CDPR's PS4 Pro & Xbox One X Sokongan Shames Penerbit Utama Menaik Dalam Banyak Lebih Banyak Wang dari Permainan mereka

CDPR's PS4 Pro & Xbox One X Sokongan Shames Penerbit Utama Menaik Dalam Banyak Lebih Banyak Wang dari Permainan mereka

CD Projekt RED, atau CDPR kerana ia dipanggil dengan peminat, telah sering dianggap sebagai pemaju teladan ketika datang untuk menyokong pasca pelancaran permainan mereka.

Dating kembali ke jalan pertama ke dua permainan Witcher, syarikat itu mengeluarkan Edisi yang Dipertingkatkan yang memberikan kemas kini yang besar dan bebas kepada pemilik permainan dasar. Dengan The Witcher III, mereka pergi ke atas dan di luar memberikan DLC percuma 16 kepada komuniti sebelum menerbitkan dua ekspanssi berbayar besar dan luas, Hati Batu dan Darah dan Wain.

Dalam beberapa bulan yang lalu, CDPR menjadikan peminat PlayStation 4 Pro dan Xbox One X lebih bahagia dengan menyediakan patch tambahan yang akan mengeksploitasi kuasa konsol baru.

Pada PS4 Pro, The Witcher III kini berjalan pada resolusi 4K melalui rendering checkerboard dengan penapisan Anisotropik yang lebih baik dan Occlusion Ambient. Walau bagaimanapun, ia adalah lebih baru Xbox One X patch yang benar-benar luar biasa, mungkin memberikan visual yang terbaik lagi untuk permainan ketika memfaktikasikan dalam sokongan HDR, yang pertama untuk The Witcher III (datang pada bulan Januari untuk PS4 Pro, sementara tidak ada rancangan semasa untuk menambahnya untuk PC).

Mod 4K menyampaikan pengalaman 30FPS, yang secara dasarnya tidak gagap pada dasarnya, walaupun di kawasan yang paling banyak cukai. Bukan sahaja The Witcher III di Xbox One X kelihatan lebih tajam daripada yang pernah dilakukan pada konsol, ia juga menyediakan bayang-bayang berkualiti tinggi dan tekstur resolusi yang lebih tinggi di samping peningkatan yang telah dilihat pada PS4 Pro.

Anda boleh melihat gameplay yang menakjubkan yang kami dapati dalam 4K HDR di bawah, terus dari konsol Xbox One X. Tonton lebih baik dengan paparan HDR untuk mendapatkan hasil yang terbaik.

Tidak berpuas hati dengan hanya menyampaikan mod 4K, CDPR juga menambah mod prestasi yang membuka kunci kepada kadar frame sehingga 60FPS pada Xbox One X sambil menurunkan resolusi secara dinamik seperti yang diperlukan. Mod 4K sebenarnya lebih stabil jika anda tidak suka variasi kadar bingkai, tetapi ia tetap bagus untuk mempunyai pilihan prestasi.

Sukar untuk mempertimbangkan bagaimana CDPR boleh melakukan ini untuk komuniti walaupun permainan mereka tidak lagi dikemas kini lagi manakala tajuk multiplayer utama masih hilang peningkatan mereka.

GTA Online Rockstar, Battlefield EA 1 dan Rainbow Six Siege Ubisoft adalah suspek utama kami. Permainan-permainan ini masih merangsang berjuta-juta pendapatan di antara DLC, Pas Musim dan / atau mikropransaksi, walaupun dilancarkan beberapa tahun yang lalu. Apa yang lebih mengecewakan adalah mengetahui bahawa pemaju yang lebih kecil sering bercakap tentang betapa mudahnya permainan mereka berjalan di PlayStation 4 Pro dan Xbox One X, dengan konsol yang terakhir menerima pujian yang paling untuk kit pembangunan perisiannya (SDK). Untuk studio-studio besar ini, ia mestilah pada dasarnya permainan kanak-kanak.

CDPR's PS4 Pro & Xbox One X Sokongan Shames Penerbit Utama Menaik Dalam Banyak Lebih Banyak Wang dari Permainan mereka

Mari kita mulakan dengan Battlefield 1 EA, yang merupakan pelanggar kecil dalam senarai ini. Itu kerana ia sebenarnya dilancarkan dengan sokongan untuk Sony PlayStation 4 Pro tahun lepas. Perang Dunia 1 yang bertemakan penembak orang pertama multiplayer berjalan pada resolusi dinamik 1800P dengan rendering checkerboard pada PlayStation 4 Pro, sehingga memberikan peningkatan besar melalui resolusi 1080P yang dinamis yang tersedia di konsol PlayStation 4 base. Pemaju juga menambah sokongan High Dinamik Range (HDR) awal tahun ini pada PC, PlayStation 4 dan Xbox One S.

Walau bagaimanapun, hampir dua bulan sejak pelancaran konsol Xbox One X dan pemaju Battlefield 1 Microsoft telah benar-benar diam sama ada permainan itu akan dipertingkatkan dengan baik untuk mesin baru. Itu benar-benar mengecewakan untuk peminat Xbox One X, terutama mereka yang baru-baru ini membeli Revolusi 1 Battlefield (kini berharga $ 24 di Kedai Microsoft untuk Xbox One) yang terdiri daripada permainan asas dan empat ekspansi yang termasuk dalam Premium Pass. Dulu telah memalukan sejak DICE telah menyokong Xbox One X dengan permainan Star Wars Battlefront II tahun ini, yang bermaksud sudah tentu tidak ada kekurangan kepakaran dan pengetahuan perkakasan yang dipersoalkan.

CDPR's PS4 Pro & Xbox One X Sokongan Shames Penerbit Utama Menaik Dalam Banyak Lebih Banyak Wang dari Permainan mereka

Ubisoft's Rainbow Six Siege adalah penembak utama pertama berbilang pemain utama yang menyokong konsol yang dipertingkatkan yang dikeluarkan oleh Microsoft dan Sony adalah AWOL sepenuhnya.

Walaupun ansuran terkini dalam francais FPS taktikal tidak membuat percikan besar ketika ia pertama kali debut dua tahun lalu, Rainbow Six Siege akhirnya menjadi tajuk spanduk Ubisoft untuk Game mereka sebagai model Perkhidmatan. Dengan penambahbaikan yang berterusan dan penambahan kandungan biasa, pangkalan pemain berkembang dengan mantap sementara pasukan eSports berkembang pesat.

Hanya tiga minggu yang lalu kami dilaporkan bahawa lebih daripada 25 juta pemain telah bermain permainan di semua platform. Ubisoft sudah menjual Pass 3 Tahun dan belum ada berita mengenai sebarang patch yang datang ke PlayStation 4 Pro dan / atau Xbox One X. Pemain-pemain ini sekali lagi tertinggal dalam kegelapan walaupun minat mereka jelas bermain di luar 2018.

CDPR's PS4 Pro & Xbox One X Sokongan Shames Penerbit Utama Menaik Dalam Banyak Lebih Banyak Wang dari Permainan mereka

Di bahagian atas senarai kami, tidak ada yang lain selain Rockstar's GTA Online walaupun. Ia agak mudah untuk menjelaskan mengapa. Dalam laporan kewangan terkini (FY Q2 2018), Ketua Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick dengan bangga diumumkan:

Momentum positif kami berterusan pada suku kedua, membolehkan Take-Two untuk menyampaikan satu lagi keputusan operasi yang lebih baik daripada jangkaan. Grand Theft Auto Online melancarkan suku terbaiknya, Pemindahan Bersih dari Grand Theft Auto V meningkat tahun ke tahun.

Ini hanyalah pencapaian terbaru dalam coretan yang seolah-olah tidak berkesudahan. Grand Theft Auto V kini merupakan permainan terlaris sepanjang zaman di Amerika Syarikat apabila menggabungkan penjualan fizikal dan digital, dalam kedua-dua unit dan pendapatan, menurut Kumpulan NPD. Sementara itu, GTA Online terus menyampaikan kemas kini dengan matlamat untuk memastikan para pemain bertahan lama, walaupun permainan itu mula dilancarkan sejak empat tahun lalu.

Rockstar (dan Take-Two) benar-benar membuat berbilion-bilion dari permainan ini tetapi mereka tidak sepatutnya diganggu untuk mengemaskini permainan untuk menggunakan revolusi perkakasan konsol terkini dan memberikan pengalaman terbaik kepada peminat.

Mudah-mudahan, ini akan berubah tidak lama lagi untuk semua pertandingan yang disebutkan dalam artikel ini kerana tidak ada alasan bagi penulis dan penerbit ini untuk terus mengelakkan topik tersebut. Contoh CDPR harus diikuti secepat mungkin.

Jawatan CDPR's PS4 Pro & Xbox One X Sokongan Shames Penerbit Utama Menaik Dalam Banyak Lebih Banyak Wang dari Permainan mereka muncul pertama pada Wccftech.

Tinggalkan Komen

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui bagaimana data komen anda diproses.