Prime immagini di gioco 4K e Upscaled rivelate per Xbox Project Scorpio

 

Innanzitutto, all'inizio del mese, Microsoft ha rivelato un'intera montagna di informazioni su tutto ciò che molti di noi volevano sapere sul Le specifiche hardware e software di Xbox Project Scorpio. Ciò che hanno mostrato queste specifiche rivelate per lo Scorpione era un dispositivo che offre facilmente le più potenti specifiche di console per console che chiunque abbia mai visto in un dispositivo consumer di questo tipo. Inoltre, con la rivelazione di Microsoft delle specifiche di Project Scorpio il mese scorso abbiamo anche appreso che la nuova console per 2017 in ritardo sarà completamente e dinamicamente compatibile con Xbox One, Xbox One S e persino i giochi Xbox 360. Questo sarà il caso in un modo che non solo permetterà ai vecchi giochi HD di giocare senza problemi sul dispositivo, ma migliorerà sensibilmente le loro prestazioni su 1080p e Televisori 4K attraverso diverse nuove tecnologie Scorpio.

Ora grazie a segnalazioni da Windows Centrale wPrendiamo almeno una visione parziale del genere di grafica che possiamo aspettarci per il gioco 4K nativo nel Progetto Scorpione. Secondo quanto sappiamo, Microsoft ha recentemente tenuto una presentazione privata in cui i programmatori Scorpio hanno mostrato le capacità della console ad alcuni dei partner di gioco dell'azienda. Queste immagini fisse catturano sia i giochi 4K nativi che i miglioramenti visivi che saranno possibili per i giochi Xbox One sui display 1080p TV.

Ecco alcuni degli scatti ancora in sospeso e dobbiamo ammettere che sono fantastici, anche se sarebbe molto più bello vedere effettivamente alcuni giochi 4K nativi azione video dello Scorpione al lavoro per una volta.

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A sinistra: Xbox One su 1080p, Middle: Scorpio su 4K su display HD, a destra: Scorpio su 4K nativo.

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Metà sinistra: Xbox One su 1080p. Parte destra: Project Scorpio su 4K su un display 1080p.

Le differenze tra alcune delle seguenti immagini saranno un po 'difficili da distinguere se le visualizzi da un display HD convenzionale, ma presumiamo che saranno distintamente evidenti quando lo Scorpione entrerà in azione nel mercato consumer tra i giocatori che eseguono la console attraverso i loro televisori HDR 4K nativi o eseguendo giochi precedenti sul dispositivo sui loro televisori 1080p.

Vale la pena notare ancora una volta che la visualizzazione di queste immagini su un normale display 1080p come i fermi immagine non sono in grado di dimostrare il potente effetto sulla grafica di cui è capace il Project Scorpio. Inoltre, i seguenti scatti continuano solo a mostrare differenze di risoluzione tra la grafica in esecuzione su display 1080p e 4K con lo Scorpio e l'Xbox One. L'esperienza di gioco completa su un display capace sembrerebbe molto più impressionante, specialmente se consideriamo l'enorme GPU teraflop 6 della nuova console di Microsoft.

Se gli scatti sopra non bastano, questa immagine sotto di una coccinella dovrebbe mostrare un po 'di più le differenze di Xbox One / Scorpio. L'insetto è stato parzialmente renderizzato in 4K con la potenza di elaborazione di Xbox One (lato sinistro dell'immagine) e parzialmente reso con importanti miglioramenti nelle trame e nella geometria 3D come quelle di cui lo Scorpione è capace.

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Ci aspettiamo che Microsoft Project Scorpio possa essere lanciato durante le vacanze verso la fine di 2017 e quando gli utenti potranno godere di miglioramenti davvero notevoli alla risoluzione, alle trame, alla geometria, al colore e al rendering di 3D. Questi effetti saranno al loro meglio per i possessori di 4K TV, ma anche gli acquirenti dello Scorpione che lo usano su televisori 1080p hanno promesso alcuni importanti miglioramenti con le tremende caratteristiche dello Scorpione.

Poi, naturalmente, saranno aggiunti anche vantaggi come la piena potenza HDR della console, la capacità di videoregistratore 4K, la riproduzione Blu-ray 4K UHD e le specifiche di supporto audio attese tra le altre cose.

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