No Man's Sky "Path Finder Uuenda 1.2 Patch Märkused: vaata kõiki muudatusi, mis tulevad järgmisele suurele värskendusele

No Man Sky muutub palju suuremaks Path Finder uuendus, sealhulgas uus maapealne sõiduk, võime jagada aluseid teistega ja palju rohkem. Siin on värskendused 1.2i jaoks.

uus Täiendused

Koos mitmete maapealsete sõidukitega on olemas ka uued mängureeglid, fotorežiim ja muud. Uus mängurežiim on Permadate'i režiim. Nagu nimigi viitab, kui sa sured, peate alustama kogu tee.

Samuti on olemas uued poodid ja kauplejad, uued ehitusobjektid teie baasile, võime luua uusi maismaasõidukeid, uute tööriistade ja kosmoselaevaga seotud erialade kategooriad. 65daysofstaticist on isegi uus muusika. Kui sa ikka veel huvitatud No Man Sky, tasub vaadata kõiki uusi funktsioone Hello Games veebisait.

No Man's Sky Path Finder Patch Notes

1.2i värskenduse täispikrid on järgmised:

AUDIO

  • 50% genereeritavat helikaami
  • Täiendav mängude laadimine ja mäng algab muusika
  • Lisatud mitmekorruselised basseinid
  • Detailne vihmasussüsteem, sealhulgas ruumis asetsev ja siseruumide aknaväli
  • Lisatud siseruumide tormi õhkkond
  • Reverb-süsteemi muudatused
  • Korrigeerige helisignaali üleujutust, mis võivad juhtumi käigus tekkida

LAEVAD JA KOSMOS

  • Parem laeva maandumiskood
  • Fikseeritud AI laevad, mis ilmuvad õhus koos maandumissadamatega
  • Laevade relvad töötavad uue multirežiimiga süsteemi abil
  • Fikseerige, et teil on võimalik pritsida kaubamajad maa all, kui olete jetpakendis
  • Kõigi dokkimispunktide takistamine AI laevade jaamades, kaubalaevades ja tagakäikudes
  • Määratud probleem, mille puhul laevad võivad aeg-ajalt muutuda nähtamatuks
  • Fikseeriti probleem, kus kudumine kosmosesõiduki lähedal planeedi orbiidil asetaks mõnikord mängija maa alla
  • Vabakutselised konteinerid langevad nüüd vähem titaanist, Thamiumist ja Vasmist
  • Praegu on kaubakonteineritel võimalik naniteklustreid lasta
  • Kauplejad saavad naniteklustrid nüüd lasta
  • Kaupmehed ei lase enam vase või rauda
  • Vähendatud kaamera raputamine samal ajal hitidena kosmosega võitlemiseks
  • Vähendatud piraatkahjustused ellujäämisrežiimis
  • Laeva laseri kahjustused
  • Täiustatud laeva väljumisanimatsioonid, et parandada mängija paigutamist

Mäng

  • Lisatud kahju ja ressursside numbrid võitluses ja kui kaevandamine, lülitatav sisse Valikud menüüs
  • Luba multitoolil mitut relvitüüpi
  • Vabadel relvadel ja laevadel on nüüd katki teenindusajad
  • Värbamine NPC-l on rohkem kirjeldavaid nimesid
  • Fikseeritud augud, mis ilmuvad üksikasjalikult maastikupiirkondades
  • Made mängija respawn positsioneerimine tugevam
  • Lisatud uus kasvatatav taime tüüp
  • Fikseeritud aeglane mälu leke materiaalsetes mõjudes
  • Eemaldati mitu väikest mälu leket lõime
  • Suurendatud kilpide toitumisharjumused küll veidi koobastes
  • BoltCasteri tulekahju ja Laseri kaevandamise kiiruse uuendused on nüüd algusest peale teada. Tweaked ehituse nõuded nii, et mõlemad on võimalik tugineda mängija esimene planeet
  • Drones hävitab nüüd väikeses koguses tsinki
  • Alandatud plaatina kogus depoost
  • Fikseeritud Vy'Keeni depood lastakse plaatina asemel titaani
  • Paranenud ohtude tasemed põletatud ja külmutatud planeedil
  • Uuesti töödeldud NPC teisene vastasmõju, et anda teile vastutasuks pakkumisi
  • Vähendas NP-de poolt antud tehnoloogiate arvu. Enamikul juhtudel annavad nad nüüd tehnosoodustusi plaatide asemel
  • Vähendas tehnoloogialahenduste arvu NPC tasu jaoks
  • Fikseeritud mürsud, mis löövad läbi mõningate möödavoolatavate ainete
  • Korrigeeritud kosmosejaamad, et minimeerida juhtumeid, kus NPC ristuvad koos keskkonnaga
  • Fikseeritud probleem, kus mõni ajakohane kambrikompleks kaob

BASE-EHITUS

  • Fikseeritud NPC-terminalid ja redelid eemaldatakse basseini kesksest ruumist pärast mängija lahkumist
  • Liigutatud klaasikoridori lukustuspunktid asetsevad korrektselt võrku
  • Galactic Terminalsil on nüüd järjepidev hinnakujundus, olenemata sellest, kus neid lisandub
  • Paigaldatud taimed, mida ei eemaldata pärast istutusmasina eemaldamist nende all
  • Ruumi kustutamine tagastab mitte ainult ruumi enda, vaid ka selle sisu
  • Fikseeriti mõned taimed ja kivimid, mida ei eemaldata alushoone osa asetamisel
  • Fikseeriti baasterminali valgus, mis aeg-ajalt lähtestatakse punaseks
  • Terminaale ei saa enam üles ehitada windows keskruumis
  • Fikseeritud baashoone värvid muutuvad teatud tingimustel korruptsiooniks
  • Fikseeriti mõned NPC missioonid, mis lugesid oma baasi osade arvu valesti
  • Fikseeritud maandumisplaat ei mõne osi korralikult lukustamata
  • Fikseeritud probleemid, mille korral ressurssidekombain ei suuda koguda ressursse
  • Nüüd saab ehitamiseks kasutada hiire vasakut nuppu ja paremat vallandurit
  • Fikseeritud erinevad täppisprobleemid laevade ehitamisel
  • Määrati mõned juhtumid, kus granaadid ei suuda maastikku redigeerida
  • Põhihoone menüü korraldatud osad on intuitiivsemad

UI

  • Kiirmenüüs on lisatud animatsioon
  • Muutunud hüperdrive stat mõõdetakse valgusaastatel
  • Menüü avamine naaseb teie viimati vaadatud lehele
  • Lisati tehnilise info hüpikaknale uus Tech stati sektsioon
  • Parandatud hiire silumine
  • Parem hiire tundlikkus
  • Selge ja üksikasjalikum multitool, laevade ja kaubavedude võrdlus ekraan
  • Fikseeritud vihanev üleminek Inventari ja Valikute menüü lehtede vahel
  • Väiksem menüüvalikute arv, mis nõuavad pigem nupu hoidmist kui vajutamist
  • Nupuga hoidmise parem reaktsioon
  • Paranduste menüüs on parandatud veateade, kus tiiteliba vilgub
  • Avastamise ajajoone kasutajaliidese täiustamine
  • Päikesesüsteemi hüpikaknale lisati valik "Set Waypoint"
  • Parandatud joondus muudel kujul kui 16: 9
  • Ennetatud mängijateadete kuvamine krediidi ajal ja lunastuse ekraan
  • Fikseeritud küsimus, kas veateated kuvatakse laadimise ja parandamise jaoks enne valikute valimist
  • Suurendatud ikooniotsused, et toetada mängimist 4k resolutsioonides
  • Ohu sisestamisel kuvatakse nüüd täisekraani efektid õigesti
  • Kiirmenüü keelati süsteemide vahelejätmise ajal
  • Seadetes on eemaldatud vananenud põlvkonna üksikasjad
  • Uute avastuste ajakohastatud kuvamine oleks selgem ja loetavam
  • Fikseeritud mõned Jaapani ja Venemaa lokaliseerimise probleemid ja tekst kattuvad
  • Tegemist on kinematkaarsete musta ribadega, mis on sagedasemad ja pealetükkivamad
  • Made on nii kinematseid must stripi saab vallandada
  • Race seisab nüüd kuvatakse reisi verstapost lehel
  • Fikseeritud erinevate windows aeg-ajalt ilmub osaliselt ekraanilt
  • Uued visuaalid ja taustad režiimi valimisel, valikuvõimaluste ja varude ekraanidel

VISUAALID

  • Mõne metallpinnaga piiratud lindistuse esemeid
  • Fikseeritud õmblusartiklid mõnel tavalisel kaardil
  • Fikseeritud varjud asuvad teatud mudeleid liiga musta veega
  • Fikseeriti väga aeg-ajalt eksitav must geomeetria ruumis
  • Veetöötluse parandamine
  • Edasise renderdamise läbimüügi parem tulemus
  • Täiuslikum kiirgusretsentratsioon
  • Fikseeriti mõni probleem, mida esineb vilkuvaid tuled
  • Korralikult orienteeritud IBL-kaart, millega määratakse kindlaks mitmed valgustusprobleemid
  • Fikseeritud probleem, mille korral tippude nihkumine piirkondade vahel kõndides läheks

PC

  • Inteli HD-graafika 530, 540, 550, 580, 630, 640, 650 toetus
  • Mõne graafikaprotsessoriga gammakorrektsioonil on vähendatud ribaartikleid
  • Escape-võti läheb otse sulgemissuvandite lehele
  • Täiustatud ja laiendatud Steam Controller kaardistamine

PS4

  • PS4 Pro 4K Renderingi tugi
  • PS4 Pro Delta värvkompressioonide tugi
  • Tugi PS4 Pro automaatse sügavuse puhvri dekompressiooniks

Nii et mida sa arvad? Kas olete põnevil kõigist Path Finderi uuendatud muudatustest? Mis veel sulle meeldiks, tule siia No Man Sky järgmises värskenduses? Andke meile oma mõtted alla kommentaaride sektsiooni.

allikas

Jäta kommentaar