The best Xbox One games – 20 of this generation's must-play titles

Det kan måske ikke lykkes, men Xbox One har allerede været ude i tre år nu. Siden starten har Microsofts konsol ikke kun tilbudt nogle af de bedste spiloplevelser derude, det har også vist sig som et mere end velegnet hjemmeunderholdningssystem.

Det ser bare ud til at blive bedre. Siden lanceringen af ​​den mindre og slankere Xbox One S har vi hilst velkommen 4K og HDR indhold, og den kommende Project Scorpio-konsol lovende endnu større ting i år.

Ligesom du kunne forvente fra en ny konsolgeneration, introducerede Xbox One fra get-go os nye niveauer af grafik og ydeevne. Vi så nogle spændende nye titler tilføjet til vores yndlings eksklusive franchise som Gears of War og Halo.

Vi har endda fået mulighed for at fortsætte med at nyde nogle af vores gamle favoritter takket være bagudkompatibilitet, som giver adgang til over 250 Xbox 360 titler. Dette er et tal, der kun ser ud til at vokse.

Så glad som vi har været for at få chancen for at vende tilbage til disse klassikere, har det også været dejligt at se nye og forskellige titler som Sunset Overdrive og Ori og Blind Forest kommer til konsollen.

Med et så stort og varieret bibliotek af spil på vores tommelfinger tips er det ikke let at indsnævre dem i en 'bedste' liste, men vi har gjort det.

Uanset om du stadig kører en startkonsol, har du lige hentet en Xbox One S, eller du scouter ud, hvad du vil kunne få, hvis du beslutter dig for at afhente Projekt Scorpio, vores guide til de bedste Xbox One-spil hjælper dig med at få mest muligt ud af din konsol. Vi opdaterer altid det også, så du vil aldrig falde bag på de seneste og største udgivelser.

Så uden videre, se vores topvalg for de bedste spil, der er udgivet på systemet, og pas på HDR-aktiveret lækkerier af Gears of War 4 og Forza Horizon 3 i den nærmeste fremtid.

Du bliver nødt til at være blinde for at savne denne indie fantasy, forbløffende

En førsteklasses kandidat fra "Metroidvania" -skolen af ​​action-adventure design, hvor en enorm verden gradvist åbner op, når du åbner op for nye evner, Ori er den slags oplevelse, du viser en reaktionær relativ, der mener "videogame art" er en modsigelse i termer.

Der er verden til at begynde med - en drømmelignende labyrint af canted-over trunks, tornede huler og sollys glades - men det er ikke bare et spørgsmål om lykkelige visuelle. Ori er en skarp, bemyndigende platformer, med hovedperson, der lærer at skure overflader og ricochet væk fra projektiler, som et rumfartøj "sling-shotting" rundt om en planet.

Den endelige udgave forbedrer originalen ved at tilføje nye områder til at udforske og yderligere baggrund på et af spillets mest elskede figurer.

Navnet på spillet er frihed i Laras seneste sprudlende udflugt

Trods at være efterfølgeren til en prequel om Lara Crofts unge liv, føles det stadig som et Tomb Raider-spil, der er vokset op. Genstartet, der så en modig ny retning for franchisen, syntes meget lidt at være lidt mere end en smule lys Uncharted cosplay, men Rise er et langt mere gennemført spil.

Der er nu en ægte åben verden, som føles som om der altid er noget at gøre, og noget mere end blot at hente op samleobjekter i bytte for en let dusting af XP. Der er også grave. Ja, det kan virke som en feduøs ting at sige givet navnet, men det foregående spil gav dem kort kørsel. I Rise selvom de er dybere og mere rigelige. Rise har også en af ​​de bedste fortællinger af et Tomb Raider-spil, som igen er skrevet af Rhianna Pratchett, det er nogle gange ret spændende.

Så kom nu ned i Fallout 4s ødemark for et stykke tid og giv Lara lidt kærlighed.

Kæmpe, eksotisk, anarkistisk og fantastisk at se: Australien er et benzinhoved drøm

Mens de originale Forza-titler handlede om uberørte kørefærdigheder omkring helt upkept spor, har Horizon-serien en forkærlighed for handel med maling og er ikke bange for at få dig til at komme ned og beskidt med offroad-løb fra tid til anden. Forza Horizon 3 bruger som med sine forgængere påskud af en fiktiv festival kaldet Horizon, hvor bilentusiaster kommer sammen til race og fest, som en undskyldning for dets gameplay.

I modsætning til tidligere år, hvor du er kastet som en ukendt underdog, kaster Forza Horizon 3 dig i den dybe ende, da festivalens direktør gør det muligt for dig at bygge arrangementet lige efter din smag. (Heldigvis er det lige så nemt som at acceptere quests, låse op nye biler og tvinge andre chauffører til at spise dit støv.)

Mens de to første indgange i Turn 10's spin-off-franchise overraskede og glæder, er Forza Horizon 3 det ubemærket højdepunkt i serien og står blandt nogle af de største racerspil, der nogensinde er lavet.

Den hjemkomst vi har ventet syv år for

Alt taget i betragtning er dette et af de bedste spil Bethesda har lavet. Det markerer alle kasser: en massiv, detaljeret orienteret open-world; stadig fantastiske ting om plundring og skydning; en historie fyldt med spændende side quests og subplots, der føles som de betyder noget; og selvfølgelig et klassisk lydspor, der bringer det hele til liv. På mange måder er det det spil, vi har ventet på siden Fallout 3 styrede serien væk fra sine top-down rollespilroder. Ikke alene er verden i sig selv bredere, men plottet er bedre og mere fordøjeligt end noget af de spil før det. Der er stadig en følelse af mysterium om hvad der sker, men du behøver ikke længere at grave for evigt og en dag gennem terminaler for at stykke den sammen.

Velkommen hjem, fremmed.

"Vores våben er frygt, overraskelse, hensynsløs effektivitet og gigantiske sidequests."

Inquisition er den ordsprogede RPG-banket - et 200-timers udvalg af quests, magiske infunderede skraber, postkortlandskaber og velskrevne tegninteraktioner, der måske er lidt for bekendt, til tider, men udgør det med ren generøsitet.

Det giver dig ansvaret ikke kun for en firmandsfest af eventyrere, men også en privat hær med sit eget slot og ledsagende strategiske meta-spil, der har til opgave at besejre en mystisk dæmonstrid.

Valget af Unreal Engine giver mulighed for store åbne miljøer og sexig SFX-belastet kamp - heldigvis kan du sætte en pause i sidstnævnte til at udstede ordrer, hvis overfaldet bliver overvældende. Det er en genrejigant.

De havde teknologien til at genopbygge ham, bedre end før

Den oprindelige Titanfall var et fantastisk spil - så godt, at det længe holdt et sted på denne meget liste. Imidlertid forbedrer sin efterfølger, Titanfall 2, den på alle tænkelige måder: bevægelsen er mere flydende, der er mere forskellige titaner at vælge imellem og holder fast på dine hatte her. Der er faktisk en singleplayer-kampagne, der kan tage kagen til Årets bedste første person shooter historie.

Dette spil stamtavle er arvet fra en af ​​denne generations smarteste og mest usædvanlige skydespil. Den oprindelige Titanfall giftede sig med ninja-hurtig til fods kamp mod den glorious thuggish spændingen af ​​piloting gigantiske mechs, der indkaldes fra omløb et par minutter i hver kamp.

Den færdighed, som Respawn har afbalanceret denne blanding af stilarter i efterfølgeren, er bemærkelsesværdig - Titanerne har overskydende ildkraft, men de er let at ramme, og kortene giver masser af steder for infanteri at skjule. Disse ideer samles i et af årets mest bemærkelsesværdige poster i genren og fortjener sit eget skud i spotlightet samt et Game of the Year nominering.

Denne absurde trofaste rædselserfaring er bestemt ikke en anden dag i korpset

Isolation er spillet, der gjorde Alien skræmmende igen.

Vi har kørt ind i HR Gigers øjeløse monster i så mange risikable spin-offs gennem årene, at det grundlæggende design har mistet meget af sin kapacitet til terror. Kreativ forsamlings fortolkning står adskilt på et par måder. Én: Det kan ikke dræbes på konventionelle vis, hvilket forpligter dig til at bruge meget af spillet, der gemmer sig i skabe med et øje limmet til din motion tracker. To: Det er forfærdeligt smart at reagere på din undvigelsestaktik som en rovdyr, snarere end at plodding langs en forprogrammeret vej.

Tilføj i rumstation miljøer, som er modelleret med obsessiv præcision på filmens sæt, og du har en franchise-definerende titel.

Hvilket kom først, video eller spillet?

Havde det været forhastet, kunne Quantum Break have været et absolut togvrag af uoverensstemmende fortællinger og forvirrende motiver. Men som det står, opnår gameplay og video i tandem for at levere noget de fleste spil aldrig: samhørighed.

Hvad jeg mener ved samhørighed er, at de tegn, der hjælper dig, de ofte forgettable side tegn i spillet, der er vant til at komme dig fra punkt A til punkt B, bliver ægte mennesker. Både i bogstavelig forstand (Quantum Breaks live-action-video-cast indeholder Aiden Gillen fra Game of Thrones, Shawn Ashmore fra X-Men, Dominic Monaghan fra Ringenes Herre og halvtreds andre berømte skuespillere og skuespillerinder) og i en figurativ en.

Quantum Break tager to nye og forskellige genrer (sci-fi, video) og gør det på en imponerende måde. Det er en pæn kombination, der fungerer i tandem for at give en bedre oplevelse end enten kunne alene.

Det kræver to til at skinne i denne crazyily opfindsomme platformer

Press Play's "single-player co-op" bestræbelse Kalimba rammer en hjemlig figur sammen med Xbox One's surfeit af støvbrune shooters, men med hensyn til originalitet af koncept og opfindsomhed af udførelse har det få lige store.

Kernen: Du styrer to hoppende, anderledes farvede totemhoveder samtidigt, der styrer dem forbi farer og faldgruber.

Twist: Dine tegn er ofte opdelt fra hinanden af ​​terrænet, og de skal stå over for forskellige kombinationer af farer, herunder energifelter, der steger alt, hvad der ikke er den samme farve.

Resultatet er en utrolig test puslespil, der har umiddelbarhed og skæbne af en Mario titel.

En oversvømmelse af onlineproblemer kan ikke tarnish denne kofanger Halo pakke

Master Chief Collection's skærpende netværksproblemer har domineret overskrifter siden udgivelsen, men lad os ikke glemme, hvad en værdi for pengene-pakke det repræsenterer. Til prisen for et spil får du fire af de største sci-fi-skuespil, der nogensinde er lavet, omhyggeligt omarbejdet for at udnytte Xbox One's HD-grafikfunktioner og (når alting fungerer glat) onlinefunktioner.

Blandt andet frynsegoder er der en pæn dual-motorfunktion til Halo 1 og 2, der giver dig mulighed for at skifte mellem gammel og ny grafik i realtid, og en nav-menu, der lader dig splitte missioner fra alle fire spil til en skræddersyet tema kampagne.

Hvis du endnu ikke har spillet Halo, er dette stedet at starte som forberedelse til Halo 5: Guardians.

Der er ingen frygt og afsky i Los Santos - bare eksplosiv underholdning

Ja, herunder en af ​​de sidste generations største spil blandt denne generations fineste er det kedeligt, men GTA V på Xbox One er for godt til at ignorere, med HD-billeder, en længere trækafstand og en hurtigere billedhastighed.

Blandt andet omfatter mere praktiske frynsegoder en førstepersonlig mode, som virkelig gør dette føles som et andet spil, selvom missionerne, værktøjerne og tegnene er de samme. Det nye perspektiv skubber Rockstar's opmærksomhed på detaljer i forgrunden, så du bedre kan sætte pris på landskabets overflod af sjov og omgivende detaljer.

GTA Vs åbne verdens multiplayer forbliver en tilbøjelig spænding, uanset om du er stuntdykning med venner eller sammen med at lave en Heist (en lang forsinket tilføjelse til MP, men ventetiden værd) - det er nok det bedste sted at hænge ud på Xbox Live.

Silent snigmorder

Hitman er en serie, der har eksisteret siden den oprindelige Xbox, men det har aldrig rigtig fundet sin fod på 360.

Det er ændret helt med Xbox One's Hitman-genstart, som har enorme åbne verdener, der gør sin forgængers look lille i sammenligning.

Men på trods af deres størrelse er Hitmans niveauer helt fyldt med detaljer, fra endeløse ting, som du kan mode til våben, til små tilfældige samtaler, der peger på skjulte områder og opgaver, der skal gennemføres.

Vi var nervøse, da vi hørte, at spillet ville blive opdelt i syv episoder, men med fire episoder udgivet (og en femtedel på vej snart) ser det ud til, at IO Interactive er godt på vej til at lave den endelige Hitman-oplevelse.

Kontakt din læge først for at se, om Dark Souls 3 passer til dig

At spille et mørkt sjæle spil er en masochistisk ting. Smerten ved at tabe til den samme chef ti gange i træk er knusende, men det er alt det værd at jagte efter en sejr.

Dark Souls 3, den seneste i soul-crushing-serien, er tilbage og mere skræmmende end nogensinde. Grafikken er blevet opdateret til den moderne æra, med fantastiske lyseffekter, som belyser alt, der er godt, såvel som hvad der bedre er usynligt.

Spillet er hurtigere end tidligere sjæle spil, der riffer ud af BloodBorees hurtige pacing. Endelig kommer historien og online multiplayer sammen til at gøre dette til et spil, som du ikke vil lægge ned, når du har hentet det.

Genoplev nogle af dine yndlingsspilminder

Det er nemt at mærke Rare Replay som en anden to-bit kollektion, der søger at udnytte den følelse af nostalgi, du får ved at se på coverkunst til spil som Perfect Dark eller Banjo-Kazooie.

Men at afskedige den utrolige samling af 30-spil fra Rare's blomstrende tid betyder, at man mangler en ekspertudformet gåtur ned ad hukommelse.

Mens nogle spil holder sig bedre end andre (hoste, Gunfright) med en samling, der spænder over 30 år og et halvt dusin systemer, er du nødt til at finde et par titler at blive forelsket i endnu en gang.

Et forfriskende spring tilbage i tiden

I det seneste Battlfield-spil tager DICE spillere tilbage i tiden til Første Verdenskrig, og ved at gøre det helt forynges den engang stagnerende franchise.

Battlefield 1Historiens indstilling hjælper det til at adskille sig fra de øvrige moderne militærskyttere på markedet med alle nye våben, køretøjer og plandesign, der føles friske og fanger kaos og brutalitet i krigen.

Spillet tilbyder en spændende og underholdende singleplayer-kampagne, der sætter en ny standard for første person shooter. Brækket i seks sektioner, hver efter en anden karakter og frontlinjens placering, føles kampagnen aldrig sløv eller gentagende.

Singleplayer-kampagnen leverer lige så godt ind i Battlefield 1s multiplayer-mode, som, selvom det er kendt, også nyder godt af den livsfarlige vejrtrækning, som ændringen i indstillingen giver.

Grafisk imponerende, underholdende og nogle gange rørende, Battlefield 1 er et tilbagevenden til formularen til serien.

Historier kommer ikke større end dette

Geralt havde ikke det smukkeste af optagelser til konsoller, men efter nogle tunge patching og mange vrede ord om visuelle nedgraderinger, er vi tilbage med en RPG med et stort omfang og historiefortælling.

Åh, og bekæmpe. Og glem ikke Gwent, kortspil i spil. Og der er håndværket at sætte sig fast i. Og alkymien.

Du er sjældent utilstrækkelig til at underholde dig selv i The Witcher 3s kvasi-åbne verden og jo bedre, at du er i et univers, der involverer det overnaturlige uden at lænde sig på de samme gamle Tolkien-fantasy-troper. Forfriskende ting.

Waynes, smerter og batmobiler

Det er en Batman simulator. Du bliver Batman.

Hvis du vil lade ud som om du har brug for flere grunde end det alene for at spille det, har Rocksteady en track record for ufrivillig fisticuff-baseret kamp, ​​der giver gadgetry og mørk historiefortælling. Åh, plus du kan køre Batmobile. Kort sagt, det er den komplette superhero sim pakke, præsenteret upåklageligt og uholdbar i sin levering af show-stop cinematiske set-pieces. Selv står oven på en bygning, der ser din kappe dans forsigtigt i brisen, får du dig til at føle dig cool.

Ud af denne verden online multiplayer

Calling Destiny er ambitiøs, er en dårlig service til spillet. Det er en omgivende verden (er, galakse), der opererer i realtid. Det kombinerer single- og multiplayer i en enkelt kampagne, der overføres problemfrit mellem de to. Det er fra holdet, der lavede Halo, så medens Destiny måske ikke har den mexicanske ansigtschef, der er plasteret på boksen, vil den have det samme kreative sind, som gør det, de gør bedst: sci-fi.

Så hvad laver du? Forestil dig en første person shooter-inspireret World of Warcraft. Du opretter et tegn og bygger ham / hende fra en rookie håndhæver til jordens frelser ved at låse op evner og forbedre din ekspertise med en af ​​de fire hovedtyper af våben. Før længe vil du være på jagt efter de samme steder for et sjældent våbenfald og feste sammen med venner for at tage nogle af de hårdeste rum op i denne side af et Sith-tempel.

Hvor mange slanger tager det for at ændre en lyspære?

Okay, så Hideo Kojimas sidste spil til Konami - og hans sidste Metal Gear-spil - kan være lidt svært for MGS n00b at tage fat på, men det er stadig et af de bedste smutsspil, der nogensinde er udformet. De åbne verdenskanaler vil tilfredsstille alle dine bag-fjende-linjer / Rambo-fantasier og forvirre sandsynligvis dig med vanvittige vendinger og en million tegn alle med de samme grustonede stemmer.

Men hej, det er alt sammen en del af sin charme, ikke?

Et smart, stealthy, steampunk eventyr

Efter overraskelsen 2012 hit blev Dishonored ikke en nem opgave, men Dishonored 2 har mere end levet op til sine forventninger.

Opsamler 15 år efter begivenhederne i originalen tager Dishonored 2 spillere tilbage til den victorianske Steampunk-by Dunwall. Denne gang har du imidlertid valget om, hvorvidt du vil spille som den oprindelige titel hovedperson Corvo, eller hans lige dygtige protegee Emily.

Dishonored 2 adskiller sig ikke vildt fra det første spil, men der var ikke noget galt med Dishonored i første omgang. Det, vi får, er et meget forbedret og tæt på perfektionat udnyttelse af det.

Enhver, der kan lide deres spil fyldt med atmosfære, karakter og lidt vitt og intelligens vil finde Dishonored 2 værd at samle op.

Kilde

Spred kærligheden

Relaterede stillinger

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *