Tech-Net-Game News

Anthem til að fá árstíðabundna atburði sem kallast 'Cataclysms'; PC stjórna og UI Launch uppfærslur ítarlegar

Með Anthem nú nálægt frumraun sinni á markaðnum, hefur BioWare loksins dregið fortjaldið á sumum leikjum leiksins. Nathan upplifði lýðræðislegan samning í höndunum sínum, en það er eitthvað annað sem forritararnir höfðu drýgt í lok E3 2017 frumraunahlaupsins: Shaper Storms.

Þetta eiga sér stað í heiminum þegar orkan Anthem of Creation virkjar Shaper hljóðfæri, þau sem voru notuð til að búa til heiminn og skildu eftir af Shapers sjálfir. Nú hafa þau orðið tilnefndir Cataclysms og í nokkrum viðtölum gaf framkvæmdastjóri framleiðandans Mark Darrah yfirlit og staðfestir árstíðabundin náttúru.

Variety: Við opnum eitt vígi í aðal sögunni. Hinir víðirnar opna ekki fyrr en þú kemst í endalistann og lýkur aðalatriðinu. Það er máttur gating á þann hátt, þar sem þú þarft að hafa opið það til að spila það. Við ætlum ekki að þvinga þig til að vera á ákveðnum fötunum, að minnsta kosti ekki ennþá. The Cataclysms verður meira svona. Hver sem er getur farið inn í þau, en árangur þinn verður meiri knúin áfram af stefnu og gögnum. Það er mjúkt hlið. Þú getur fundið efni. Við viljum ekki hafa efni sem fólk líður eins og þeir geta ekki séð vegna þess að þeir eru ekki nógu góðir.

Leikirradar: Það sem við viljum reyna að flytja í átt við innihaldsefni okkar almennt er eitthvað svolítið meira samtal en það sem við höfum haft áður. Ég meina, markmiðið væri nýtt efni á hverjum degi, einhvers konar. Ég held ekki að við munum fá það, en það væri gaman að hafa einhvers konar snerta á hverjum einasta degi. Cataclysms munu augljóslega ekki vera á hverjum degi; Þau eru hönnuð til að vera efni sem þú tekur þátt í í nokkrar vikur, og þeir myndu koma út oftar. Þeir eru meira meta-breyta; Þeir eru hannaðar til að vera meira árstíðabundin.

Markmiðið með eitthvað eins og Cataclysm er að það ætti að vera ómögulegt fyrir þig að kanna að fullu í fyrstu viku. Þú verður að gera Cataclysm til að fá gírin til að gera Cataclysm betur, svo það verður nokkuð sjálfstætt. En aldrei vanmeta hversu fljótt fólk getur skorið í gegnum efnið þitt. Tilvalið er að það ætti alltaf að líða eins og eitthvað nýtt hefur komið, eða er að koma, eða bara kom. Það ætti alltaf að líða eins og eitthvað er að gerast.

Í sérstakri athugasemd, Lead Producer Ben Irving tók til Reddit til að sýna fullt af gæðum lífsins (QoL) endurbætur sem koma til PC útgáfu af Anthem þegar kemur að stjórna og UI (User Interface).

Markmið

  • Hátt músarinntak fastur
    • Við fundum og lagði galla sem olli einkennum neikvæðrar hröðunar

Flug og sund

  • Auka tiltækt svið fyrir músarviðkvæmni
    • Flugrúmar og svima næmi renna nú leyfa fyrir meira en tvöfalt svið sem það bauð áður. Þetta leyfir mismunandi DPI stillingum músar (sérstaklega ákaflega hátt eða lágt) til að passa betur inn í leikjum okkar í sundinu / flugskynjara.
  • PC Flight Box er nú hringur
    • PC Flight Bendill er nú bundin við hringmarka í stað kassa. Þetta leyfir betri snúning / hraða stjórnun þar sem fjarlægðin frá miðju punktinum (sem ræður hraða þinnar) er alltaf sama hámarksmagn í hvaða átt sem er.
  • Bætt við sjálfvirkan miðstöð fyrir PC Flight
    • Bætt við sjálfvirkan miðstöð hegðun við sund og fljúga sjálfgefið fyrir tölvu.
    • Þegar músarinntak stoppar (eftir að tefja er lokið) fer krosshæðin sjálfkrafa aftur í miðju.
  • Leyst galla með Sprint / Fly á Button Press
    • Við höfum leyst jittering / FX spam útgáfu galla sem leikmenn myndu fá þegar þeir spiluðu með halda að fljúga (frekar en skipta) valkostur fyrir flug.
  • Raw Mús inntak er nú náð í PC Flight
    • Með því að stilla flug / svima svar og nákvæmni stillingar renna í 0% getur þú nú náð hrár músarinntaki.
  • Sjálfgefin flug- og svima viðkvæmni stillingar uppfærð
    • Allar sjálfgefna tölvuflug og svima næmi stillingar eru nú stillt á 1200 DPI í stað 1800 DPI.
    • Sjálfgefin flug- og sundnæmissvið breytist frá 50% og 35% í sömu röð, bæði til að vera 40%.
      • Þetta er það sama og að hafa bæði stillt á 100% með fyrri viðmiðunarstillingum okkar og þar sem sundur var lægri næmi en flug er séð enn meiri aukning í svörun við sjálfgefnar stillingar.
  • Tuned Flight / Swim Response og Precision Sjálfgefin Stillingar og línur
    • Staðalarnir eru nú miklu nær hrár músarinntaki.
    • Stilltu sjálfgefin fyrir nákvæmni / svörun:
      • 25% fyrir flug og synda nákvæmni niður í 15%
      • 50% fyrir flug og synda svar niður í 30%
    • Tweaked flug og svimi viðbrögð til að auðvelda að hægja á hegðun nálægt miðju á minna bröttum vegum en áður.

Listi yfir breytingar á notendaviðmótum fyrir hleypt af stokkunum (15th Feb / 22nd Feb)

  • UI Smelltu á sýnilegar valkosti í valmyndum sem eru fastar fyrir 15th Feb (nema félagslegt sem er 22nd Feb)
  • Flettu Valmyndarflipar með Q og E í stað þess að gömlu lykilbindingar festa fyrir 15th Feb
  • Forge snúningur hraði með músum bætt - 15th Feb
  • Skrunað með músarhjóli mun ekki aðdráttur spjótið þitt og flettu í valmyndina (verður samhengi byggt á hvar músin er) - 15th Feb
  • D-Pad mun sýna sem lyklaborðstengingar - 15th Feb
  • Slökkt á hreyfingarskyni í stillingum virkar núna (aftengt frá eftirvinnslu) - 22nd Feb
  • HDR skipta í boði - 22nd Feb
  • Myndavél hrista renna bætt við - 22nd Feb

The staða Anthem til að fá árstíðabundna atburði sem kallast 'Cataclysms'; PC stjórna og UI Launch uppfærslur ítarlegar birtist fyrst á Wccftech.

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn