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Neues Diablo 4 1.0.4-Update verbessert Helltide-Truhen, Patchnotizen veröffentlicht

Diablo 4

(Bildnachweis: Activision Blizzard)

Was Sie wissen müssen

  • Diablo 4’s latest update, 1.0.4, has officially gone live and is available to download on all platforms. It’s a client patch, so downloading it is required.
  • Das Update enthält zahlreiche Fehlerbehebungen für Fähigkeiten, Quests und UI-Elemente sowie eine Handvoll bedeutender Änderungen der Lebensqualität.
  • Insbesondere hat Blizzard die Helltide-Truhen verbessert, sodass sie einzigartige Gegenstände enthalten können. Bisher war die beste Beute, die sie fallen lassen konnten, Legendäre Gegenstände.
  • Die Obergrenze für Handwerksmaterialien wurde ebenfalls auf 99,999 angehoben (von 9,999), und die Bosse Vhenard, Brol der Tyrannenkönig und Cyhrach der Erstgeborene haben ebenfalls Nerfs für Gesundheit und Schaden erhalten.

Diablo 4’s 1.0.4 update is officially live and available now. The update brings a wide variety of bug fixes to the game along with some notable gameplay changes, and since it’s a client patch, you’ll need to download it before jumping back into Sanctuary.

Während der größte Teil des Patches aus Fehlerbehebungen für Fähigkeiten, Quests und UI-Elemente besteht, wurden auch einige große Verbesserungen der Lebensqualität vorgenommen. Die bedeutendste davon ist eine Änderung, die es erlaubt, Helltide-Truhen zu erbeuten Einzigartige Gegenstände, was das Grinden dieser Endgame-Aktivität zweifellos lohnender machen wird als zuvor. Zuvor waren legendäre Beute die seltenste Beute, die man in Helltides erhalten konnte.

Blizzard has also raised the cap on crafting materials to 99,999, which will make it significantly easier for players to passively accrue massive quantities of them over time as they play. Previously, this cap was 9,999, which often wasn’t enough for players that like to craft elixirs and other useful items frequently.

Diablo 4
(Bildnachweis: Activision Blizzard)

Schließlich enthält Patch 1.0.4 auch einen Nerf auf drei Diablo 4 bosses: Vhenard, Brol the Tyrant King, and Cyhrach the Firstborn. Specifically, the health and damage output of all three bosses has been reduced, though the developers didn’t specify how much. Vhenard and Brol are fought during the campaign’s main story, while Cyhrach is encountered in the Hollowed Glacier dungeon during the Call of the Ancients side quest in the Fractured Peaks.

Dieses Update folgt unmittelbar auf die offizielle Ankündigung von Diablo 4 Staffel des Bösen, which is the game’s first live service season. When it goes live on July 20, it will kick off Diablo 4’s seasonal release schedule and add new Malignant enemy types to the game that players can kill to cage their corrupted hearts and gain access to unique build-enhancing Malignant Powers. The season will feature a brand new story and quest, along with a Season Journey, a cosmetic-filled Battle Pass, and several new Legendary Aspects and Unique items.

In the section below, we’ve included the full patch notes for update 1.0.4, so make sure you read them to check out the complete list of every new change and addition.

Diablo 4 1.0.4 Build #42942 Patchnotizen

Diablo 4
(Bildnachweis: Activision Blizzard)

Here’s a complete list of the patch notes from Update 1.0.4, taken directly from the offizielle Blizzard-Website.

Fehlerbehebung

Spielablauf

  • Fixed an issue where the damage multiplier for Enhanced Frozen Orb wasn’t applying correctly.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde mit dem Vortex-Affix durch Immunität Schaden verursachten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Elixier des Fachwissens die Ressourcenkosten um 10 % statt des angezeigten 20 %-Werts reduzierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadensbonus der Paragon-Unterwerfungs-Glyphe auf jedes Ziel und nicht nur auf verwundbare Ziele angewendet wurde.
  • Fixed an issue where the Barbarian’s Whirlwind ability would briefly stop channeling when a Cooldown skill was cast while using it.
  • Fixed an issue where the guaranteed Overpower buff from the Barbarian’s Earthstriker’s Aspect would be consumed upon gaining any other buff.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielercharakter einfror, wenn er die Fertigkeit „Schattenschritt des Schurken“ außerhalb der Reichweite des beabsichtigten Ziels nutzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Spieler beim Wirken einer kanalisierten Fertigkeit nicht drehen konnte, wenn er eine Einhandwaffe ohne ausgerüsteten Nebenhandgegenstand verwendete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die verfluchten Schriftrollen in „Felder des Hasses“ eine geringere Abklingzeit hatten als die angezeigte Abklingzeit von 5 Minuten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aspekte, die durch den Kodex der Macht eingeprägten Pauschalschaden verursachen, mit der Spielerstufe statt mit der Gegenstandsstärke skaliert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schattenmagier des Nekromanten durch die passive Fähigkeit „Shadowblight Key“ keinen zusätzlichen Schattenschaden verursachten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cheat-Todeseffekte nicht ausgelöst wurden, wenn man auf einem Reittier starb.

Quests und Dungeons

  • Fixed an issue where a traversal wouldn’t appear during the The Blind Eye quest, blocking progression.
  • Fixed an issue where the Mother’s Judgement enemy would spawn before the player entered the encounter during the Whispers from the Past quest.
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen der Questfortschritt blockiert wurde, wenn der Spieler in bestimmten Sequenzen ein Stadtportal nutzte.
  • Verschiedene andere Probleme wurden behoben, die den Fortschritt mehrerer Quests verhinderten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Dungeon „Vergessene Tiefen“ ein Gefangener weniger freigelassen werden musste als vorgesehen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Teleportieren nach Wejinhani während der Quest „Hexe der Ödnis“ gezwungen war, die Phiole mit Quecksilber fallen zu lassen, obwohl die Stadt ein erlaubter Bereich für die Quest war.
  • Fixed an issue where the Cultist’s Refuge, Howling Warren and Luban’s Rest dungeons couldn’t be completed if the Butcher appeared and was not killed.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schatzgoblins, die in einem Albtraum-Dungeon mit dem Affix „Todesimpuls“ getötet wurden, durch die Explosion nach dem Tod deutlich mehr Schaden verursachten als beabsichtigt.
  • Fixed an issue where the Mirage quest couldn’t properly be completed.

UI

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der QR-Code, der für die Kontoverknüpfung auf der Konsole verwendet wurde, die falsche Größe hatte, was das Scannen erschwerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Prägungskosten für legendäre Aspekte falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler auf der Konsole nicht in der Lage waren, im Shop zu navigieren, nachdem sie die Schaltfläche „Mehr Platin kaufen“ verwendet hatten.
  • Fixed an issue where the Upgrade Glyph tab wouldn’t close after moving away from the Awakened Glyphstone.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine durch Gegenstandsbeiträge freigeschaltete Fertigkeit keine Schaltfläche „Fertigkeit zuweisen“ im Tooltip hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tauschen eines Teilstapels beim Spielen mit einem Controller im Tooltip ein voller Stapel angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der wöchentliche Belohnungs-Cache für das Besiegen eines Weltbosses als verfügbar angezeigt wurde, wenn ein Flüsterer für das Besiegen des Bosses aktiv war, selbst wenn der Cache bereits zuvor beansprucht wurde.

Weitere Anwendungsbereiche

  • Fixed an issue where the NPC Arlo couldn’t be interacted with.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im „Fields of Hatred Killer“-Kosmetikset Helme für Druiden, Nekromanten und Schurken fehlten.
  • Fixed an issue where the cost of the Sturdy Saddle Cosmetic from the Stable Vendor would scale with the player character’s Level.
  • Fixed an issue where players could lure the Seething Abomination boss in the Alzuuda Fields of Hatred zone to a location where they could damage it, but it couldn’t damage them.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Reittierkosmetik nicht richtig angezeigt wurde, wenn sie während des aktiven Reitens angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera bei Spielern im lokalen Koop-Modus vom Todespunkt zurück zum Respawn-Punkt schwenkte, anstatt sich sofort zu bewegen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler und der NPC während einer Dialogsequenz verschwanden, wenn der Spieler aktiv unter der Wirkung eines Conduit-Schreins stand. (Dämonische Tricks schlagen wieder zu!)
  • Verschiedene Lokalisierungskorrekturen.
  • Verschiedene weitere Verbesserungen der Benutzeroberfläche und der Barrierefreiheit.
  • Weitere Stabilitäts-, Leistungs- und visuelle Verbesserungen auf allen Plattformen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Transmogs von Nebenhandgegenständen für Zauberer nach Durchführung einer Inventaraktion zurückgesetzt wurden.

Gameplay-Anpassungen

  • In Helltide-Truhen können jetzt einzigartige Gegenstände enthalten sein.
  • Die Lebenspunkte und der Schaden der Bosse Vhenard, Brol und Cyhrach wurden reduziert.
  • Die Obergrenze für Herstellungsmaterialien wurde von 9999 auf 99999 erhöht.