Tinjauan Timespinner - Tetapi .... Masa Depan Terus Berubah

Timespinner mungkin menjadi kisah kejayaan Kickstarter, tetapi sudah lama datang. Lagipun, yang kempen sendiri berlari lebih empat tahun lalu tetapi pasukan di Lunar Ray Games akhirnya mencapai garisan siap, melancarkan Metrovania yang ditunggu-tunggu mereka pada hari Selasa. Saya telah menghabiskan lebih banyak bahagian dari dua hari yang lalu, meneroka setiap sudut dan cranny peta berganda Lacheim dan mendokumentasikan pengalaman saya. Sekarang, saya akhirnya boleh meletakkan pemikiran saya ke atas kertas dan biarkan semua orang mengetahui betapa istimewa Timespinner merasakan pada akhirnya.

Kisah Lunais, Time Guardian dan penjaga yang baru terlatih Timespinner, adalah membalas dendam. Setelah melihat ibunya ditembak di tangan seorang jeneral Lacheimi, dia bersumpah untuk kembali dalam masa dan membalas dendam dengan cara yang mungkin. Untuk berbuat demikian, dia perlu meneroka bukan satu tapi dua versi Lacheim dan memanipulasi masa lalu jika dia mahu hadir untuk mempunyai akhir yang bahagia.

Tidak bersenjata dengan cambuk atau pedang, tetapi dua bola terapung dan cincin ajaib, Lunais masih boleh pergi ke toe-to-toe dengan binatang seperti yang terbesar di Belmonts. Pemain boleh bebas menukar pelbagai senjata di arsenal Lunais sebaik sahaja mereka dikunci, memberikan setiap dua serangan serangan yang berbeza (atau sama untuk keberkesanan yang berlipat ganda), kemahiran pasif yang dapat meningkatkan kerancakan kombo yang dilakukannya atau menambah dalam kesan lifesteal, dan serangan khas yang menggunakan versi MP Aura, Timespinner. Dengan tiga palet serangan yang berbeza untuk bertukar-tukar antara, mencari persediaan orb sempurna anda mungkin tidak berkesan terhadap musuh-musuh tertentu, tetapi bertukar-tukar untuk mungkin seorang pewarna berat atau pistol berat mungkin menjadi lebih berkesan dalam pertempuran. Penting untuk mencari sebuah orb atau tiga yang anda benar-benar menikmati menggunakan dan melekat dengan mereka sepanjang Timespinner atau New Game Plus, kerana mereka akan meningkatkan tahap bersama dengan Lunais dan kerosakan mereka semakin kuat dan lebih kuat.

Kekuatan terbesar Timespinner terletak pada bagaimana lunais lincah dapat dalam mobilitasnya. Banyak Metrovania telah dihalang oleh mekanik platform mereka dan Lunar Ray Games pastinya melihat kepada contoh-contoh masa lampau bagaimana untuk mengetatkan kebolehan melompat dan mendaki Lunais. Walaupun lompatan sempurna piksel datang secara semulajadi berbanding dengan beberapa tajuk Metroidvania lain yang telah dilancarkan sepanjang tahun lalu. Ditambah dengan kebolehan Lunais yang perlahan tapi mantap dan menambah beberapa pilihan mobiliti baru untuk menavigasi ke platform yang hampir tidak dapat dicapai sebelum ini, kawalan Timespinner merasakan ketinggalan tajuk Castlevania-esque terbaik yang saya mainkan dalam tahun.

Apa yang boleh menjadi aspek tunggal yang paling menarik dari Timespinner akhirnya jatuh ke dalam kategori menjadi peranti naratif yang malangnya tidak digunakan. Janji masa manipulasi menjadi salah satu kuasa eksklusif untuk Time Guardian memegang banyak implikasi di dunia, tetapi apa yang sebenarnya dilakukan Lunais dengan kekuatan-kekuatan ini adalah terbatas dalam skop. Kuasa manipulasi masa di Timespinner akhirnya jatuh ke dalam salah satu daripada dua bentuk asas. Lunais akan membangunkan kuasa untuk mengembara antara tempoh masa sebagai kemahirannya sebagai Penjaga Masa, menjembatani dua tempoh masa Lachiem yang berbeza. Fikirkan ini sebagai tipikal tipikal 'Istana A' dan 'B Castle' variasi tajuk Igavania baru-baru ini, walaupun terdapat lebih banyak penyambungan dua daripada sekadar aliran waktu. Banyak peristiwa yang Lunais mengambil bahagian dalam satu alam dapat dengan mudah mempengaruhi yang lain. Biasanya, ini terdapat dalam momen cerita utama, tetapi terdapat beberapa laluan tersembunyi yang hanya dapat dikunci dengan mengambil kesempatan dari peristiwa-peristiwa di masa lalu, seperti menggunakan Orbs Kebakarannya untuk membakar akar-akar yang akan terlalu tebal untuk melintasi masa kini.

Kuasa lain yang boleh dikawal oleh Lunais adalah untuk menghentikan masa sepenuhnya untuk beberapa saat yang singkat, diberikan apabila pemain menerima roda Timespinner. Kuasa ini tidak selalu ada, kerana dia perlu mengumpul pasir masa dari lampu tanglung yang patah untuk mengisi semula meter. Masa pembekuan tetapi untuk seketika dapat memberi peluang kepada pemain untuk menghindari serangan sebaliknya, tetapi yang paling penting dalam bidang Timespinner sebelum ini, membekukan musuh di tempat supaya dapat digunakan sebagai batu loncatan. Memang, keupayaan ini dapat dikurangkan apabila anda membuka kunci lompat lompat atau pilihan mobiliti akhir Lunais, tetapi sangat berguna untuk menjangkau peti harta karun yang mengandungi peningkatan kesihatan dan barang-barang unik yang lain.

Walaupun seribu tahun tamadun memisahkan dua masa Lachiem, kedua-dua peta sering berkongsi agak sama. Anda boleh yakin bahawa dinding patah yang mengarah ke harta karun dalam satu garis masa sering akan tersebar di sisi lain, menawarkan dua kali rampasan. Sebagai tambahan kepada peningkatan yang berpotensi, Timespinner tidak mempunyai beberapa koleksi untuk membuka kunci yang memperluaskan ke atas Lachiem, sama ada dalam surat dari masa lalu atau muat turun fail ke tablet yang dipinjam Lunais pada masa ini.

Timespinner juga mempunyai sistem pencarian sampingan, agak jarang untuk Metroidvania. Pencarian ini diberikan dari NPC yang telah ditemui pada masa lalu dan biasanya terdiri daripada menjatuhkan kejatuhan musuh yang jarang berlaku atau cukup membunuh musuh tertentu untuk memusnahkan hidupan liar yang berbahaya, tetapi sebagai Lunais cenderung kepada permintaan orang bukan ajaib, lebih banyak karakter dan backstory diberikan kepada mereka yang cuba membantu pada masa lalu. Dan tentu saja, janji harta yang unik untuk membantu mereka yang memerlukan selalu merupakan motivasi yang baik untuk memberikan bantuan.

Pelbagai karakter Timespinner, baik dan buruk, agak berbeza dari segi identiti. Tidak ada watak-watak yang Lunais cuba membantunya merasakan mereka wujud semata-mata sebagai watak simbol token, tetapi sebaliknya ia telah ditulis dalam motivasi keseluruhan watak mereka. Walaupun masa yang dihabiskan dengan orang-orang seperti Neliste atau Eschem tidak terlalu lama, saya dapati bahawa menyelesaikan pencarian sampingan mereka membantu memberi sedikit ipseity kepada medium hiburan yang masih kurang diwakili oleh komuniti LGBTQ.

Gaya seni piksel Timespinner berfungsi dengan baik dalam gerakan, tetapi terdapat banyak persembahan yang merasakan seperti peniru. Dari reka bentuk peta untuk kesihatan dan aura HUD ke malah menu asas, begitu banyak reka bentuk merasakan ditarik langsung dari Castlevania: Symphony of the Night dan sukar untuk mengetahui di mana garis itu mengaburkan antara penghormatan dan peniru. Bahawa dikatakan, piksel tebal yang besar juga bertukar dengan baik sama ada anda bermain di skrin besar PS4 atau dari keselesaan Vita, walaupun kedua-dua pengalaman itu akan mempunyai kotak surat menegak untuk memastikan persembahan 4: 3 yang utuh.

Sekarang saya telah menyebutkan PlayStation Vita, tiba masanya untuk menyebut gajah di dalam bilik: Port Vita Timespinner tidak begitu baik pada masa ini. Pesalah terbesar dan paling ketara yang membuat Timespinner menjadi pengalaman mudah alih yang hebat adalah dalam pembekuan berterusan yang muncul semasa permainan. Apabila permainan anda berpusat di sekitar melompat rumit dan mengelakkan apa-apa serangan bos boleh membuang anda, prestasi seperti itu tidak dapat diterima. Ia adalah sesuatu yang saya hanya boleh berharap Lunar Ray Games dapat berfungsi pada waktunya. Di sisi yang terang, Timespinner adalah tajuk yang disokong Cross-Buy (bukan Cross-Save as yet), sehingga anda masih dapat menikmati permainan dari sofa anda atau melalui Vita Remote Play.

Timespinner adalah pengalaman permainan ajaib untuk saya. Saya benar-benar suka Metrovanias indie yang dapat bersandar lebih ke stylings RPG Castlevania dan Timespinner adalah penghormatan yang sempurna untuk genre dengan twist masa perjalanan sendiri. Jika ada tetapi satu negatif untuk mengambil nota, itu hanya tidak cukup masa penipuan untuk bermain-main dengan. Lebih-lebih lagi, saya boleh mengesyorkan Timespinner sebagai salah satu tajuk Metroidvania yang terbaik untuk keluar tahun ini (selagi anda bertahan di pelabuhan Vita untuk sekarang).

Diulas di PlayStation 4 Pro (kod yang disediakan oleh penerbit).

Jawatan Tinjauan Timespinner - Tetapi .... Masa Depan Terus Berubah muncul pertama pada Wccftech.

Sila tinggalkan balasan anda

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui bagaimana data komen anda diproses.