Stadia on Google'i uus mänguteenus, mida toetab Linux ja Open-Source Tech

Stadia on täiesti uus Google'i mängude voogesituse teenus, mis on avatud - see on avatud lähtekoodiga tehnoloogia.

Pikk kuulujutt, kuid ainult ametlikult teatati Mängude arendaja konverents (GDC) 2019, pilvamänguteenus lubab mängijatele mängida päris palju kõikjalt.

Ei ole Stadia konsooli; ükski kast ei osta ega ühenda teleriga. Selle asemel töötavad mängud andmekeskusest ja edastatakse teile Interneti kaudu. Mängud on voogedastatavad kuni 4k'ile 60fpsis, olenevalt teie ühendusest.

Nii inimesed, unistus mängida AAA mänge Stadia oma crummy downstairs TV; teie keskmisele Androidile; või Linuxi ja Google Chrome'i kasutav sülearvuti sülearvuti on nüüd reaalne.

Vaata stadia kontrolleritVaata stadia kontrollerit
Pildikrediit: @Engadget

Google koostas teenusega kaasasoleva kohandatud kontrolleri. Padjal on sisseehitatud Wi-Fi ja mikrofon ning spetsiaalsed nuppud YouTube'i voogesituseks ja Google Assistanti avamiseks.

Kokkuvõttes on see nagu mitmekesisem ja rohkem väljamõeldud ja kättesaadavam versioon Playstation Now (ise põhineb lühiajalisel OnLive teenusel).

Google ei ole veel üksikasjalikke andmeid hinnakujunduse ja kättesaadavuse kohta, kuid on öelnud Stadia käivitab sel aastal USA, Kanada, Suurbritannia ja „enamik“ Euroopast.

Stadia on avatud lähtekoodiga tarkvara

Maailma esimene pilvandmetöötlusteenus on ka Linux. See

Google kasutab Stadia võimule avatud lähtekoodiga tarkvarapakki, nagu selgitab see sissejuhatav blogipost:

„Google usub, et avatud lähtekood on kõigile kasulik. See võimaldab ja julgustab koostööd ja tehnoloogia arendamist, tegelike probleemide lahendamist. See kehtib eriti Stadia kohta, sest usume, et mängude arendamise kogukonnal on tugev koostöö, innovatsioon ja jagatud kasu, kuna tehnikad ja tehnoloogia pidevalt paranevad. ”

See on enamat kui lihtsalt huuleteenistus. Ettevõte täpsustab, mida ta kasutab ja kuidas:

"See algab meie platvormi Linuxi ja Vulkan ja näitab meie valitud GPU-de valikut avatud lähtekoodiga draiverid ja tööriistad. Me integreerime LLVM ja DirectX Shader Compiler tagada, et meie kompilaatorid ja debuggerid saaksid suurepäraseid omadusi ja jõudlust. ”

Kui asjad muutuvad tõeliselt põnevaks (eriti neile, kes naudivad tavapäraste mängude puhul), on see ületamine; tähelepanu, mida saavad Linuxi mängud ja sõltuvad graafikatehnoloogiad kõrvalsaadusena Stadiast.

Näiteks Google ütleb, et see on tarninud Stadia „arendustarkvara” rohkem kui 100i mängude arendajatele ja stuudiotele. Selle eesmärk on aidata teenust enne selle käivitamist toetada.

Kuigi see ei tähenda tingimata, et Stadiale tehtud mäng tehakse Linuxi kaudu kättesaadavaks näiteks Steam'i jaotusvõimaluse kaudu, on olemas võimalus. Lõppude lõpuks, kui nad on juba püüdnud toetada Stadiat (Linuxi mängu platvormi), miks mitte, eks?

Lisateave Stadia kohta

Lisateave Stadia kohta - mida nimetatakse Google'ist tulevate mängude tulevikuks - selle silmapaistva peamise esile tõstes oma silmaümbrised ja foneetilised lisad:

The ametlik Stadia veebileht pakub ka lisateavet, sealhulgas registreerimisvormi, kus saate registreerida huvi teenuse vastu (ja arvatavasti on see teave käivitamise kuupäeva lähenemisviisina).

Meil on ka Twitteriga seotud küsitlus, mis hõlmab teie mõtteid teenuse kohta.

Stadial on mõned ilmsed puudused, nagu omandi puudumine (mõningatel sügavatel viisidel), latentsus ja sisendviivitus, ribalaiuse tarbimine ning (tänu paljude sotsiaalsete omaduste ja sisseehitatud mikrofoni mänguplaadile) privaatsusküsimused.

Originaal artikli

Jäta vastus

Sellel saidil kasutatakse rämpsposti vähendamiseks Akismetit. Vaadake, kuidas teie andmeid töödeldakse.