Hümn, et saada hooajalisi sündmusi nimetusega „Kataklüsmid”; Arvuti juhtelemendid ja kasutajaliidese käivitamine Täiendavad

Anthem on nüüd turul oma debüüdi lähedale jõudnud, ja lõpuks on BioWare tõmbanud kardina mõnede mängude endi mängude tegevustele. Nathan koges oma käed-eelvaates legendaarse lepingu, kuid seal on midagi muud, mida arendajad olid mängu E3 2017i debüüthaagise lõpus kiskunud: Shaper Storms.

Need toimuvad maailmas, kui loomise hümni energia aktiveerib Shaper-instrumendid, neid, mida kasutati maailma loomiseks ja mida Shapers ise jättis maha. Nüüd on nad ümbernimetatud Cataclysms'iks ja paar intervjuus andis tegevjuht Mark Darrah ülevaate, kinnitades nende hooajalisust.

Sort: Me avame peamise lugu ajal ühe linnuse. Teised linnused ei avane enne, kui jõuad endgame'i ja lõpetad peamise loo. Seal on võimu väravad sellisel viisil, et sa pead selle mängimiseks avama. Me ei sunni teid vähemalt teatud tasemel, vähemalt mitte. Kataklüsmid on sellised. Igaüks võib nendesse minna, kuid teie edu saavutab teie strateegia ja käik. See on pehme värav. Saate sisu kogeda. Me ei taha olla sisu, mida inimesed tunnevad nagu nad ei näe, sest nad ei ole piisavalt head.

Gamesradar: Mida me tahame proovida meie post-post-sisuga sisu poole liikuda, on midagi veidi rohkem vestlemist kui varem. Ma tahaksin öelda, et eesmärk oleks uus sisu iga päev, mingil kujul. Ma ei usu, et me seda saame, kuid see oleks tore, kui oleks iga päev mingisugune puutepunkt. Kataklüsmid ei ole ilmselgelt iga päev; nad on loodud nii, et need suhtuksid nädalateks ja nad tulevad harvemini välja. Nad on rohkem meta-muutuvad; nad on mõeldud hooajalisemaks.

Kataklüsmi eesmärk on see, et teil ei ole võimalik esimesel nädalal täielikult uurida. Te peate tegema kataklüsmi, et saada käik kataklüsmi paremaks tegemiseks, nii et see on mõnevõrra isemajandav. Kuid mitte kunagi alahinnake, kui kiiresti saavad inimesed teie sisu sisu muuta. Ideaalne on see, et see peaks alati tundma, et midagi uut on tulnud või on tulemas või lihtsalt tulnud. See peaks alati tundma, et midagi juhtub.

Eraldi märkuses, juhttootja Ben Irving võttis Reddit paljastada hulk elukvaliteedi (QoL) täiustusi, mis jõuavad hümni PC versiooni juhtimisseadmete ja kasutajaliidese (User Interface) puhul.

Eesmärk

  • Toores hiire sisend fikseeritud
    • Leidsime ja fikseerisime vea, mis põhjustas negatiivse kiirenduse sümptomi

Lennu ja ujumine

  • Suurendage hiirte tundlikkusvalikute olemasolevat vahemikku
    • Lennu- ja ujumise tundlikkuse liugurid võimaldavad nüüd rohkem kui kahekordistada varem pakutavat vahemikku. See võimaldab erinevaid hiire DPI seadeid (eriti äärmiselt kõrgeid või madalaid) paremini sobitada meie mängu-ujumis- / lennutundlikkuse seadistustesse.
  • PC Flight Box on nüüd ring
    • PC Flight Cursor on nüüd piiratud kasti asemel piirjoontega. See võimaldab paremat pööret / kiirust juhtida, kuna kaugus keskpunktist (mis dikteerib teie käigu kiirust) on alati sama maksimaalne summa igas suunas.
  • Lisatud PC-lennu automaatne tsentreerimine
    • Lisati automaatse tsentreerimise käitumine ujumisele ja lennule vaikimisi arvuti jaoks.
    • Kui hiire sisend peatub (pärast viivitust), naaseb ristlõige automaatselt keskele.
  • Lahendatud viga Sprint / Fly on Button Press
    • Oleme lahendanud närviv / FX rämpsposti probleemi, mida mängijad mängides saavad lennata (pigem vahetamise asemel).
  • Toores hiire sisend on nüüd PC-lennu ajal saavutatav
    • Lülitades Flight / Swim Response ja Precision settings liugurid 0% -le, saate nüüd saavutada toores hiire sisendi.
  • Lennu ja ujumise tundlikkuse vaikeseaded on uuendatud
    • Kõik vaikimisi PC lennu- ja ujumise tundlikkuse seaded häälestatakse 1200 DPI asemel 1800 DPI.
    • Vaikimisi lennu- ja ujumise tundlikkus muutus vastavalt 50% -st ja 35% -st, nii et mõlemad olid 40%.
      • See on sama, mis mõlemal juhul, kui mõlemad seadistati 100% -le meie eelmise tundlikkuse häälestamisega, ja kuna ujumine oli madalam tundlikkus kui lend, on see näinud veelgi suuremat reageeringut vaikimisi seadistustes.
  • Häälestatud lennu / ujumise vastus ja täpsuse vaikesätted ja kõverad
    • Vaikeväärtused on nüüd hiire suurema sisendiga palju lähemal.
    • Täpsuse / vastuse korrigeeritud vaikeväärtused:
      • 25% lennuks ja ujumiseks täpsus alla 15%
      • 50% lennuks ja ujumiseks vastus alla 30%
    • Kärpunud lend ja ujumine, et kergendada kesklinna lähedast käitumist aeglasemalt kui varem.

Käivitatud kasutajaliidese muudatuste loend (15th Feb / 22nd Feb)

  • UI Klõpsates nähtavates valikutes menüüdes, mis on määratud 15th Feb (välja arvatud sotsiaalne, mis on 22nd Feb)
  • Menüü vahekaartide liikumine Q ja E abil vanade klaviatuuride asemel, mis on kinnitatud 15th Feb
  • Forge pöörlemiskiirus hiirega paranes - 15th Feb
  • Hiirerattaga kerimine ei suuda suumi vähendada ja sirvida menüüd (on kontekstuaalne, kus hiir on) - 15th Feb
  • D-Pad näitab klaviatuuri sidumist - 15th Feb
  • Motion Blur'i väljalülitamine seadistustes töötab nüüd (töötlusest lahutatud) - 22nd Feb
  • HDR-lüliti on saadaval - 22nd Feb
  • Kaamera värisemise liugur lisati - 22nd Feb

Postitus Hümn, et saada hooajalisi sündmusi nimetusega „Kataklüsmid”; Arvuti juhtelemendid ja kasutajaliidese käivitamine Täiendavad  ilmus esmalt Wccftech.