VESA udgivelser DisplayPort 1.4 Standard: DisplayPort tilføjer komprimering og HDR

Et af de mere interessante aspekter af DisplayPort-standarderne er, hvordan VESA har separate, men stærkt sammenflettede DisplayPort- og Embedded DisplayPort-standarder. Som et resultat af standardudviklingsprocessen ser vi en smule ping-ponging mellem de to standarder på funktioner. Nye funktioner bliver vedtaget af en understandard eller den anden først, og derefter efter lidt tid dukker op i den næste iteration af den anden standard. Hvad bliver DisplayPort Adaptive Sync, for eksempel først startet i Embedded DisplayPort, mens den nyeste båndbredde-tilstand, HBR3, startede på DisplayPort.

Efter en opdatering til Embedded DisplayPort standard sidste år med eDP 1.4a, der annonceres i denne uge, er den næste iteration af DisplayPort-standarden, hvilket bringer den til 1.4. Og som eksemplerne ovenfor, er dette et andet tilfælde, hvor nogle funktioner går tilbage fra eDP til mainline DP-standarden, mens der samtidig kommer nye funktioner til DisplayPort-familien for første gang. Til dette formål er DP 1.4 en blanding af både gamle og nye, og samtidig tjener det som et interessant tilfælde i at fremhæve, hvordan de to DisplayPort-standarder adskiller sig og hvorfor det er nødvendigt.

For det første, på trods af det opdaterede versionsnummer og i modsætning til tidligere DisplayPort "point opdateringer" ændrer den seneste opdatering ikke det fysiske lag til DisplayPort. HBR3, introduceret med DisplayPort 1.3, forbliver den nyeste og hurtigste båndbredde standard for DisplayPort.

I stedet er det, der har ændret sig til DisplayPort 1.4, DisplayPort-funktionen og på en større måde. Overraskende fraværende i DisplayPort 1.3 var støtte til VESA'erne Vis strømkomprimering standard, der bruger lossy ("visuelt tabsfri") kodning for at reducere båndbreddebehovet, hvilket gør det muligt at vise opsætninger med færre baner eller ved højere opløsninger - som f.eks. 8K ukomprimeret - som ikke kan bæres inden for båndbreddebegrænsningerne i DisplayPort. Snarere den første VESA-standard til at inkludere DSC var sidste års Embedded DisplayPort 1.4a, og nu et år senere, tilføjer DisplayPort endelig DSC-support med 1.4-standarden.

Som vi har fundet ud af, er der et par gode grunde til, hvorfor vi ikke har set DSC i mainline DisplayPort-standarden hidtil, og med 1.4 har VESA endelig behandlet disse problemer for at tillade DSC at blive inkluderet i standarden . Af særlig interesse her er støtte til Forward Error Correction (FEC), som VESA anser for nødvendigt for DSC på eksterne skærme.

Fra et signal integritet synspunkt, som skærme er den yderste båndbredde eksterne grænseflade på en typisk pc, har vi vidst, at VESA har skubbet konvolutten på ekstern signalering i nogen tid nu. Dette er en del af grunden til, at forhandlerne koalescerer omkring USB Type-C, da det er lettere for alle leverandører at tilbageføre en enkelt veludviklet løsning. I tilfælde af HBR3 betyder dette at skubbe 32.4Gbps over en 4-baneforbindelse, som er let på kort sigt inde i en bærbar computer målt i centimeter, men det er en større udfordring med DisplayPort-kabler, der strækker sig op til 2-målere. Praktisk set, mens en solid DP1.3 / HBR3 opsætning ikke skulle se nogen fejl til at begynde med, er den virkelige verdens fejlrate - selvom den er ganske lav - stadig højere, end det ville være ideelt.

For ukomprimerede billeder er dette ikke et problem; enhver korruption er begrænset til en håndfuld pixel og hurtigt korrigeret i den næste opdatering. Men når DSC er bragt ind i folden, bliver eventuelle fejl et meget større problem. En fejl i en komprimeret data chunk vil medføre dekodning for at fejle eller gøre det afkodede resultat meget forkert over et stort antal pixels, hvilket gør fejlen langt mere mærkbar. DSC kræver derfor et højt pålidelighedsniveau, hvilket eDP med sine korte kørsler kunne give, mens DPs længere kørsler ikke kunne.

Slutresultatet er, at kombinationen af ​​DP 1.4 og den nyligt frigivne DSC 1.2 specifikation omfatter Videresend fejlkorrektion til DSC. Selvom Videresend fejlkorrektion øger båndbreddebehovet lidt, tillader de ekstra, overflødige data, den bærer, fejl, der skal rettes, hvilket gør DSC passende pålidelig over DisplayPort-forbindelser. Dette er nøgleændringen til DSC og DisplayPort, som endelig giver DSC mulighed for at blive implementeret til eksterne skærme.

I mellemtiden er DP 1.4 også den første DisplayPort-standard til at indarbejde DSC 1.2, og den bliver også den første standard for at få DSC 1.2s andre fordele. Sammen med den førnævnte fejlresistens introducerer DSC 1.2 nogle nye funktionaliteter specielt til HDR-skærme. Komprimeringsstandarden understøtter nu 4: 2: 0 og 4: 2: 2-farverum og har tilføjet 14-bit og 16-bit pr. Kanal farvestøtte til eksisterende bitdybder understøttet af 8 / 10 / 12-bpc. I dette tilfælde har VESA deres øje på HDR med skærme over 4K, da DP 1.3 / 1.4 giver tilstrækkelig båndbredde til HDR på 4K, det er her, hvor det kommer ud.

Vis båndbreddekrav (RGB / 4: 4: 4 Chroma)
Løsning Mindste DisplayPort Version
1920 ×[Email protected], 8bpc SDR 1.1
3840 ×[Email protected], 8bpc SDR 1.2
3840 ×[Email protected], 10bpc HDR 1.3
5120 ×[Email protected], 8bpc SDR 1.3
5120 ×[Email protected], 10bpc HDR 1.4 m / DSC
7680 ×[Email protected], 8bpc SDR 1.4 m / DSC
7680 ×[Email protected], 10bpc HDR 1.4 m / DSC

Mens der er tale om HDR, indeholder DP 1.4 også nogle egen HDR-funktionalitet. Den anden vigtige tilføjelse til 1.4-standarden er understøttelse af HDR statiske metadata, specielt CTA 861.3-standarden, der allerede er brugt i andre produkter og standarder som HDMI 2.0a. Mens de fulde detaljer om, hvad der kræves for at implementere HDR, er uden for rammerne af denne artikel, HDR statisk Metadata er specielt fokuseret på optagede medier, såsom Ultra HD Blu-Ray, som bruger statiske metadata til at passere de nødvendige HDR-oplysninger til skærme. Dette forbedrer også DP / HDMI-interoperabiliteten, da det tillader DP-til-HDMI-adaptere at passere langs metadataerne.

Den sidste nye funktion, der introduceres med DP 1.4, opdaterer lydformaterne, der understøttes af DisplayPort-standarden. Som med videodelen af ​​standarden er dette fokuseret på funktionalitet, da det fysiske lag (og tilgængelig båndbredde) ikke er ændret. VESA bemærker specifikt, at denne seneste opdatering tilføjer understøttelse af elementer som 32-lydkanalkonfigurationer, og mens de ikke siger sit navn, lyder det som underlag for at understøtte dekodet Dolby Atmos lyd.

Indpakning af ting, ligesom tidligere DisplayPort-specifikationsmeddelelser, forventer vi en betydelig tidsforsinkelse mellem dagens annoncering af DisplayPort 1.4-standarden, og når denne funktionalitet vises i forsendelsesprodukter, da producenterne stadig skal udvikle controllere, der implementerer standarden. Som det står, har vi stadig ikke set noget DisplayPort 1.3-udstyr ramt markedet endnu (dette trods at blive introduceret i 2014), så det er sandsynligt, at DisplayPort 1.4 er lidt ledig. I mellemtiden som DSC er altid et varmt emne i vores kommentar sektion, hidtil har vi ikke hørt noget om planer for skærme til faktisk at implementere det. Mest sandsynligt vil vi ikke se noget, før skærme med beslutninger over 5K ramte markedet, da DSC's primære fokus for eksterne skærme er til ultrahøjopløsnings skærme kombineret med HDR. Det er her, hvor de ukomprimerede båndbreddekrav bliver bedre end, hvad DisplayPort kunne tilbyde.

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.