Pokemon Scarlet et Violet sur Switch
Pokemon Scarlet et Violet offrent certaines des expériences les meilleures et les plus amusantes que j'ai eues dans la série. Malheureusement, il y a aussi plusieurs aspects du jeu qui font un pas en arrière par rapport aux entrées précédentes. Il possède de nombreux atouts qui valent la peine d'être joué, mais ses défauts l'empêchent d'atteindre l'excellence.
Cette neuvième génération de Pokémon se déroule à Paldea, la première région du monde entièrement ouverte. D'autres titres Pokemon sur la Nintendo Switch ont fait de petites tentatives dans un monde ouvert (Épée et bouclier Zone sauvage et Légendes d'Arceus biomes ouverts), mais c'est la première fois que vous pouvez voyager dans n'importe quelle direction pendant tout le jeu et choisir les défis à relever dans l'ordre que vous souhaitez.

Le monde ouvert de Paldea fonctionne bien, et je pense qu'il le fait parce qu'au lieu d'un seul scénario à suivre, il y a trois chemins à emprunter qui brisent toute monotonie potentielle ou chemin forcé. Comme d'habitude, l'un des itinéraires implique le défi du gymnase pour collecter huit badges et affronter la Ligue Pokemon. Cette fois, le jeu comprend également une histoire distincte concernant le mystérieux Titan Pokemon et une autre Team Star suivante, un groupe d'élèves rebelles de votre école.
Comme vous pouvez emprunter ces chemins simultanément, j'ai parcouru la carte à mon rythme, en relevant les défis de chacun dans l'ordre qui me semblait le plus intéressant. Si j'avais l'impression qu'un défi était trop difficile, je partais et revenais plus tard. Il n'y a pas de mise à l'échelle des niveaux, et bien que cette fonctionnalité ait pu bien fonctionner, j'étais parfaitement d'accord pour revenir plus tard dans les zones les plus difficiles.
En ce qui concerne les jeux en monde ouvert, de nombreux joueurs craignent que la carte ne soit si grande qu'elle devienne vide de contenu intéressant. Je n'ai pas ressenti ça en jouant. Les Pokémon sauvages apparaissent dans le monde extérieur comme ils l'ont fait dans Pokemon Legends: Arceus, donc j'étais toujours à la recherche d'espèces rares et de brillants. Il y a aussi beaucoup de chutes d'objets sur la carte qui réapparaissent au fil du temps, donc même le fait de revenir dans une zone où j'étais allé auparavant a donné quelque chose de nouveau.
Scarlet et Violet se sont également inspirés de Legends: Arceus en chevauchant Pokemon pour naviguer dans le monde. Cette fois, vous avez la possibilité de rouler sur le légendaire principal du jeu dès le début de la partie. Bien que cela soit limité au début, vous pouvez améliorer vos compétences de déplacement tout au long de l'un des chemins de l'histoire, acquérant éventuellement la capacité de grimper, de glisser, etc. Cela a maintenu l'équilibre du jeu en rendant plus difficile l'accès aux zones les plus difficiles de la carte avant que je sois prêt pour elles.
Les nouveaux designs Pokemon de cette génération sont fantastiques. J'aime enfin les trois entrées quand elles sont complètement évoluées. Les animaux qui étaient très demandés depuis des années ont maintenant un équivalent Pokémon, comme un dauphin, un paon et un flamant rose. Certains des nouveaux Pokémon ont des façons totalement uniques d'évoluer que nous n'avons jamais vues auparavant.
Je suis un fan de Terastalization, le gadget de cette génération dans lequel les Pokémon se voient attribuer un type Tera qui peut être différent de leur type habituel. Le Pokémon peut se transformer en une belle version cristallisée d'eux-mêmes (je l'appelle affectueusement "Mode Bejeweled" ou "Mode Cristal Swarovski"), et cela change vraiment la stratégie des batailles puisque maintenant un Pokémon peut essentiellement se transformer en n'importe quel type, comme un Pikachu ayant un type Water Tera.

Il existe également un nouveau concept appelé Pokémon Paradoxe, qui sont des Pokémon basés sur des espèces du passé (en écarlate) et du futur (en violet) - ces espèces spéciales donnent une nouvelle vie aux anciens modèles et sont liées à l'histoire du jeu après les trois chemins sont terminés.
En parlant d'histoire, Pokemon Scarlet et Violet ont ce qui est probablement le meilleur de la série. Au départ, les scénarios des trois chemins n'ont rien d'enthousiasmant et sont assez typiques de tout autre jeu Pokémon : l'équipe adverse essaie de vous rendre la vie plus difficile en collectant des badges de gymnase pour devenir le champion de la région - nous y sommes allés , fait ça plein de fois.
Mais ensuite, l'histoire démarre vraiment dans la séquence de fin du jeu une fois que toutes ces autres intrigues sont terminées. Sans rien gâcher, la dernière section du jeu est absolument superbe, est beaucoup plus mature que ce à quoi je m'attendais et contient ce qui est facilement la bataille finale la plus mémorable de l'histoire de la série.
Le dernier point positif dont je veux parler est l'expérience multijoueur du jeu. Compte tenu de l'histoire de Nintendo avec le multijoueur en ligne dans les jeux, je n'avais initialement pas de grands espoirs pour Pokemon Scarlet et Violet. Mais mes réserves se sont avérées fausses lorsque j'ai pu rapidement faire équipe avec trois autres amis et jouer ensemble.
La partie intéressante de l'expérience multijoueur ici est que vous pouvez jouer à l'intégralité du jeu indépendamment dans le monde d'un ami. En d'autres termes, j'ai pu relever un défi de gym pendant que deux de mes amis faisaient équipe pour une bataille de Tera Raid tandis que le quatrième ami était de l'autre côté de la carte en train de terminer son Pokedex. Nous nous sommes rencontrés pour prendre des selfies, faire des sandwichs lors d'un pique-nique et rouler ensemble sur notre légendaire Pokémon.

Clairement, Pokemon Scarlet et Violet ont de nombreux atouts. Mais je dois aussi reconnaître ses défauts, à commencer par le Donphan dans la salle.
Le jeu est laid. C'est vraiment mauvais.
Les graphismes doux et stylisés de Pokemon Legends: Arceus me manquent. Les textures de Scarlet et Violet sont difficiles à regarder, en particulier dans des environnements comme les montagnes ou les champs où il semble être une seule texture répétée dans un motif. Les visuels semblent précipités et non polis.
Le jeu souffre de problèmes techniques notables, même avec le dernier patch 1.1.0. Bien que je n'ai rien eu de grave dans le jeu, les problèmes de fréquence d'images sont gênants, les modèles de personnages et de Pokémon peuvent être glitchés, et il y a eu quelques cas dans lesquels le logiciel de jeu s'est complètement écrasé.
C'est embarrassant que le jeu ait été autorisé à sortir dans cet état, et franchement, c'est inexcusable. Les normes de Nintendo sont généralement beaucoup plus élevées pour les jeux qu'elle publie.
Au-delà des problèmes graphiques et techniques, il y a quelques autres aspects de Pokemon Scarlet et Violet qui ressemblent à des pas en arrière pour la série.

Un exemple notable est les villes du jeu. Il n'y a presque rien à faire en eux. C'est dommage car visuellement, leurs extérieurs semblent assez inspirés, mais on ne peut pas entrer dans la grande majorité des maisons et des bâtiments. Ceux dans lesquels vous pouvez «entrer» ne font qu'afficher un menu de magasin, et plusieurs villes partagent exactement les mêmes magasins avec les mêmes inventaires exacts. J'ai cessé d'être excité à l'idée de trouver de nouvelles villes parce qu'elles étaient si vides et ennuyeuses.
J'ai également été déçu par la personnalisation de la tenue. Ce que je pensais être un incontournable des jeux Pokemon a été remarquablement réduit aux fonctionnalités les plus élémentaires. Vous pouvez toujours acheter des accessoires pour votre personnage, comme des lunettes de soleil et des sacs, mais cette fois, vous êtes limité aux uniformes scolaires. Il y a quatre choix, un pour chaque saison, et ce sont les mêmes options pour les deux sexes.
Les joueurs écarlates sont enfermés dans des uniformes orange tandis que les joueurs violets sont enfermés dans du violet. Les uniformes étaient un rappel constant tout au long du jeu que mon personnage est un élève. Cela me manquait de pouvoir exprimer ma propre personnalité à travers une tenue, surtout lorsque je me connectais en ligne avec mes amis et que nous nous ressemblions tous exactement.
Même si j'étais content que les Pokémon sauvages soient de retour dans le monde extérieur au lieu de rencontres aléatoires, Je ne peux pas m'empêcher de rater le mécanisme de capture de Pokemon Legends: Arceus. Ne pas l'inclure ici était une occasion manquée. Dans un monde aussi vaste et ouvert, je me sentais parfois un peu ralenti par les batailles. Cela aurait été bien d'avoir le deuxième mécanisme de capture en option.
Enfin, même si j'ai apprécié les trois chemins du jeu, un seul des scénarios a une profondeur intéressante, et il n'arrive qu'à la toute fin du jeu. Je soupçonne que de nombreux joueurs ne finiront pas par terminer les trois chemins pour accéder à la meilleure partie de l'histoire globale. Le rythme aurait pu être bien meilleur car on a l'impression que toutes les meilleures idées ont été enregistrées pour les deux dernières heures.

Pokemon Scarlet et Violet réussissent beaucoup de choses, et la boucle de gameplay est indéniablement addictive. C'est dommage qu'une si grande partie de la conversation tourne autour de ses défauts graphiques et techniques ; sans cela, ce seraient les meilleurs jeux Pokémon de la série principale depuis HeartGold et SoulSilver sur DS.
C'est tellement frustrant. Le jeu est amusement. Je souhaiterai toujours que Game Freak ait pris une autre année ou peut-être même quelques mois de plus pour peaufiner ce qui l'entraîne.
Mais je ne mentirai pas; Je prévois de passer beaucoup plus d'heures dans le jeu à terminer mon Pokedex, à défier les batailles de Tera Raid avec mes amis en ligne et à chasser les shinies. Pokemon Scarlet et Violet ont juste une sorte de lueur qui le rend encore assez intéressant pour ignorer les lacunes.
Pokemon écarlate et violette
4 / 5 Génial
Réviseur : Rebecca Stone | Prix : Choix de l'éditeur | Copie fournie par l'éditeur.
Avantages
- Histoire forte pour une aventure Pokemon avec une superbe séquence de fin.
- Le modèle du monde ouvert est bien fait.
- Certains des meilleurs designs de Pokémon depuis longtemps.
- Trois chemins d'histoire au lieu d'un ajoutent de la substance au gameplay.
- Le multijoueur fonctionne vraiment bien.
Inconvénients
- Problèmes graphiques et techniques évidents.
- Les villes et les cités sont remarquablement ennuyeuses.
- La personnalisation des tenues a fait un grand pas en arrière.
- Le mécanicien de capture de Pokemon Legends: Arceus est parti.
Date de sortie
18 novembre 2022
Développeur
Jeu habituel
Publisher
Nintendo
Consoles
Nintendo Commutateur