Erscheinungsdatum, Spezifikationen, Neuigkeiten und Funktionen der PS5 für Sonys PlayStation 5

PS5 (oder PlayStation 5) ist die PlayStation der nächsten Generation mit einem Erscheinungsdatum von Ende 2020, und obwohl Sony über seine neue Konsole immer noch auf dem Laufenden ist, hat es uns ein paar saftige Details darüber geliefert, was wir erwarten können sein Angebot der nächsten Generation.

Wir haben bereits unseren ersten Blick auf die DualSense PS5-Controller, das einige beeindruckend klingende Funktionen wie haptisches Feedback, adaptive Trigger und ein eingebautes Mikrofon bietet. Das wohl interessanteste am DualSense-Controller ist sein radikal anderes Aussehen und das Schwarz-Weiß-Farbschema im Weltraumzeitalter, was darauf hindeutet PS5-Design wird ähnlich aussehen - und wird eine große Abkehr von seinen Vorgängern sein.

Genauso wichtig wie der DualSense-Controller sind die PS5-Spezifikationen diskutiert bei Sonys März enthüllt Ereignis. Der führende Systemarchitekt Mark Cerny gab uns einen tiefen Einblick in die Systemarchitektur der PS5 und enthüllte das technische Innenleben der PS5. Wir werden sie weiter unten genauer behandeln, aber im Moment wissen wir, dass die PS5 eine AMD Zen 2-basierte CPU mit 8 Kernen bei 3.5 GHz, 16 GB GDDR6-Speicher und einer benutzerdefinierten RDNA 2 AMD-GPU mit 10.28 TFLOPs rockt der Rechenleistung.

In Bezug auf die Funktionen wissen wir, dass die Konsole der nächsten Generation verfügbar sein wird Ray-Tracing, eine superschnelle SSD, ein eingebauter 4K Blu-ray Player und wird es sein Abwärtskompatibel mit einem riesigen Teil des PS4-Spielekatalogs. Bisher wird die PS5 dem Hype gerecht.

Willst du alle saftigen Details? Hier ist alles, was wir bisher über die PS5 wissen - und was wir hoffen, wird sich zeigen, je näher wir dem Start kommen.

[UPDATE: Dank der Gameplay-Enthüllung der Xbox Series X von Microsoft haben wir endlich unseren ersten Blick auf das Gameplay der nächsten Generation geworfen - hier sind fünf Dinge, die Sie vielleicht verpasst haben.]

  • Was ist das? Die Sony PS5 ist die PlayStation-Konsole der nächsten Generation und ersetzt die PS4 Slim und PS4 Pro.
  • Wann wird es veröffentlicht? "Holiday 2020" in den USA, sagt Sony, also zwischen Oktober und Dezember 2020.
  • Was kann ich drauf spielen? Es wurden nur wenige Titel bestätigt, aber erwarten Sie alle großen Franchise-Unternehmen von Sony sowie das Potenzial für aktualisierte Versionen von exklusiven In-Development-Versionen wie Geist von Tsushima.
  • Wird PS5 VR haben? Oh ja. Die Konsole der nächsten Generation wird mit der aktuellen PSVR-Hardware kompatibel sein, und es gibt auch Gerüchte darüber PSVR 2.
  • Was kostet die PS5? TBC. Die PS4 und PS4 Pro kosteten zum Start beide 399 US-Dollar, aber wir gehen davon aus, dass die PS349 etwas mehr kosten wird. Undichtigkeiten haben um die 499-Dollar-Marke vorgeschlagen.
  • Kann ich PS4-Spiele auf der PS5 spielen? Die PS5 wird definitiv abwärtskompatibel mit "fast allen" PS4-Spielen sein - frühere Generationen müssen noch bestätigt werden. Laut Mark Cerny von Sony wird es mit Unterstützung für die meisten der 100 besten PS4-Spiele gestartet.
  • Wird Coronavirus die Veröffentlichung von PS5 verzögern? Sony hat das bestätigt Das Veröffentlichungsdatum für PS5 wird derzeit nicht durch Coronavirus verzögert.
Gott des Krieges
Gott des Krieges (Bildnachweis: SIE)

Sony hat offiziell bestätigt dass die PS5 "pünktlich zu Holiday 2020" veröffentlicht wird, also wahrscheinlich irgendwann zwischen Oktober und Dezember 2020 - und damit in direkten Wettbewerb mit der Xbox Series X steht, die im selben Fenster veröffentlicht wird. EIN Leck hat vorgeschlagen, dass der Veröffentlichungstermin der 20. November 2020 sein wird, aber das muss noch bestätigt werden.

Dieses Datum befindet sich jedoch im rechten Fenster, da wir davon ausgehen, dass die PS5 im November 2020 veröffentlicht wird. Im November haben wir historisch gesehen den Start von PlayStation gesehen, und es würde noch vor Weihnachten Zeit bleiben, um diese Bestellungen zu erhalten.

Trotz Gerüchten hat ein Sony PR das bestätigt Das Veröffentlichungsdatum von PS5 wurde durch Coronavirus nicht verzögert Daher sollten wir die Konsolenversion der nächsten Generation Ende 2020 noch sehen - auch wenn wir nicht genau wissen, wann das sein wird.

AMD, der Technologieriese, der beauftragt wurde, den Prozessor und die Grafikchips in beiden Ländern herzustellen PS5 und Xbox Series X Konsolen der nächsten Generation „rampen die Produktion hoch“, um sich auf ihre jeweiligen Produkteinführungen vorzubereiten. AMD-CEO Dr. Lisa Su bestätigte Anfang Mai 2020. Auch dieses Timing lässt auf ein Startfenster im November schließen.

Wir gehen davon aus, dass wir in den kommenden Monaten den offiziellen Veröffentlichungstermin für PlayStation 5 herausfinden werden, der beim technischen Gespräch am 18. März noch nicht bekannt gegeben wurde.

Der Tod Stranding

Sony hat a nicht offiziell bestätigt PS5 Preis und doch, so das Unternehmen, weil es nicht entschieden hat, wie viel die Konsole der nächsten Generation kosten wird.

In einem vierteljährlichen Gewinnaufruf (via Spielzeiten), Hiroki Totoki, Chief Financial Officer von Sony, gab bekannt, dass das Unternehmen den PS5-Preis immer noch nicht festgenagelt hat.

„Was nicht sehr klar oder sichtbar ist, ist, dass wir im Raum konkurrieren. Daher ist es zu diesem Zeitpunkt sehr schwierig, etwas über den Preis zu besprechen. Abhängig vom Preisniveau müssen wir möglicherweise die Promotion bestimmen, die wir sind Bereitstellen und wie viel Kosten wir bereit sind zu zahlen “, erklärte Totoki.

„Erstens müssen wir die Arbeitskosten, die Personalkosten, die Kosten und den anfänglichen Anstieg, wie viel wir anfänglich vorbereiten können, absolut kontrollieren, wir werden an der Produktion und dem Verkauf arbeiten und wir müssen das Recht vorbereiten Lautstärke, während wir dies starten “, fuhr Totoki fort.

"Es ist ein Balanceakt, es ist sehr schwierig, zu diesem Zeitpunkt etwas Konkretes zu sagen", sagte Totoki. Wir wissen jedoch, dass Sony "die beste Balance anstrebt, damit wir während der Lebensdauer dieses Produkts im Leben profitabel sind".

Während Sony möglicherweise keinen Preis festgenagelt hat, gab es Gerüchte darüber, wie viel die PS5 kostet könnte Kosten. Während Die neuesten PS5-Preislecks sind wild - und können nicht als vertrauenswürdig eingestuft werden - Einige Vorhersagen scheinen etwas praktikabler zu sein (auch wenn sie nicht zuverlässig sind).

Eine Gerücht hat vorgeschlagen, dass die Konsole beim Start in Nordamerika 499 US-Dollar kosten wird. Natürlich sollte dies mit Skepsis behandelt werden, aber es wäre eine willkommene Neuigkeit, wenn die Konsole war Start zu diesem Preis, da es nur 100 US-Dollar mehr ist als der Startpreis für PS4 und PS4 Pro.

PS5

Wir glauben, dass dies der wahrscheinlichste Preis für die Konsole sein könnte, dies könnte jedoch Wunschdenken sein. Ein aktueller Bericht von Bloomberg behauptet, dass Sony wird nicht so viele PlayStation 5-Konsolen herstellen für den Start wie für den Start der PS4 im Jahr 2013, obwohl keine Verzögerung der Produktion oder des Verkaufsdatums erwartet wird.

Die Quellen von Bloomberg gehen davon aus, dass die Auslieferungen bis März 2021 bei sechs Millionen Konsolen maximal sein werden, während die PS4 im gleichen Zeitraum nach dem Start 7.5 Millionen verkaufte - obwohl sie selbst eine Verzögerung aufwies.

Laut dem Bericht rechnet Sony einfach mit einer geringeren Nachfrage. Dies ist wahrscheinlich auf einen voraussichtlich höheren Angebotspreis für die PS5 zurückzuführen als für die mit eingeführte PS4. Es wird erwartet, dass die PS5 das Boot in Bezug auf High-End-Komponenten wirklich herausdrückt und als solche einen höheren Preis erhält.

Die Pläne von Microsoft für die Xbox Series X sind hier jedoch von entscheidender Bedeutung, und Sony könnte sich durchaus dazu entschließen, die Hardware mit geringem Verlust zu verkaufen, um mit der anderen Konsole konkurrenzfähig zu bleiben. Die PS4 profitierte von geringeren Kosten als die Xbox One, und Sony wird wahrscheinlich nicht daran interessiert sein, dies für diese Generation umzukehren. Wir hoffen.

Wir können davon ausgehen, dass der Preis der Konsole mit der verwendeten Technologie übereinstimmt, aber Sony muss sich auch der Konkurrenz bewusst sein. Bei der Xbox Series X ist es unwahrscheinlich, dass Microsoft den Fehler wiederholt, den es beim Start der Xbox One zu einem unerschwinglich hohen Preis gemacht hat. Daher muss Sony sicherstellen, dass bei der PS5 kein ähnlicher Fehler gemacht wird auch teuer.

PS5
Ghost of Tsushima (Bildnachweis: SuckerPunch)

  • ZENTRALPROZESSOR: AMD Zen 2-basierte CPU mit 8 Kernen bei 3.5 GHz (variable Frequenz)
  • GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs bei 2.23 GHz (variable Frequenz)
  • GPU-Architektur: Benutzerdefinierte RDNA 2
  • Speicherschnittstelle: 16 GB GDDR6 / 256-Bit
  • Speicherbandbreite: 448GB / s
  • Interne Speicher: Benutzerdefinierte 825 GB SSD
  • E / A-Durchsatz: 5.5 GB / s (roh), typisch 8-9 GB / s (komprimiert)
  • Erweiterbarer Speicher: NVMe SSD-Steckplatz
  • Externer Speicher: USB HDD-Unterstützung (nur PS4-Spiele)
  • Optisches Laufwerk: 4K UHD Blu-ray-Laufwerk

Sony hat bei seinem ersten offiziellen Start endlich die Motorhaube der PlayStation 5 angehoben PS5 enthüllt EreignisDies gibt uns einen besseren Überblick über die technischen Daten der Next-Gen-Konsole. Aber was denken wir?

Was bisher interessant ist, ist Sonys Engagement für kundenspezifisches Silizium, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, die Spielefunktionen auf das nächste Level zu heben, ohne die Entwickler zu entfremden, die jetzt mit der Entwicklung auf der PS4 vertraut sind. Benutzerdefinierte Hardware in der PS3 erwies sich als ein schwieriges Element für Entwickler, um sich zurechtzufinden, aber die PS5 soll so entwicklerfreundlich wie möglich sein.

PS5

Die Bedeutung der SSD
Wie bereits untersucht, ist die SSD der Schlüssel zum PlayStation 5-Erlebnis. Der interne Speicher wird für die benutzerdefinierte SSD mit 825 GB integriert - das ist weniger als bei der Xbox Series X, aber mit einer ebenso cleveren Implementierung der Technologie.

SSDs werden nicht nur schneller geladen, sondern ermöglichen theoretisch größere offene Welten. Entwickler müssen aufgrund der Einschränkungen mechanischer Festplatten keine Spiele mit kleineren Welten erstellen, während SSDs auch eine effektivere Nutzung des Systemspeichers ermöglichen.

SSDs haben mehr Bandbreite, sodass Daten bei Bedarf von der SSD geladen werden können, anstatt dass möglicherweise unnötige Daten in den RAM geladen werden. In reinen Gameplay-Begriffen bedeutet dies, dass Spiele weniger unter Textur-Pop-In leiden, während die Ladezeiten bei Verwendung der Fast-Travel-Option eines Spiels erheblich verkürzt werden. Das Booten aus dem Standby-Modus sollte im Allgemeinen auch viel schneller sein.

Sie haben auch mehr Kontrolle darüber, wie Sie Spiele installieren und entfernen, was bedeutet, dass Sie dies können nur Installieren Sie den Multiplayer-Modus eines Spiels und nicht den gesamten Datenblock. Dies ermöglicht den Start des direkten Gameplays, sodass die Spieler direkt in Aspekte verschiedener Spiele springen können (z. B. Match-Making, weiterhin Spiel speichern usw.), ohne das gesamte Spiel starten zu müssen.

Dies bedeutet, dass Sie beispielsweise direkt von Ihrem Startbildschirm aus in das Matchwatching von Overwatch springen können und keine Schritte wie das Starten eines gesamten Spiels und die Auswahl bestimmter Spielmodi ausführen müssen. Dies würde es den Spielern auch erleichtern, schnell zwischen den von ihnen installierten Spielen zu wechseln.

In Bezug auf erweiterbaren Speicher scheint Sony eher Standard-NVMe-PC-Laufwerke als proprietäre Speichersysteme zuzulassen, auf die sich Xbox hauptsächlich verlassen wird. Derzeit sind jedoch nicht viele Laufwerke auf dem Markt, die die erforderliche PCIe 4.0-Schnittstelle verwenden. Sie müssen eine Übertragungsgeschwindigkeit von mindestens 5.5 GB / s erreichen.

"NVMe-PC-Laufwerke funktionieren in PlayStation 5", sagte Cerny. „Das einzige Problem ist, dass die PC-Technologie deutlich hinter PS5 zurückliegt. Es wird einige Zeit dauern, bis die neueren PCIe 4.0-basierten Laufwerke die erforderliche Bandbreite haben, um den Spezifikationen von Sony zu entsprechen und auf den Markt zu kommen. “

PS4-Spiele auf der PS5 funktionieren jedoch einwandfrei, wenn sie auf einer normalen Festplatte gespeichert werden, sodass Sie nicht unnötig auf diesen wertvollen SSD-Speicherplatz zugreifen müssen.

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Ein benutzerdefinierter Prozessor und eine GPU - was dies für die Abwärtskompatibilität bedeutet
Wir waren uns bereits bewusst, dass Sony AMDs Zen 2-CPU-Prozessortechnologie mit acht Kernen und 16 Threads verwenden wird. Der Enthüllungs-Stream zeigte jedoch auch, dass die PS5 3.5-GHz-Frequenzen liefern wird. Auf der PlayStation 5 würden also 8x Zen 2-Kerne mit 3.5 GHz (bei variablen Frequenzen) über die 4x Jaguar-Kerne der PS8 mit 1.6 GHz laufen. Das ist ein großer Leistungssprung.

Wechseln Sie zur GPU, und Sie sehen die AMD RDNA 2-GPU, die selbst angepasst wurde. Es werden 36 Recheneinheiten verwendet, die auf 2.23 GHz begrenzt sind. Ein Rechenleistungspeak von 10.28 TF wurde angegeben.

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Was klug ist, ist, dass die Kombination es für die PS5 einfach macht, einfach zu handhaben PS4-Abwärtskompatibilität - eher durch GPU-Architektur als durch stundenlanges Codieren. Fast alle der 100 besten PS4-Spiele werden beim Start vollständig kompatibel sein. PS4-Spiele werden nativ auf dem GPU-Silizium unterstützt, aber hier scheint die GPU PS4- und PS4 Pro-Grafikchips zu emulieren. Dies ist eine seltsame Lösung und nicht so interessant wie die Methode der Xbox Series X, die auch in der Lage ist, frühere zu skalieren Spiele der Xbox-Generation und Hinzufügen von HDR zu zuvor HDR-freien Titeln.

Tempest 3D Audio Tech
Die vielleicht größte Enthüllung des Tages war die 3D-Audio Unterstützung dank der neuen Tempest Engine. Es ist ein unglaublich leistungsfähiges System: wenn das VSFR kann laut Cerny „50 ziemlich anständige Klangquellen“ unterstützen - wobei das spezielle Audiosystem des PSVR derzeit eines der komplexeren Audiosysteme im Gaming ist - die Tempest Engine des PS5 kann Hunderte unterstützen.

Das verwendete Beispiel Cerny beschrieb es als Niederschlag. Heutzutage ist das Geräusch von Regen in einem Spiel eine einzelne Audiospur, aber die PS5 kann theoretisch einzelne Regentropfen hören, je nachdem, wo sich der Spielercharakter befindet.

"Am Ende haben wir eine Einheit mit ungefähr der gleichen SIMD-Leistung (Single Instruction, Multiple Data) und Bandbreite wie alle acht Jaguar-Kerne in der PS4 zusammen", sagte Cerny.

PS5

"Wenn wir dieselben Algorithmen wie PSVR verwenden würden, würde das für etwa fünftausend Klangquellen ausreichen - aber natürlich möchten wir komplexere Algorithmen verwenden, und wir brauchen so etwas wie keine Klänge."

Vielleicht ist das Beste daran, wie Sie dies erleben können - selbst ein niedriger Kopfhörer beim Start kann das Gefühl der Präsenz und Direktionalität nutzen, das Sony hier verspricht, und das Unternehmen verpflichtet sich auch, später Multi zu unterstützen -Lautsprecher-Surround-Systeme mit der Tech.

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Dies ist jedoch ein laufendes Projekt für Sony. Um die Positionierung von Surround-Daten genau zu modellieren, muss Sony eine HRFT-Karte (Head-Related Transfer Function) erstellen. Im Wesentlichen ist dies ein eindeutiger Algorithmus, der am besten funktioniert, wenn das System die genaue Form Ihrer Ohren kennt.

"Vielleicht senden Sie uns ein Foto Ihres Ohrs, und wir verwenden ein neuronales Netzwerk, um die nächstgelegene HRTF in unserer Bibliothek auszuwählen", neckte Cerny. „Vielleicht senden Sie uns ein Video Ihrer Ohren und Ihres Kopfes, und wir erstellen ein 3D-Modell davon und synthetisieren die HRTF. Vielleicht spielen Sie ein Hörspiel, um Ihre HRTF zu optimieren. Wir werden es während des Spiels subtil ändern und die HRTF verwenden, die Ihnen die höchste Punktzahl bietet, was bedeutet, dass sie am besten zu Ihnen passt.

„Dies ist eine Reise, die wir alle in den nächsten Jahren gemeinsam unternehmen werden. Letztendlich wollen wir es jedem ermöglichen, diese nächste Stufe des Realismus zu erleben. “

Es gibt noch keine offizielle Enthüllung des PS5-Designs, aber die Enthüllung der DualSense PS5-Controller hat uns eine ziemlich gute Vorstellung davon gegeben, wie die Konsole der nächsten Generation aussehen kann (wir haben sogar unser eigenes PS5-Rendering erstellt, das Sie oben sehen können, basierend auf dem, was wir bisher wissen).

Während wir uns hauptsächlich mit Spekulationen befassen, können wir davon ausgehen, dass das Design der PS5-Konsole dem des Controllers entspricht (oder zumindest diesem ähnlich ist). Bisher haben PlayStation-Controller immer ihre Konsolen-Gegenstücke gefunden - es wäre seltsam, wenn dies nicht der Fall wäre.

Und was am DualSense-Controller sofort auffällt, ist sein neues Design. und insbesondere sein zweifarbiges weißes und schwarzes Farbschema. Dies deutet darauf hin, dass wir eine zweifarbige PlayStation 5-Konsole in Weiß und Schwarz sehen könnten, ähnlich dem Controller, wobei die Konsole selbst ein hauptsächlich weißes Design mit schwarzem Futter oder schwarzen Abschnitten aufweist.

Das Farbschema des DualSense-Controllers unterscheidet sich nicht nur von dem, was wir in früheren PlayStation-Gamepads gesehen haben, sondern auch in seiner Gesamtform und seinem Design.

Sony ist mit dem Design des DualSense futuristisch geworden. Und während wir wissen, dass die PS5 sieht nicht wie die Entwickler-Kits aus Wir haben bisher gesehen, dass das außerirdisch-futuristische Design möglicherweise in die richtige Richtung weist. Der Controller ist weiß (wie bereits erwähnt), sieht aber recht einfach und elegant aus. Mit einer Bumerang-ähnlichen abgerundeten Form, keiner Definition in den Tastenfarben und einem blauen Licht auf beiden Seiten des Touchpads scheint Sony ein minimalistisches, futuristisches Design für die PS5 anzustreben.

Wie wir beim Farbschema hervorgehoben haben, passen die PlayStation-Controller häufig zu ihren Gegenstückkonsolen. Daher können wir für die PS5 ein ähnliches minimalistisches Design erwarten - wahrscheinlich mit blauer Beleuchtung, leicht abgerundeten Kanten und wenig Definition bei Tasten und Anschlüssen.

PS5 Design rendern

All dies ist jedoch nur Spekulation und wir werden es nicht genau wissen, bis der Sony-Beamte das PS5-Design enthüllt. Wir gehen davon aus, dass Sony im Juni oder Juli eine weitere PS5-Enthüllung veröffentlichen wird, um den Preis und das Design der Konsole zu enthüllen - ähnlich wie bei der PS4.

Obwohl wir möglicherweise nicht genau wissen, wie die PS5 aussehen wird, hat Sony das offizielle Logo der PS5 unter enthüllt CES 2020. Es ist im Wesentlichen nur das PlayStation 4-Logo, wobei eine '5' die '4' ersetzt.

PS5

Die PS5 wird mit einem neuen Gamepad geliefert, das Sony als Synchronisation bezeichnet DualSense PS5-Controller, nicht der DualShock 5, wie Sie es erwarten würden. Eine Abkehr ist auch das Schwarz-Weiß-Farbschema, das fett ist - und wahrscheinlich trennend ist. Das ist das bestätigte Design im obigen Bild.

Das zweifarbige Farbschema des PS5-Controllers erstreckt sich auf die vier Gesichtstasten, die immer noch aus Dreieck, Kreis, Quadrat und Kreuz (oder X) bestehen, aber keine Farbe haben. An der Seite des zentralen Touchpads ist ein Farbtupfer zu sehen, da sich die PS4-Lichtleiste von der Oberseite des Gamepads der PS5 entfernt hat.

Der PS5-Controller enthält eine haptische Rückmeldung in den Schultertasten L2 und R2, die adaptiv sein sollen. Sony erklärt, dass diese adaptiven Auslöser wichtig sind, damit die Spieler die Spannung ihrer Aktionen spüren können, z. B. einen Bogen ziehen, um einen Pfeil zu schießen. Auf diese Weise können Entwickler den Widerstand der Trigger programmieren, um Aktionen genauer zu simulieren.

Der DualSense verfügt über ein Mikrofon im Controller, mit dem Spieler ihr Headset loswerden können, um mit Freunden zu kommunizieren. Und die Schaltfläche "Teilen" ist tot. Es lebe die Schaltfläche "Erstellen". Das nennt Sony den Button, der sich an derselben Stelle befindet und dennoch für Gameplay-Inhalte vorgesehen ist, die mit der Welt geteilt werden sollen. Sony neckt vor dem Start der Konsole weitere Details zu dieser Schaltfläche.

The Last of Us 2

Der Großteil der PS4-Bibliothek, einschließlich PSVR-Spielewird von der PS5 unterstützt; so viel ist bekannt. Aber wir hören jetzt mehr über bestätigte - und gemunkelte - PS5-Spiele.

Zu diesem Zeitpunkt jeder Erstanbieter PS4-Spiel in der Pipeline - von Geist von Tsushima zu The Last of Us 2, wären die besten Kandidaten für genübergreifende PS5-Upgrades. Wir haben auch genug Geschwätz um a gehört Horizon Zero Dawn Fortsetzung und neues God of War Spiel Angenommen, wir sehen beide auf der PS5-Konsole landen.

Und obwohl wir nicht viel über PS5-Exklusivprodukte wissen, wissen wir, dass Sony dies auch weiterhin tun wird Fokus auf "starke narrative Einzelspieler-Spiele" mit der PS5.

Aber was ist mit Titeln von Drittanbietern? Wir haben die Bestätigung erhalten, dass Gearbox eine neue IP hat Godfall kommt exklusiv für PS5, ebenso wie ein Titel von Bluepoint Studios, der angeblich ein Demon's Souls-Remake ist. Wir werden auch ein Remake von THQ Nordics Kultklassiker Gothic, Gollum, WRC 9, Battlefield 6, Dying Light 2 und Outriders auf PS5 sehen. Darüber hinaus hat Ubisoft dies bestätigt Wachhunde: Legion, Rainbow Six Quarantäne, Gods and Monsters und Assassin's Creed Valhalla kommen alle auf Xbox Series X und PlayStation 5 - mit einem neuen Far Cry, der ebenfalls auf die Plattformen kommen soll. Wir wissen auch, dass Rainbow Six Siege ab dem Start für PS5 und Xbox Series X verfügbar sein wird. Ubisoft hat jedoch gesagt, dass dies möglich ist verzögern Sie diese Spiele, wenn die Konsolen der nächsten Generation ihr Startfenster nicht öffnen.

Es ist wahrscheinlich, dass wir solche sehen werden Starfield und The Elder Scrolls 6 kommt auch für PS5 und Xbox Series X.

Obwohl dies ein guter Anfang ist, erwarten wir, dass in den kommenden Monaten viele weitere Spiele von Drittanbietern angekündigt werden - und wir werden möglicherweise einige davon sehen Xbox Series X-Spiele angekündigt auf der Xbox Series X Gameplay-Enthüllung auf dem Weg zu PS5. Obwohl wir einige Spiele von Drittanbietern kennen, die für die PS5 in der Pipeline sind, gibt es noch keine Bestätigung darüber, wie die Starttitel der PS5 aussehen werden, aber wir erwarten, dass Spiele von Erstanbietern die Führung übernehmen werden.

Ein Gerücht führt auch das Konzept von „Sofortige Demos”Im PlayStation 5-In-Console-Store. Vor dem Kauf eines Spiels wurde behauptet, dass Sie die PlayStation Now-Streaming-Technologie verwenden können, um sofort einen Teil eines Titels abzuspielen, um festzustellen, ob Sie daran interessiert sind oder nicht. Es besteht die Möglichkeit, dass Sie eine solche Demo erstellen verfügbar wäre auch für alle PS5-Entwickler vorgeschrieben.

Darüber hinaus werden Sie erfreut sein zu hören, dass EA bestätigt hat, dass bestimmte Spiele, die das Unternehmen in diesem Jahr auf Konsolen der aktuellen Generation auf den Markt bringt, für diejenigen, die zwischen dem Aufnehmen von EA-Spielen vor oder nach der Veröffentlichung der PS5 hin- und hergerissen sind Kostenloses Upgrade für die nächste Generation “, dh für die Xbox Series X und PS5. Obwohl wir nicht wissen, welche Titel es gibt, deutet dies darauf hin, dass andere Spielehersteller möglicherweise denselben Weg einschlagen, und die PS5 könnte eine ähnliche Funktion wie die Xbox Series X haben Intelligente Lieferung. Sony hat dies jedoch nicht bestätigt und wir können nur spekulieren.

Sony hat außerdem bestätigt, dass die PS5 AAA-Spielen Vorrang vor Indie-Spielen einräumen wird, um sich auf „ernsthafte Spieler“ zu konzentrieren.

Sony hat bereits eine gehostet PS5-Spezifikationen enthüllen Deep-Dive Obwohl es informativ war, war es nicht genau das Ereignis, auf das wir gehofft hatten. Wir haben die PS5 nicht in ihrer ganzen Pracht gesehen, wir haben wenig über Funktionen und nichts über Preis oder PS5-Spiele gehört.

Wir gehen davon aus, dass Sony in den kommenden Monaten ein weiteres (wahrscheinlich digitales) PS5-Enthüllungsereignis veranstalten wird, das die Funktionen, das Design, den Preis und einige der Spiele der PlayStation 5 auf der Next-Gen-Konsole zeigt.

Gemäß einer Restera Post Von Jeffrey Grubb von GamesBeat (der das Nintendo Direct-Datum des letzten Monats korrekt durchgesickert ist) ist das PS5-Enthüllungsereignis „derzeit für den 4. Juni geplant“. Dies wurde jedoch von Sony nicht bestätigt.

Dieses Datum würde jedoch in das vorhergesagte PS5-Enthüllungsereignisfenster fallen. Das Unternehmen hat zuvor gesagt, dass es einer ähnlichen Roadmap wie der PS4 folgt, obwohl die Covid-19-Pandemie dies möglicherweise etwas gestört hat. Die technischen Daten der PS4 wurden im Februar 2013 veröffentlicht, bevor Sony auf der E3 2013 die Konsole, die Preise und die Startaufstellung der Spiele im Juni dieses Jahres vorstellte.

Sony hat die PS5-Spezifikationen im Februar dieses Jahres veröffentlicht (anstelle einer GDC-Präsentation). Daher haben wir erwartet, dass entweder im Juni oder Juli ein vollständiges PS5-Enthüllungsereignis stattfinden wird (dies wurde durch die Tatsache, dass dies schwieriger vorherzusagen ist, erschwert) Sony hatte nicht vor, daran teilzunehmen E3 2020).

Es ist jedoch erwähnenswert, dass Sony, wenn es um die aufschlussreichen Details der PS5 geht, eine Art Joker war - die Veröffentlichung des Controllers als Blog-Post und Spezifikationsdetails per Interview.

Wir werden dich aktualisieren, sobald wir offizielle Neuigkeiten zum PS5-Enthüllungsereignis haben.

PS5

Es gibt Gerüchte, dass Sony sich verdoppeln wird, indem die PlayStation 5 Pro gleichzeitig mit dem Basismodell PS5 gestartet wird.

Beschmutzt von Wccftech, bemerkte der japanische Spielejournalist Zenji Nishikawa die Behauptung in einem Video auf seinem YouTube-Kanalund obwohl so etwas normalerweise nicht als grundsolider Vorsprung angesehen wird, hat sich Nishikawa in der Vergangenheit mit seinen Vorhersagen über die PS4 Pro und als richtig erwiesen Switch Lite.

Laut Nishikawa kostet die PS5 Pro etwa 100 bis 150 US-Dollar mehr als die Basis-PS5-Konsole. Der Bericht besagt, dass Sony diesen Ansatz verfolgt, weil es „das Interesse an einem High-End-Modell anerkannt hat und den Spielern von Anfang an das bieten will, was sie wollen“.

NeoGAF Benutzer FXVeteran (via TweakTown) hat seitdem das Feuer angeheizt, indem behauptet wurde, Sony plane, zwei PlayStation 5-Modelle gleichzeitig herauszubringen: eine PS5 Pro und eine PS5, wobei die PS5 Pro „top of the line“ ist, um iterativ mit dem Potenzial der Xbox Series X zu konkurrieren leistungsstärkere Versionen.

Während eine PlayStation 5 Pro wahrscheinlich auf den Karten ist, Wir glauben nicht, dass es zur gleichen Zeit wie die reguläre PS5 veröffentlicht wird. Unserer Meinung nach ist es wahrscheinlicher, dass Sony etwa drei Jahre (2023) wartet, bevor die Konsole aktualisiert wird. Dies geschieht normalerweise in der Mitte des Zyklus und der PS5-Lebenszyklus wird auf etwa sechs bis sieben Jahre geschätzt.