Snipperclips pārskats

Daudzos veidos, Snipperclips ir ideāls Nintendo slēdzenes koncepts. Tas nav daudz tehniskās vitrīnas, bet tas ir brīnišķīgs reklāmu par konsole elastību kā multiplayer un sociālo ierīci. Tas ir viegli iestatāms (vienkārši sadaliet "Joy-Cons" un iet) un ideāli piemērots ekskluzīva spēļu sesijai: jums nav nepieciešams daudz vietas, to vienkārši ir iespējams izskaidrot, un uzaicinošā estētika darbojas gan televizorā, gan pārnēsājamā ekrāns

  • Izdevējs: Nintendo
  • Izstrādātājs: SFB spēles
  • Platforma: Atsauksme par slēdzi
  • Pieejamība: Izlaist tagad slēdzi

Tomēr "Snipperclips" patiesā stiprība ir tā eleganti paplašinātā pamatteksne un tā dīvaina izpratne par strukturētas sociālās spēles priekiem. Tūlītēja pievilcība ir tā nedaudz dīvains, ad-hoc zīmols, kas saistīts ar kopīgu mīklu risināšanu, un 30 sekundēs var izskaidrot un saprast centrālo papīra griešanas mehāniķi, nodrošinot, ka viņiem ir ļoti zems šķērslis ieiešanai. Un tas ir svarīgi, jo jūs vēlaties pieredzi Snipperclips ar citiem, ja iespējams.

Snipperclips piedāvā 66 fizikas balstītas mīklas, kuru 45 var atskaņot atsevišķi vai sadarbībā ar diviem spēlētājiem, un 21 sadarbības logrīkas, kas paredzētas diviem līdz četriem spēlētājiem; tur ir pat trīs konkurējošas mini spēles, lai noapaļotu lietas. Katram viena ekrāna puzzle ir unikāls mērķis - piepildīt tvertni ar ūdeni, iegūt varde uz dīķi - bet reti acīmredzama. Šī neveiklība strādā par attieksmi, nekavējoties atverot katru posmu, līdz enerģiskai pārbaudei un daudzspēlētāju diskusijās.

Daži no tiem varētu būt pazīstami - Snipperclips vispirms parādījās uz izstāžu zāles pie EGX 2015, pirms to uzņēma Nintendo.

Vienmēr katram risinājumam galvenā nozīme ir Snipperclips pārliecinošai papīra sagriešanai: lai iztīrītu katru posmu, jums vajadzēs iznīcināt divas ekrāna rakstzīmes, lai izveidotu īpašas formas, kuras var izmantot, lai manipulētu ar vidi ( vāciņu turēt platformu, iespējams, vai smaile, lai pop balons), ar panākumiem, kas prasa iztēli un gatavību eksperimentēt.

Konkrētu un pakāpeniski sarežģītāku formu izveidošana ir tikai jautājums par to, kā pozicionēt sevi pār savu partneri un noklikšķināt pogu, lai noņemtu visas pārklāšanās jomas. Jūs varat veidot precīzākas formas, pielāgojot savu augstumu un ķermeņa rotāciju. Papīra griešana ir burvīgi aizraujošs spēks; izteiksmīgās animācijas (un vāji erotiskie moans un giggles) padara to konsekventi uzjautrinoši, un pārliecinošā papīra fizika dod visu lietu patīkamu aptveramību.

Tā ir arī lieliski pielāgojama galvenā ideja, kas piedāvā sevi visiem radošiem pielietojumiem. Snipperclips "izjūtu progresēšanu tiek prasmīgi vērtēts visā, un tā pieaugošās smadzeņu un organizatoriskās prasības nekad nav pārspīlēti. Agrāk risinājumiem ir nepieciešami tikai daži pamata snaiperi, piemēram, jūsu partnera galā veidojot rievu, lai, piemēram, veiktu bumbu, bet, tā kā lietas pastiprinās, jums vajadzēs sākt domāt vairākos atņemšanas slāņos, izgriezt formas, lai izgrieztu citas formas , un tā tālāk.

Tas, kas ir pārsteidzošs attiecībā uz Snipperclips dizainu, ir tas, ka, tāpat kā grūtības rampas, tas nekad neaptraipa kodola vienkāršību. Tā vietā, lai saplacinātu papīra griešanas darbību ar nevajadzīgiem ieguldījumiem, tas palielina izaicinājumu, vienkārši izvirzot lielākas prasības jūsu radošumam. Tas paliek pieejams visu laiku, un tas ir ļoti svarīgi, lai nodrošinātu, ka tai ir vairāku spēlētāju apelācija.

Ja jūs pēc Snipperclips pie smailes, tas tiek komplektā ar papildu pāris Joy-Cons tieši tagad. Viņi joprojām maksā taisnīgu mazliet, prātā ...

Kā solo pieredze Snipperclips nekad nav diezgan nonāk savā. Tas ir pietiekami pievilcīgs, jo jūs izklaidējat risinājumus un eksperimentējat ar dažādām formām, taču tas ir tikai nedaudz mehāniski, lai justies pareizi. Tas nepalīdz vai nu pamata solo iestatīšana (kas liek jums kontrolēt divas rakstzīmes uzreiz) var ātri novest pie neapmierinātības. Tas ir pārāk viegli, lai sajauktu personāžus un pieļautu kļūdu - kas, bez līmeņa līmeņa funkciju atcelšanas, var būt dziļi kairinošs vairāk laikietilpīgāko posmu laikā.

Savākt dažus draugus, lai gan un niggles ap solo spēlē ir lielā mērā atvieglotas. Ar vairākiem iesaistītajiem cilvēkiem, Snipperclips fokuss attālinās no iekšējā kontemplācijas un klusas precizitātes pret nežēlīgu sadarbību. Tas nav diezgan puse spēle tradicionālā nozīmē, bet tas noteikti ir vairāk knockabout nekā jūs parasti gaidīt puzzle spēle būt.

Kā multiplayer pieredze, Snipperclips ir mazāk par risinājumu meklēšanu un vairāk par to, ka tiek ierobežots kopējais haoss, pietiekami ilgi, lai izpildītu savus plānus. Panākumi prasa spēcīgu saziņu, pēc tam smejas, kad tas neizbēgami tiek sabojāts. Nav ērti efektīvi darboties kopā, jo īpaši, ja ekrāns ir satriecošs ķermenis un konfeti, taču pastāv reāls sasniegums, kad jūsu skrituļošanas eksperimentēšana un nestabilā sinhronā koordinācija galu galā nes augļus.

Vienīgais reāls kauns ir tas, ka to vairs nav. Pāris stundu laikā varat vienkārši pūst caur Snipperclips, un pat mazāk laika, ja spēlējat solo. Un šī ir problēma, jo spēle patiešām cīnās, lai stimulētu atgriešanās apmeklējumus, lielā mērā pateicoties tā negaidīti ierobežojošajam puzzle projektam. Kamēr Snipperclips brīvās formas centrālā pieņēmēja ierosina vairāk atklātu sarežģītu problēma, tas nav tik elastīgi, kā jūs varētu domāt.

Kad jūsu mērķi ir visvienkāršākie, Snipperclips spīd visspilgtāk; šeit jums ir pietiekami daudz brīvības, kā izpildāt uzdevumus, un vislabāk tiek sasniegts spēles potenciāls kā smilšu strūkla sarežģīta problēma. Sakarā ar to panākumiem risinājumi kļūst stingrāki, pieļaujot tikai ļoti nelielas novirzes ceļā. Tādējādi tā ir diezgan daudz viena un tā darīta pieredze, un pat vājš multiplayer zaudē aizraušanās, kad viss, ko jūs varat darīt, ir atkārtot to pašu procesu vairāk un vairāk.

Tas atstāj Snipperclips konkurences Blitz režīmu, lai pastiprinātu spēles ilgmūžību. Šeit galvenā papīra sagriešanas kodols tiek dota agresīvāka vērpjot, un katra mini spēle - hokeja, basketbola un sumo cīkstēšanās - iegūst arvien izmisīgāku priekšstatu, mēģinot sabojāt pretinieka centienus, uzlaužot tos gabalos. Tas viss ir kārtībā un jautri, jo katra spēle neizbēgami nonāk izaicinātā snippingā par dažiem smiekliem - taču tā nav tāda veida darbības, no kurām jūs atkal varēsit atgriezties.

Kamēr tas ilgst, Snipperclips ir neapšaubāmi noderīgs, gan kā iztēles iztēli radīta puzles spēle, gan kā spēcīga Vitusa prezentācija par komutatoru kā ad hoc sociālo spēļu centru. Snipperclips ir gudrs un asprātīgs, un tā koncentrēšanās uz radošumu uz klāja ļauj izveidot visaptverošu, negaidīti saistošu multiplayer spēli. Tas ir nedaudz nebūtisks, un diezgan pārāk kluss kā individuāls pasākums, bet patiesa sirds ir tā rausoša, sadarbības pamatne. Ja slēdža pamatā esošais ēts iedvesmo vairāk tādu spēļu kā šis, tad šeit netiks iesniegtas nekādas sūdzības.

avots

Saistītie Post

Atstāj atbildi

Šī vietne izmanto Akismet, lai samazinātu surogātpastu. Uzziniet, kā tiek apstrādāts jūsu komentārs.