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Les achats en jeu de Star Wars: Battlefront II ont été arrêtés par EA suite aux commentaires des joueurs

«Star Wars: Battlefront II» est depuis longtemps un centre de controverse. Electronic Arts Corporation, sa société mère, a enfin réglé les problèmes d’achats dans le jeu lors d’un retournement de dernière minute avant le lancement du jeu.

La société a fermé les achats en jeu pour le jeu.

Les achats dans le jeu font partie de la controverse autour des boîtes à surprises du jeu. Les joueurs peuvent acheter de nouveaux héros, équipements et véhicules en gagnant des crédits, mais ils peuvent également acheter davantage de caisses contenant des «cristaux» vendus contre de l'argent réel. . Cela a essentiellement encouragé les joueurs à payer plutôt que de jouer pour gagner.

La société a finalement désactivé cette fonctionnalité, mais seulement temporairement.

«Nous vous entendons fort et clairement, alors nous désactivons tous les achats dans le jeu. Nous allons maintenant passer plus de temps à écouter, ajuster, équilibrer et syntoniser. Cela signifie que l'option d'achat de cristaux dans le jeu est maintenant hors ligne et que toute la progression sera gagnée par le jeu. La possibilité d'acheter des cristaux dans le jeu sera disponible à une date ultérieure, uniquement après que nous ayons apporté des modifications au jeu. Nous allons partager plus de détails à mesure que nous progressons », a déclaré Oskar Gabrielson, directeur général de la division CE de Electronic Arts Digital Illusions, dans un message officiel publié sur le site Web d'EA.

“Star Wars: Battlefront II” devait résoudre les problèmes du premier jeu “Battlefront”.

Cependant, il semble que, dans le but d’améliorer les fonctionnalités du jeu, les joueurs s’en soient montrés assez flagrants, en particulier avec le système Loot Box. Les fans qui ont reçu des éditions spéciales du jeu révoltées par les cristaux figurent au premier plan, car déverrouiller un personnage emblématique tel que Dark Vador dans le jeu pourrait prendre des dizaines d’heures de jeu et tout simplement pouvoir l'acheter gâcherait l'expérience pour eux, en particulier dans plusieurs pays. configurations de joueur.

Pour remédier à cela, EA avait réduit le nombre de crédits nécessaires pour déverrouiller des personnages, mais il semble que cela ne suffisait pas, car les joueurs ne cessaient de se déchaîner sur les forums en ligne et sur Reddit.

Cependant, comme EA n’a pas complètement abandonné les cristaux présents dans le jeu, il semble qu’ils reviendront plus tard, une fois que la société aura équilibré et réglé le jeu. EA devrait pouvoir écouter les réactions des joueurs et tracer son parcours en conséquence, une fois le jeu lancé.

Des problèmes avec le jeu avaient rejeté le commentaire le plus défavorisé de tous les temps sur Reddit lorsque le compte Team Reddit de la communauté EA répondait à un joueur qui demandait «Sérieusement? J'ai payé 80 pour que Vader soit verrouillé? »Le commentaire reçoit des votes négatifs de 6,76,000 au moment de la rédaction et en a reçu plus de la moitié au cours des premières heures 24 suivant sa publication.

Cela a même inspiré une histoire de CNN intitulée «Le nouveau jeu vidéo Star Wars est attaqué".

"Star Wars: Battlefront II" sortira vendredi et devrait être opérationnel dans quelques heures à compter de la date de rédaction du présent rapport.

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