Intel untuk Membangunkan GPU Diskret, Hires Raja Koduri sebagai Ketua Arkitek & VP Kanan

Pada hari Isnin, Intel mengumumkan bahawa ia telah menandatangani perjanjian dengan AMD untuk memberikan GPU yang diskret untuk diintegrasikan ke Intel SoC masa depan. Pada hari Selasa, AMD mengumumkan bahawa ketua arkitek GPU, Raja Koduri, meninggalkan syarikat itu. Kini hari ini saga itu berterusan, kerana Intel mengumumkan bahawa mereka telah mengupah Raja Koduri untuk berkhidmat sebagai arkitek ketua GPU mereka sendiri. Dan tugas Raja tidak akan menjadi kecil; dengan sewanya, Intel akan membangunkan GPU diskret mereka sendiri.

Bermula dari atas dan selepas peletakan jawatan rasmi semalam dari AMD, Raja Koduri telah melompat kapal ke Intel, di mana beliau akan berkhidmat sebagai VP Kanan untuk syarikat itu, mengawasi kumpulan Core dan Visual Computing yang baru. Sebagai ketua arkitek dan pengurus besar, Intel menugaskan Raja dengan ketara mengembangkan perniagaan GPU mereka, terutamanya apabila syarikat itu memasuki semula bidang GPU yang diskret. Raja tentu mempunyai sejarah yang panjang dalam ruang GPU sebagai peneraju dalam seni bina GPU, yang berkhidmat sebagai pengurus perniagaan grafik AMD dua kali, dan di antara AMD yang berkhidmat sebagai pengarah seni bina grafik pada pasukan GPU Apple.

Sementara itu, dalam satu-satunya berita yang dapat mengungkap fakta bahawa Raja Koduri menyertai Intel, adalah apa yang akan dilakukannya untuk Intel. Sebagai sebahagian daripada wahyu hari ini, Intel telah mengumumkan bahawa mereka telah memulakan strategi GPU yang paling utama. Di bahagian bawah, syarikat itu ingin memperluaskan pasaran iGPU mereka ke dalam kelas tepi peranti baru, dan sementara Intel tidak masuk lebih terperinci daripada ini, hakikat bahawa mereka menggunakan istilah "tepi" dengan kuat membayangkan bahawa kita bercakap mengenai peranti kelas IoT, di mana kelebihannya berada di tangan dengan kesimpulan rangkaian saraf. Ini adalah bidang Intel sudah memainkan beberapa tahap dengan pemproses Atom mereka di bahagian GPU, dan mereka Movidius neural mengira enjin pada tanda silikon yang berdedikasi.

Walau bagaimanapun, dalam bahagian yang paling menarik berita ini untuk peminat PC dan industri teknologi secara keseluruhannya, adalah untuk mencapai sasaran pasaran, Intel sekali lagi akan kembali membangunkan GPU diskret. Syarikat telah mencuba laluan ini dua kali sebelum ini; sekali pada hari-hari awal dengan i740 di 90 akhir, dan sekali lagi dengan yang dibatalkan Projek Larrabee dalam 2000 akhir. Bagaimanapun, walaupun usaha-usaha ini tidak pernah dilakukan seperti yang diharapkan oleh Intel, syarikat itu terus membangunkan senibina GPU dan peranti seperti GPU, yang kemudiannya merangkumi pengiraan selari secara besar-besaran yang difokuskan kepada keluarga Xeon Phi.

Namun sementara Intel mempunyai produk seperti GPU untuk pasaran tertentu, syarikat itu tidak mempunyai penyelesaian GPU yang betul setelah anda melampaui iGPU kelas GT4 yang ada, yang, secara kasarnya, setara dengan $ 150 atau GPU diskret. Yang mengatakan bahawa Intel tidak mempunyai akses ke pasaran pertengahan atau ke atas dengan iGPU mereka. Dengan pengambilan arahan baru Raja dan Intel, syarikat itu akan berkembang menjadi GPU diskret penuh untuk apa yang disebut syarikat itu "pelbagai segmen pengkomputeran."

Membaca di antara garisan, jelas bahawa Intel akan pergi selepas kedua-dua subkomputer pengiraan dan grafik untuk GPU. Bekas kursus adalah kawasan di mana Intel telah menentang NVIDIA selama beberapa tahun sekarang dengan kejayaan kurang daripada yang mereka mahu lihat, sementara yang terakhir akan menjadi wilayah baru untuk Intel. Walau bagaimanapun, sangat penting bahawa Intel memanggil "penyelesaian grafik" ini, jadi jelas bahawa ini bukan sekadar satu lagi langkah oleh Intel untuk membangunkan pemproses pengiraan sahaja iaitu Xeon Phi.

NVIDIA adalah frenemies terbaik; teknologi syarikat melengkapi antara satu sama lain dengan baik, tetapi pada masa yang sama NVIDIA mahukan perniagaan pengantara pelayan Intel yang tinggi, dan Intel mahu sekeping tindakan dalam ledakan pesat dalam perniagaan yang dilihat oleh NVIDIA dalam pengkomputeran prestasi tinggi dan pembelajaran mendalam pasaran. NVIDIA telah mula menyapu diri mereka dari Intel dengan teknologi seperti sambungan NVLInk, yang membolehkan pemindahan memori lebih pantas dan cache-koheren antara GPU NVIDIA dan CPU IBM POWER9 yang akan datang. Sementara itu, membangunkan GPU mewah mereka sendiri akan membolehkan Intel terus mengejar pemaju yang kini stabil dalam NVIDIA, sementara dalam masa yang lama juga berpotensi memburu pelanggan daripada perniagaan grafik pengguna dan profesional NVIDIA yang menguntungkan (dan menguntungkan).

Untuk itu, saya akan terkejut jika Intel tidak membangunkan tumpukan produk atas-bawah yang benar yang mengandungi GPU midrange juga - sesuatu dalam vena Polaris 10 dan GP106 - tetapi buat masa ini GPU diskret aspek pengumuman Intel difokuskan pada GPU mewah. Dan, berdasarkan kepada apa yang biasanya kita lihat dalam kitaran pelepasan PC GPU, walaupun Intel membangun susunan produk yang lengkap, saya tidak akan terkejut jika GPU pertama yang dikeluarkan oleh GPU adalah GPU mewah, kerana jelas ini adalah keperluan Intel untuk memulakan pertama untuk memerangi NVIDIA terbaik.

Secara lebih meluas, ini adalah peralihan yang menarik dalam arah Intel, dan yang boleh dikatakan menunjukkan bahawa usaha eksklusif iGPU Intel dalam ruang GPU bukanlah langkah yang betul. Untuk masa yang paling lama, Intel memainkan sangat konservatif dengan iGPU, memaksimumkan dengan konfigurasi GT2 yang sangat rendah. Baru-baru ini, bermula dengan generasi Haswell di 2013, Intel memperkenalkan konfigurasi GT3 dan GT4 yang lebih berkuasa. Bagaimanapun ini dilakukan terutamanya pada perintah seorang pelanggan tunggal - Apple - dan hingga ke hari ini, kami melihat penggunaan OEM yang sangat kecil terhadap pilihan grafik prestasi Intel yang lebih tinggi oleh OEM PC yang lain. Hasil akhirnya adalah bahawa Intel telah menghabiskan dekad yang lalu membuat jenis CPU yang pelanggan mereka mahukan kos, dengan segelintir versi berprestasi tinggi.

Saya dengan senang hati akan berhujah bahawa di luar Apple, kebanyakan OEM PC yang lain tidak "mendapatkannya" berkenaan dengan grafik, tetapi pada masa ini yang bersebelahan dengan titik. Antara Isnin pengumuman Kaby Lake-G SoC yang sangat berperisa di hari Isnin dan sekarang usaha GPU yang sangat luas Intel, syarikat itu, jika akhirnya, menjadi pemain utama dalam ruang GPU berprestasi tinggi.

Selain mengambil alih NVIDIA, ini akan menjadikan AMD terus menjadi underdog menjadi tempat yang sukar. Kelebihan AMD ke atas Intel untuk masa yang paling lama adalah teknologi GPU mereka. Inti CPU Zen dengan mengucapkan terima kasih telah mengulangi keseimbangan pada tahun lepas, walaupun AMD masih belum cukup mengejar Intel di sini pada prestasi puncak. Kebimbangan di sini adalah bahawa pasaran PC yang matang telah mengutamakan duopolies - AMD dan Intel untuk CPU, AMD dan NVIDIA untuk GPU - jadi masuk Intel ke ruang GPU diskret menjejaskan baki pada yang terakhir. Dan sementara AMD tanpa keraguan lebih berpengalaman daripada Intel, Intel mempunyai sumber kewangan dan fabrikasi untuk melawan NVIDIA, sesuatu yang AMD selalu kekurangan. Yang tidak mengatakan bahawa AMD adalah dengan apa-apa makna cara, tetapi usaha GPU yang semakin meningkat Intel dan pergerakan Raja ke Intel pasti menjadikan kerja AMD lebih keras.

Sementara itu, mengenai aspek teknikal perkara itu, persoalan besar yang sedang berlanjutan dengan usaha Intel adalah mengenai apa yang akan digunakan oleh binaan GPU Intel untuk membina GPU diskret mereka. Walaupun sasaran prestasi rendah mereka, grafik Gen9.5 Intel adalah seni bina yang sangat mampu dari segi ciri dan keupayaan. Malah, sebelum pelancaran seni bina Vega AMD beberapa bulan lalu, ia boleh dikatakan seni bina GPU PC yang paling maju, yang menyokong ciri grafik peringkat lebih tinggi daripada seni bina Pascal NVIDIA. Jadi dari segi ciri sahaja, Gen9.5 sudah menjadi asas yang sangat baik untuk bermula.

Penangkapan adalah sama ada Gen9.5 dan penggantinya secara cekap boleh menjejaskan tahap yang diperlukan untuk GPU berprestasi tinggi. Skala seni bina dalam sesetengahnya adalah pahlawan seni bina GPU tanpa nama, kerana sementara ia mudah untuk merekabentuk arsitektur GPU kecil, jauh lebih sukar untuk mereka bentuk seni bina yang dapat meningkatkan jumlah unit dalam saiz 400mm2 + mati. Yang tidak mengatakan bahawa Gen9.5 tidak boleh, hanya bahawa kita sebagai orang awam tidak pernah melihat apa-apa yang lebih besar daripada konfigurasi GT4, yang masih merupakan reka bentuk yang agak kecil oleh piawaian GPU.

Walaupun mungkin wildcard terbesar di sini adalah jadual waktu Intel. Tiada apa-apa mengenai pengumuman Intel mengatakan apabila syarikat itu mahu melancarkan GPU mewah ini. Jika, sebagai contoh, Intel mahu merancang GPU dari awal di bawah Raja, maka ini akan menjadi usaha 4 + tahun dan kami dengan mudah akan bercakap mengenai GPU pertama dalam 2022. Sebaliknya, jika ini merupakan projek dalaman yang sedang berjalan dengan baik sebelum Raja datang, maka Intel boleh menjadi lebih dekat. Memandangkan kemajuan yang dilakukan oleh NVIDIA dalam beberapa tahun kebelakangan ini, saya hanya boleh membayangkan bahawa Intel mahu bergerak dengan cepat, dan apa yang boleh digunapakai adalah strategi bertingkat di mana Intel mengambil kedua-dua laluan, jika hanya untuk melepaskan satu besar Gen9.5 (ish) GPU tidak lama lagi akan membeli masa untuk seni bina baru kemudian.

Dalam mengarahkan tugas-tugas ini, Raja Koduri telah mengambil peranan yang sangat besar di Intel. Sehingga baru-baru ini, ketua grafik Intel adalah Tom Piazza, seorang ahli Felo Sr. dan seorang arkitek yang mampu, tetapi juga seorang individu yang tidak pernah menjadi orang awam di luar Intel. Sebaliknya, Raja akan menjadi individu yang lebih ramai terima kasih kepada kombinasi usaha GPU yang diperluas Intel, peranan SVP Raja, dan kumpulan Core dan Pengkomputeran yang baru yang dibuat untuknya.

Untuk apa yang Intel cuba lakukan, jelas mengapa mereka memilih Raja, mengingat pengalamannya di dalam dan di luar AMD, dan lebih khusus, dengan grafik bersepadu di kedua-dua AMD dan Apple. Walau bagaimanapun, walaupun portfolio grafik Apple melantun di bawah Raja semasa dia berada di syarikat itu, AMD yang paling baru-baru ini tidak berjalan dengan baik. Seni bina Vega GPU AMD masih belum memenuhi semua janji-janjinya, dan sementara kejayaan dan kegagalan pada tahap ini tidak menjadi tanggungjawab seorang individu, Intel pasti akan mencari pelancaran yang lebih baik daripada Vega. Yang, memandangkan sumber yang sangat besar syarikat itu, pastinya sesuatu yang boleh mereka lakukan.

Tetapi pada penghujung hari, ini adalah langkah pertama untuk Intel dan Raja. Dengan mengupah tangan yang berpengalaman seperti Raja Koduri dan dengan mengumumkan bahawa mereka masuk ke GPU diskret tinggi, Intel sangat jelas telegraphing keinginan mereka untuk menjadi pemain utama dalam ruang GPU. Memandangkan kedudukan Intel sebagai peneraju pasaran, ia adalah satu langkah yang logik, dan memandangkan kekurangan pengalaman GPU diskret baru-baru ini, ia juga merupakan langkah bercita-cita tinggi. Jadi sementara langkah ini berdiri untuk menjadikan pasaran GPU PC seperti yang kita tahu di kepalanya, saya tidak sabar-sabar untuk melihat apa yang boleh difokuskan oleh GPU yang berpusat pada Intel pada tahun-tahun akan datang.

sumber: Intel

Sila tinggalkan balasan anda

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui bagaimana data komen anda diproses.