Lawbreakers е повторно во PAX East и развивач Газда клуч конечно е подготвен да покаже дел од новата содржина во брзото онлајн стрелец. Водечкиот дизајнер Дан Нани разговараше со iDigitalTimes за новата содржина и ги откри плановите за патот на објавување на играта.
Една работа гејмери кои не играле Lawbreakers за некое време може да забележите дека играта е многу побрза отколку порано.
„За време и по алфа, направивме многу работи за да ја зголемиме брзината на Lawbreakers“, Рече Нани. „Брзината на движење, брзината на способност, брзината на анимација се зголемени низ таблата за да се чувствуваат како побрзо искуство“.
Откако се достигна вистинското чувство за играта, компанијата започна да ја додава новата содржина. „Ни недостасуваа некои делови од сложувалката. Имавме само четири улоги, па затоа започнавме да го исполнуваме тоа “, рече Нани. Улогите се класи на карактери Lawbreakers. „Овде во PAX имаме три нови улоги, затоа скоро двојно ја зголемуваме содржината во однос на ликовните улоги“, рече Нани.
Додека шефот Ки покажува три нови улоги на PAX East, тоа не е сè што ќе има. На крајот на краиштата, Lawbreakers ќе биде објавен со девет улоги, како и голем број мапи и режими на игра. До оваа точка, може да се игра само режимот на игра „Преоптоварување“, но претстојната затворена бета верзија ќе го претстави новиот режим „Терф војна“.
„Тревната војна е управувана од контролната точка, но ние сакавме да додадеме свои сопствени вртења на неа. Имате три точки на фаќање на картата, и веднаш штом ќе ја фатите, точката се заклучува “, рече Нани. „Scoreе постигнете бод за вашиот тим и ќе мора да продолжите понатаму. Штом ќе бидат земени сите три точки на картата, влегувате во вид на прекин, давајќи им на тимовите 30 секунди да се подготват за повторно отклучување на точките за фаќање.
Нани рече дека првиот тим кој постигнал 13 поени ќе го добие натпреварот. „Работи малку како брзински шах и ќе мора да размислите на лет“, рече тој.
Додека сè уште има две улоги во мистерија Lawbreakers, тие ќе бидат откриени во догледно време. Нани рече дека компанијата не планира да задржи каква било содржина до лансирањето, бидејќи тоа е на крај штетно за развојот. „Се обидуваме да добиеме што е можно повеќе повратни информации за сè, така што кога ќе започнеме, ќе имаме тесна и тесна игра“, рече тој.
Што се однесува до изданието, планирани се повеќе бета-верзии, но сè уште ништо не е поставено во камен. „Врз основа на тоа како се повратните информации од затворената бета верзија и како стојат работите на задната страна, и какви било тешки проблеми што ги прикажуваат играчите, ние ќе продолжиме да ги бутаме бета-верзиите се додека не бидеме на удобно место и ќе ги отвораме пошироко сè додека лансирање “, рече Нани. На крајот на краиштата, Boss Key се обидува да има целосно издание до крајот на 2017 година.
Па што мислите? Дали сте возбудени кога ги гледате новите улоги во Lawbreakers? Имаш ли се регистриравте за затворената бета верзија? Известете ги вашите размислувања во делот за коментари подолу.