Stadia er Googles nye spiltjeneste drevet af Linux & Open-Source Tech

Stadia, en helt ny spil streaming service fra Google, er blevet afsløret - og den er drevet af open source teknologi.

Langt rygter, men kun formelt annonceret kl Spiludviklerkonference (GDC) 2019 lover cloud-spiltjenesten at lade gamblerspil fra stort set hvor som helst de vil have.

Der er ingen Stadia-konsol; ingen kasse du køber og tilslutter dit tv. I stedet kører spil fra et datacenter og streames til dig via internettet. Spil kan streames op til 4k ved 60fps, afhængigt af din forbindelse, selvfølgelig.

Så folk, drømmen om at spille AAA-spil på Stadia på dit crummy nedenunder TV; din mid-range Android; eller en kartoffel bærbar computer, der kører Linux og Google Chrome, er nu reel.

Et kig på stadia controllerEt kig på stadia controller
Billedkredit: @Engadget

Google designet en brugerdefineret controller til at ledsage tjenesten. Puden har indbygget Wi-Fi og mikrofon samt dedikerede knapper til streaming-spil til YouTube og åbning af Google Assistant.

Alt i alt er det lidt som en mere varieret og mere fancy og mere tilgængelig version af Playstation Now (selv baseret på den kortvarige OnLive-tjeneste).

Google har endnu ikke afsløret detaljer om pris og tilgængelighed, men har sagt Stadia vil lancere i år i USA, Canada, Storbritannien og "størstedelen af" Europa.

Stadia er drevet af open source software

Verdens første cloud-native gaming service er også en Linux-en. Det

Google bruger en open source software stack til magt Stadia, som det forklarer i en indledende blogindlæg:

"Google mener, at open source er godt for alle. Det muliggør og tilskynder til samarbejde og udvikling af teknologi, løsning af virkelige problemer. Dette gælder især på Stadia, da vi mener, at udviklingen af ​​spiludviklingssamfund har en stærk historie om samarbejde, innovation og fælles gevinster, da teknikker og teknologi løbende forbedres. "

Dette er mere end bare læbe service. Virksomheden beskriver hvad den bruger, og hvordan:

"Dette starter med vores platform fundamenter af Linux og Vulkan og viser i vores udvalg af GPU'er, der har open source drivere og værktøjer. Vi integrerer LLVM og DirectX Shader Compiler for at sikre, at du får fantastiske funktioner og ydeevne fra vores kompilatorer og debuggere. "

Hvor ting bliver rigtig spændende (især for de mere komfortable med traditionelle indfødte spil) er i overspill; den opmærksomhed, at Linux gaming og afhængige grafik teknologier vil modtage som et biprodukt af Stadia.

For eksempel siger Google, at det er sendt Stadia "Development Hardware" til mere end 100-spiludviklere og -studier. Dette er at bidrage til at støtte støtte til tjenesten før lanceringen.

Selvom det ikke nødvendigvis følger, at et spil lavet til Stadia vil blive gjort tilgængeligt på Linux via en distributionsforretning som Steam, er muligheden der. Når alt kommer til alt, hvis de allerede er gået i bestræbelserne på at støtte Stadia (en Linux gaming platform), hvorfor ikke rigtigt?

Lær mere om Stadia

Lær lidt mere om Stadia - kaldet "fremtiden for spil fra Google" - ved at udnytte dine okulære indlejringer og lydhugger ved denne lange keynote:

Den officielle Stadia hjemmeside tilbyder også flere oplysninger, herunder en tilmeldingsblanket, hvor du kan registrere interesse for tjenesten (og formodentlig blive pummeled med information som startdato).

Vi kører også en afstemning på Twitter for at uddybe dine tanker om tjenesten.

Stadia har nogle få indlysende ulemper, som manglende ejerskab (på nogle dybtgående måder), latens og indgangsslag, båndbreddeforbrug og (takket være dens mange sociale funktioner og en gamepad med indbygget mikrofon) også privatlivets fred.

Oprindelig artikel

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.