PS5 (ou PlayStation 5) est la PlayStation de nouvelle génération, avec une date de sortie fin 2020, et bien que Sony soit resté discret sur sa nouvelle console, il nous a donné quelques détails juteux sur ce que nous pouvons attendre de son offre nouvelle génération.
Nous avons déjà eu notre premier regard sur le Contrôleur DualSense PS5, qui dispose de fonctionnalités impressionnantes telles que la rétroaction haptique, les déclencheurs adaptatifs et un micro intégré. Mais ce qui est sans doute le plus intéressant à propos du contrôleur DualSense est son look radicalement différent et son jeu de couleurs noir et blanc de l'ère spatiale, ce qui suggère Conception PS5 ressemblera à quelque chose de similaire - et sera un grand écart par rapport à ses prédécesseurs.
Tout aussi importants que le contrôleur DualSense sont les Spécifications PS5 discuté à L'événement de révélation de mars de Sony. L'architecte principal du système, Mark Cerny, nous a fourni une plongée en profondeur dans l'architecture système de la PS5, révélant le fonctionnement interne technique de la PS5. Nous les aborderons plus en détail ci-dessous, mais pour l'instant, sachez que la PS5 utilise un processeur basé sur AMD Zen 2 avec 8 cœurs à 3.5 GHz, 16 Go de mémoire GDDR6 et un GPU AMD RDNA 2 personnalisé qui produit 10.28 TFLOP. de puissance de traitement.
En termes de fonctionnalités, nous savons que la console de nouvelle génération aura ray-tracing, un SSD ultra-rapide, un lecteur Blu-ray 4K intégré et sera rétrocompatible avec une grande partie du catalogue de jeux de la PS4. Jusqu'à présent, la PS5 est à la hauteur du battage médiatique.
Vous voulez tous les détails juteux? Voici tout ce que nous savons sur la PS5 jusqu'à présent – et ce que nous espérons sera révélé à mesure que nous nous rapprocherons du lancement.
[MISE À JOUR : Nous avons enfin eu notre premier aperçu du gameplay de nouvelle génération grâce à la révélation du gameplay Xbox Series X de Microsoft - voici cinq choses que vous avez peut-être manquées.]
- Qu’est-ce que c’est? La Sony PS5 est la console PlayStation de nouvelle génération, remplaçant la PS4 Slim et la PS4 Pro.
- Quand sortira-t-il? "Holiday 2020" aux USA, dit Sony, donc entre octobre et décembre 2020.
- Que puis-je y jouer? Seuls quelques titres ont été confirmés, mais attendez-vous à toutes les grandes franchises de Sony, ainsi qu'au potentiel de versions améliorées d'exclusivités en développement comme Fantôme de Tsushima.
- La PS5 aura-t-elle la VR? Oh oui. La console de nouvelle génération sera compatible avec le matériel PSVR actuel, et il y a aussi des rumeurs de PSVR 2.
- Combien coûtera la PS5? À confirmer. La PS4 et la PS4 Pro étaient toutes deux à 399 $ / 349 £ au lancement, mais nous nous attendons à ce que la PS5 coûte un peu plus cher. Fuites ont suggéré autour de la barre des 499 $.
- Puis-je jouer à des jeux PS4 sur PS5? La PS5 sera définitivement rétrocompatible avec "presque tous" les jeux PS4 - les générations précédentes doivent encore être confirmées. Il sera lancé avec la prise en charge de la majorité des 100 meilleurs jeux PS4, selon Mark Cerny de Sony.
- Le coronavirus retardera-t-il la sortie de la PS5? Sony a confirmé la La date de sortie de PS5 n'est pas actuellement retardée par le coronavirus.

Sony a officiellement confirmé que la PS5 sortira "à temps pour les vacances 2020", donc probablement entre octobre et décembre 2020 - la mettant en concurrence directe avec la Xbox Series X, qui sort dans la même fenêtre. UN fuite a suggéré que la date de sortie serait le 20 novembre 2020, mais cela reste à confirmer.
Cependant, cette date serait dans la bonne fenêtre, car nous prévoyons que la PS5 sortira en novembre 2020. Novembre est historiquement le moment où nous avons vu le lancement de PlayStation et cela laisserait du temps avant Noël pour passer ces commandes.
Malgré les rumeurs, un Sony PR a confirmé la La date de sortie de la PS5 n'a pas été retardée par le coronavirus nous devrions donc toujours voir la sortie de la console de nouvelle génération fin 2020 - même si nous ne savons pas exactement quand ce sera.
AMD, le géant de la technologie chargé de fabriquer le processeur et les puces graphiques dans le PS5 et Xbox Series X consoles de nouvelle génération, «accélère la production» pour préparer leurs lancements respectifs, Le PDG d'AMD, le Dr Lisa Su, a confirmé début mai 2020. Ce timing suggère également une fenêtre de lancement en novembre.
Nous nous attendons à connaître la date de sortie officielle de la PlayStation 5 dans les mois à venir, n'ayant pas été révélée lors de la conférence technique du 18 mars.
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Sony n'a pas officiellement confirmé un Prix PS5 pourtant et, selon la société, c'est parce qu'elle n'a pas réellement décidé combien coûtera la console de nouvelle génération.
Dans un appel aux résultats trimestriels (via Spiel Times), le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a révélé que la société n'avait toujours pas fixé le prix de la PS5.
"Ce qui n'est pas très clair ou visible, c'est parce que nous sommes en concurrence dans l'espace, il est donc très difficile de discuter de quoi que ce soit sur le prix à ce stade, et en fonction du niveau de prix, nous devrons peut-être déterminer la promotion que nous sommes allons déployer et combien de coûts nous sommes prêts à payer », a expliqué Totoki.
"D'abord, il faut absolument maîtriser le coût du travail, le coût du personnel, il faut le contrôler, et la montée en puissance initiale, combien peut-on préparer au départ, on va travailler sur la production et les ventes et il va falloir préparer le bon volume alors que nous le lançons », a poursuivi Totoki.
"C'est un exercice d'équilibriste, il est très difficile de dire quoi que ce soit de concret à ce stade", a déclaré Totoki. Mais nous savons que Sony vise "le meilleur équilibre afin que nous soyons rentables dans la vie, pendant la vie de ce produit."
Alors que Sony n'a peut-être pas fixé de prix, il y a eu des rumeurs sur le montant de la PS5 pourriez Coût. Tandis que les dernières fuites de prix PS5 sont sauvages – et on ne peut pas leur faire confiance - certaines prédictions semblent un peu plus réalisables (même si elles ne sont pas fiables).
Taille rumeur a suggéré que la console coûterait 499 $ en Amérique du Nord lors de son lancement. Naturellement, cela devrait être traité avec scepticisme, mais ce serait une bonne nouvelle si la console fait lancement à ce prix, car il ne coûte que 100 $ de plus que le prix de lancement de la PS4 et de la PS4 Pro.
Nous pensons que cela pourrait être le prix le plus probable pour la console, mais cela pourrait être un vœu pieux. Un récent rapport de Bloomberg prétend que Sony ne fabriquera pas autant de consoles PlayStation 5 pour le lancement comme il l'a fait pour le lancement de la PS4 en 2013, bien qu'aucun retard de production ou de date de vente ne soit prévu.
Les sources de Bloomberg prévoient que les expéditions atteindront un maximum de six millions de consoles jusqu'en mars 2021, tandis que la PS4 s'est vendue à 7.5 millions au cours de la même période après le lancement – bien qu'elle ait subi un retard.
Selon le rapport, Sony prévoit simplement une baisse de la demande. Cela est probablement dû à ce qui devrait être un prix demandé plus élevé pour la PS5 que la PS4 lancée avec. La PS5 devrait vraiment pousser le bateau en termes de composants haut de gamme, et en tant que telle, elle recevra un prix plus élevé.
Cependant, les plans de Microsoft pour la Xbox Series X sont essentiels ici, et Sony pourrait bien décider de vendre le matériel à une légère perte pour rester compétitif avec l'autre console. La PS4 a bénéficié d'un coût inférieur à celui de la Xbox One, et Sony ne voudra probablement pas inverser cette tendance pour cette génération. Nous esperons.
On peut s'attendre à ce que le prix de la console soit en ligne avec la technologie qu'elle utilise, mais Sony devra également être conscient de sa concurrence. Il est peu probable, avec la Xbox Series X, que Microsoft répète l'erreur qu'il a commise en lançant la Xbox One à un prix prohibitif, donc Sony devra s'assurer qu'il ne commette pas une erreur similaire en fabriquant la PS5 aussi coûteux.
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- CPU: Processeur basé sur AMD Zen 2 avec 8 cœurs à 3.5 GHz (fréquence variable)
- GPU: 10.28 TFLOP, 36 CU à 2.23GHz (fréquence variable)
- Architecture GPU: RDNA personnalisé 2
- Interface mémoire: 16 Go de mémoire GDDR6 / 256 bits
- Bande passante mémoire: 448GB / s
- Stockage interne: SSD 825 Go personnalisé
- Débit d'E / S: 5.5 Go / s (brut), typique 8-9 Go / s (compressé)
- Stockage extensible: Logement SSD NVMe
- Stockage externe: Prise en charge du disque dur USB (jeux PS4 uniquement)
- Lecteur optique: Lecteur Blu-ray 4K UHD
Sony a enfin levé le capot de la PlayStation 5 lors de son premier officiel Événement révélateur PS5, nous donnant une meilleure idée des spécifications de la console de nouvelle génération. Mais qu'en pensons-nous?
Ce qui est intéressant jusqu'à présent, c'est l'engagement de Sony envers le silicium personnalisé, en mettant l'accent sur l'augmentation des capacités de jeu au niveau supérieur, sans aliéner les développeurs désormais à l'aise avec le développement sur la PS4. Le matériel personnalisé de la PS3 s'est avéré être un élément difficile à comprendre pour les développeurs, mais la PS5 vise à être aussi conviviale que possible pour les développeurs.
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L'importance du SSD
Comme cela a déjà été exploré, le SSD est la clé de l'expérience PlayStation 5. Le stockage interne sera intégré à 825 Go pour le SSD personnalisé — c'est moins que ce que vous trouverez dans la Xbox Series X, mais avec une implémentation tout aussi intelligente de la technologie.
Les SSD ne se chargent pas seulement plus rapidement, mais permettent en théorie de plus grands mondes ouverts. Les développeurs n'ont pas besoin de créer des jeux avec des mondes plus petits en raison des limitations des disques durs mécaniques, tandis que les SSD permettront également d'utiliser la mémoire système plus efficacement.
Les SSD ont plus de bande passante, de sorte que les données peuvent être chargées à partir du SSD lorsque cela est nécessaire, plutôt que des tas de données potentiellement inutiles chargées dans la RAM. En termes de gameplay purs, cela signifie que les jeux souffriront moins des pop-in de texture, tandis que les temps de chargement seront considérablement réduits lors de l'utilisation de l'option de déplacement rapide d'un jeu. Le démarrage à partir du mode veille devrait également être généralement beaucoup plus rapide.
Vous aurez également plus de contrôle sur la façon dont vous installez et supprimez des jeux, ce qui signifie que vous pourriez juste installer le mode multijoueur d'un jeu plutôt que le bloc complet de données. Cela permettra le lancement d'un gameplay direct, permettant aux joueurs de sauter directement dans les aspects de différents jeux (tels que le match-making, continuer à sauvegarder le jeu, etc.) sans avoir à démarrer le jeu complet.
Cela signifie que vous pourriez être en mesure de passer à la création de matchs Overwatch, par exemple, directement à partir de votre écran d'accueil et éviterait de prendre des mesures telles que le démarrage d'un jeu entier et la sélection de modes de jeux particuliers. Cela permettrait également aux joueurs de basculer rapidement entre les jeux qu'ils ont installés.
En ce qui concerne le stockage extensible, Sony semble autoriser les lecteurs PC NVMe prêts à l'emploi, plutôt que les systèmes de stockage propriétaires sur lesquels Xbox s'appuiera principalement. Cependant, il n'y a pas beaucoup de disques sur le marché actuellement qui utilisent l'interface PCIe 4.0 requise - ils doivent être capables d'au moins une vitesse de transfert de 5.5 Go/s.
"Les lecteurs PC NVMe fonctionneront sur PlayStation 5", a déclaré Cerny. "Le seul problème est que la technologie PC est considérablement en retard sur la PS5. Il faudra un certain temps pour que les nouveaux disques PCIe 4.0 avec la bande passante requise pour correspondre aux spécifications de Sony arrivent sur le marché."
Les jeux PS4 sur la PS5 fonctionneront très bien s'ils sont enregistrés sur un disque dur ordinaire, cependant, vous n'aurez donc pas besoin d'exploiter inutilement ce précieux espace SSD.
Un processeur et un GPU personnalisés - ce que cela signifie pour la compatibilité descendante
Nous savions déjà que Sony utiliserait la technologie de processeur CPU Zen 2 d'AMD, avec huit cœurs et 16 threads. Le flux de révélation, cependant, a également révélé que la PS5 fournira des fréquences de 3.5 GHz – ainsi, la PlayStation 5 exécuterait 8x Zen 2 Cores à 3.5 GHz (à des fréquences variables) sur les 4x Jaguar Cores de la PS8 à 1.6 GHz. C'est un saut énorme dans la performance.
Passez au GPU, et vous regardez le GPU AMD RDNA 2, lui-même personnalisé. Il utilise 36 unités de calcul plafonnées à 2.23 GHz. Un pic de performances de calcul de 10.28 TF a été déclaré.
Ce qui est intelligent, c'est que la combinaison permet à la PS5 de gérer facilement Compatibilité descendante PS4 – via une architecture GPU plutôt que des heures de codage. Presque tous les 100 meilleurs jeux PS4 seront entièrement compatibles au lancement. Les jeux PS4 seront pris en charge nativement sur le silicium GPU, mais ici, le GPU semble émuler les puces graphiques PS4 et PS4 Pro, ce qui est une solution étrange, et pas aussi intéressante que la méthode de la Xbox Series X, qui sera également capable de mise à l'échelle précédente Jeux de génération Xbox et ajout de HDR à des titres auparavant sans HDR.
Technologie audio 3D Tempest
La plus grande révélation de la journée a peut-être été Audio 3D support, grâce au nouveau Tempest Engine. C'est un système incroyablement puissant : si le VSFR peut prendre en charge "50 sources sonores assez décentes", selon Cerny – le système audio distinct du PSVR étant l'un des systèmes audio les plus complexes du jeu en ce moment – le moteur Tempest de la PS5 peut en prendre en charge des centaines.
L'exemple que Cerny a utilisé le décrit en termes de précipitations. Aujourd'hui, le son de la pluie dans un jeu est une seule piste audio, mais la PS5 serait théoriquement capable de vous permettre d'entendre des gouttes de pluie individuelles, par rapport à l'endroit où se trouve le personnage du joueur.
"Nous nous sommes retrouvés avec une unité avec à peu près la même puissance et la même bande passante SIMD (instruction unique, données multiples) que les huit cœurs Jaguar de la PS4 combinés", a déclaré Cerny.
"Si nous devions utiliser les mêmes algorithmes que le PSVR, cela suffirait pour quelque chose comme cinq mille sources sonores - mais bien sûr, nous voulons utiliser des algorithmes plus complexes, et nous n'avons pas besoin de quelque chose comme ce nombre de sons."
Le meilleur de tous est peut-être la façon dont vous en ferez l'expérience - même une modeste paire d'écouteurs au lancement pourra profiter du sentiment de présence et de directionnalité que Sony promet ici, la société s'engageant également à prendre en charge ultérieurement le multi -Systèmes surround de haut-parleurs avec la technologie.
Mais c'est un projet en cours pour Sony. Pour modéliser avec précision le positionnement des données surround, Sony doit créer une carte de fonction de transfert liée à la tête, ou HRFT. Essentiellement, c'est un algorithme distinct qui fonctionne mieux si le système connaît la forme précise de vos oreilles.
"Peut-être que vous nous enverrez une photo de votre oreille, et nous utiliserons un réseau de neurones pour choisir le HRTF le plus proche dans notre bibliothèque", a taquiné Cerny. "Peut-être que vous nous enverrez une vidéo de vos oreilles et de votre tête, et nous en ferons un modèle 3D et synthétiserons le HRTF. Peut-être que vous jouerez à un jeu audio pour régler votre HRTF, nous serons subtilement changez-le au fur et à mesure que vous jouez et concentrez-vous sur le HRTF qui vous donne le score le plus élevé, ce qui signifie qu'il vous correspond le mieux.
"C'est un voyage que nous entreprendrons tous ensemble au cours des prochaines années. En fin de compte, nous nous engageons à permettre à chacun de découvrir ce nouveau niveau de réalisme."
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Il n'y a toujours pas eu de révélation officielle de la conception de la PS5, mais la révélation du Contrôleur DualSense PS5 nous a donné une assez bonne idée de ce à quoi nous pouvons nous attendre avec la console de nouvelle génération (nous avons même créé notre propre rendu PS5, que vous pouvez voir ci-dessus, basé sur ce que nous savons jusqu'à présent).
Bien que nous ayons principalement affaire à des spéculations, nous pouvons supposer que la conception de la console PS5 correspondra (ou du moins sera similaire) à celle de son contrôleur. À ce jour, les contrôleurs PlayStation ont toujours correspondu à leurs homologues de console – il serait étrange que ce ne soit pas le cas.
Et, ce qui frappe immédiatement à propos du contrôleur DualSense, c'est son nouveau design ; et, en particulier, sa palette de couleurs bicolores blanc et noir. Cela suggère que nous pourrions voir une console PlayStation 5 bicolore blanche et noire, similaire au contrôleur, la console elle-même présentant un design principalement blanc avec une doublure ou des sections noires.
Non seulement la palette de couleurs du contrôleur DualSense est différente de ce que nous avons vu dans les manettes de jeu PlayStation précédentes, mais sa forme et sa conception générales sont également un énorme changement.
Sony est devenu futuriste avec le design du DualSense. Et, alors que nous savons que le La PS5 ne ressemblera en rien aux kits de développement nous l'avons vu jusqu'à présent, le design extraterrestre-futuriste est peut-être dans la bonne veine. Le contrôleur est blanc (comme nous en avons discuté) mais semble assez simple et élégant. Avec une forme arrondie en forme de boomerang, aucune définition dans les couleurs des boutons et une lumière bleue de chaque côté du pavé tactile, il semble que Sony vise un design minimaliste et futuriste pour la PS5.
Comme nous l'avons souligné avec le jeu de couleurs, les contrôleurs PlayStation correspondent souvent à leurs consoles homologues, nous pouvons donc nous attendre à un design minimaliste similaire pour la PS5 - probablement avec un éclairage bleu, des bords légèrement arrondis et peu de définition en ce qui concerne les boutons et les ports.

Cependant, tout cela n'est que spéculation et nous ne le saurons pas tant que Sony n'aura pas dévoilé le design de la PS5. Nous nous attendons à ce que Sony héberge une autre révélation de la PS5 vers juin ou juillet pour révéler le prix et la conception de la console - de la même manière qu'elle l'a fait avec la PS4.
Bien que nous ne sachions peut-être pas exactement à quoi ressemblera la PS5, Sony a révélé le logo officiel de la PS5 à CES 2020. Il s'agit essentiellement du logo PlayStation 4 avec un « 5 » remplaçant le « 4 ».
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La PS5 sera livrée avec un nouveau gamepad, celui que Sony surnomme le Contrôleur DualSense PS5, pas le DualShock 5, comme vous vous en doutez. La palette de couleurs noir et blanc est également audacieuse – et susceptible de diviser. C'est la conception confirmée dans l'image ci-dessus.
La palette de couleurs bicolore du contrôleur PS5 s'étend aux quatre boutons faciaux, qui se composent toujours de triangle, cercle, carré et croix (ou X), mais ils sont dépourvus de couleur. Il y a une touche de couleur sur le côté du pavé tactile central, car la barre lumineuse PS4 s'est déplacée du haut de la manette de jeu sur la PS5.
Le contrôleur PS5 inclut un retour haptique dans les boutons d'épaule L2 et R2 qui vont être adaptatifs. Sony explique que ces déclencheurs adaptatifs sont importants pour permettre aux joueurs de ressentir la tension de leurs actions, comme dessiner un arc pour tirer une flèche. Cela permettra aux développeurs de programmer la résistance des déclencheurs pour simuler plus précisément les actions.
Le DualSense comprendra un microphone à l'intérieur du contrôleur, permettant aux joueurs d'abandonner leur casque pour communiquer avec des amis. Et le bouton "Partager" est mort. Vive le bouton 'Créer'. C'est ce que Sony appelle le bouton qui se trouve au même endroit et toujours destiné au contenu de jeu à partager avec le monde. Sony taquine plus de détails sur ce bouton avant le lancement de la console.
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La majorité de la bibliothèque PS4, y compris Jeux PSVR, sera pris en charge par la PS5 ; c'est bien connu. Mais nous entendons maintenant plus parler de confirmés – et de rumeurs – Jeux PS5.
À ce stade, toute première partie Jeu PS4 dans le pipeline - de Fantôme de Tsushima à Le dernier d'entre nous 2, seraient les meilleurs candidats pour les mises à niveau croisées de la PS5. Nous avons également entendu assez de bavardages autour d'un Suite d'Horizon Zero Dawn et nouveau jeu God of War supposer que nous verrons les deux atterrir sur la console PS5.
Et bien que nous ne sachions pas grand-chose sur les exclusivités PS5, nous savons que Sony continuera à se concentrer sur "des jeux solo à fort contenu narratif" avec la PS5.
Mais qu'en est-il des titres tiers? Nous avons eu la confirmation que la nouvelle adresse IP de Gearbox Godfall arrive exclusivement sur PS5, tout comme un titre de Bluepoint Studios qui serait un remake de Demon's Souls. Nous verrons également un remake du classique culte de THQ Nordic, Gollum, WRC 9, Battlefield 6, Dying Light 2 et Outriders débarquer sur PS5. De plus, Ubisoft a confirmé que Chiens de garde: Légion, Quarantaine Rainbow Six, Gods and Monsters et Assassin's Creed Valhalla arrivent tous sur Xbox Series X et PlayStation 5 - avec un nouveau Far Cry qui devrait également arriver sur les plates-formes. Nous savons également que Rainbow Six Siege sera disponible sur PS5 et Xbox Series X dès le lancement. Cependant, Ubisoft a déclaré qu'il pourrait retarder ces jeux si les consoles de nouvelle génération ne font pas leur fenêtre de lancement.
Il est probable que nous verrons des gens comme Starfield et The Elder Scrolls 6 bientôt sur PS5 et Xbox Series X.
Bien que ce soit un bon début, nous nous attendons à ce que de nombreux autres jeux tiers soient annoncés dans les mois à venir - et nous pourrions voir certains des Jeux Xbox Series X annoncé lors de la révélation du gameplay de la Xbox Series X en route vers la PS5. Cependant, bien que nous connaissions quelques jeux tiers en préparation pour la PS5, il n'y a toujours pas de confirmation sur ce que seront les titres de lancement de la PS5, mais nous nous attendons à ce que les jeux propriétaires prennent les devants.
Une rumeur introduit également le concept de "Démos instantanées" sur la boutique de la console PlayStation 5. Avant d'acheter un jeu, il a été affirmé que vous pourrez utiliser la technologie de streaming PlayStation Now pour lire instantanément une partie d'un titre pour voir si c'est quelque chose qui vous intéresse ou non. Il est possible que la mise à disposition d'une telle démo soit également obligatoire pour tous les développeurs PS5.
De plus, pour ceux qui sont déchirés entre ramasser des jeux EA avant la sortie de la PS5 ou après, vous serez ravi d'apprendre qu'EA a confirmé que certains jeux que la société lance cette année sur les consoles de la génération actuelle "peuvent être mis à niveau gratuitement pour la prochaine génération "c'est-à-dire sur la Xbox Series X et la PS5. Bien que nous ne sachions pas quels titres, cela suggère que nous pourrions voir d'autres éditeurs de jeux emprunter le même chemin, et la PS5 pourrait avoir une fonctionnalité similaire à Xbox Series X Livraison intelligente. Cependant, Sony n'a pas confirmé cela et nous ne pouvons que spéculer.
Sony a également confirmé que la PS5 donnera la priorité aux jeux AAA par rapport aux jeux indépendants dans le but de se concentrer sur les "joueurs sérieux".
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Sony a déjà hébergé un Présentation détaillée de la PS5 mais, même si c'était instructif, ce n'était pas exactement l'événement que nous espérions. Nous n'avons pas vu la PS5 dans toute sa splendeur, nous avons peu entendu parler des fonctionnalités et rien du prix ou des jeux PS5.
Nous nous attendons à ce que Sony organise un autre événement de révélation (probablement numérique) de la PS5 dans les mois à venir, présentant les fonctionnalités, la conception, le prix de la PlayStation 5 et certains des jeux auxquels nous jouerons sur la console de nouvelle génération.
D’après une Poste de restauration par Jeffrey Grubb de GamesBeat (qui a correctement divulgué la date Nintendo Direct du mois dernier), l'événement de révélation de la PS5 est "actuellement prévu pour le 4 juin". Mais cela n'a pas été confirmé par Sony.
Cependant, cette date tomberait dans la fenêtre d'événement de révélation PS5 prévue. La société a précédemment déclaré qu'elle suivait une feuille de route similaire à celle de la PS4, bien que la pandémie de Covid-19 ait peut-être quelque peu perturbé cela. Les spécifications de la PS4 ont été révélées en février 2013 avant que Sony ne révèle la console, son prix et sa gamme de jeux de lancement en juin de la même année, à l'E3 2013.
Sony a révélé les spécifications de la PS5 en février de cette année (au lieu d'une présentation GDC), nous nous attendions donc à ce qu'un événement de révélation complet de la PS5 ait lieu en juin ou en juillet (cela a été rendu plus difficile à prévoir par le fait que Sony n'avait pas prévu d'y assister E3 2020).
Mais, il convient de noter que, en ce qui concerne les détails révélateurs de la PS5, Sony a été en quelque sorte un joker – en publiant la révélation du contrôleur sous forme de blog et les détails des spécifications par interview.
Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons des nouvelles officielles sur l'événement de révélation PS5.
Des rumeurs ont surgi suggérant que Sony doublerait en lançant la PlayStation 5 Pro en même temps que son modèle de base PS5.
Repéré par Wccftech, a noté le journaliste japonais des jeux Zenji Nishikawa dans un vidéo sur son chaine YouTube, et bien que ce genre de chose ne soit normalement pas considéré comme une piste solide comme le roc, Nishikawa s'est avéré correct dans le passé avec ses prédictions sur la PS4 Pro et Switch Lite.
Selon Nishikawa, la PS5 Pro coûtera environ 100 à 150 dollars de plus que la console PS5 de base. Le rapport indique que Sony adopte cette approche car il a "reconnu l'intérêt pour un modèle haut de gamme et veut donner aux joueurs ce qu'ils veulent dès le début de la génération".
NeoGAF utilisateur FXVeteran (via TweakTown) a depuis ajouté de l'huile sur le feu en affirmant que Sony prévoyait de sortir deux modèles de PlayStation 5 en même temps : une PS5 Pro et une PS5, la PS5 Pro étant "haut de gamme" pour concurrencer le potentiel de la Xbox Series X de manière itérative versions plus puissantes.
Alors qu'une PlayStation 5 Pro est probablement sur les cartes, nous ne pensons pas qu'il sortira en même temps que la PS5 normale. À notre avis, il est plus probable que Sony attende environ trois ans (2023) avant de mettre à niveau la console - cela se produit généralement au milieu du cycle et le cycle de vie de la PS5 est estimé à environ six à sept ans.
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