Kemas kini prestasi ROTR dan ZBrush menghiburkan pengguna AMD Ryzen

Pemasaran Teknikal AMD, Robert Hallock sekali lagi mengambil blog firma menjelang hujung minggu. Seperti biasa ia berita baik untuk pengguna perkakasan AMD. Jawatan terkini oleh Hallock perincian prestasi butiran untuk pengguna AMD Ryzen yang akan mempercepatkan permainan Rise of the Tomb Raider, dan aplikasi seni 3D ZBrush oleh Pixologic.

Kebangkitan Tomb Raider

Pemain dari Kebangkitan Tomb Raider pada pemproses AMD Ryzen dapat menikmati peningkatan prestasi tinggi yang disampaikan dalam versi 770.1 permainan. Lihat graf yang diperoleh daripada ujian AMD sendiri permainan dalam Full HD dan pratetap berkualiti tinggi dan sederhana, di bawah. Rata-rata peningkatan prestasi ini adalah peratus 28 yang lembap.

Pemaju Crystal Dynamics menjelaskan kejayaan pengoptimuman telah turun untuk menala saiz tugasan rendering split. "Dengan menala saiz tugas-tugas tersebut - memecah-belah, membolehkan pelbagai jenis CPU untuk menyumbang dalam lebih banyak kes, dan menggabungkan beberapa yang lain, untuk mengurangkan beban dalam penjadual - permainan itu boleh menggunakan lebih banyak benang tambahan pada CPU hos," kata pemaju.

Kemas kini terbaru untuk ROTR boleh didapati melalui Steam sekarang. Anda boleh mengemas kini, dan berulang-alik, untuk melakukan ujian komparatif sendiri.

Psikologi ZBrush

AMD gembira dengan yang baru ZBrush (4R8) kemas kini. Menyifatkan kemas kini prestasi sebagai "Doozy," Robert Hallock menerbitkan keputusan ujian menunjukkan bahawa dalam sesetengah operasi ZBrush kini memperlihatkan 204,772 yang lebih pantas peratus daripada sebelumnya pada pemproses AMD Ryzen.

Memandangkan saya bukan pengguna ZBrush, walaupun saya telah melihat karya seninya yang mengagumkan, jadi saya tidak pasti bagaimana kesan 'Penempatan Masa Light' ini memberi kesan kepada artis ZBrush. Dalam contoh yang diberikan, meletakkan lampu dalam viewport masa nyata program sebelum ini mengambil masa 22.5 tetapi sekarang "Operasi rutin ini" hanya mengambil 11ms.

Platform maklumat tidak sama sekali satu dimensi seperti yang mungkin dicadangkan pembaikan headlining. Operasi UI yang melibatkan Draw dan Light dikatakan sebagai "Sama sekali lebih cerah" juga. Ia akan menjadi menarik untuk mengetahui apa yang mempengaruhi pengoptimuman perisian ZBrush pada pengguna pemproses Intel (banyak teras).

Source

Sila tinggalkan balasan anda

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui bagaimana data komen anda diproses.