Sony PlayStation: Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Sonyn pelikonsoleista

  • 16 min luettu
  • Heinäkuu 12, 2021

playstation logo on ps5

Luotto: Sarah Chaney / Android Authority

Monille ihmisille ympäri maailmaa videopelit ovat synonyymi Sony PlayStationin kanssa. Japanilainen yritys on ollut merkittävä toimija kotikonsolissa yli 25 vuoden ajan, eikä se näytä menevän mihinkään pian viimeisimmän PlayStation 5 -konsolin julkaisun kanssa viime vuoden lopulla.

Monet teistä, jotka luet tätä, olet todennäköisesti käyttänyt tai omistanut PlayStationia jossain vaiheessa elämääsi, mutta kuinka paljon tiedät pelititaanista? Tässä on mitä sinun tarvitsee tietää Sony PlayStationista konsolihistoriasta ensimmäisen osapuolen studioihin ja muuhun!

Sony PlayStation -brändi yhdellä silmäyksellä

PlayStation brändinä juontaa juurensa vuoteen 1994, jolloin ensimmäinen PlayStation-konsoli ilmestyi Japanissa. Epäonnistuneen yrityksen yhdistää Nintendon kanssa vuonna 1991 jälkeen Sony päätti julkaista oman konsolinsa 3D-aikakauden avaamiseksi. Aggressiivisen hinnoittelun ja kilpailijakonsoleita kehittäjäystävällisemmän alustan ansiosta PS1 oli valtava menestys, joka perusti yrityksen ottamaan paikan maailman parhaiden peliyritysten joukossa.

Siitä lähtien PlayStation-tuotemerkki on laajentunut huomattavasti. PlayStation 5 on viimeisin kotikonsoli, joka on tullut sekoitukseen, ja siihen on lisätty kaksi käsikonsolia ja useita palveluita.

PlayStation-konsolit

PlayStation 4 front shot

PlayStation 1

PlayStation-tarina alkoi vuoden 1994 PlayStationilla. Se suositteli 3D-visuaalia aikana, jolloin 2D-pelit olivat vakiona konsoleissa. Ensimmäinen PlayStation käytti myös CD-muotoa, mikä mahdollisti enemmän pelisisältöä sekä laajan ääniraitojen ja videoiden käytön. Ja konsoli toisti myös ääni-CD-levyjä aikaan, jolloin muoto oli suosionsa huipulla.

Tämä CD-muodon, äänilevytuen ja suhteellisen ystävällisen kehitysympäristön yhdistelmä teki alkuperäisestä PlayStationista mahtavan hitin. Ja se houkutteli joukon pelikonsoleita yksinomaan kilpailevien alustojen kustannuksella tuolloin.

PlayStation 2

PlayStation 2 tuli markkinoille vuonna 2000, ja se on edelleen Sonyn tähän mennessä suosituin konsoli. Sonyn toisessa kotikonsolissa oli eklektinen laitteisto kilpailijoihin verrattuna, mikä antoi hyviä tuloksia, kun kehittäjät oppivat hyödyntämään sitä. PS2 käytti myös DVD-levyjä tallennusmuotona ja tuki samalla DVD-elokuvien toistoa. Itse asiassa suuri syy PS2: n hankkimiseen alkuaikoina oli se, että se oli suhteellisen halpa DVD-soitin verrattuna tuolloin itsenäisiin yksiköihin.

PlayStation 3

Sonyn kolmas merkintä kotikonsolitilaan oli PlayStation 3 vuonna 2006, ja se on yrityksen heikoin kotikonsoli myynnin kannalta. PS3 kesti vaikeita aikoja markkinoiden ensimmäisen tai kahden vuoden aikana, johtuen perusmallin 499 dollarin käynnistyshinnasta, aluksi kuivuudesta laadukkaista peleistä ja monitasoisista porteista, jotka näyttivät huonommilta kuin Xbox 360 -vastaanottimet.

Lue lisää: PlayStation-historia - Jokainen Sony-konsoli PS1: stä PS5: ään

Aluksi konsolin huono tekninen suorituskyky johtui sen teknisistä tiedoista, joihin sisältyi räätälöity Cell-prosessori ja seitsemän SPU-nimettyä satelliittiprosessoria. Mutta hintojen lasku, tappajayksiköt ja kehittäjät, jotka ovat vähitellen tarttuneet eksoottisiin laitteistoihin, johtivat PS3: n myynnin piristymiseen valtavasti.

PlayStation 4

Sony jatkaisi tätä vauhtia vuoden 2013 PS4: llä toimittamalla lihavan, mutta kehittäjäystävällisen konsolin, joka myös löi kilpailijat koneet tuolloin. Näimme myös ohjaimen merkittävän toiminnallisen uudistuksen ensimmäistä kertaa sen jälkeen, kun PS1-peliohjain sai kaksi analogista sauvaa vuonna 1997. Uusi ohjain tarjosi kosketuslevyn, jakopainikkeen kuvakaappausten ja videoiden jakamiseksi verkossa, valopalkin ja integroidun kaiuttimen.

Sony ja siihen liittyvät studiot tarjosivat myös paljon upeita pelejä koneelle, mikä auttoi konsolia tulemaan kaikkien aikojen toiseksi suosituimmaksi PlayStation-koneeksi. Ainoa todellinen haittapuoli PS4: lle on, että se ei ollut taaksepäin yhteensopiva PS2- tai PS3-pelien kanssa.

Näimme myös, että PS4 Pro lanseerattiin vuonna 2016, mikä on lähinnä keskipolven päivitys eikä aivan uuden sukupolven alku. Pro-konsoli tarjosi päivitetyn CPU: n ja GPU: n, mikä avasi oven 4K-pelaamiseen ns. Checkerboard-renderöinnin kautta (PS4 kohdisti yleensä 1080p-tarkkuudet). Monet kehittäjät korjaavat vanhemmat PS4-pelinsä tukemaan suurempaa tarkkuutta ja / tai tasaisempaa suorituskykyä, kun taas uudet julkaisut tarjoavat yleensä parannuksia myös PS4 Prolla pelaaville pelaajille.

PlayStation 5

Oikea seuraavan sukupolven kokemus saavutettaisiin marraskuussa 2020, kun Sony lanseerasi PlayStation 5: n. Nykyisen sukupolven konsolia on saatavana kahtena makuna, nimittäin levyasemana tai digitaalisena konsolina ilman levyasemaa.

Näemme myös valtavan hevosvoiman päivityksen, kun uusi konsoli ottaa käyttöön AMD: n tehokkaan Zen 2 octa-core CPU: n sekä 4K-peli- ja säteentekotekniikan tuen. Toinen merkittävä päivitys on Tempest 3D Engine 3D-äänelle, joka mahdollistaa pelin sisäisen äänen. Saamme myös päivitetyn ohjaimen, joka tarjoaa useita hienoja ominaisuuksia ja suurimman muutoksen pitkään aikaan.

Mutta tallennustila on yksi suurimmista päivityksistä, koska PS5 käyttää huippuluokan SSD: tä, jolla on dramaattisesti nopeammat luku- / kirjoitusnopeudet. Tällä on useita suoria etuja: salamannopea latausaika avoimen pelin peleissä ja paljon pienempiä peliasennuksia SSD: n pakkaustekniikan ansiosta. Se jopa avaa oven paljon nopeammalle matkustamiselle avoimissa maailmoissa.

kannettavat

ps vita

Luotto: Oliver Cragg / Android Authority

PlayStation Portable

Sony on tarjonnut myös kädessä pidettäviä PlayStation-laitteita vuodesta 2004 lähtien PlayStation Portable. Konsoli oli voimanpesä verrattuna kilpailevaan Nintendo DS: ään, ja se näki usein suosittujen pelien PS2-portteja. Laite tarjosi useita muita ominaisuuksia, kuten tallennustilan laajennuksen Memory Stick Duo- ja Pro Duo -muodon kautta, MP3-tuen, videotoiston ja verkkoselaimen.

Sonyn ensimmäisellä kämmenlaitteella oli kuitenkin pari haastetta, joista ensimmäinen oli, että siitä tuli piratismin paratiisi. Yritys toistaa jatkuvasti moolia yrittämällä korjata haavoittuvuuksia laiteohjelmistopäivityksillä. PSP: n suurin haittapuoli on kuitenkin se, että se käytti UMD-muotoa, joka antoi lähes 2 Gt tallennustilaa, mutta johti myös surkeasti pitkiin latausaikoihin.

PlayStation Vita

PSP: n seuraaja oli vuoden 2011 PlayStation Vita, ja se on yksi vaikuttavimmista kämmenlaitteista, jotka on koskaan tehty teknisen arkin suhteen. Sonyn toisen vuoden kämmenlaite sai upean OLED-näytön (myöhemmissä malleissa oli LCD-paneeli), kaksi analogista sauvaa (toisin kuin PSP: n yksi analoginen napa), takana oleva kosketuslevy ja tehokas prosessori. Se tuki jopa PSP-pelien lataamista, joten voit siirtää digitaaliset PSP-nimikkeesi uuteen konsoliin.

Vitan myynti oli kuitenkin heikkoa, ja ensimmäisen osapuolen tuki kuivui. Se ei auttanut, että Sony latasi käsivarren ja jalan omista muistikorteistaan. Kämmenlaitteesta tuli eräänlainen indie-paratiisi, jossa monet suositut indie-pelit näkivät koneen portteja.

Sony ei ole käynnistänyt kämmenlaitetta Vitan jälkeen, eikä sinun pitäisi todennäköisesti odottaa uutta kämmenlaitetta pian. PlayStation-pomo Jim Ryan kertoi Game Informer vuonna 2019, että "se on selvästi yritys, jota emme enää ole." Silti menestys nintendo Switch, joka on kädessä pidettävä konsoli, joka voidaan telakoida myös TV-toistoa varten, saa meidät miettimään, voisiko Sony harkita tätä uudelleen.

PlayStation-palvelut

ps5 dashboard

Sony tarjoaa muutamia palveluja konsoleissa, alkaen PlayStation Storesta. Tämän myymälän avulla käyttäjät voivat ostaa digitaalisia versioita peleistä, pelien lisäosia, käyttää demoja ja paljon muuta.

Toinen merkittävä palvelu on PlayStation Plus tilauspalvelu. PS Plus -tilaus mahdollistaa online-pelaamisen PlayStation-konsoleilla PS4: stä eteenpäin (PS3 ei vaadi tilausta verkkopelaamiseen). PlayStation Plus -tilaajat saavat myös eksklusiivisia alennuksia sekä kaksi PS4-nimikettä ja yhden PS5-pelin joka kuukausi. PS5-omistajat saavat myös pääsyn 20 kriitikoiden ylistämän PS4-nimikkeen kokoelmaan osana tilausta.

Sony tarjoaa myös PlayStation Nyt tilauspelipalvelu, jonka avulla käyttäjät voivat suoratoistaa erilaisia ​​PS2-, PS3- ja PS4-pelejä pilven kautta. Onneksi monet PS2- ja PS4-pelit voidaan ladata myös, jos suoratoistokokemus ei ole sinulle.

PlayStation-ohjaimet

PS2 controller

Luotto: Hadlee Simons / Android Authority

Ensimmäinen PlayStation-ohjain alkoi vain digitaalisessa suhteessa, jossa ei ollut tärinää, mutta yritys lisäsi kaksi analogista tikkua ja sitten tärinää pari vuotta konsolin käynnistämisen jälkeen. PS2 säilytti yleensä tämän Dual Shock -ohjaimen mallin, mutta lisäsi paineherkät kasvopainikkeet.

Sitten näimme PlayStation 3 -ohjaimen, joka siirtyi langattomaan yhteyteen, lisäsi PlayStation-painikkeen kotivalikkoon siirtymiseksi ja gyroskoopin toiminnot. Kummallista kyllä, alkuperäisellä PS3-ohjaimella ei ollut värähtelyä oikeudenkäynnin takia. Mutta kun tämä oli ratkaistu, PS3-ohjaimet saivat Dual Shock -toiminnon.

Lue lisää: Parhaat Bluetooth-peliohjaimet Androidille, PC: lle ja muulle

PS4-ohjain toimitti erilaisia ​​lisäyksiä, kuten ohjauslevyn, takana olevan valopalkin, sisäänrakennetun 3.5 mm: n portin ja jakopainikkeen kuvakaappausten ja videoleikkeiden jakamiseksi. Mutta se säilytti kuitenkin saman karkean muotoilun.

Samaan aikaan PS5 toimitti huomattavan muutoksen aikaisempiin ohjaimiin verrattuna, valitsi suuremman, pyöreämmän muodon ja kaksisävyisen värimaailman. Muita merkittäviä muutoksia ovat L2- ja R2-liipaisimet, joissa on tärinää ja vaihteleva vastustaso, luomispainike jakopainikkeen sijaan, hienovaraisempi tärinä yleensä ja sisäänrakennetut mikrofonit.

Entä PlayStation-lisävarusteet?

Olemme myös vuosien varrella nähneet erilaisia ​​lisävarusteita PlayStation-konsoleille. Vanhemmat konsolit saivat kevytaseet, liikesäätimet, ohjauspyörät, PocketStation-oheislaitteen (lähinnä muistikortin, jossa on näyttö ja kyky pelata minipelejä, aivan kuten Megan VMU), Eyetoy-kameran liikepeliin, mikrofonit Singstar-sarja karaokepelit, Buzz-tietokilpailujen summerit, hiiri ja aivan outo NeGcon-kiertävä ohjain.

PS2 näki myös kaksi korkean profiilin lisävarustetta verkkolaitteessa online-peliä ja kiintolevyä varten. Jälkimmäinen oli yhteensopiva vain “phat” PS2 -mallin kanssa kyseisen version laajennuspaikan kautta. Molemmat ominaisuudet ovat kuitenkin nyt Sonyn kotikonsoleissa, koska kaikki PS3: sta lähtien on tarjonnut sekä kiintolevyn että online-tuen.

Viime aikoina PS4 ja PS5 ovat tukeneet odotettuja oheislaitteita, kuten ohjauspyörät, mediakaukosäätimet, kuulokkeet, kiintolevyt ja paljon muuta. Mutta ehkä mielenkiintoisin lisäosa on ollut PS4: n PlayStation VR -kuuloke, joka tuo virtuaalitodellisuuden Sonyn konsoleihin. Se tukee myös PS5: tä, mutta Sony on vahvistanut, että a toisen sukupolven kuulokkeet on matkalla uuteen konsoliin. Löydät lisää PS5-lisävarusteita osoitteesta linkki.

Ensimmäisen osapuolen PlayStation-pelit ja studiot

god of war best ps4 games

Sonyn PlayStation Studios -varjon alla on useita kehittäjiä. Nämä studiot ja niiden merkittävät pelit ovat seuraavat:

  • Bend-studio (Days Gone, Siphon Filter)
  • Sissipelit (Horizon, Killzone)
  • Housemarque (Matterfall, Resogun, Returnal)
  • Insomniac-pelit (Ratchet and Clank, Resistance, Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales)
  • Japan Studio (Knack, The Last Guardian)
  • London Studio (Veri ja totuus, Singstar)
  • Mediamolekyyli (Dreams, LittleBigPlanet)
  • Tuhma koira (Viimeinen meistä, kartoittamaton)
  • Digitaalinen polyfonia (Gran Turismo)
  • San Diego Studio (MLB-näyttely, LittleBigPlanet-karting)
  • Santa Monica Studio (sodan jumala)
  • Sucker Punch (Tsushiman aave, surullisen kuuluisat)
  • Team Asobi (Astron leikkihuone, Astro Bot Rescue Mission)

Mikä tekee PlayStationista ainutlaatuisen?

Suuri osa siitä, mikä tekee Sonyn PlayStation-brändistä niin ainutlaatuisen, on sen keskittyminen ankariin pelaajiin, joka toimittaa runsaasti yksinoikeuksia ja tarjoaa usein tehokkaita konsoleita upeaan grafiikkaan.

Tämä lähestymistapa eroaa Nintendosta, joka ehdottomasti kilpailee Sonyn kanssa (ellei voittaa) yksinoikeudellisen sisällön suhteen, mutta pyrkii säästämään hevosvoimaa. Sony ei ole ujo tarjoamaan sisältöä vain aikuisille, kun taas Nintendo tarjoaa mieluummin pelejä, jotka sopivat monenlaisiin ikäihmiin (mukaan lukien lapset).

Lisää PlayStation-kattavuutta: Sony PlayStation 5 -katsaus - Kaunis, nopea päivitys viimeisimmältä sukupolvelta

Sony tarjoaa myös yleensä parempia ja eksklusiivisempia pelejä kuin Microsoftin Xbox-konsolit viimeisen sukupolven aikana. Mutta Microsoftin äskettäin ostama pelijätti Bethesda ja sen aikomus Ensimmäisen osapuolen pelin julkaiseminen joka vuosineljänneksellä tarkoittaa, että Sonylla on tämän sukupolven kanssa suuri taistelu.

Ainutlaatuisten nimikkeiden lisäksi Sony nauttii vahvasta tuesta myös kolmannen osapuolen studioilta. Joten voit usein lyödä vetoa alimmasta dollaristasi siitä, että merkittävä kolmannen osapuolen peli saa ennemmin tai myöhemmin PS4- tai PS5-portin.

Merkittäviä kilpailijoita

PlayStation-alustalla on ollut markkinoilla useita kilpailijoita yli kahden vuosikymmenen ajan. Itse asiassa yritys on myös kiistatta vastuussa joistakin kilpailijoista, jotka lähtevät avaruudesta. Katsomme Sonyn suurimpia ja / tai merkittävimpiä kilpailijoita tällä alueella.

nintendo

PlayStation 4 and Nintendo Switch 10

Sonyn vanhin kilpailija konsolitilassa on Nintendo, ja kilpailu syntyi todellakin epäonnistuneesta kumppanuudesta vuonna 1991. Nintendo halusi CD-pohjaisen lisäosan 16-bittiseen SNES-konsoliin ja käytti Sonyn apua.

Nintendo peruutti sopimuksen kumppanuuden ilmoituksen aattona paljastaen sen sijaan kumppanuuden Philipsin kanssa. Sony päätti mennä yksin ja jatkaa työskentelyä CD-pohjaisella konsolilla, mikä johti alkuperäiseen PlayStationiin. Sonyn ensimmäinen konsoli myi Nintendo 64: n edelleen. Se ei auttanut myöskään sitä, että Nintendo tarttui kasetteihinsa vuoden 1996 konsoliinsa verrattuna halvempaan CD-muotoon.

Sony taistelee jälleen Nintendoa vastaan ​​2000-luvun alussa, kun sen PS2 nousi Nintendo GameCubea vastaan. Tämä oli vähemmän taistelua ja enemmän hankaamista, kuten PS2 loppuunmyyty GameCube lähes kahdeksalla yhdellä (~ 157 miljoonaa yksikköä vs. 21 miljoonaa yksikköä).

Related: Nintendo Switchin ostajan opas - kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Nintendo lakaisi kuitenkin vuonna 2006, kun sen Wii: stä tuli myyntiilmiö ja se oli sukupolvensa suosituin konsoli. Se voitti PS3: n kätevästi suurimmalle osalle sukupolvea, vaikka Sony onnistui kaventamaan aukkoa hieman hämärävuosina. Tämä johtui suurelta osin Nintendon "sinisen valtameren" strategiasta Wii: n kanssa, joka kohdistettiin sekä pelaajille että muille kuin Wii: n liikkeenohjaimille.

Sony laittaa yhden yli Nintendon PS4: n kanssa vuonna 2013, joka tulee vuosi sen jälkeen, kun Nintendo toi markkinoille epätoivoisen Wii U -konsolin. Valitettavasti Wii U myytiin vajaat 14 miljoonaa kappaletta VGChartzin mukaan. Nintendo käynnistää Switchin vuonna 2017, ja se on edelleen valtava menestys. Mutta PS4: n monivuotinen etumatka tarkoittaa, että Sonyn kone on edelleen ylin konsoli tähän mennessä myytyjen yksiköiden suhteen.

Microsoft

xbox logo series x 2

Luotto: Oliver Cragg / Android Authority

Microsoft on PlayStation-tuotemerkin uusin kilpailija, mutta se teki heti tilaisuuden Xboxin lanseerauksella vuonna 2001. Toki, PS2 myi dramaattisesti Xboxin, mutta Microsoft-konsoli puolestaan ​​oli hieman suositumpi kuin Nintendon GameCube. Toisin sanoen Microsoft onnistui syrjäyttämään Nintendon Sonyn lähimpänä kilpailijana ensimmäisellä yrityksellään.

Xbox esitteli myös ominaisuuksia, kuten kiintolevyn, josta tulisi tulevaisuuden PlayStation-konsolien katkottua. Ja se toimitti myös integroidun online-yhteyden koneeseen tukemalla yksinomaan laajakaistayhteyksiä. Sony tarjosi aluksi PS2: lle verkkosovittimen lisäosan, mutta PS2 Slim toimitti myös integroidun verkkotoiminnon. Ja myöhemmin näimme, että PS3 tarjoaa tämän tuen heti.

Microsoftin toinen konsoli, Xbox 360, julkaistiin vuoden 2005 lopulla, ja on kiistatta lähinnä sitä, että se on kaatanut Sonyn. Itse asiassa konsoli oli todella suosittu kuin PS3 useita vuosia. Tämä johtui sen halvemmasta hintalappusta, kiillotetusta verkkopalvelusta ja paremmista monialustaporteista, kun kehittäjät kamppailivat alun perin PS3: n eksoottisten sisäosien kanssa. Mutta PS3 saisi toimintansa tämän sukupolven toisella puoliskolla hintojen laskun, houkuttelevien yksinoikeuksien ja kolmannen osapuolen studioiden tutustumisen ansiosta paremmin koneen omaleimaisuuteen. Tämä johti siihen, että PS3 syrjäytti Xbox 360: n kokonaismyynnistä joidenkin tallien mukaan.

Lisää Xbox-kattavuutta: Mitä sinun on tiedettävä lippulaivasta Xbox Series X

Vuonna 2013 sekä Microsoft että Sony julkaisivat uudet konsolit, nimittäin Xbox One ja PS4. Ja Sony vei myöhäisen PS3-vauhdinsa seuraavalle sukupolvelle tarjoamalla houkuttelevasti hinnoitellun konsolin ja pakollisen pelivirran. Microsoft huijasi ulos portista Xbox Onella, jolla oli aluksi kalliimpi hintalappu ja josta puuttui PS4: llä nähtyjen yksinoikeuksien määrä ja laatu. Microsoft jäisi myyntiin pölyyn, vaikka se otti käyttöön kriitikoiden ylistämiä ominaisuuksia, kuten yhteensopivuus taaksepäin Xbox 360: n kanssa ja suosittu Xbox Peli Pass palvelusta.

Vuonna 2020 kaksi titaania seisoivat uudelle kierrokselle, kun Microsoft lanseerasi Xbox Series S: n ja Series X: n, kun taas Sony lanseerasi PS5: n ja PS5: n Digital Editionin. Sonyn konsolit ovat käytännössä identtisiä, paitsi että toisella on levyasema ja toisella vain digitaaliset lataukset.

Samaan aikaan Microsoftin kaksi konsolia tarjoavat dramaattisesti erilaisia ​​teknisiä tietoja. Xbox Series X on teholtaan verrattavissa PS5: ään ja tarjoaa 4K-pelaamisen, levyaseman ja 1 Tt: n SSD: n. Toisaalta Xbox Series S kohdistaa 1440p- tai 1080p-peleihin, mikä puuttuu RAM- ja GPU-luokista verrattuna X-sarjaan. Siinä ei ole myös levyasemaa ja se käyttää 512 Gt: n SSD-asemaa. On liian aikaista kutsua tätä, ja molemmilla yrityksillä on osakeanteja maailmanlaajuinen sirupula.

Muut kilpailijat vuosien varrella

A Sega Dreamcast controller.

PlayStation-alustalla oli yksi toinen merkittävä konsolikilpailija, ja se on Sega. Yritys teki valtavan nimen itselleen 1990-luvun alussa Sega Mega Drive -konsolin ansiosta, sukupolvi ennen Sonyn ensimmäistä PlayStationia.

Megan Saturn oli suoraan kilpailija alkuperäiselle PlayStationille 1990-luvun puolivälissä ja merkitsi ensimmäistä kertaa, että nämä kaksi pelaajaa löysivät päitä tässä tilassa. Segan valitettavasti Saturnus oli kaukainen kolmas sija suosion suhteen, jääden myös Nintendo 64: sta. Tämä johtui suurelta osin kehittäjien tuen puutteesta (Segan konsolin oli vaikea työskennellä kaksoisprosessorisuunnittelunsa vuoksi) sekä kuluttajien apatiasta joukon laitteistolisäosien jälkeen ennen Saturnuksen julkaisua.

Sega palaisi piirustuspöydälle ja lanseerasi Dreamcastin vuonna 1998 (1999 Euroopassa ja Yhdysvalloissa). Tämä oli merkittävä edistysaskel PS1: stä, tarjoten terävämpiä grafiikoita monitasoisissa peleissä ja yleensä houkuttelevia pelaajia nimillä, kuten Resident Evil: Code Veronica, Power Stone ja Shenmue. Tämä osoittautuisi Megan joutsenlauluksi, koska PS2: n saapuminen yhdistettynä Nintendon ja aloittelijan Microsoftin kilpailuun johti pettymykseen Dreamcast-myynnissä.

Sega lopettaisi rautaliiketoiminnan vuonna 2001 Dreamcastin suorituskyvyn seurauksena, kun edesmennyt Segan presidentti ja puheenjohtaja Isao Okawa sijoittavat lähes $ 700 miljoonaa omasta omaisuudestaan ​​pitääkseen yrityksen yllä (mukaan lukien 12.5 prosentin osuus Segasta). Dreamcastin epäonnistumisen jälkeen Sega julkaisi pelejä Sonyn, Nintendon ja Microsoftin konsoleissa.

Parhaat hetket PlayStation-historiassa

PS2 slim edited

Luotto: Hadlee Simons / Android Authority

Päätös mennä yksin

PlayStationin piti alun perin olla levypohjainen lisäosa Super Nintendolle vuonna 1991, mutta Nintendo teki viime hetken päätöksen mennä Philipsin kanssa. Tämä kiistanalainen liike suututti Sonya, mutta yritys päätti lopulta kanavoida tämän vihan oman konsolin luomiseen.

Tuloksena oli tietysti ensimmäinen PlayStation, ja Sony onnistui kaatamaan Nintendon ensimmäisellä yrityksellään. Mielenkiintoista on, että Nintendo PlayStation -lisäosan prototyyppi oli huutokaupattiin 360,000 XNUMX dollarilla viime vuonna.

PS2 rikkoo ennätyksiä

Sony tuotti paljon hyppyjä ennen PS2: n lanseerausta, ja lopulta yritys toimitti ensimmäisen ja kolmannen osapuolen studioiden valtavan laadukkaiden pelien ansiosta. Metal Gear Solid 2: sta, Icosta ja Gran Turismo 4: stä Ratchetiin ja Clankiin, Final Fantasy X: ään ja God of Wariin - löytyy jokaiselle jotakin.

Näyttää siltä, ​​että kaikki ostivat myös konsolin, koska PS2: sta tuli kaikkien aikojen menestynein konsoli myytyjen yksiköiden suhteen. Lähes 160 miljoonalla myydyllä laitteella PS2 on juuri edellä Nintendo DS: ää ja myi enemmän kuin GameCube ja Xbox yhteensä.

PS4 tuo Sonyn takaisin huipulle

Sonylla oli alussa suuri väärä virhe PS3: n suhteen, mutta se sai itsensä takaisin järjestykseen sukupolven loppupäähän mennessä. Nintendo Wii kuitenkin voitti yrityksen. Sony löi pallon sitten puistosta vuoden 2013 PS4: llä.

PS4 torjui Xbox Onen ja Nintendo Wii U: n kilpailun tullakseen sukupolvensa myydyimmäksi konsoliksi. Se nautti myös merkittävästä edistyksestä vuoden 2017 Nintendo Switchissä, vaikka on mahdollista, että Switch kaventaa kuilua PS4: ään. Mutta se merkitsee ehdottomasti paluuta Sonyn muotoon.

Pahimmat hetket PlayStation-historiassa

ps vita logo

Luotto: Oliver Cragg / Android Authority

Sonyn ylimielisyys PS3: n ympärillä

Näyttää siltä, ​​että PS1 ja PS2: n menestys menivät Sonyn päähän, ja PS3 oli sen tulos. Konsoli oli kalliisti 499 dollaria (tai 599 dollaria 60 Gt: n muunnokselle) verrattuna Xbox 360: n 299 dollarin hintalappuun. Se ei auttanut, kun yrityksen Ken Kutaragi sanotaan hän halusi kuluttajien ajattelevan "työskentelen enemmän tunteja ostaakseni" ennen hintojen paljastamista.

Sitten oli E3 2005 -konferenssi vuosi ennen konsolin julkaisua, ja se surullisen Killzone-perävaunu. Sony väitti, että upea perävaunu oli "reaaliaikainen videomateriaali", joka juoksi konsolilla, kun se oli itse asiassa tietokoneella tuotettu perävaunu sisäiseen käyttöön.

Hinnan, koneen ominaisuuksien yliarvostamisen ja eksoottisen laitteiston välillä, jota oli erittäin vaikea työskennellä, PS3 edusti alun perin Sonya, joka ei ollut yhteydessä kuluttajiin ja kumppaneihin.

PlayStation Network on hakkeroitu

Onko tämä PlayStation-historian alin kohta? Emme väitä sitä lainkaan. Sonyn PlayStation-verkko hakkeroitiin vuonna 2011, ja seurauksena oli lähes 80 miljoonan tilin tiedot. Sony vain lisäsi asioita, kun se ei heti paljastanut hakkerointia käyttäjille.

Yrityksen oli pakko sulkea PlayStation Network lähes kuukaudeksi, kun se turvasi palvelun ja toi sen takaisin verkkoon. Se oli kaiken kaikkiaan hyvin ruma asia, vaikka Sony antoi käyttäjille ilmaisia ​​pelejä korvauksena. Se tarjosi myös vuoden ilmaisen henkilöllisyysvarkauksien suojan tietyillä alueilla.

Vita putoaa kuin säkki tiiliä

Sonyn PSP nautti paljon menestystä, mutta PlayStation Vita ei ollut samassa veneessä. PSP: n seuranta tuotti varmasti runsaasti hevosvoimaa ja ominaisuuksia, mutta Nintendo 3DS: n yhdistelmä, kalliit muistikortit ja älypuhelinten pelien nousu johtivat myynnin merkitsemiseen.

Suuret kolmannen osapuolen studiot ojensivat Vitan vuoden tai kaksi sen käynnistämiseen. Tämä ei olisi ollut niin iso juttu, jos Sony jatkaisi ensimmäisen osapuolen nimien julkaisemista. Valitettavasti alustan haltija päätti lopettaa pelien julkaisemisen myös Vitalle. Sonyn strategiana oli houkutella indiostudioita ja japanilaisia ​​kehittäjiä, mikä teki konsolista kapean vetovoiman. Sitten vuoden 2021 alussa, Sony ilmoitti että Vitan PlayStation Store suljettiin, vaikka se palasi nopeasti takaisin fanien huuton vuoksi.

Voit väittää, että Sony oli oikeassa pudottaessaan kämmenlaitteen tuolloin, mutta Nintendo-kytkin osoittaa, että onnistunut kannettava konsoli on mahdollista toimittaa yhdistämällä tämä muoto TV-tuella.

Muita usein kysyttyjä kysymyksiä

playstation logo ps5 dualsense controller

Luotto: Oliver Cragg / Android Authority

K: Mitkä PlayStation-konsolit ovat taaksepäin yhteensopivia vanhempien PlayStation-pelien kanssa?
A: PS2 pelaa PS1-pelejä, kun taas PS5 pelaa PS4-pelejä. PS3 on monimutkaisessa tilanteessa, koska kaikki PS3: t pelaavat PS1-pelejä, mutta vain varhaiset konsolit pelaavat PS2-pelejä. PS4 ei ole taaksepäin yhteensopiva vanhempien PlayStation-pelien kanssa, vaikka voit ladata valitut PS2-klassikot PlayStation Storesta. PS4 ja PS5 tukevat myös kykyä suoratoistaa PS2-, PS3- ja PS4-pelejä PlayStation Now -palvelun kautta, mutta tämä vaatii yleensä kunnollisen Internet-yhteyden ja on rajoitettu useille markkinoille. Voit tarkastella Tämä artikkeli lisätietoja.

K: Onko Sonylla kaikki mahdolliset pelipalvelut, kuten Xbox Game Pass?
A: Lähin asia Game Passille PlayStation-konsoleissa on edellä mainittu PlayStation Now -palvelu, mutta se perustuu useiden pelien suoratoistoon. Näin sanomalla voit ladata erilaisia ​​PS2 Classics- ja PS4-nimikkeitä ja toistaa niitä paikallisesti. Toivottavasti näemme tämän jälkimmäisen toiminnallisuuden laajentuneen useampiin maihin muodostaen oikean Game Pass-kilpailijan selkärangan.

K: Ovatko PlayStation-konsolit alueettomia?
A: PS1 ja PS2 eivät ole alueettomia alusta alkaen, mutta PS3, PS4 ja PS5 sallivat sinun pelata pelejä mistä tahansa alueesta. Toisen alueen fyysiset pelit toimivat yleensä ilman hämmennystä, mutta sinun on luotava PlayStation-tili halutulle alueelle, jos haluat ladata pelejä / lunastaa koodeja kyseiseltä markkinoilta (esim. Japanilainen tili, jos haluat ladata vain julkaistuja pelejä) Japanissa). Asiat muuttuvat hieman monimutkaisiksi ladattavan sisällön suhteen, koska sisällön on vastattava PlayStation-tiliäsi. Joten vaikka ostit fyysisen kopion pelistä alueesi ulkopuolelta, tarvitset PS-tilin kyseiseltä alueelta DLC: n ostamiseen tai lunastamiseen.

K: Tukeeko PlayStations alustojen välistä pelaamista (esim. PC: llä tai Xboxilla)?
A: PS4 ja PS5 tukevat alustojen välistä pelaamista joissakin peleissä. Yhteensopivia nimikkeitä ovat Call of Duty: Warzone ja Modern Warfare, Fortnite, Knockout City, Minecraft, Rocket League ja War Thunder. PS3 ei ole yleisesti ottaen tuettu alustojen välistä peliä kilpailevien konsolien kanssa.

K: Pidätkö PlayStation Plus -pelejä, jos tilauksesi vanhenee?
A: Ei, menetät pääsyn peleihin, jotka on lunastettu osana PS Plus -kuukausittaisia ​​lahjoja, jos et uusi tilaustasi. Palaat kuitenkin takaisin niihin, jos jatkat tilaustasi.

K: Ovatko PlayStation-konsolit parempia kuin Xbox?
A: PlayStation-konsolit tarjoavat yleensä enemmän suosittuja yksinoikeuksia kuin Xbox-koneet, mutta Microsoft tarjoaa silti yksinoikeudella toimivia franchising-palveluja, kuten Forza Horizon, Forza Motorsport, Gears of War, Halo ja Ori-sarjat (vaikka jälkimmäinen on kytkimessä). Xbox-konsolit nauttivat myös Game Pass -palvelusta, joka on olennaisesti kuin Netflix peleille. Ja uudet ensimmäisen osapuolen julkaisut tulevat palveluun ensimmäisenä päivänä. Sonyllä on PlayStation Now -palvelu, mutta se ei ole käytettävissä kaikkialla, eikä kaikkia pelejä voi ladata ja pelata paikallisesti. Viime kädessä se kertoo, mitkä pelit haluat ja oletko valmis käyttämään 60-70 dollaria uusiin julkaisuihin (vaikka on aina olemassa tarjoukset noin).

K: Mitkä konsolit toistavat CD-, DVD- ja / tai Blu-Ray-levyjä?
A: Kaikki PlayStationit aina PS3: een saakka tukevat ääni-CD-levyjä, mutta PS4 ja PS5 eivät tarjoa tätä ominaisuutta. Kaikki PlayStationit PS2: sta alkaen tukevat DVD-levyjä, mutta PS1: llä ei ole tätä ominaisuutta. PS3, PS4 ja PS5 tukevat Blu-Ray-elokuvia, mutta PS2 ja PS1 eivät tarjoa tätä toimintoa. Toisin sanoen, PS3 on ainoa konsoli erästä, joka tukee kaikkia kolmea multimedialevyä. On sanomattakin selvää, että Digital PS5 ei tue lainkaan multimedialevyjä.

K: Voinko käyttää PlayStation-ohjainta tietokoneella?
A: PS5-ohjain toimii hienosti tietokoneella Bluetoothin tai USB-kaapelin kautta, mutta joitain ominaisuuksia, kuten kestäviä liipaisimia ja rakeisempaa haptista palautetta, ei tueta. Myös PS4-ohjain toimii yleensä hyvin. Valitettavasti PS3-ohjain on osuvampi kokemus, koska Steam tukee sitä, mutta vaatii kolmannen osapuolen ScpToolkit-sovelluksen toimiakseen oikein Steamin ulkopuolella.

Alkuperäinen artikla