CryEngine untuk menambah sokongan penghasil Vulkan dalam kemas kini v5.4

Pasukan CryEngine telah menerbitkan puncak menyelinap pada perkembangan yang akan datang dalam perjalanan ke enjin grafik 3D mereka. Mengikut yang baru blog post CryEngine 5.4 akan tiba menjelang akhir bulan Julai. Antara sekarang dan kemudian pihak yang berkepentingan akan dapat mengesan kemajuan kemas kini ini melalui GitHub.

Mungkin aspek baru CryEngine 5.4 yang paling menarik adalah sokongan yang dicadangkan untuk penukar Vulkan. Menurut catatan blog, selepas kerja selesai pada pelaksanaan DirectX 12, "Pasukan telah bekerja keras melaksanakan pelayar Vulkan". Sekiranya anda pelayaran kepada GitHub anda sudah dapat mengintip kod tersebut di Kod / RenderDll / XRenderD3D9 / Vulkan /. Walau bagaimanapun, kod ini tidak berfungsi. Pasukan CryEngine baru saja menerbitkannya supaya pemaju dapat mengkaji semula kod itu sementara ia dilaksanakan dan pelepasan 5.4 akan stabil.

Dalam berita lain yang mungkin penting untuk maju, CryEngine 5.4 memperluaskan sistem komponen entiti baru yang diperkenalkan di 5.3, "Mendedahkan sebilangan besar komponen standard baru seperti Component Controller Component untuk FIS gaya fizik dan animasi".

Kemudian di dalam catatan blog ia telah mengesahkan bahawa keluaran 5.4 akan datang dengan kod sumber kepada editor Sandbox Crytek. Apabila 5.4 tersedia, akan ada "Tiada apa yang tersembunyi dan tiada had apa yang boleh anda lakukan" dengan editor, kami yakin.

Tajuk Crytek yang akan datang Memburu: Showdown

Sebagai peringatan, CryEngine adalah platform pembangunan permainan bebas royalti 100 per cent yang boleh membantu anda membuat permainan visual yang mengagumkan untuk PC, Xbox One, PS4, Linux, dan Oculus Rift. Perkembangan terbaru ini mungkin bermakna bahawa tajuk Crytek yang akan datang akan menyokong Vulkan dari kotak.

Source

Tinggalkan Komen

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui bagaimana data komen anda diproses.