Xbox Scorpio E3 Præsentation kan ændre (virtuel) virkelighed som vi ved det

Xbox Scorpio er oprettet for at være den største historie på E3 i år. Mens Microsofts rival Sony ikke har bekræftet nogen planer endnu, har den lækre rygtermølleverden, vi lever i, ikke vågnet om noget så spændende som en ny konsol debut. Microsoft gav klogt teknisk ud for nogle uger siden for at give hardcore hardware fans masser af forum plads til at flamme væk. En spilfokuseret E3 2017-afsløring forventes, men Microsofts største Xbox Scorpio-coup er muligvis ikke 4K-spil. Det kan være plug and play VR.

Acer-Windows-Mixed-Reality-Udvikling-udgave-headset Acer's Mixed Reality-headset kan være en af ​​flere plug and play-muligheder til Xbox Scorpio.

I dag afholdt Microsoft sin årlige Microsoft Education-begivenhed, der er dedikeret til, hvordan virksomheden bringer teknologi ind i klasseværelset. En stor takeaway, hvis du tænker på Xbox Scorpio og E3 (og jeg er), blev læbebetjeningen betalt til Acer's Windows Mixed Reality Headset. Microsoft begyndte virkelig touting headsettet på GDC i marts, bogstaveligt talt at give ting væk til interesserede udviklere. Jeg tvivler ikke på, at Microsoft har ambitioner om at få blandet reality learning spil i klasseværelser, men det repræsenterer kun en meget lille brøkdel af spilbranchen. Der er kun så mange penge, der skal gøres til at svare til AR Mavis Beacon lærer at skrive .

Men på VR-markedet? Hoo boy. Xbox Scorpio kunne afhente mange købere, hvis Microsoft afslører en aggressiv AR (de kalder det blandet virkelighed) strategi på E3 2017. På trods af masser af mediehype om VR er det faktiske salg stadig ret lavt. Kombineret er der mindre end 2M enheder solgt over hele verden i forhold til de mange millioner potentielle PS4- og pc-kunder, der kunne købe en kompatibel VR-opsætning, hvis de ønskede det. De vil ikke.

VR er køligt, men det er ikke nemt. Ikke forbrugerteknologi let, alligevel. Selv den PSVR, som langt er den nemmeste installation af de tre store headsets, der for øjeblikket er tilgængelig, tager omkring 10-15 minutter ud af kassen afhængigt af hvor gode dine kabelføringsevner er. Det lyder måske ikke så meget, men sammenligner det med den tid det tager at gøre noget andet med en konsol, og det er en meget større byrde. Forbrugerne vil have noget simpelt, dvs. "lad mig tilslutte den forfærdelige ting, og så virker det bare." Microsofts støtte til Acer-headsettet kan betyde netop det. Og ikke bare Acer; Microsoft annoncerede, at det også arbejder med ASUS, Dell, HP, Lenovo og 3Glasses til pc-headset. I betragtning af at Microsoft har skubbet crossover mellem spilrummet og pc-rummet i et stykke tid nu, forekommer det naturligt, at udvikling på spilhardware til pc'en kan strække sig til Xbox Scorpio. Microsoft for nylig antydet til Gizmodo det ville være tilfældet, da de så et Xbox-logo under en Acer demo.

Og E3 2017 er det perfekte sted for et AR-spektakel. Microsoft har gjort det før. I 2015 debuterede Microsoft en Hololens præsentation, der viste et spil af Minecraft bliver spillet på et sofabord. Jeg så det live, det var en utrolig ting at se. VRs løfte er escapism, men der er ingen undslippe omkostninger, komplikationer og komfortproblemer involveret i at transportere dig selv til en ny digitaliseret virkelighed. Microsofts blandede virkelighedsfilosofi kan være den vindende tilgang. At give forbrugerne en enklere, mindre gadget, der koster mindre og er lettere at bruge, er som Tech Business 101. Men det virkelige salgsargument er, at blandet virkelighed ikke er virtuel virkelighed.

Det er klart, at efterspørgslen efter virtuel virkelighed i bedste fald er svag. Der er en stor del af potentielle kunder, der har fået en masse VR hype, men kan ikke lide det, de ser. I modsætning til Microsofts tabte kamp med Sony på konsolmarkedet kan virksomheden komme til VR / AR med en så forskellig produkt, at direkte sammenligning i det væsentlige er umulig. Hvorfor genere kamp konkurrence, når der er plads uden nogen?

Hilsen for Microsoft er, at enhver Xbox Scorpio VR eller AR eller blandet virkelighed E3 2017 præsentation skal hænge på spil. Hidtil har denne konsolcyklus misforstået Microsoft, når det kommer til at levere eksklusivt indhold, og endda gamle pålidelige mærker som glorie og Gears of War føler sig forældet E3 2017 vil blive bedømt som andre E3 præsentationer. Spændende spil gør for spændte spillere, ellers er den eneste virkelighed, Microsoft finder, en hård en.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.