Smartphone display opdateringshastigheder: Hvad betyder 120Hz, og betyder det noget?

I løbet af de sidste par år har vi hørt en række smartphones frimodige påstande om deres skærmopdateringshastigheder. Virksomheder som OnePlus, Samsung og Razer har alle pralet af deres super-smoth-skærme.

Hvis du nogensinde har set en telefonlanceringshændelse eller set marketing tale om denne '120Hz' displayfunktion og ikke vidste nøjagtigt hvad det er, hjælper vi dig med at forstå det i denne funktion.

Hvad er en skærmopdateringshastighed?

Heldigvis er denne ret enkel at besvare, fordi terminologien afspejler, hvad der faktisk sker på skærmen, du ser på. For at et display kan producere en illusion om, at der er et bevægeligt billede foran dig, skal det opdatere et bestemt antal gange.

Som med enhver video er det en række sekvenser med stillbilleder, men det spilles fortløbende meget hurtigt. En skærmopdateringshastighed er simpelthen den hastighed, hvormed den opdateres for at vise dig det næste, der stadig er taget.

For eksempel, hvis den har en opdateringshastighed på 120Hz, betyder det, at den kan opdateres med en hastighed på 120 gange hvert sekund.

Hvilken forskel betyder det for en smartphone?

Potentialet er, at en høj opdateringshastighed kan gøre en stor forskel for den generelle fornemmelse og opfattede ydeevne for en telefon.

For eksempel, hvis du skulle sammenligne OnePlus 6T fra 2019 og OnePlus 8T fra 2020 - går fra en 60Hz skærm til 120Hz og med animationerne af grænsefladen boostet til at matche - er der en enorm forskel i oplevelse.

Og det er en nøglekomponent her: indholdet skal optimeres for at matche skærmens output. Hvis dine animationer i et spil eller en generel telefongrænseflade går op til maksimalt 30 eller 60 billeder i sekundet, ser det ikke ud til, at der overhovedet er meget forskel.

I tilfælde af OnePlus er brugergrænsefladen og versionen af ​​Android-softwaren imidlertid blevet forbedret til at matche 120Hz-skærmen, og det får det til at virke øjeblikkeligt hurtigere og mere lydhør.

Vi kunne sige det samme om Samsungs nyeste telefoner. Det Galaxy S21-serie enheder har alle 120Hz-skærme og har fået deres software optimeret til at matche.

Samsung har også en funktion kaldet 'Adaptiv billedhastighed', der reducerer og øger skærmopdateringshastigheden baseret på indholdet, går helt ned til 10 billeder i sekundet, hvis du laver noget som bare at læse en statisk side og derefter øge det helt op til 120 billeder i sekundet, afhængigt af hvad indholdet har brug for.

Så jo hurtigere opdateringshastighed jo bedre?

Som altid med disse ting er det ikke så simpelt. Der er mere på spil, der får en smartphone til at føles hurtig og snappy end bare opdateringshastigheden.

Du vil stadig se forsinkelser og stammen, hvis du spiller et online spil, og din forbindelse falder ud, eller hvis telefonen bliver for varm og skal justere ydeevnen for at hjælpe med at holde dens interne kølige.

Det betyder at have en stærk processor og effektiv termisk styring også meget. Kort sagt: displayet har brug for, at intern grafikbehandling også skal være i topklasse, ellers vil det være en hakket oplevelse.

Så er der altid chancen for, at du ikke kan se meget forskel mellem opdateringshastigheder i første omgang. At gå fra 60Hz til 90Hz eller 90Hz til 120Hz er ikke let for alle at opfatte med det blotte øje.

Hvis du opgraderer fra en to eller tre år gammel telefon til en med en 120Hz skærm, vil du utvivlsomt se, at telefonen er hurtigere, men selv da kan du ikke fastgøre det rent på opdateringshastigheden. Det har også meget at gøre med den mere kraftfulde interne hardware og forbedringer af nyere software. Det handler ikke kun om skærmen.

Hvad er den hurtigste opdateringshastighed på en smartphone-skærm?

I skrivende stund er den hurtigste opdateringshastighed, der bruges på en smartphone, 144Hz. Det giver smartphone-animationer op til 144 fps.

Eksempler på telefoner med 144Hz-skærme inkluderer ROG Phone 3, Lenovo Legion Pro og Nubia Red Magic 5G.

Er der spil optimeret til 120Hz-skærme?

Det korte svar er: ja.

Lige siden “gaming-telefoner” blev et markedssegment i sig selv, begyndte mobilspilleudviklere at forbedre deres titels grafik for at få mest muligt ud af disse hurtigere opdateringshastigheder.

Populære spil som Real Racing 3, Temple Run 2, Minecraft Earth, Altos Odyssey og Injustice 2 (blandt mange andre) har alle deres animationer styrket for at få mest muligt ud af det maksimale tilgængelige på de højeste opdateringshastigheds smartphone-skærme.

Hvad med berøringsfrekvensen?

Forvirrende vil du sommetider se noget som 120Hz eller 240Hz berøringsskærmens responsrate nævnt i marketingmateriale, annoncer eller telefonark. Mens måleenheden er den samme, måles det ikke den samme.

Dette har simpelthen at gøre med, hvor følsom og nøjagtig den berøringsfølsomme del af berøringsskærmen er og normalt bare betyder, at telefonen reagerer hurtigt og præcist på enhver bevægelse eller input fra dine fingre eller en stylus på skærmen.

Så det er fuldt ud muligt at have en 120Hz skærm udstyret med 240Hz berøringsrespons, for eksempel. Denne særlige kombination vil give dig en super responsiv og hurtig skærm.

Oprindelig artikel