
(Credito immagine: Activision Blizzard)
Quello che occorre sapere
- Diablo 4’s latest update, 1.0.4, has officially gone live and is available to download on all platforms. It’s a client patch, so downloading it is required.
- L'aggiornamento include un sacco di correzioni di bug per abilità, missioni ed elementi dell'interfaccia utente, insieme a una manciata di modifiche significative alla qualità della vita.
- In particolare, Blizzard ha potenziato i forzieri di Helltide in modo che possano rilasciare oggetti unici. In precedenza, il miglior bottino che potevano ottenere erano i leggendari.
- Anche il limite dei materiali di fabbricazione è stato aumentato a 99,999 (da 9,999) e anche i boss Vhenard, Brol the Tyrant King e Cyhrach the Firstborn hanno ottenuto nerf alla salute e ai danni.
Diablo 4’s 1.0.4 update is officially live and available now. The update brings a wide variety of bug fixes to the game along with some notable gameplay changes, and since it’s a client patch, you’ll need to download it before jumping back into Sanctuary.
Mentre la maggior parte della patch consiste in correzioni di bug per abilità, missioni ed elementi dell'interfaccia utente, sono stati inclusi anche alcuni grandi miglioramenti della qualità della vita. Il più significativo di questi è un cambiamento che consente di rilasciare i forzieri Helltide Oggetti unici, che senza dubbio renderà più gratificante questa attività di fine gioco più gratificante di quanto non fosse prima. In precedenza, il bottino più raro che potevi ottenere da Helltides erano le gocce leggendarie.
Blizzard has also raised the cap on crafting materials to 99,999, which will make it significantly easier for players to passively accrue massive quantities of them over time as they play. Previously, this cap was 9,999, which often wasn’t enough for players that like to craft elixirs and other useful items frequently.

Infine, la patch 1.0.4 include anche un nerf a tre Diablo 4 bosses: Vhenard, Brol the Tyrant King, and Cyhrach the Firstborn. Specifically, the health and damage output of all three bosses has been reduced, though the developers didn’t specify how much. Vhenard and Brol are fought during the campaign’s main story, while Cyhrach is encountered in the Hollowed Glacier dungeon during the Call of the Ancients side quest in the Fractured Peaks.
Questo aggiornamento arriva subito dopo l'annuncio ufficiale di Diablo 4 Stagione del Maligno, which is the game’s first live service season. When it goes live on July 20, it will kick off Diablo 4’s seasonal release schedule and add new Malignant enemy types to the game that players can kill to cage their corrupted hearts and gain access to unique build-enhancing Malignant Powers. The season will feature a brand new story and quest, along with a Season Journey, a cosmetic-filled Battle Pass, and several new Legendary Aspects and Unique items.
In the section below, we’ve included the full patch notes for update 1.0.4, so make sure you read them to check out the complete list of every new change and addition.
Diablo 4 1.0.4 Build #42942 note sulla patch

Here’s a complete list of the patch notes from Update 1.0.4, taken directly from the sito ufficiale Blizzard.
Correzioni di bug
gameplay
- Fixed an issue where the damage multiplier for Enhanced Frozen Orb wasn’t applying correctly.
- Risolto un problema per cui i nemici con l'affisso Vortice infliggevano danni tramite Immunità.
- Risolto il problema per cui l'elisir di competenza riduceva il costo delle risorse del 10% invece del valore del 20% visualizzato.
- Risolto un problema per cui il bonus ai danni del Glifo Sottomissione Esemplare veniva applicato a qualsiasi bersaglio invece che solo ai bersagli Vulnerabili.
- Fixed an issue where the Barbarian’s Whirlwind ability would briefly stop channeling when a Cooldown skill was cast while using it.
- Fixed an issue where the guaranteed Overpower buff from the Barbarian’s Earthstriker’s Aspect would be consumed upon gaining any other buff.
- Risolto il problema per cui il personaggio del giocatore si bloccava quando utilizzava l'abilità Passo nell'ombra del ladro se usata al di fuori del raggio del bersaglio previsto.
- Risolto il problema per cui il giocatore non poteva ruotare quando lanciava un'abilità canalizzata se utilizzava un'arma a una mano senza alcun oggetto per la mano secondaria equipaggiato.
- Risolto il problema per cui le Pergamene maledette in Fields of Hatred avevano un tempo di recupero inferiore rispetto al tempo di recupero di 5 minuti visualizzato.
- Risolto il problema per cui gli Aspetti che infliggono danni fissi impressi attraverso il Codice del Potere venivano ridimensionati con il livello del giocatore invece che con il potere dell'oggetto.
- Risolto un problema per cui i maghi dell'ombra del negromante non applicavano danni da ombra extra tramite la chiave passiva Shadowblight.
- Risolto il problema per cui gli effetti di Cheat Death non si attivavano se si moriva mentre si era in sella.
Missioni e dungeon
- Fixed an issue where a traversal wouldn’t appear during the The Blind Eye quest, blocking progression.
- Fixed an issue where the Mother’s Judgement enemy would spawn before the player entered the encounter during the Whispers from the Past quest.
- Risolti diversi problemi per cui il progresso della missione veniva bloccato se il giocatore utilizzava un portale cittadino durante sequenze specifiche.
- Risolti vari altri problemi che impedivano la progressione di più missioni.
- Risolto il problema per cui il dungeon Forgotten Depths aveva un prigioniero in meno da liberare rispetto a quanto previsto.
- Risolto il problema per cui il teletrasporto a Wejinhani durante la missione La strega delle lande costringeva il giocatore a lasciare la fiala di argento vivo, nonostante la città fosse un'area consentita per la missione.
- Fixed an issue where the Cultist’s Refuge, Howling Warren and Luban’s Rest dungeons couldn’t be completed if the Butcher appeared and was not killed.
- Risolto il problema per cui i Treasure Goblin uccisi in un Nightmare Dungeon con l'affisso Death Pulse infliggevano molti più danni del previsto con la sua esplosione post-morte.
- Fixed an issue where the Mirage quest couldn’t properly be completed.
UI
- Risolto un problema per cui il codice QR utilizzato per il collegamento dell'account su console era di dimensioni errate, il che rendeva difficile la scansione.
- Risolto il problema per cui il costo dell'impronta per gli aspetti leggendari veniva visualizzato in modo errato.
- Risolto il problema per cui i giocatori su console non potevano navigare nel negozio dopo aver utilizzato il pulsante Acquista altro platino.
- Fixed an issue where the Upgrade Glyph tab wouldn’t close after moving away from the Awakened Glyphstone.
- Risolto il problema per cui un'abilità sbloccata tramite il contributo di un oggetto non aveva il pulsante Assegna abilità nella descrizione comando.
- Risolto il problema per cui lo scambio di una pila parziale mentre si giocava con un controller mostrava una pila completa nel tooltip.
- Risolto il problema per cui la cassa della ricompensa settimanale per la sconfitta di un boss mondiale veniva visualizzata come disponibile se era presente un sussurro attivo per la sconfitta del boss, anche quando la cassa era già stata rivendicata in precedenza.
Miscellanea
- Fixed an issue where the NPC Arlo couldn’t be interacted with.
- Risolto il problema per cui nel set di cosmetici Fields of Hatred Killer mancavano gli elmi per Druido, Negromante e Ladro.
- Fixed an issue where the cost of the Sturdy Saddle Cosmetic from the Stable Vendor would scale with the player character’s Level.
- Fixed an issue where players could lure the Seething Abomination boss in the Alzuuda Fields of Hatred zone to a location where they could damage it, but it couldn’t damage them.
- Risolto il problema per cui Mount Cosmetics non veniva visualizzato correttamente se applicato mentre si è attivamente montati.
- Risolto il problema per cui la telecamera tornava dal punto di morte al punto di respawn invece di spostarsi istantaneamente per i giocatori in modalità cooperativa locale.
- Risolto il problema per cui il giocatore e l'NPC scomparivano durante una sequenza di dialogo se il giocatore era attivamente sotto l'effetto di un santuario Conduit. (L'inganno demoniaco colpisce ancora!)
- Varie correzioni di localizzazione.
- Vari altri miglioramenti dell'interfaccia e dell'accessibilità.
- Ulteriore stabilità, prestazioni e miglioramenti visivi su tutte le piattaforme.
- Risolto il problema per cui le trasmog sugli oggetti della mano secondaria per gli stregoni si ripristinavano dopo aver eseguito qualsiasi azione dell'inventario.
Regolazioni di gioco
- I forzieri di Helltide ora possono rilasciare oggetti unici.
- I boss Vhenard, Brol e Cyhrach hanno ridotto i loro pool di salute e i danni inflitti.
- Il limite per la creazione di materiali è stato aumentato da 9999 a 99999.