60'erne blev partiet og landet styret af den ubarmhjertige despot Nicolae Ceaucescu og hans hemmelige politi. Romerne havde det dårligt; der var ingen volumen or perestrojka der slog ikke ned af mure, og Ceaucescu klæbte så længe og gennem sådanne brutale foranstaltninger, at han til sidst var den eneste kommunistiske regering, der måtte væltes voldsomt.

Alt dette forklarer hvorfor Black Fall er - eller rettere starter - så sur. Det er et chok, for det er noget, vi er blevet ubrugte til. I popkultur er den kolde krig nu normalt udforsket som en tid med intriger og dommedagsparanoi: et nyttigt humøragtigt, mindre nøgleagtigt baggrund for spionhistorier. Æraen og dens efterkæber føler sig tilstrækkeligt fjerne for sovjetiske ikonografi til at være blevet kitsch, der regelmæssigt anvendes og misbruges ud af kontekst til sin rene grafiske kraft. Men for Sand Sailor, og du mistænker for mange romere, er disse ting stadig virkelige og rå. I sort falderens overdrevne dystopi møder du billeder - som de gigantiske skærmbilleder, der viser den øverste leders hektorering visdom, med hans høje krave og tilbagetrukket hår eller massen af ​​arbejdere, der arbejder sammen, hovedene bøjede - der er blevet overbrugt klichéer, men som får lov til at genvinde nogle af deres undertrykkende magt her. Hvis du ikke vidste studiets baggrund, kan det virke lidt over toppen, men selv da er manglen på pretension eller kunstglæde oplagt.

Der er også bitterhed og lidt grusomhed. I nogle tidligere puslespil skal din arbejdstager bruge andre til at afværge sin flugt, og han gør det og efterlader dem uden kompensation. Det vigtigste puslespilløsningsværktøj i spillet er en laserpeger, stjålet fra et af spillets grydebølle, lampefødte vagter, der kan bruges til at interagere med maskiner og også at vælge og beordre arbejdere til at afgive bud. Det er heller ikke de indvendige ansigtsløse, hjerneløse golems; de er bare mennesker, der har været betinget af at gøre som de bliver fortalt. Denne flugtshistorie begynder, som jeg formoder, at mange må, med ren egoisme.

Ting opmuntrer relativt, når du kommer udenfor - ind i et ødelagt og forurenet ødemark, men hej, det er frisk luft. Her får du en overraskende chirpy følgesvend, en robothund, som kan hjælpe dig på forskellige måder, der tjener som en mobil platform eller en distraktion. Sort Fallets puslespil straffe fiasko med hurtig død, i Playdead-stilen, og kræver nogle forsøg og fejl at løse. Jeg ville ikke kalde dem geniale, men de har en umættelig og lejlighedsvis behagelig logik, der vil se dig gennem en afledende håndfuld timer gameplay uden meget frustration.

Slutningen af ​​spillet tager en anden, mørkere tur, før en sidste tilbagekobling, at din karakter ikke indtræffer så meget som at komme til fortast. På dette tidspunkt er kravene til et tilfredsstillende spil fortælling imidlertid et fjernt sekund til, hvad Sand Sailor holdet har brug for at komme ud af deres bryst. Som kreditterne ruller og billeder af den faktiske 1989 rumænske revolution ruller forbi, tror du: det er på næsen, men retfærdigt nok.

Det mærkelige er, at det oprigtigt mærkede og personligt motiveret som Black Fall er, det totalitære mareridt, det fremkalder, er ikke noget som ubehageligt eller truende som den ene Playdead skabt i Inside (fra deres relative paradis i det liberale Danmark). Og når tabellerne endelig vender sig, og du får chancen for at give et slag mod undertrykkerne, kan Black Fall falde til en sådan blodpumpende, visceral hævn, som Inside's forbløffende tættere. Jeg tror ikke, det er lige ned til Sand Sailor's mindre kunstneri. Som surrealistisk og uhyggelig som Inside er frygten, at det kaldes, en abstrakt og universel - frygt for tab af selv. Det er noget, vi alle kan føle og dele. Black Fall, men handler ikke om din smerte, det handler om deres. Det er ikke her at se på din sjæl, det er her for at vidne.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.