Star Wars Battlefront 2 udgivelsesdato, trailere og nyheder

Update: Star Wars Battlefront 2 optrådte på Disneys D23 Expo i løbet af weekenden i form af en Behind the Scenes-trailer, der gav fans et kig på spillets kampagnetilstand til en spiller.

Videoen viser et udvalg af udviklere og skuespillere, der arbejder på spillet og diskuterer deres engagement i spillet. Bortset fra et kort klip af hovedpersonen Iden i starten, ser vi ikke nye in-game-optagelser fra kampagnetilstand, men videoen går langt for at vise, hvor stor indsats og lidenskab der er gået med at skabe spiltilstand.

Du kan se det selv nedenfor:

Den originale historie fortsætter nedenfor ...

Ting er temmelig store for Star Wars-fans i øjeblikket: ikke kun kommer nye film regelmæssigt, efter EAs finansdirektør Blake Jorgensen der vil også være en håndfuld spil fra forskellige studier.

Den næste spændende titel i Star Wars-franchisen er naturligvis EA Dice's Battlefront 2, efterfølgeren til franchise-reboot, der først blev frigivet i 2015.

Da den først blev frigivet, Star Wars Battlefront modtog en blandet modtagelse med nogle rosende, hvordan det fanges Star Wars-atmosfæren perfekt med sine fremragende filmbilleder, mens andre beklagede sin gentagne kamp og begrænsede dybde og indhold.

På trods af kritik solgte spillet stadig over 14 millioner eksemplarer og tæller. Med en efterfølger på vej har EA dog chancen for at lære fra den første udgivelse og skabe noget større og bedre.

If disse ord fra EA CFO Blake Jorgensen er noget at gå forbi, det er præcis, hvad vi vil få: ”Hvis der var kritik, ville de bare have mere. Så vi tager denne kritik til hjertet, når vi bygger det næste spil og prøver at tackle ethvert af de problemer, de havde. ”

Og adresser det, de har.

Kom til sagen

  • Hvad er det? Efterfølgeren til den multiplayer-fokuserede shooter Star Wars Battlefront
  • Hvornår kan jeg spille det? November 17 2017
  • Hvad kan jeg spille det på? PS4, Xbox One og PC

Trailere og skærmbilleder

Vi har en ny gameplay trailer fra E3 2017 pressekonference.

Det er multiplayer-trailertraileren, og den nye Star Wars-video viser, at den nye Star Wars-historie broer mellem kløften mellem Return of the Jedi og The Force Awakens, ifølge Electronic Arts.

Det er meget større end det originale spil med tre gange indholdet, mere pladskampe og indhold fra alle Star Wars-epoker.

Faktisk hævder EA, at der er så meget til Star Wars Battlefront 2, at det "vil få os til at spille sammen i de kommende år." Det er en temmelig kold udsagn.

Dette er gyldigt, fordi spillet vil fremlægge nyt indhold i form af sæsoner, med den første første sæson af DLC med Finn og Phasma i hovedrollen.

Det vil være gratis indhold denne feriesæson, og hvis du køber Star Wars Battlefront 2 på PS4 og Xbox One, kan du nyde co-op på delt skærm.

Det blev ikke sagt på EAs pressekonference, men der er ikke noget co-op på delt skærm på pc-versionen. Det samme gælder Star Wars BF2 Deluxe-versionen af ​​spillet. Det er indtil videre kun konsol.

En af de største ændringer i Star Wars Battlefront 2-gameplay kommer fra, hvad EA kalder Battlepoints, der køber opgraderinger, køretøjer og specialtegn.

Det nye spil indeholder også tilpasninger, ikke kun fra våben. Det går helt ned til karakterens evner.

Den første trailer til spillet gav fans et glimt af dets single-player-kampagne, som det ser ud til at dreje sig om en ”ufortalt soldats historie” i Empire. Ud over denne single-player kampagne, der ser ud til at være indstillet i perioden efter imperiets nederlag på Endor, vil der også være en multiplayer-tilstand i spillet, der spænder "på tværs af alle epoker."

Det betyder, at vi vil se placeringer og karakterer fra seriens originale trilogi såvel som præquellerne og nye film. Traileren giver os et kig på karakterer som Rey, Kylo Ren, Yoda og Darth Maul på forskellige steder. Det ser ud til, at der faktisk vil være spændende rumkampe involveret.

En ny to-minutters funktion kaldet The Story of an Imperial Soldier er blevet frigivet, hvilket giver mere af et indblik i spillets single player-kampagne og dets hovedperson.

I videospildirektøren, Mark Thompson, og Lucasfilms kreative eksekutiv, Steve Blank, diskuterer Iden Versio og mere om spillets imperialfokuserede historie.

Spillets skabere siger, at de virkelig ønskede at komme ind i hovedet på en kejserlig soldat gennem Iden Versio. Som chef for eliten Inferno Squad med en admiral far, løber Idens tro på imperiets gode i hendes blod.

Tilsyneladende vil den kejserlige hær ikke være en flok hjernevasket soldater og værnepligtige; det vil være et komplekst kig på, hvordan folk måske ønsker at kæmpe for Palpatine. Vi kan forestille os, at det ville være svært at vinkle noget, der kaldes Death Star, men vi er mere end villige til at se et forsøg på at humanisere imperiet.

Fredagen før den store E3-afsløring fik vi endnu et drillende blik på spillets Naboo-planet, med et glimt-og-du-savn-det-glimt på det snakende, men inkompetente Battle Droids, med tilladelse fra en officiel tweet fra PlayStation-kontoen:

Nyheder og funktioner

Takket være Star Wars Celebration-panelet har vi nu ekspertindblik i, hvad vi kan forvente, når spillet udkommer. Der er to vigtige nye tilføjelser her: en historiefunktion og rumkampe.

Single player kampagne

Lad os starte først med at se på spillets nye singleplayer-tilstand.

I det spiller du som Iden Versio, et medlem af Imperial Forces elite ops-enhed kaldet Inferno Squad, en kombination af ekspert Tie Pilots og skjulte kommandoer. Under traileren til spillet ser vi Iden være vidne til ødelæggelsen af ​​den anden Death Star over månen af ​​Endor. Uden direkte missioner fra den nu afdøde kejser, leder Iden hendes tropp på en hævnemission for at forsøge at dæmpe oprøret.

Med henblik herpå vil Battlefront II besætte tiden mellem den sjette film i franchisen, Jedi's Return, og den syvende film, The Force Awakens.

Efter slaget om Endor vil spillerne rejse til Iden's hjemmeworld, en planet, der har været under kejserlig kontrol i hele sit liv. I stedet for en kamplovselsk elskende kejserby, som vi har set tidligere, er Idas hjemmeverden imidlertid kommet til at omfavne og elske imperiet. Denne kærlighed rammer det tema, som single-player-kampagnen går på, hvilket er, at ja, oprøret havde helte, men det gjorde imperiet også.

I et nyligt interview med Eurogamer singleplayer-instruktør Mark Thompson og Criterions Matt Webster afslørede, at singleplayer-kampagnen vil være "en kontinuerlig historie med en begyndelse af et middel og en ende" snarere end separate missioner og krigshistorier som Battlefield 1.

Spillere vil følge Iden i 30 år, fra slutningen af ​​Jedi til Force Awakens på Starkiller-basen, skønt der vil være øjeblikke i historien, hvor spilleren skifter side og spiller ”fra perspektivet til en af ​​de ikoniske helte, fordi [ ...] det er bare en del af Battlefront's DNA. ”

I traileren blev det afsløret, at Iden vil have en droid. Ifølge Thompson vil denne droid tilbyde spillerne en måde at tilpasse deres spillestil, mens de spiller som Iden. For eksempel siger han, at det vil give dem valg, når det kommer til, hvordan de engagerer sig i et kampscenarie, så vi forestiller os, at droid vil kunne bruges som back-up i kamp, ​​som spejder eller måske endda som et værktøj til hacking.

I betragtning af at Motive-udviklingsholdet er blevet bragt til at arbejde med single-player specifikt, er der en lille chance for, at det føles som et tacklet eftertanke, og vi er glade for at se, hvordan dette spiller ud.

Det er bekræftet, at Battlefront 2 vil udforske figurer, placeringer og begivenheder fra de nye film og prequel-trilogien såvel som den originale trilogi.

Det betyder, at udover figurer som Luke Skywalker, Darth Vader, Han Solo og Boba Fett, vil spillerne få kontrol over karakterer som Rey, Kylo Ren, Yoda og Darth Maul.

Den anden interessante tilføjelse i denne iteration vil være rumkampe. Disse vil blive udviklet af Criterion og vil give spillerne mulighed for at deltage i episke hundekampe over nogle af de mest ikoniske slagmarker i Star Wars-universet.

Bekæmp med dybde

I et nyligt interview med PC Gamer, Star Wars Battlefront 2s kreative instruktør Bern Diemer sagde, at DICE ønsker at tilføje dybde til spillets multiplayer-tilstande.

Denne gang omkring Heroes vil tilsyneladende ikke være magtfulde spiludskiftere, som de engang var. Ud over at gøre Heroes mere til stede og ikke begrænset til en "heldig få" spillere, tilføjer DICE noget kaldet holdspil for at sikre, at dem, der spiller som standard troopers, ikke har en urimelig fordel.

Holdspil er baseret på klasser og nivellering og opfordrer spillere til at deltage med deres venner i velafbalancerede tropper for at nedtage helte.

Matt Webster afslørede, at der vil være 4 Trooper-klasser, der er differentieret ved standard ting som rækkevidde og ildkraft.

Der vil tilsyneladende være "tilpasning og progression inden for Trooper-klasserne, inden i Heroes og inde i Starfighters. Så selvom de har klare linjer af klassetyper, er der tilpasning inden for dem. ”

Webster sagde, at de vil afsløre nøjagtigt, hvordan det vil fungere på et senere tidspunkt, men vi forestiller os, at gadgets vil have noget at gøre med det, da Diemer fortalte PC Gamer, at for at forbedre personaliseringen og dybden, vil evner og gadgets også blive introduceret. Ifølge Diemer har forskellige klasser i spillet adgang til forskellige emner.

For eksempel sagde Diemer, at troppere ikke rigtig "har en personlighed", og for at give dem en "skal du være i stand til at tilpasse dem på en eller anden måde, så det føles rigtigt. Jeg kan virkelig godt lide at bruge granater, så jeg kan prøve at trække min klasse lidt mod mit yndlingslegetøj eller min yndlingsindretning. ”

Det er også blevet bekræftet, at der ikke vil være flere blå pick-ups til at blive en heltekarakter, med Webster, der forklarer, at ”det blev en kort oplevelse for de heldige få, eller at folk bare jagtede og hænger rundt i spawn-placeringerne efter symboler. Så vi ønskede at udvide heltespil inden for en kamp, ​​vi ville øge det omfang, men også have et bedre system for spillere til at være i stand til at blive en helt end bare at samle et symbol. ”

Denne tilføjelse af klasser og tropper bringer Battlefront 2 mere på linje med DICEs andre multiplayer-skydespil, såsom Battlefield.

Helte fra alle epoker i Star Wars-universet

En nylig lækage fra Star Wars Battlefront 2s lukkede alfa har givet det, der måske er vores første (men måske ikke komplette) blik på spillets helteprogram. Nye og returnerende karakteroplysninger blev fundet af Reddit bruger uninspired_zebra der derefter lagde informationen til det websted, der blev hentet af Eurogamer.

Helte, der vender tilbage fra det første spil inkluderer Luke, Leia, Han, Chewie, Vader, Boba Fett, Lando, kejseren og Bossk. Karakterer fra det første spil, der ikke er inkluderet her, inkluderer Nien Nunb, Greedo, Dengar, Jyn Erso og Orson Krennic.

Nye helte til Battlefront 2 er Yoda, Darth Maul, General Grievous, Rey, Kylo Ren, Captain Phasma og single-player mode hovedperson, Iden Versio.

EA har bekræftet et par af disse karakterer før nu, men en karakter, der ikke er på listen, som EA allerede har bekræftet, er Finn, som det blev afsløret ville ankomme som en gratis DLC-karakter sammen med Phasma senere på året.

Hvorvidt dette betyder, at Alpha-filerne simpelthen er ufuldstændige eller noget andet er sket, er uklart. Vi opdaterer med flere nyheder, når de bliver tilgængelige.

Er der en beta?

Vi har nu en officiel dato for Star Wars Battlefront II beta - oktober 4, 2017. Denne dato er, når spillere, der forudbestiller spillet, vil være i stand til at hoppe ind for første gang på PS4, Xbox One og PC.

Så hvad vil betaen have i vente? Fra lyden af ​​det kan spillere se frem til 20 v 20 Galactic Assault-tilstand på Theed City, som vi så under EAs 2017 EA Play-keynote på E3. Du kan også forvente at se en Starfighter Assault-kampkamp, ​​hvor du får lov til at kæmpe i skib-til-skib-kamp.

Spillere, der ikke forudbestiller spil, skal vente til betaen åbnes for offentligheden to dage senere på oktober 6. I betragtning af at beta kun er beregnet til at fortsætte indtil oktober 9, kan det være fornuftigt for de mest inderlige af spillere at reservere en kopi i forvejen.

Vil der være VR?

Det er blevet afsløret, at Rogue One: X-Wing VR Mission-udvikler Kriterium er involveret i udviklingen af ​​Battlefront 2 hvilket peger på ideen om, at der måske vil være noget VR-indhold involveret i spillet, eller i det mindste tilføjelsen af ​​nogle episke rumkamp-missioner.

I et nyligt interview blev det afsløret, at hvad teamet angår ”Vi taler ikke om VR i øjeblikket til Battlefront 2. Det er en historie til en anden dag… ”Det er ikke et direkte nej, men det bekræfter, at Criterions vigtigste engagement er med hensyn til at forbedre rumkampene og gøre dem mere dynamiske og åbne.

Kilde

Efterlad en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.