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POCO X2 Review: chaque bit mieux que le POCO F1

Xiaomi et sa marque dérivée Redmi ont toujours poussé l'accessibilité à tout le reste. Au cours de son mandat de cinq ans et plus en Inde, Xiaomi a radicalement transformé la dynamique de l'industrie des smartphones dans le pays. Ce penchant pour rendre les smartphones abordables et accessibles aux utilisateurs brille encore dans la vision de l'entreprise malgré l'énorme croissance et le mécénat dont elle bénéficie. Malgré la grande valeur que les smartphones de Xiaomi ont à offrir, le POCO F1 s'est imposé comme une incarnation de la praticité. Bien qu'il ne soit pas parfait, le POCO F1 était une lueur d'espoir pour les consommateurs consternés par la hausse des prix des smartphones phares. Le téléphone a rencontré une forte demande et a suscité un enthousiasme, et depuis sa sortie, les utilisateurs réclament un successeur également axé sur la valeur. Alors que POCO n'a pas encore sorti de successeur même après 18 mois, le dernier POCO X2 de la marque est un concurrent qui pourrait atteindre le même succès.

Test du POCO X2

Contrairement au POCO F1, qui était plus fonctionnel que la forme, le POCO X2 est conçu pour plaire et est aussi équipé pour le divertissement que pour les jeux. Une amélioration majeure peut être observée en termes de caméra, grâce au nouveau capteur Sony 64MP. Mais comment le POCO X2 se compare-t-il au POCO F1 en ce qui concerne les performances et, à peu près, tout le reste? Nous aborderons tout cela dans cette revue POCO X2.

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Nous avons eu la variante 8 Go / 256 Go du POCO X2, qui nous a été prêtée environ 4 jours avant son lancement en Inde. Voici notre examen du POCO X2 après presque un mois d'utilisation.

Spécifications du POCO X2

Spécifications POCO X2

Spécification LITTLE X2
Dimensions et poids
  • X x 165.3 76.6 8.79 mm
  • 208 g
Ecran
  • LCD 6.67 pouces FHD + (2400 x 1080);
  • Taux de rafraîchissement élevé 120Hz
  • Affichage perforé avec deux caméras frontales
  • Corning Gorilla Glass 5
  • Prise en charge HDR10
SoC
  • Qualcomm Snapdragon 730G
    • Processus 8nm
    • 2 x Kryo 460 Gold basés sur Arm Cortex-A76 @ 2.2 GHz
    • 6 x Kryo 460 Silver basé sur Arm Cortex-A55 @ 1.8 GHz
  • Adreno 618 @ 575MHz
RAM et stockage
  • 6 Go LPDDR4X + 64 Go UFS 2.1
  • 6GB + 128GB
  • 8GB + 256GB
  • Emplacement SIM hybride pour carte microSD
Batterie en charge
  • 4,500 mAh
  • 27W charge rapide
  • Prise en charge de Qualcomm Quick Charge 4.0+
Caméra de recul Photo

  • Primaire: Capteur Sony IMX64 686MP, f / 1.9, capteur 1 / 1.7 ”
  • Secondaire: Caméra grand angle 8MP 120 °, f / 2.2
  • Tertiaire: 2MP, f / 2.4, capteur de profondeur
  • Quaternaire: 2MP, macro avec autofocus, f / 2.4

Vidéo:

  • 4K @ 30fps
  • 1080p @ 60fps
  • Ultra-large: 1080p @ 30fps
  • Ralenti: 1080p @ 120fps, 720p @ 960fps
Caméra frontale
  • Primaire: 20MP, f / 2.2
  • Secondaire: Capteur de profondeur 2MP
Autres caractéristiques
  • prise casque 3.5mm
  • IR Blaster
  • Scanner d'empreintes digitales latéral
Version Android MIUI 11 basé sur Android 10

Site Web

Le POCO X2 est épais et trapu et ses couleurs extravagantes lui confèrent un aspect audacieux. Le poids du téléphone est indubitable: le poids dépasse la barre des 200g, ce qui rend le téléphone inconfortable pour les utilisateurs avec de petites mains comme la mienne. Ce sentiment d'inconfort est resté avec moi depuis mon premières impressions du POCO X2. Ce que vous ressentez du poids du smartphone dépend de vos préférences personnelles.Par conséquent, alors que certains utilisateurs l'associent à l'inconfort, d'autres le considèrent comme offrant durabilité et résistance. Pour ceux qui sont susceptibles de passer une grande partie de leur temps à jouer sur le nouveau POCO X2, le poids pourrait être un point douloureux potentiel.

Test du POCO X2

POCO est désormais une marque indépendante, mais son étroite association avec Xiaomi et Redmi ne peut être sous-estimée. Le POCO X2 lui-même est clairement le résultat du support de Xiaomi, de sorte que le POCO X2 est essentiellement le même appareil que le Redmi K30 4G en Chine, comme je l'ai noté dans mon premières impressions du POCO X2. La version de l'histoire de POCO est que les équipes de Redmi et POCO ont conçu collectivement l'appareil et partagent donc des revendications sur la conception originale. Certes, le Redmi K30 5G a la principale attention de Redmi en Chine: non seulement il prend en charge la 5G, mais il arbore également la plate-forme mobile Qualcomm Snapdragon 765G, plus récente et plus puissante. Pendant ce temps, le POCO X2 est limité à l'Inde pour l'instant, où même les essais et l'allocation de spectre pour la 5G n'ont pas encore commencé, et cet écart justifie un grand marché pour le nouveau POCO.

Test du POCO X2

Le POCO X2 adopte une approche différente du POCO F1 strictement axé sur les performances en matière de conception. Les finitions éblouissantes sur les trois couleurs disponibles garantissent et sollicitent l'attention. Le dos en verre a un design holographique et selon la façon dont vous le regardez, sa réflectivité change. En regardant directement, le dos semble être réfléchissant et scintillant alors qu'en regardant à un angle d'environ 30º par rapport à la surface plane, il rend l'illusion d'une surface soyeuse et satinée. Outre le panneau arrière en verre, le grand cercle entourant la bosse de la caméra - avec une surface de miroir convexe - attire également votre attention. Lors d'un rassemblement social, ces éléments, en particulier le cercle, pourraient mettre votre appareil sous les projecteurs, littéralement. Cela est dû à la tendance dudit cercle à refléter les lumières avec exubérance. Une bande en forme de capsule au centre de la bosse de la caméra réfléchit également la lumière de la même manière que le cercle entourant. La vitre arrière, tout comme l'écran, est protégée par Gorilla Glass 5.

Test du POCO X2

Dans mes premières impressions du POCO X2, j'ai noté le placement des boutons et des ports sur le smartphone. Curieusement, le scanner d'empreintes digitales latéral a absorbé une grande partie de l'attention que j'ai accordée à la conception du téléphone. Selon l'équipe POCO, le côté du smartphone est un emplacement plus facilement accessible pour le scanner d'empreintes digitales que l'arrière, en particulier pour un appareil large comme le POCO X2. Bien que je ne puisse pas contester la commodité d'un scanner physique latéral, j'ai eu du mal à m'habituer à la hauteur du bouton. Contrairement à la bascule de volume, qui se trouve à quelques millimètres au-dessus de la surface du cadre, le bouton d'alimentation plat donne l'impression qu'il est presque au ras de la surface, ce qui oblige à appliquer une force notablement plus importante pour appuyer sur le bouton. Si vous souhaitez éviter cela, MIUI pour POCO vous donne également la possibilité de déverrouiller le téléphone simplement en appuyant sur le bouton (comme avec le groupe habituel / général / commun de scanners capacitifs d'empreintes digitales) mais selon mon expérience, cela a entraîné des déverrouillages indésirables depuis mon pouce droit repose nonchalamment exactement sur le dessus du scanner d'empreintes digitales. Mon temps avec le téléphone a été volontairement partagé entre l'utilisation des deux méthodes de déverrouillage. Malgré l'utilisation du téléphone depuis quelques semaines, le déverrouillage du téléphone avec l'empreinte digitale semble toujours un défi.

Au lieu d'être pratique, le placement du scanner d'empreintes digitales juste sous la position de repos naturelle du pouce le rend assez peu convaincant pour une utilisation normale. Ainsi, je me suis surtout appuyé sur le déverrouillage du visage du logiciel lors de l'utilisation du téléphone. Malheureusement, POCO étant confiant quant à l'emplacement du scanner d'empreintes digitales sur le POCO X2, ils se sont débarrassés du mécanisme de déverrouillage du visage amélioré par infrarouge du POCO F1 qui fonctionnait aussi bien la nuit que pendant la journée. Le système de déverrouillage facial actuel ne fonctionne pas bien sans un éclairage adéquat, il n'est donc pas entièrement fiable, ce qui vous oblige à revenir en fonction du scanner d'empreintes digitales. Il y a certainement une courbe d'apprentissage avec le scanner d'empreintes digitales latéral, mais cette courbe d'apprentissage n'est pas aussi raide que la courbe des scanners d'empreintes digitales optiques capacitifs ou intégrés à l'arrière.

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Sur le plan holistique, la conception sandwich en verre pourrait rendre le POCO X2 volumineux, mais il le rend également beaucoup plus premium et accrocheur que le POCO F1. Contrairement à la F1, il n'y a actuellement aucune information solide sur les étuis ou les skins de la marque. Si vous souhaitez protéger le POCO X2 sans cacher son beau design, vous pouvez choisir le Étui Ringke Fusion-X. Alternativement, si vous voulez une protection absolue sans trop vous soucier de la partie visible du dos, le KAPAVER Robuste le cas peut être idéal. Ces deux cas seraient testés contre les chutes selon les normes militaires.

Ecran

L'affichage sur le POCO X2 est énorme. Il s'étend sur 6.67 pouces en diagonale et a une résolution de 2400 x 1080 pixels, ce qui donne un rapport d'aspect de 20: 9. En raison de la grande empreinte, la densité de pixels de l'écran est d'environ 386ppi, ce qui est inférieur aux valeurs de plus de 400 revendiquées par de nombreux concurrents. La technologie d'affichage est LCD et cela se traduit par un contraste et des couleurs saturées inférieurs par rapport aux panneaux d'affichage AMOLED.

POCO affirme que l'écran du POCO X2 atteint une luminosité maximale de 500 nits, ce qui est toujours de 100 nits (~ 17%) de moins que la valeur de crête revendiquée de l'écran AMOLED du Redmi K20 / K20 Pro. En termes de saturation des couleurs, l'écran couvre 84% de la gamme de couleurs NTSC. Vous pouvez choisir un profil de couleur plus saturé dans les paramètres d'affichage de MIUI, mais il sera toujours en deçà des écrans AMOLED.

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Le Gorilla Glass 5 rend l'écran très réfléchissant, et bien qu'il soit lisible même à l'extérieur, il peut vous poser quelques problèmes sous la lumière directe ou la lumière du soleil.

Tirant les leçons de ses erreurs passées, POCO a certifié le POCO X2 avec une licence Widevine L1 pour la lecture de contenu DRM dans des applications comme Netflix, Amazon Prime, etc. recevoir Widevine L1 via un OTA, le téléphone ne prend toujours pas en charge la lecture HD dans Netflix. En contrat, le POCO X2 prend en charge la lecture vidéo Full HD dans Netflix et Amazon Prime Video. De plus, l'écran est certifié pour le HDR10, tout comme le POCO F1, et cela se traduit par un meilleur contraste tout en regardant le contenu HDR dans Amazon Prime Video. Le POCO X2 ne prend pas en charge le contenu HDR dans Netflix, mais à ce prix, c'est un inconvénient avec lequel nous pouvons vivre.

Test du POCO X2
Test du POCO X2

Qualitativement, l'écran LCD du POCO X2 n'est peut-être pas aussi bon que les écrans OLED, mais il représente une amélioration majeure par rapport au POCO F1. Les couleurs et la luminosité de l'écran sont beaucoup plus uniformes et les problèmes de saignement des bords sont assez minimisés. De plus, il n'y a pas de problèmes de toucher fantôme qui ont affecté certains utilisateurs du POCO F1. Cependant, le tristement célèbre bug de capture d'écran à trois doigts est toujours très présent même après deux itérations de MIUI. Si vous faites glisser trois doigts vers le bas de l'écran pour prendre une capture d'écran, l'écran continue d'enregistrer le toucher d'un doigt même après avoir levé les trois doigts et ne se réinitialise qu'après avoir à nouveau touché l'écran. Ceci est communément appelé «contact fantôme». Bien qu'il soit peu probable que cela affecte beaucoup votre utilisation quotidienne, cela peut être une bête noire pour les joueurs sérieux.

Lors de l'affichage de couleurs vives, l'écran a une température de couleur uniforme. Cependant, vous remarquerez peut-être des variations lors de l'affichage de contenu plus sombre. Notez que la variation de la température de couleur n'est pas aussi drastique que visible dans les images ci-dessus: elles sont prises avec des temps d'exposition réglés à environ 3 secondes. Dans les images, vous pouvez également remarquer que, bien que le poinçon à deux trous semble être une seule découpe, il comprend en fait deux trous distincts pour chaque caméra avant.

Vous pouvez même définir la forme de découpe sur deux trous au lieu d'un en définissant la «Plus petite largeur» des options du développeur sur 381 dpi sur le Redmi K30. Cependant, cette technique ne fonctionne pas sur le POCO X2 et nous n'avons pas encore trouvé de solution de contournement. La vidéo ci-dessous montre comment le POCO X2 réagit au changement de la valeur de la «plus petite largeur».

Comme le montre la vidéo, vous pouvez soit transformer l'arrière-plan de la barre d'état en noir ou désactiver complètement la zone pour rendre la découpe de la perforation un peu moins visible. Comme il ne s'agit pas d'un affichage AMOLED, la partie noircie de l'écran est encore légèrement visible.

La principale raison pour laquelle POCO a choisi un écran LCD plutôt qu'AMOLED est de permettre aux utilisateurs de profiter d'un taux de rafraîchissement de 120 Hz à ce prix. Étant donné que l'affichage est actualisé 120 fois par seconde (c'est-à-dire toutes les 8.3 ms), il est beaucoup plus fluide qu'un affichage classique à 60 Hz qui prend deux fois plus de temps (~ 16.7 ms) pour être actualisé. Dans une utilisation quotidienne, les animations ou le défilement sur un écran avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz semblent beaucoup plus fluides que ceux sur un écran de 60 Hz. Des taux de rafraîchissement plus élevés ont été des arguments de vente pour les fabricants d'écrans de bureau depuis plusieurs années et sont principalement destinés aux joueurs. Avec le POCO X2, l'entreprise vise également à cibler les utilisateurs sérieux sur les jeux sur smartphone. De toute évidence, un panneau LCD 120Hz est plus économique qu'un AMOLED 90Hz ou Super AMOLED (comme on le voit sur OnePlus 7 Pro/7T/7T Pro, Realme X2 Pro, pixel 4, Xiaomi Mi 10 série, etc.) ou un Super AMOLED 120 Hz (présent sur ASUS ROG Phone II et Samsung Galaxy S20 séries).

Pour utiliser efficacement le taux de rafraîchissement de 120 Hz, le téléphone doit être suffisamment puissant pour rendre les applications à 120 images par seconde. Cela dépend non seulement des applications elles-mêmes, mais également du processeur, du GPU, du processeur d'affichage et d'un service Android appelé DisplayFlinger. Même si le SoC est suffisamment puissant pour traiter le contenu assez rapidement pour fournir un flux constant de trames qui doivent être transmises à l'écran, toutes les applications ne sont pas optimisées pour répondre pleinement à cette exigence. Lorsque la vitesse à laquelle les images sont rendues est inférieure à 120 images par seconde, vous verrez inévitablement une gigue (ou une secousse) à l'écran, ce qui ruinera votre expérience visuelle. De plus, contrairement aux écrans de bureau, les écrans de smartphone sont incapables d'ajuster automatiquement la fréquence de rafraîchissement pour correspondre à la fréquence d'images du contenu (cette propriété est appelée V-Sync), ce qui augmente leur susceptibilité aux secousses.

POCO a indéniablement pris une décision ambitieuse en apportant un affichage à 120Hz au lieu d'aller à 90Hz. Normalement, un smartphone avec un processeur phare, comme le ROG Phone II d'ASUS ou le trio Galaxy S20, n'aurait aucun problème à rendre le contenu si rapidement, mais le Snapdragon 730G peut parfois sembler inadéquat. J'ai connu un décalage ou une gigue à l'écran, en particulier lors du chargement de sites lourds dans le navigateur Google Chrome ou lors du défilement du flux dans les applications de médias sociaux comme Instagram, Facebook ou Snapchat. Le jank devient encore plus apparent lorsque vous balayez vers la gauche ou la droite sur ces applications pour accéder à une autre section de l'application. Heureusement, le POCO X2 prend également en charge les jeux jusqu'à 120 images par seconde, et bien que la liste des jeux pris en charge soit assez courte (encore plus courte que la liste affichée lors de l'événement de lancement), nous pouvons nous attendre à ce que cette fonctionnalité impressionne les joueurs mobiles. Je vais discuter de la capacité du POCO X2 à produire des fréquences d'images constantes tout en jouant dans la section performances.

Le paramètre 120 Hz entraîne une consommation de batterie plus élevée, donc POCO a ajouté l'option de revenir à 60 Hz. Le taux de rafraîchissement retombe automatiquement à 60 Hz en mode économiseur de batterie. Lorsque vous passez à 60 Hz, le changement se fait immédiatement sentir, mais si vous continuez à utiliser le téléphone pendant quelques minutes, le retour au rafraîchissement à 60 Hz cesse de vous déranger. Pour moi, le taux de rafraîchissement de 120 Hz (ou même 90 Hz) est plus un luxe qu'une nécessité.

POCO X2 review première impression review

En ce qui concerne les performances globales de l'écran, il est suffisamment lumineux et net pour une utilisation en intérieur, mais peut vous inciter à en demander plus sous le soleil. Si votre téléphone actuel est équipé d'un écran LCD et que vous êtes d'accord pour rester avec des écrans LCD pour un taux de rafraîchissement plus élevé, alors choisir le POCO X2 est une évidence. De plus, la grande surface rend également la vidéo en ligne très attrayante et divertissante. L'écran peut ne pas être en mesure de restituer la même qualité de couleurs qu'un écran AMOLED, mais si vous envisagez d'acheter le téléphone principalement pour les jeux, cet écran vous servira bien. Enfin, 120 Hz est une fonctionnalité utile et devrait, espérons-le, prendre en charge de nombreuses autres applications et jeux à l'avenir. En attendant, Redmi est également tester un mode 144Hz pour l'affichage, et nous pourrions voir cela ou peut-être un mod d'overclocking de l'affichage par la grâce de la communauté des développeurs ici à XDA.

Performance

Le POCO X2, tout comme le 4G Redmi K30, est alimenté par Snapdragon 730G de Qualcomm plate-forme mobile. Cette annonce a été un peu décevante pour les fans qui attendaient un processeur phare dans le deuxième téléphone POCO, tout comme le Qualcomm Snapdragon 845 sur le POCO F1. De toute évidence, le POCO X2 appartient à un segment plus axé sur le budget et n'est pas le véritable successeur du POCO F1. POCO a l'intention de lancer plus d'appareils haut de gamme (espérons-le un POCO F2), mais il n'y a pas encore d'informations solides pour étayer son existence. Compte tenu du prix, le Snapdragon 730G est l'une des meilleures options SoC de milieu de gamme disponibles sur le marché. Le suffixe G implique que le Snapdragon 730G est destiné aux jeux. Alors que le SoC est presque identique au Snapdragon 730, il offre de meilleures performances graphiques grâce à un GPU overclocké. Le mois dernier, nous a examiné le Realme X2, qui est également livré avec le même chipset et devrait donc avoir des performances similaires.

En utilisation réelle, le Snapdragon 730G est un artiste décent et peut gérer la plupart des tâches et des jeux assez facilement. Comme prévu, il peut également gérer la majorité des jeux avec facilité, bien qu'il ait tendance à chauffer lors d'une utilisation prolongée. Le POCO X2 est livré avec une chambre à vapeur refroidie par liquide qui aide à dissiper la chaleur en conduisant la chaleur vers les parties inférieures du téléphone. Le plastique polycarbonate est un meilleur isolant de la chaleur que le verre, de sorte que la chaleur de l'intérieur du téléphone est plus susceptible d'être ressentie à la surface par rapport à un téléphone avec un panneau en plastique. Bien que cela signifie que vous ressentirez plus de chaleur, la chaleur irradiera également dans l'environnement - et rendra le téléphone plus frais - beaucoup plus rapidement que le plastique.

Scores de référence POCO X2

Mon unité d'examen POCO X2 a 8 Go de RAM et 256 Go de stockage UFS 2.1. Les résultats des benchmarks synthétiques ci-dessous sont conformes aux spécifications. En plus de cela, le smartphone est disponible en configurations 6 Go / 64 Go et 6 Go / 128 Go, et leurs scores de référence correspondants pourraient être inférieurs. À titre de comparaison, je mettrai le POCO X2 contre le Realme X2, Redmi Note 8 Pro et le Redmi K20 (également connu sous le nom de Xiaomi Mi 9T) car tous ces téléphones sont vendus à moins de 300 $ et sont destinés à apaiser les utilisateurs qui exigent de grandes performances. Il y a quelques points de comparaison: le CPU du Snapdragon 845 SoC comporte des cœurs Kryo 385 basés sur les Cortex-A75 et A55 d'ARM disposés dans une configuration 4 + 4 avec des fréquences de 2.8 GHz et 1.7 GHz pour les performances et les cœurs écoénergétiques , respectivement, tandis que le Snapdragon 730G utilise des cœurs Kryo 470 plus récents. Le Snapdragon 845 est également basé sur un processus de fabrication de 10 nm.

SoC Qualcomm Snapdragon 845 Qualcomm Snapdragon 730G MediaTek Helio G90T
Processeur
  • Processus 10nm
  • 4 x Kryo 385 Gold basés sur Arm Cortex-A75 @ 2.8 GHz
  • 4 x Kryo 385 Silver basé sur Arm Cortex-A55 @ 1.76 GHz
  • Processus 8nm
  • 2 x Kryo 460 Gold basés sur Arm Cortex-A76 @ 2.2 GHz
  • 6 x Kryo 460 Silver basé sur Arm Cortex-A55 @ 1.8 GHz
  • Processus 12nm
  • 2 x bras Cortex-A76 @ 2.05 GHz
  • 6 x bras Cortex-A55 @ 2.0 GHz
GPU Adreno 630 @ jusqu'à 710 MHz Adreno 618 @ 575MHz Mali G76 MP4 à 800 MHz

Geekbench 5

Test du POCO X2

À partir des scores Geekbench 5, les scores monocœur et multicœur du POCO X2 sont assez comparables à ceux du Redmi K20 (Xiaomi Mi 9T) ainsi qu'au Realme X2 car tous les trois disposent du même processeur. Le Redmi Note 8 Pro est à la traîne dans les deux comparaisons, tout comme le POCO F1 avec sa plate-forme mobile Snapdragon 845. Alors que le Snapdragon 845 était le processeur phare en 2018, il remonte à au moins un an avant le lancement du Snapdragon 730 / 730G. Le Snapdragon 845 est basé sur des noyaux Kyro 385 plus anciens et est fabriqué en utilisant un processus de 10 nm qui est moins efficace que le processus de fonderie de 8 nm utilisé pour fabriquer le Snapdragon 730G.

Geekbench 5 (gratuit, Google Play) →

AnTuTu v8

Test du POCO X2

En passant à AnTuTu v8, le POCO X2 et le Realme X2 produisent des résultats comparables et tous deux sont à la traîne du Redmi Note 8 Pro, qui obtient de meilleurs résultats en termes de mémoire et d'UX. Notamment, la fréquence plus élevée du GPU Mali G76 sur le MediaTek Helio G90T alimentant le Redmi Note 8 Pro l'aide à offrir de meilleures performances GPU.

Benchmark AnTuTu (gratuit, Google Play) →

PCMark Work 2.0

Test du POCO X2

Ensuite, dans les scores PCMark Work 2.0, le POCO X2 surpasse le POCO F1 dans tous les tests. Par rapport au Realme X2, le POCO X2 a un score global plus élevé et de meilleurs résultats dans trois tests sur cinq. Tous ces appareils sont à la traîne du Redmi Note 8 Pro, qui a franchi la barre des 10,000 XNUMX points L'avis d'Arol sur le téléphone. Cependant, comme le POCO X2 et le Redmi Note 8 Pro ont une différence de seulement 300 points, ils auront des performances comparables dans les tâches de productivité de routine que PCMark simule.

PCMark pour Android Benchmark (gratuit, Google Play) →

Benchmarks GPU

Critères d'évaluation du POCO X2
Critères d'évaluation du POCO X2

Je n'ai pas pu exécuter l'un des deux principaux benchmarks synthétiques centrés sur le GPU - 3DMark et GFXBench - car le POCO X2 continuait de lancer une vague erreur de connectivité dans les deux cas, que nous n'avons pas pu résoudre.

3DMark - La référence du joueur (gratuit, Google Play) →

GFXBench Benchmark (gratuit, Google Play) →

AndroBench

Test du POCO X2

Enfin, nous utilisons AndroBench pour mesurer la vitesse de stockage sur chacun de ces appareils. Notamment, tous ces éléments sont fournis avec des puces de stockage NAND UFS 2.1. Comme prévu, tous les autres téléphones, à l'exception du POCO F1, ont des vitesses de lecture séquentielles et aléatoires similaires. Pendant ce temps, la prise en charge du transfert double canal dans les puces Snapdragon 800 permet au POCO F1 d'avoir une vitesse de lecture séquentielle plus élevée que les autres. De plus, les deux appareils POCO sont en tête en termes de vitesses d'écriture séquentielles tandis que le POCO X2 a la vitesse d'écriture aléatoire la plus élevée du groupe.

Androbench (Storage Benchmark) (gratuit, Google Play) →

Limitation du processeur

Les performances élevées rendent également le smartphone plus sensible à la chaleur. Ainsi, pour éviter tout dommage aux composants dû à une surchauffe, les sociétés de smartphones utilisent souvent des algorithmes pour limiter ou limiter les performances d'un téléphone avec l'augmentation de la température interne. Le POCO X2 est également livré avec une chambre de vapeur de refroidissement liquide interne pour dissiper la chaleur dégagée par le SoC. Pour tester l'efficacité du dissipateur thermique et la limitation thermique du POCO X2, j'ai utilisé une application appelée CPU Throttling Test, qui utilise des tests de référence à un seul thread et à plusieurs threads écrits en C et Java. Les résultats suivants se sont produits lorsque le téléphone était inactif et pendant qu'il était en charge.


Étonnamment, le POCO X2 a montré une quantité notable d'étranglement dans les deux cas. Au fil du temps, la baisse des performances devient visible. Après le test de 15 minutes, les performances du processeur se sont révélées avoir atteint 83% des performances maximales. Pendant le chargement, les performances maximales sont déjà réduites de 18%, et en plus, le processeur est limité à 88% des performances maximales de la session. Lors de l'assemblage, les performances sont effectivement limitées à environ 72% des performances de pointe sans charge. Cela indique que le POCO X2 diminue ses performances lorsqu'il devient chaud. En revanche, le Realme X2 a à peine montré des signes de ralentissement lorsque le même test a été utilisé pour tester la limitation sur ce téléphone.

Test de limitation du processeur (gratuit, Google Play) →

Gaming

En ce qui concerne les jeux, le POCO X2 est très bien équipé. Qualcomm vise le Snapdragon 730G en tant que processeur sous-phare et le POCO X2 le propose au prix le plus bas parmi les marques bien connues. L'un des avantages du POCO X2 par rapport à ses concurrents dans cette gamme de prix est l'affichage du taux de rafraîchissement de 120 Hz, ce qui signifie que vous pourrez jouer à certains jeux jusqu'à 120 images par seconde. À l'heure actuelle, seule une poignée de jeux prennent en charge le gameplay à 120 ips sur le téléphone. J'ai joué à chacun des jeux suivants pendant environ 15 minutes pour tester la cohérence du POCO X2 permettant de jouer au-dessus de 60 images par seconde. La performance a été mesurée en utilisant Game Bench Pro, un outil qui vous permet de comparer les performances de jeu du monde réel.

GameBench Pro [Compte requis] (gratuit, Google Play) →

Notez que tous ces jeux ont été joués avec le booster de jeu intégré de MIUI activé.

Morte Trigger 2

Commençant par le deuxième jeu d'apocalypse zombie de la série Dead Trigger, POCO X2 affiche une médiane de 114 images par seconde. La fréquence d'images était principalement au-dessus de la barre des 100 images par seconde pendant le jeu, mais a chuté de façon importante pendant les scènes coupées et les écrans de chargement, ce qui a entraîné un indice de variabilité de 7.13 images par seconde. La majorité des pertes de fréquence d'images pendant la lecture peuvent être remarquées lorsqu'un zombie s'approche trop près et commence à vous attaquer ou qu'il y a un changement soudain de l'arrière-plan. Étant donné que le jeu n'est pas très exigeant en termes d'utilisation du GPU, le FPS navigue au-dessus de la marque des 100fps de manière cohérente.

DEAD TRIGGER 2 - Zombie Survival Shooter FPS (gratuit +, Google Play) →

Hitman GO

Hitman GO est la version de jeu de société du titre classique qui tourne autour de la vie d'un assassin contractuel, identifié comme Agent 47. Le jeu est un répit de la violence et de la sauvagerie régulières et offre un gameplay très fluide sur le POCO X2. La fréquence d'images est maintenue à environ 115 images par seconde tout au long des missions et chute à environ 85 images par seconde sur les écrans de chargement. Étant donné que les missions dans le jeu sont très petites, la stabilité du FPS n'est que de 78%, mais la médiane de 116 images par seconde indique à quel point le POCO X2 peut exécuter le jeu. Il n'y a pas de chute d'image majeure pendant le jeu.

Hitman GO (0.99 $ +, Google Play) →

Dub Dash

Dub Dash est un jeu assez intéressant et vous devez contrôler une roue et l'éviter des obstacles tout en roulant sur une surface sphérique. Les mouvements destinés à esquiver les obstacles sont magnifiquement synchronisés avec des ensembles de rythmes électroniques introduits dans le gameplay. Sur le POCO X2, Dub Dash fonctionnait sans effort et produisait facilement une fréquence d'images constante d'environ 115 images par seconde. Le jeu, cependant, a des publicités qui tournent à 30 images par seconde, ce qui entraîne une baisse de la stabilité du FPS avec chaque jeu terminé.

Dub Dash (gratuit +, Google Play) →

Battlelands Royale

Battlelands est comme une version minion d'un jeu de tir royal de bataille en ligne, mais au lieu de la vue rapprochée à la troisième personne, vous obtenez une vue aérienne qui la rend plus difficile et donc plus engageante. Tout en jouant au jeu sur le POCO X2, il commence avec un FPS moyen d'environ 105fps. Mais pendant la durée d'un jeu, à mesure que la zone de sécurité devient de plus en plus petite et que la concurrence devient plus féroce, la fréquence d'images chute à environ 70 images par seconde. Ainsi, malgré un bon départ, la fréquence d'images médiane n'est que de 87 images par seconde alors que la stabilité FPS n'est que de 67%.

Battlelands Royale (gratuit +, Google Play) →

L'aventure d'Alto

L'Aventure d'Alto est peut-être le jeu le plus léger parmi tous ceux répertoriés ici. Pour la même raison, le POCO X2 peut produire une fréquence d'images cohérente - et la plus élevée de tous les jeux testés - avec une médiane de 119 images par seconde et une stabilité FPS de 96%. Les seules chutes de trame sont visibles lorsque Alto tombe du snowboard et que le prochain jeu est en cours de chargement.

L'Aventure d'Alto (Free +, Google Play) →

Notamment, alors que l'Odyssée d'Alto devrait également fonctionner à 120 images par seconde, le jeu n'a pas dépassé 60 images par seconde.

Lara Croft GO

Dans Lara Croft Go, le protagoniste de la série classique Tomb Raider se fraye un chemin à travers une série d'obstacles, et vous devez la guider dans un mouvement étape par étape tandis que tout cela est montré dans une perspective isométrique. Bien qu'il ait un concept similaire à Hitman GO, le nombre de détails rend le jeu très exigeant graphiquement - et cela se voit en le jouant sur le POCO X2. Depuis le début, la fréquence d'images reste faible - environ 90 à 95 images par seconde - et ne tend qu'à baisser au cours du jeu. Au fil du temps, la fréquence d'images revient à environ 85 images par seconde, ce qui n'est pas mauvais mais pas aussi bon que ce que certains des jeux plus légers ci-dessus ont rendu.

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Vanité

Si vous avez déjà joué à League of Legends sur PC ou à Arena of Valor sur mobile, vous trouverez Vainglory très similaire. Non seulement cela, le jeu est visuellement très stimulant, ce qui le rend assez engageant - et donc graphiquement exigeant. En naviguant dans le menu du jeu, le POCO X2 peut facilement atteindre des fréquences d'images dans le stade approximatif de 115 images par seconde. Cependant, dans le jeu réel, la fréquence d'images flotte entre 85fps et 100fps. Au cours d'un match 5v5, la fréquence d'images diminue progressivement à mesure que le téléphone commence à chauffer. Après 10 minutes de match, la fréquence d'images descend en dessous de 80fps et tombe finalement à moins de 60fps à la fin. En conséquence, la valeur de stabilité FPS n'est que d'environ 71%. De plus, il y a des baisses de trame importantes lorsque de nombreux alliés et ennemis se battent avec des mouvements ultimes. Notamment, le téléphone devient également très chaud après une session 5v5 intense qui peut durer jusqu'à 25-30 minutes.

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Un excellent choix pour les jeux

Le POCO X2 est à la hauteur de son battage médiatique en matière de jeux. Il peut jouer des titres visuellement stimulants avec des fréquences d'images élevées tout en réussissant à vous permettre de jouer des titres beaucoup plus populaires comme COD Mobile, Asphalt 9, PUBG Mobile, etc. avec des paramètres graphiques optimisés. Nous nous attendons à voir plus d'options 120fps à l'avenir, et les gens qui achètent le POCO X2 en ce moment seront ravis de leur choix. Jusque-là, ils peuvent continuer de se vanter des animations fluides et du défilement dont le téléphone est capable.

Caméras

Parmi les plus grandes améliorations de caméras sur le POCO X2 par rapport au POCO F1, citons la nouvelle configuration à quatre caméras à l'arrière et les doubles caméras selfie à l'avant. La configuration à l'arrière est très spéciale car c'est l'un des premiers smartphones à avoir 64MP Sony IMX686 capteur. Avec une taille de capteur de 1 / 1.7 ″, le capteur Sony 64MP est légèrement plus grand que le capteur Samsung ISOCELL Bright GW1 1.72 / 1 ″ que nous avons vu sur des téléphones comme le Realme X2 et le X2 Pro. Ces deux capteurs utilisent de minuscules 0.8 μm et un regroupement de pixels 4 en 1, ce qui donne des clichés de 16 MP. Cependant, vous pouvez également capturer des images 64MP dans les deux cas. Le capteur Sony est associé à un objectif à ouverture f / 1.9.

Test du POCO X2

En plus du capteur primaire 64MP, le POCO X2 possède un appareil photo à focale fixe 8MP avec un champ de vision de 120º, un macro appareil photo 2MP avec PDAF (autofocus à détection de phase) et un capteur de profondeur 2MP. Toutes ces caméras sont disposées sur une seule ligne le long du centre du smartphone et à l'intérieur d'une énorme bosse de caméra. Un flash à double LED se trouve sous la bosse de l'appareil photo rincé avec le dos en verre.

J'ai pris l'appareil photo pour un voyage dans l'un des plus anciens monuments de Delhi afin de tester son fonctionnement tout en captant la lumière qui rebondit sur l'architecture archaïque. En commençant par l'appareil photo principal, le Sony IMX686 est à la hauteur des attentes fixées par son prédécesseur - le 48MP Sony IMX586 - qui était un capteur d'appareil photo à succès en 2019. La quantité de détails dans les images 16MP prises avec l'appareil photo principal est incroyable. Avec l'aide de pixels binning, la caméra capte une grande quantité de lumière à l'intérieur et à l'extérieur. De plus, la tonalité de couleur est neutre sans aucune sursaturation - contrairement aux téléphones Realme.

Échantillons POCO X2

Comme nous l'avons mentionné précédemment, le capteur Sony peut également prendre des images en pleine résolution, c'est-à-dire à 64MP. Il y a un mode 64MP dédié dans l'application appareil photo MIUI sur le POCO X2 juste à côté du mode Photo. Les images 64MP résultantes sont assez grandes, chacune occupant environ 25 Mo de stockage. Dans une comparaison côte à côte, les images 16MP apparaissent nettement plus nettes que les images 64MP. De plus, les images 16MP sont mieux éclairées et ont plus de contraste. La nuit, les images sont assez similaires et vous ne remarquerez aucune différence majeure, d'autant plus que les deux souffrent du manque de clarté presque également.

POCO X2 [16 MP contre 64 MP]

Les images 64MP prennent une seconde ou deux à traiter, ce qui vous oblige à garder le téléphone très stable ou vous flouerez l'image très facilement. Le seul avantage visible de la prise de photos 64MP est qu'il peut - dans une certaine mesure - combler le vide créé par l'absence d'un téléobjectif.

test poco x2 64mp sony imx686
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Les échantillons de la caméra POCO X2 sont rognés à environ 10% de l'image; Images 16MP à gauche et images 64MP à droite

Si vous recadrez une petite section des images et les comparez côte à côte, vous remarquerez que les images 16MP ont des ombres et des reflets plus clairs. Cependant, lorsque vous zoomez trop près sur un certain objet éloigné, vous pouvez facilement voir que la netteté des images 16MP se transforme en bruit. Même si les images 64MP ne sont pas aussi nettes, elles ont relativement moins de bruit structurel.

Mode nuit POCO X2

En passant à la photographie en basse lumière, le mode nuit du POCO X2 utilise plusieurs prises de vue à différents niveaux ISO et les assemble pour une image lumineuse, au lieu d'utiliser la méthode de longue exposition pour prendre des photos de nuit. Le mode Nuit du POCO X2 amplifie les hautes lumières des images tandis que les ombres restent plus ou moins préservées. Les images avec le mode Nuit activé sont cependant légèrement plus bruyantes que sans lui.

POCO X2 grand angle

En ce qui concerne la caméra grand angle du POCO X2, cette configuration semble assez similaire à la Redmi K20 Pro (également connue sous le nom de Xiaomi Mi 9T Pro). Le capteur 8MP est associé à un objectif à ouverture f / 2.2, ce qui donne un peu moins de lumière par rapport à l'appareil photo principal. Dans une comparaison côte à côte, vous pouvez voir que la caméra grand angle clique sur plus d'images HDR qui ont une luminosité plus faible par rapport à la caméra principale. Cela donne l'impression que les images ont plus de saturation, mais en réalité, ce n'est qu'un mécanisme pour faire face à la mauvaise exposition. La quantité de détails est évidemment plus faible alors qu'il y a plus de bruit par rapport à la caméra principale. À l'intérieur et sous un faible éclairage, les images grand angle ont tendance à avoir plus de distorsion structurelle.

Macro POCO X2

Le POCO X2 dispose également d'une macro caméra 2MP, qui prend en charge la mise au point automatique, lui permettant de capturer des images nettes d'objets aussi proches que 2 cm. Bien que les couleurs ne soient pas aussi vibrantes que la caméra principale, le niveau de détail est remarquable.

Mode portrait POCO X2

Le smartphone utilise également un capteur de profondeur 2MP pour capturer avec précision les bords du premier plan afin de se différencier avec l'arrière-plan. Dans ce cas d'utilisation, le POCO X2 fonctionne assez bien dans des conditions d'éclairage extérieur et intérieur.

 

Enfin, pour les selfies, le POCO X2 dispose de deux caméras à l'avant. La caméra principale à l'avant prend des images 20MP tandis que la caméra secondaire est un capteur de profondeur 2MP pour une détection plus précise des bords. La caméra selfie principale capture les détails clairs du visage dans les selfies, mais il y a un léger lissage de la peau même lorsque le mode d'embellissement est désactivé. Contrairement à la caméra principale, la caméra frontale ne prend pas en charge le regroupement de pixels, mais malgré cela, les selfies se révèlent avoir suffisamment de lumière. De plus, la détection des contours est également très bonne, et MIUI permet à des fonctionnalités telles que l'éclairage de scène et la couleur pop d'accentuer le visage ou l'objet au premier plan.

En ce qui concerne les vidéos, la caméra principale arrière prend en charge l'enregistrement 4K, mais uniquement jusqu'à 30 ips. Cependant, il capture des vidéos 1080p jusqu'à 60 images par seconde. Outre l'appareil photo principal, vous pouvez également utiliser les appareils photo grand angle et macro pour prendre des vidéos. Alors que les vidéos grand angle sont limitées à 1080p à 30fps, vous pouvez également capturer des vidéos 720p à 30fps max à l'aide de la caméra macro. Le POCO X2 dispose également d'autres fonctionnalités de caméra MIUI telles que les vidéos au ralenti jusqu'à 960 images par seconde, tandis que EIS est également pris en charge pour les vidéos prises avec les caméras principale et grand-angle.

Dans l'ensemble, la configuration à quatre caméras 64MP à l'arrière et la configuration à deux caméras à l'avant semblent être un ensemble utile pour les amateurs de photographie sur smartphone. La seule limitation de cet appareil photo est le manque de prise en charge de l'enregistrement vidéo 4K à 60fps. Nous espérons voir un Caméra Google Le mod pour le POCO X2 sera bientôt disponible avec le support de toutes les caméras.

Battery

Le POCO X2 est équipé d'une batterie 4500mAh qui peut facilement durer toute une journée avec une utilisation modérément exigeante. D'après mon expérience, la batterie a facilement duré plus de 24 heures avec le paramètre d'écran 120 Hz activé. Dans les captures d'écran ci-dessous, vous pouvez voir que la batterie du POCO X2 a duré environ 30 heures avec 5.5 heures de SOT (temps d'écran) et environ 23.5 heures avec 7 heures de SOT. C'est remarquable pour un téléphone avec un écran aussi grand que le POCO X2.




Le POCO X2 est livré avec un chargeur de 27 W qui est évalué pour Qualcomm Quick Charge 3.0. Lors de la recharge avec le chargeur 27W, le POCO X2 ne prend que 65 minutes environ pour passer de 10% à 100% avec le téléphone allumé. En revanche, en utilisant le chargeur Xiaomi 18W fourni avec la série Redmi K20 (ou POCO F1), le trajet de 10% à 100% de la batterie prend environ 100 minutes.

poco x2 examen

En comparaison, le chargeur 30 W VOOC 4.0 de Realme prend environ 70 minutes pour recharger la batterie 2 mAh du Realme X4000 de 10% à 100%. Cela signifie que malgré la puissance de sortie inférieure, le POCO X2 se charge plus rapidement que le Realme X2.

Connectivité

Le POCO X2 est livré avec des options de connectivité standard telles que Bluetooth 5.0, 802.11 a / b / g / n / ac Wi-Fi et LTE-Advanced, ce qui implique que le téléphone prend en charge l'agrégation des opérateurs sur les opérateurs de télécommunications pris en charge. De plus, le POCO X2 prend en charge les bandes LTE suivantes:

  • TDD: B40 / 41 (120 MHz)
  • FDD: B1 / B3 / B5 / B8

Étant donné que le POCO X2 n'est vendu qu'en Inde, sa prise en charge des bandes LTE est assez restreinte. En outre, le smartphone prend en charge le double LTE pour une commutation transparente entre les cartes SIM pour la connectivité des données, ainsi que le double support VoLTE et VoWiFi pour les appels HD.

Pour le positionnement, le POCO X2 prend en charge le GPS, GLONASS et BeiDou. Le Redmi K30 4G bénéficie également de la prise en charge de Galileo, mais cette spécification est absente de la page des spécifications du POCO X2. Notamment, le téléphone manque positionnement bi-fréquence et ne prend pas en charge NavIC de l'Inde système de positionnement.

En termes de connectivité physique, le POCO X2 possède une prise casque 3.5 mm et un port USB 2.0 Type-C. La prise casque et le port USB-C peuvent être utilisés pour la lecture audio.

Forums POCO X2 XDA, déverrouillage du chargeur de démarrage et développement de ROM / noyau personnalisés

POCO F1 a reçu un soutien écrasant de la communauté des développeurs de XDA, et nous espérons que la même chose pourra se produire pour le POCO X2. Pour commencer, POCO a promis le jour zéro versions source du noyau, ce qui signifie que les sources du noyau seront mises à jour à chaque nouvelle mise à jour le jour de la sortie de la mise à jour. De plus, la période d'attente pour déverrouiller le chargeur de démarrage du POCO X2 est également de 72 heures (3 jours), contrairement à la période d'attente habituelle de 168 heures pour les autres appareils Xiaomi.

Forums POCO X2 XDA

En plus de cela, POCO est également envoi d'unités POCO X2 à plusieurs développeurs renommés de la communauté qui utiliseront l'appareil pour tester et affiner les noyaux personnalisés, les ROM personnalisées et d'autres mods comme le non officiel Port caméra Google. Cela est susceptible de définir le cadre de base d'un écosystème de développement personnalisé sain pour le POCO X2. Si vous possédez déjà le POCO X2, assurez-vous de consulter nos forums POCO X2. Le chargeur de démarrage du téléphone ne peut actuellement pas être déverrouillé, mais POCO nous assure que ce n'est qu'un problème temporaire sur lequel ils travaillent pour être corrigé - le chargeur de démarrage sur le téléphone sera déverrouillable assez tôt.

POCO X2: arborant une couronne d'épines

En regardant son prix, la valeur que le POCO X2 offre est en ligne avec d'autres appareils de l'écosystème Xiaomi. Le POCO X2 remplace le POCO F1 et est meilleur que ce dernier dans presque tous les sens avec son écran plus grand et plus fluide, une configuration de caméra améliorée et plus polyvalente, de meilleures performances, une batterie plus grande, etc. Cependant, il évite d'être un véritable successeur du POCO F1, et l'absence d'un POCO F2 tangible a suscité un sentiment d'insatisfaction parmi les fans qui attendaient avec impatience un autre tueur phare de POCO.

Il n'y a pas de promesse claire d'un POCO F2, mais la marque prévoit de lancer plus d'appareils premium au cours de l'année. Cependant, jusqu'au lancement du POCO F2, le POCO X2 sera comparé maintes et maintes fois au POCO F1.

Échantillon de caméra 16 vs 64 POCO X2

Isolé du POCO F1, le POCO X2 est un appareil très lucratif et l'un des meilleurs choix dans sa gamme de prix. Toutes ses fonctionnalités telles que l'appareil photo 64MP, l'écran 120Hz, la conception en verre, une grande batterie avec une charge rapide de 27W, et des options jusqu'à 8 Go de RAM et 256 Go de stockage s'ajoutent pour faire un ensemble précieux. À bien des égards, le chipset Snapdragon pourrait également cannibaliser les ventes du Redmi Note 8 Pro. POCO continuera de tirer parti du réseau de vente et d'après-vente de Xiaomi pour pouvoir distribuer et entretenir efficacement les unités POCO X2.

Enfin, les opportunités de développement personnalisé pour le POCO X2 le rendent encore plus excitant qu'il ne l'est déjà. Vous pouvez vous attendre à en savoir plus de nous bientôt sur les mods à venir, les récupérations personnalisées, les noyaux et les ROM personnalisées.

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