Ulasan | Monitor Permainan Permainan ASUS ROG Swift PG248Q 180Hz

ASUS ROG Swift PG248Q: Dibina Untuk Para Pemain Kompetitif

Pada ulasan ini, kami mengambil pandangan terperinci pada ASUS ROG Swift PG248Q. Ini adalah paparan eksklusif di ESL One 2016 dan The 2016 Antarabangsa; Menguatkan kubu ASUS di tempat eSports.

ASUS ROG Swift PG248Q digelar sebagai monitor gred persaingan. Apa yang dibawa ke meja ini ialah saiz panel 24, resolusi 1080P asli, masa tindak balas 1ms dan kadar penyegaran maksimum 180Hz. Pada dasarnya, Swift PG248Q mempunyai segala-galanya peminat permainan yang kompetitif yang diperlukan untuk melakukan tugas dengan beberapa tambahan yang diletakkan di tempat. Pada 26500 Pesos / $ 450, PG248Q nampaknya menawarkan nilai yang lebih baik berbanding premium Swift PG258Q kami telah menyemak beberapa saat lagi.

SPESIFIKASI TEKNIKAL:

Paparan
Saiz LCD (inci)24
Nisbah Aspek16: 9
Max.Resolution1920 x 1080 di 144Hz, 180Hz (DP)
Kawasan Paparan (mm)531.36 x 298.89
Pixel Pitch (mm)0.2768
Taip. Kecerahan (cd / ㎡)350
Taip. Sebaliknya1000: 1
Taip. DCRNA
Jenis PanelTN
Masa tindak balas1ms (GtG)
Kesambungan
Penyambung Input / OutputHDMI, DisplayPort, Audio Out
USBUSB3.0 x2
ergonomik
Gunung Wall VESAYES (100x 100mm)
Pivot0 ° ~ + 90 °
Swivel (kiri / kanan)+ 60 ° ~ -60 °
Tilt (°)+ 20 ° ~ -5 °
Pelarasan Hight (mm)0 ~ 120 mm
Ciri-ciri Khas
Anti-Skrin TearingYA (G-SYNC)
Blur Anti-MotionYA (ULMB @ 144Hz Max)
ProfilYA
Kawalan KontrasYA
Penapis Cahaya BiruYA
Black EqualizerYA
OverdriveYA

Nisbah kontras dinilai pada 1000: 1, dengan kecerahan tipikal yang diberi nilai pada 350 cd / ㎡. Masa tindak balas dinilai pada 1ms GtG dan kadar refresh kadar dari 60 ke 180Hz. Monitor ini menyokong G-SYNC dan ULMB. Satu tambah pada buku saya.

DESIGN, LAYOUT DAN CONNECTIVITY:

The ASUS ROG Swift PG248Q adalah 24 "monitor permainan dengan reka bentuk yang menarik. Saya gembira kerana ASUS mempunyai reka bentuk yang lebih selamat berbanding dengan siri VG mereka. Lapisan skrin di sisi lain adalah matte, mengehadkan silau untuk sebahagian besar berbanding dengan bahan anti-silau yang ringan.

ASUS-SWIFT-PG248Q-Review-3

Swift PG248Q seberat sekitar kilogram 6.6 yang lebih ringan dengan kilogram berbanding PG258Q. Bekalan kuasa adalah luaran walaupun begitu tuck yang bata di tempat lain. Pendirian ini cukup besar untuk menyembunyikan penyesuai kuasa tetapi saya rasa ketegaran struktur masih dianggap sangat penting.

ASUS-SWIFT-PG248Q-Review-5

Swift PG248Q tilam dari -5 ° hingga 20 °, sementara ia berputar pada maksimum 90 ° untuk landskap. Ia juga berpusing ke kanan pada 50 ° dan mempunyai pelarasan ketinggian maksimum 120mm. PG248Q juga boleh dipasang pada VESA, yang mampu menggunakan dinding dinding 100mm.

ASUS-SWIFT-PG248Q-Review-6

Bezel sekitar 13-14mm nipis. Kekunci dan butang OSD terletak di belakang dengan kayu bedik untuk memudahkan navigasi.

ASUS-SWIFT-PG248Q-Review-4

Bagi pilihan paparan, anda boleh pergi dengan satu port HDMI 2.0 tunggal, dan DisplayPort. Kesambungan bijak, ASUS ROG menyediakan port 3.0 dual USB dan bicu untuk audio keluar. Mereka memerlukan kabel data yang dimasukkan untuk berfungsi. Pendirian ini dilengkapi dengan kawasan pengurusan kabel terbina dalam yang bagus.

ASUS-SWIFT-PG248Q-Review-2

MENU DISPLAY LAYAR:

OS OS ASUS cukup mudah untuk menggunakan semua terima kasih kepada kayu bedik dan reka bentuk UI yang baik. Menu pertama yang kami ada di sini berkaitan dengan overclocking yang eksklusif untuk memaparkan overclockable ASUS.

ASUS-SWIFT-PG248Q-OSD-1

Terdapat tetapan 6 dalam menu utama, dengan Penapis Cahaya biru memandikan benteng menu sub itu sendiri.

ASUS-SWIFT-PG248Q-OSD-2

Menu ketiga berkaitan dengan pelarasan warna yang terdiri daripada Kecerahan, Kontras, Ketepuan, Suhu Warna dan Gamma.

ASUS-SWIFT-PG248Q-OSD-3

Menu Imej adalah untuk kawalan kontras penyesuaian, tetapan Overdrive dan ULMB. Dapatkan digunakan untuk menyesuaikan ciri strobing di sini.

ASUS-SWIFT-PG248Q-OSD-4

Pilih Input adalah tempat anda boleh menetapkan input paparan. Tidak kira banyak jika anda hanya mempunyai dua port paparan di papan tetapi saya rasa sesetengah pengguna memerlukan ciri ini.

ASUS-SWIFT-PG248Q-OSD-5

Ciri-ciri tambahan dari butang GamePlus termasuk tindihan silang, pemasa untuk ketuhar anda, kaunter FPS (sejuk) dan penalaan jajaran paparan. Butang terakhir ialah GameVisual. Ia pada dasarnya adalah profil terbina dalam.

ASUS-SWIFT-PG248Q-OSD-7

PENGALAMAN PERMAINAN:

Pertama, marilah kita bercakap tentang ULMB Nvidia atau Ultra Low Motion Blur. Paparan ini menyokongnya pada maksima 144Hz jadi ia berdagang jika anda ingin memuat semula 180Hz. Kadar penyegaran yang lebih tinggi = kurang kabur, tetapi ULMB di 144Hz berpotensi dapat menghapuskannya. Sekiranya saya menjawab siapa yang saya pilih, saya akan katakan saya akan pergi dengan ULMB di 144Hz dengan permainan FPS. ULMB berfungsi dengan baik dengan genre lain juga, tetapi anda akan mendapat persekitaran yang lebih halus - menarik kembali strobing. Jadi, menubuhkan PG2458Q di 180Hz untuk kebanyakan genre terutamanya RPG, sebenarnya adalah pilihan yang baik juga.

BENQ-XL2735-Review-Update-11

Drama pengedaran blur antara Paparan 144 Hz Strobe (~ 1 ms) dan Paparan 60 Hz (~ 16.7 ms)

Jika anda seorang peminat permainan komputer yang akan menjual jiwa anda hanya untuk menghilangkan robek, maka Nvidia G-SYNC adalah untuk anda. Menetapkannya mudah dan ia merupakan cara yang sangat baik untuk menghilangkan air mata. Meleleh untuk menurunkan kadar bingkai dan menembak semula juga berasa lebih lancar dengan G-SYNC dihidupkan. G-SYNC adalah lebih baik untuk dialami daripada dijelaskan. Cukuplah untuk mengatakan, saya menikmati permainan dengan monitor ini.

BENQ-XL2735-Review-Update-11V2

Skrip dramatisasi robek antara paparan G-SYNC dan Paparan biasa

Oleh kerana ROG Swift PG248Q dilengkapi dengan kedua-dua sokongan G-SYNC dan ULMB, anda boleh memilih antara kedua-duanya. Saya tidak mempunyai masalah dengan kedua-duanya dan anda sentiasa boleh menukar antara mereka bila-bila masa anda suka. Pastikan sistem anda sepenuhnya serasi dengan G-SYNC. Kad grafik, iaitu.

PENETAPAN UJIAN, KALIBRASI DAN METODOLOGI:

Persediaan ujian kami bergantung pada Bluster Busters TestUFO Ujian Pergerakan dan Sistem Penentukuran Paparan Spyder5ELITE Warna Data. Nilai paparan lalai diambil dengan Spyder5ELITE untuk dibandingkan kemudian dengan nilai yang dikalibrasi. Sasaran untuk penentukuran adalah nilai Gamma 2.2, dengan White Point pada 6500K dan nilai Kecerahan yang ditetapkan pada 120 cd / ㎡. Spesifikasi sistem ujian digariskan di bawah.

SPESIFIKASI SISTEM PENGUJIAN
PROCESSORIntel Core i5 6600K
MOTHERBOARDASUS Z170-A
CPU COOLERAliran Top Cryorig C1
MEMORY KITKriket Ballistix Taktikal @ 2666MHz 4x4GB Kit
KAD GRAFIKASUS GTX 1060 STRIX OC 6GB
SIMPANAN DALAMAN Crucial MX200 250GB
BEKALAN KUASACORSAIR RM850X 850W
DISPLAY27 "DELL U2715H
SISTEM OPERASImicrosoft Windows 10 setiap

Kamera yang digunakan sepanjang kajian untuk penilaian artefak gerak dan penilaian pelbagai adalah Fujifilm XE-1 dan Nikon 1 J1.

GAMUT:

Ujian Gamut akan menunjukkan kepada kami ruang warna mana yang dipamerkan dengan tepat. Ruang warna standard industri kemudiannya dibandingkan untuk menilai prestasi panel. Lebih tinggi adalah lebih baik.

ASUS-Swift-PG248Q-Calibration-1

Kalibrasi: 97% sRGB, 73% dari AdobeRGB | Default Pabrik: 98% daripada sRGB, 73% daripada AdobeRGB

TANGGUNGJAWAB TANPA:

Sambutan nada adalah di mana kita menyemak nilai Gamma paparan dan bandingkan dengan standard industri 1.8 dan 2.2. Lebih dekat lebih baik.

ASUS-Swift-PG248Q-Calibration-2

Dikalibrasi: Gamma Paparan Terukur: 2.4 (0.06) | Default Kilang: Gamma Paparan Terukur: 2.5 (0.05)

BRIGHTNESS AND CONTRAST:

Hasil ujian menunjukkan gambaran keseluruhan tentang bagaimana paparan sebenarnya berfungsi dari segi kecerahan dan nisbah kontras pada tahap kecerahan yang berbeza-beza. Lebih tinggi adalah lebih baik.

ASUS-Swift-PG248Q-Calibration-3

Kalibrasi: 580: Nisbah Kontras 1 (Terbaik) | Default Kilang: 740: Nisbah Kontras 1 (Terbaik)

UNIFORMITAN LAYAR:

Ujian ini menunjukkan kepada kita gambaran keseluruhan warna skrin dan keseragaman cahaya di kawasan yang berbeza dan tahap kecerahan. Semakin dekat nilai ini ke 0, semakin baik prestasi panel. Rendah lebih baik.

ASUS-Swift-PG248Q-Calibration-4

Menentukur: Warna Maksimum 2.7, Perubahan Luminance Max 36% | Default Kilang: Warna Max 2.8, Perubahan Luminance Max 33%

COLOR ACCURACY:

Ujian ini memperlihatkan bagaimana warna warna asas berbeza diterbitkan oleh paparan. Nada warna ini sesuai dengan Datacolor SpyderCheckr. Rendah lebih baik.

ASUS-Swift-PG248Q-Calibration-5

Ditentukur: Purata 1.66 | Default Pabrik: Purata 2.21

PENGGUNAAN KUASA:

Penggunaan kuasa diperiksa dengan meter kuasa. Pengukuran termasuk hasil lalai dan ditentukur, bersama-sama dengan pelbagai tetapan kecerahan dan mod kuasa.

ASUS-Swift-PG248Q-Benchmark-2

BACKLIGHT BLEED AND VIEWING ANGLES:

Backlight Bleed adalah fenomena di mana latar belakang dari kebocoran paparan. Ini lazimnya dengan lampu latar LED diaktifkan memaparkan di mana LED digunakan untuk menyalakan panel terletak di pinggir paparan. Menguji Lampu latar paparan dijalankan di ruang kecil, menyamai jumlah pendengaran yang dapat dikenali untuk senario tersebut.

ASUS-Swift-PG248Q-Benchmark-3

Melihat sudut juga diuji untuk melihat bagaimana panel paparan melakukan pelbagai posisi. Ini perlu membantu jika anda mencari panel yang boleh digunakan pada tetapan multi-monitor.

ASUS-Swift-PG248Q-Benchmark-1

Pendarahan lampu belakang adalah baik pada 120 cd / ㎡. Melihat sudut bagaimanapun tidak benar-benar yang terbaik. Saya telah dimanjakan oleh PG258Q walaupun ia adalah panel TN dan ini tidak sepadan dengannya.

BUTTON UNTUK PIXEL INPUT LAG:

Butang untuk Pixel Input Lag adalah gabungan sistem latensi dari titik input, pemprosesan dan output paparan. Itulah asasnya dan mengira Butiran anggaran untuk Pixel Input Lag, kami menggunakan Quake 3 Arena sebagai penembak utama kami. Permainan ini ditetapkan pada resolusi asal panel dengan FPS dikunci di 250. Kami periksa berapa banyak kelewatan dalam milisaat yang ia mengambil paparan untuk benar-benar mengeluarkan isyarat melalui kamera berkelajuan tinggi 1200 FPS dengan ~ 0.83ms ketepatan.

ASUS-Swift-PG248Q-Benchmark-1

Butang kepada keputusan piksel lag menunjukkan bahawa sistem ujian mempunyai latency 4.2ms minimum dan latency 5.9ms maksimum. Pass 5 mencadangkan bahawa PG248Q bersama-sama dengan sistem ujian kami mempunyai purata 5.2ms butang hingga ketinggian input piksel. Hanya garis rambut yang lebih cepat daripada PG258Q.

PENGHARGAAN FRAME:

Frame Skipping adalah fenomena di mana bingkai yang jatuh dan penyegaran yang hilang disebabkan oleh overclocking rate refresh yang tidak berkesan. Jika paparan anda mempamerkan isu-isu sedemikian, ia sepatutnya persepsi sama dengan skipping in-game skipping. Kami menggunakan Bluster Busters Pemeriksa Skipping Frame untuk menguji jika ada.

ASUS-Swift-PG248Q-Benchmark-2

KEGIATAN MOTION - PELAKSANAN DISPLAY:

Waktu Tindak Balas Gerakan (MPRT) adalah pendekatan yang bernombor untuk menunjukkan tahap gerakan yang ditakrifkan di atas paparan. Pada dasarnya, nilai keteguhan yang lebih rendah menunjukkan kurang ditimbulkan gerakan. Kadar penyegaran dan kaedah pensampelan memainkan peranan utama di sini manakala kadar penyegaran yang lebih tinggi secara nominal memaparkan nilai ketahanan paparan yang lebih baik.

ASUS-Swift-PG248Q-Benchmark-4

Menilai ketekunan paparan biasa adalah cukup mudah dengan sampel dan memegang paparan, sementara CRT dan Lampu Strobe membolehkan paparan agak sukar untuk menguji dengan alat semasa yang ada. Dengan itu berkata, Gunakan ini sebagai rujukan sahaja.

MOTION CLARITY - CAMURA PURSUIT:

Menyediakan a mengejar kamera ihsan Blur Busters membolehkan kita untuk sebahagian besar, melihat gerakan sebenar kabur paparan. Menggunakan kaedah tersebut juga membolehkan kami menyemak artifak gerakan lain termasuk ghosting, ghosting songsang dan artifak lain. Seting kereta api pendorong tangan semasa saya untuk kaedah ini memberikan hasil yang sangat baik, tetapi ia jauh dari sempurna. Ujian kamera mengejar ini adalah peer-reviewed ciptaan.

ASUS-Swift-PG248Q-Benchmark-5

Di 180Hz, ASUS ROG Swift PG248Q menunjukkan kegigihan gerakan sekitar 5ms. Strip adalah lebih minimum berbanding dengan PG258Q yang bagus. Overdrive adalah normal semasa ujian ini sejak beralih ke jalur melampau yang berlebihan yang dibenarkan untuk muncul.

ASUS-Swift-PG248Q-Benchmark-6

144Hz vs 180Hz tidak betul-betul penyembelihan tetapi perbezaannya jelas seperti hari. Hampir berhampiran PG258Q di 200Hz tetapi tidak cukup di sana. Apa yang saya suka mengenainya adalah kurang gemetar berbanding saudara yang lebih besar. Itu, bersama-sama dengan prestasi strobing yang lebih baik di atas PG258Q adalah kelebihan yang sangat baik.

THE VERDICT:

The ASUS ROG Swift PG248Q adalah monitor yang memperlihatkan makna sebenar hubungan cinta dan kebencian (hardware-wise). Sebagai contoh, ia memperlihatkan prestasi kejelasan gerakan yang luar biasa, ditambah pula dengan kadar penyegaran overclockable yang boleh naik ke 180Hz. G-SYNC tentu saja juga salah satu ciri utamanya sehingga para pemain yang ingin mengalami permainan tanpa pemedih mata akan gembira. Permainan adalah di mana perkara ini bersinar paling dan budak itu menyampaikannya.

Sekarang bagi bahagian benci, panel ini tidak hanya mampu menghasilkan sambutan nada yang sangat baik, suhu warna yang baik dan luminans merentasi ruang skrin. Melihat sudut juga tidak tepat menebus dan jauh dari panel TN terbaik yang saya uji. Walau bagaimanapun, ini bukan pemecah masalah - kerana anda membeli paparan ini terutamanya untuk permainan. Tetapi, jika anda seperti saya yang bermain permainan dan bekerja pada masa yang sama, maka bersiaplah untuk berkompromi. Sepertinya PG258Q memanjakan saya sekumpulan dengan prestasi panel amnya.

Bagi ciri berorientasikan permainan yang dibina dalam paparan, saya mendapati kebanyakan mereka lucu tetapi tidak sepenuhnya berguna. Pada dasarnya sentimen yang sama dengan mod GamePlus PG258Q. Sekali lagi, ada yang dipersoalkan bahawa pelabuhan HDMI, yang merupakan sesuatu yang saya akan dengan senang hati berdagang untuk DisplayPort yang lain.

Pada penutupan, ASUS ROG Swift PG2548Q masih menjadi paparan yang hebat walaupun kedatangannya yang singkat. Menggelitkan kebanyakan keperluan saya untuk panel permainan, ia sememangnya satu monitor gred persaingan. Mengekalkan semangat ROG untuk memberikan pemain prestasi yang sangat baik di mana ia penting.

  • PENYEDIAAN MOTION YANG SANGAT BAIK
  • ERGONOMIK YANG SANGAT BAIK
  • NAVIGATION OSD
  • MASA RESPON LEASING KELAS
  • PANEL OVERCLOCKABLE - 180HZ MAX
  • PILIHAN KONEKTIVITI LIMITED
  • PANEL ACCURACY - GAMMA, TEMPERATURE, LUMINANCE

Monitor Permainan Permainan ASUS ROG Swift PG2458Q 180Hz
  • PRESTASI
  • MEMBANGUN KUALITI
  • CIRI-CIRI
  • AESTHETICS
  • NILAI

Ringkasan

Pada penutupan, ASUS ROG Swift PG2548Q masih menjadi paparan yang hebat walaupun kedatangannya yang singkat. Menggelitkan kebanyakan keperluan saya untuk panel permainan, ia sememangnya satu monitor gred persaingan. Mengekalkan semangat ROG untuk memberikan pemain prestasi yang sangat baik di mana ia penting.

Artikel Asal

Sila tinggalkan balasan anda

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui bagaimana data komen anda diproses.