Kajian Xbox One X Microsoft

Satu tahun dari pelepasan PlayStation 4 Pro, nasib konsol 'supercharged' Sony telah berubah-ubah. Walaupun tajuk-tajuk seperti Gran Turismo Sport dan Horizon Zero Dawn telah menunjukkan betapa tajuk konsol boleh skala kepada paparan 4K HDR, terlalu banyak permainan yang menyampaikan hasil yang bersemangat yang hanya menawarkan peningkatan yang lebih kecil dan lebih kecil ke atas pengalaman PS4 asas. Sekarang giliran Microsoft, dengan yang baru Xbox One X menawarkan lebih banyak pendekatan kekerasan untuk menangani cabaran 4K.

Rasional di belakang spesifikasi perkakasan Xbox One X adalah mudah: jika resolusi ultra HD menggunakan empat kali lebih banyak piksel sebagai standard 1080p, mengapa tidak membuat perkakasan grafik dalam kotak baru empat kali lebih kuat daripada konsol asas yang sedia ada? Dan di dunia di mana versi pc tajuk multi-platform boleh memakan lapan pertunjukan VRAM disebabkan karya seni resolusi tinggi mereka yang bertujuan memaparkan 4K, kenapa tidak membongkarkan penyediaan memori mesin baru ke 12GB GDDR5 yang besar?

Adakah strategi yang memberikan hasil yang lebih konsisten daripada yang kita lihat sepanjang tahun lepas di PlayStation 4 Pro? Bukti awal kelihatan positif tetapi pasti dari segi skop kajian ini, juri masih keluar. Walaupun kami mempunyai banyak masa dengan perkakasan Xbox One X, hakikatnya, tajuk-tajuk X berprofil tinggi yang tersedia untuk kami diuji semasa tempoh kajian telah mengecewakan nipis di atas tanah. Gear of War 4 adalah satu-satunya permainan parti triple-A yang pertama kita mempunyai jumlah waktu yang baik dengan, sementara tajuk pihak ketiga lambat muncul. Di samping itu, masterstroke Microsoft dalam menyediakan versi 4K percuma yang dipertingkatkan Tajuk Xbox 360 adalah satu lagi aspek menarik tawaran yang kami tidak pernah mempunyai peluang untuk melihat - Halo 3, Fallout 3 dan Oblivion menerima kemas kini hanya beberapa hari dari embargo ulasan.

Kesimpulannya adalah pengalaman pengalaman kami tentang bagaimana tajuk yang ada pada perkakasan baru tidak banyak berubah dari tempoh pratonton, ketika kami sebenarnya mempunyai akses ke lebih Kod Xbox One X dan pelbagai permainan utama yang lebih besar. Jadi, jika anda datang ke ulasan ini mencari jawapan yang lebih pasti mengenai persoalan bagaimana perbandingan PS4 Pro dan Xbox One X, bersiaplah untuk mengecewakan. Microsoft memberitahu kami bahawa kekurangan perisian yang dibolehkan dengan betul X akan diselesaikan pada masa pelancaran sistem pada bulan November 7th dan untuk menjadi adil, jumlah kemas kini sudah pasti meningkat dalam beberapa hari terakhir.

Berikut adalah ulasan video Digital Foundry lengkap untuk perkakasan Xbox One X.

Xbox One X Xbox Salah PlayStation 4 PS4 Pro
CPU Lapan berevolusi teras AMD Jaguar x86 di 2.3GHz Lapan teras AMD Jaguar x86 di 1.75GHz Lapan teras AMD Jaguar x86 di 1.6GHz Lapan teras AMD Jaguar x86 di 2.1GHz
GPU 40 unit pengiraan tersuai di 1172MHz Unit pengiraan 12 GCN di 853MHz (Xbox One S: 914MHz) 18 GCN mengira unit di 800MHz Unit pengiraan GCB 'diperbaiki' 36 di 911MHz
Mengira GPU 6.0TF 1.31TF (Xbox One S: 1.4TF) 1.84TF 4.2TF
Memori 12GB GDDR5 8GB DDR3 / 32MB ESRAM 8GB GDDR5 8GB GDDR5
Bandwidth Memori 326GB / s DDR3: 68GB / s, ESRAM pada max 204GB / s (Xbox One S: 219GB / s) 176GB / s 218GB / s

Tetapi itu bukan untuk mengatakan bahawa kita tidak banyak bercakap tentang! Hanya unboxing mesin dan memeriksa perkakasan akhir adalah peristiwa mini itu sendiri, kerana kualiti dan reka bentuk membina berada di tahap yang lain - sama seperti yang kita katakan ketika pertama kali melihat konsol. Hakikatnya ialah Xbox One X memang lebih kecil daripada Xbox One S yang sedia ada - sebuah mesin yang merupakan penjelmaan fizikal pengambilan semula Microsoft kepada peminat permainan video selepas kekecewaan model 2013. Model kotak set-estet yang dicabar secara estetika disokong dengan bentuk yang lebih klasik, seperti bentuk konsol dengan reka bentuk yang indah, plastik matte yang kuat, dan butang yang betul. Ia mengekalkan akustik pintar model asal, tetapi secara radikalnya diperbaiki di semua kawasan lain. Xbox One X baru mengikuti strategi yang sama kepada tee dan semuanya lebih baik untuknya.

Dari segi fizikalnya, konsol baru selalu lebih kecil daripada S, tetapi sangat banyak dari keluarga yang sama. Secara luaran sekurang-kurangnya, mesin itu mengekalkan bahasa reka bentuk yang sama seperti S, titik utama pembezaan - warna dan berat sebelahnya - sebagai penempatan ventilasi penyejuk. Xbox One X menggunakan penyelesaian haba yang jauh lebih canggih: sink haba piawai dan kipas paksi yang lebih tinggi ke atas Xboxes yang lebih tua digantikan dengan ruang wap dan peminat sentrifugal. Udara sejuk dibongkar dari sisi, dengan banyak udara panas yang diusir dari belakang. Xbox One X bekerja dengan baik untuk kami dalam kabinet media, tetapi dalam jangka panjang, kami fikir perkakasan itu paling sesuai untuk berehat di atas, di luar terbuka. Kami mengukur kulit konsol pada maksimum 45 darjah Celsius, dengan haba bolong belakang meningkat hingga maksimum 68 Celsius - ia benar-benar menjadi panas kembali ke sana dan kami sangat mengesyorkan ventilasi yang betul.

Di samping konsol, pakej Xbox One X standard termasuk aksesori biasa: kabel kuasa lapan angka dan kabel HDMI yang dianggap Microsoft sebagai salah satu kualiti tertinggi dalam perniagaan (Kit tangkapan 4K kami adalah sangat rewel tentang kualiti kabel, dan tawaran Microsoft pasti memberikan). Juga termasuk adalah joypad yang diperlukan dan beberapa bateri AA. Terdapat beberapa kejutan di sini, walaupun ingin tahu, cengkaman bawah tekstur pada pengawal S tidak terdapat pada pengawal baru - dan kami merinduinya.

Menyandarkan Xbox One X ke paparan HDR 4K (kami diuji dengan mid-range Panasonic DX750 dan LG OLED B6) dan memodekkan Gear of War 4, apa yang segera jelas ialah, dengan unit semakan kami sekurang-kurangnya, konsol ini adalah eerily tenang. Pada hari-hari awal Scorpio Projek, unit debug dengan pemaju berlari dengan peminat pada letupan penuh, tetapi unit runcit akhir mempunyai profil audio setanding dengan Xbox One S, walaupun peningkatan besar penggunaan kuasa dan penjanaan haba. Kami mendapat keputusan yang sama pada Xbox One X kedua yang kami uji, dan mengingati bahawa kami mengukur pencapaian puncak dari dinding di 175W, sifat bijak konsol adalah luar biasa.

Analisis termal Xbox One X. Kulit konsol di atas pemproses memukul 45 darjah Celcius - tetapi perkara-perkara menjadi lebih panas di ventilasi belakang dengan pengukuran darjah 67. Kami mengesyorkan untuk memberikan bahagian belakang unit kelulusan yang layak.

Xbox One X Xbox Salah Xbox One S
'Rest Mode' Kuasa 26W-39W 15W-25W 9W-16W
Papan Pemuka Idle 50W 48W 25W
Menonton Blu-ray 55W 60W 33W
Menonton UHD Blu-ray 61W - 40W
Doom 2016 131W 110W 70W
Gear of War 4 128W / 175W 110W 70W

Kami mempunyai pra-pesanan Projek Scorpio Edition yang tiba pada hari pelancaran, jadi jika konsol yang dibeli di kedai bertindak dengan cara yang berbeza, kami pasti akan memberitahu anda - tetapi berdasarkan perkakasan yang ada di tangan untuk tujuan semakan, kelihatannya bahawa pertaruhan Microsoft dalam memadankan mainboard setiap konsol dengan keperluan kuasa yang tepat setiap pemproses Scorpio Engine individu telah melunasi. Tetapi dengan lanjutan, bukan setiap helai silikon dicipta sama - dan kami akan berminat untuk mengetahui sama ada terdapat variasi yang terdapat dalam PS4 Pro (kami mempunyai dua mesin Sony, salah satunya adalah lebih kuat daripada yang lain).

Sebagai tambahan, ia akan menjadi buruk bagi kita untuk tidak menyebut bahawa, sebagai tenang sebagai konsol berada di bawah beban, itu lebih bijak lagi apabila berlumba dalam pelbagai mod keserasian ke belakang. Menjalankan perisian Xbox One asal, Xbox One X adalah berbisik-bisik sebagai model asal - walaupun ia menangani tajuk seperti Battlefield 1 atau Doom 2016, yang menggunakan lebih banyak kuasa Engine Scorpio untuk menghasilkan kadar bingkai yang lebih tinggi ketika memaksimumkan dinamik mereka pengimbas resolusi.

Betapa senyapnya Xbox One X beroperasi adalah lebih mengejutkan mengingat daya tarikannya. Apabila pemalasan di papan pemuka, mesin pada asasnya setanding dengan Xbox One yang asal dari segi jus ia menarik dari dinding, keadaan yang memanjangkan kepada pemutaran Blu-ray juga. Walau bagaimanapun, apabila dimuatkan dalam bersamaan Microsoft untuk 'mod rehat', Xbox One X boleh menarik sehingga 50W - yang tidak penting [UPDATE: Microsoft telah berhubung dan mengatakan bahawa daya tambahan di sini mungkin turun ke muat turun kemas kini di latar belakang - kami akan mengemaskini apabila kami mengujinya]. 175W adalah maksimum yang kita dapat ekstrak dari mesin ketika menjalankan Gears of War 4 yang dipertingkatkan - bagaimanapun, kami mencatat 128W jauh lebih rendah dalam mod prestasi 1080p60 permainan. Berjalan pada pelt penuh, Xbox One X kami hanya meningkatkan daya tarikan oleh kira-kira 20W berbanding dengan PlayStation 4 Pro - tidak baik memandangkan jurang kuasa antara mereka yang dicadangkan oleh spesifikasi.

Oleh kerana prosesor yang lebih kecil berjalan pada proses 16nm FinFET saat ini daripada TSMC gergasi fabrik cip, Xbox One S mudah konsol Microsoft yang paling cekap di pasaran sekarang. Seperti yang dijangkakan, model baru X - menggunakan nod fabrikasi yang sama - digunakan dalam perbandingan dengan penggunaan, tetapi kejuruteraan diperlukan untuk menjadikannya senyap sebagai konsol pengiringnya yang luar biasa. Kembali pada bulan April, kami berkata bahawa ini adalah reka bentuk konsol yang dibawa ke tahap yang baru - dan perkakasan akhir tidak mengecewakan.

Kami menguji sekumpulan besar permainan Xbox One di Xbox One X - apa jenis penambahbaikan yang ada? Berapa lebih cepat permainan dijalankan, bagaimana kualiti imej bertambah baik dan bagaimana dengan skala yang dinamik?

Konsol baru juga sangat tinggi dari segi sokongan permainan serasi ke belakang. Microsoft menjanjikan pemuatan lebih cepat melalui CPU, cakera keras dan cakera RAM yang lebih pantas (memori tambahan Xbox One X digunakan sebagai cache yang luas) bersama-sama dengan peningkatan prestasi, v-sync yang dikuatkuasakan, penapisan teks 16x anisotropic dan keupayaan untuk menolak permainan yang menggunakan dinamik resolusi kepada bilangan piksel maksimum mereka. Dalam semua bidang, Microsoft tidak kecewa.

Dari segi masa loading, kami melihat penurunan beban Witcher 3 yang dilanjutkan dari satu saat 45 saat ke hanya 45 saat - luar biasa, Xbox One X dicukur sepanjang minit. Melompat perjalanan cepat dalam permainan yang sama juga menyaksikan masa memuatkan dari detik 45 pada Xbox One base kepada 19 hanya pada Xbox One X. Permainan yang sama juga mendapat manfaat daripada persembahan visual yang sangat bertambah baik disebabkan oleh dua faktor: peningkatan tekstur 16x penapisan dan sepenuhnya menggunakan skala resolusi dinamik. Dalam ujian Witcher 3 sebelum ini, tajuk itu seolah-olah telah menyelesaikan 900p dan kita tidak boleh mengalihkan jumlah piksel itu - tetapi walaupun tanpa patch X yang dipertingkatkan dipasang (kita masih menunggu untuk itu), konsol baru menyampaikan 1080p yang dikunci .

Contoh terbaik bagaimana peningkatan resolusi melalui penskalaan dinamik dan penapisan tekstur yang lebih baik dapat meningkatkan tampilan permainan datang melalui Halo 5. Dikenali dengan imejan rendah dan tekstur tanah yang kabur, Xbox One X secara radikal mengubah rupa permainan. Ironinya di sini ialah apabila anda membaca ini, patch 4K yang dipertingkatkan X akan tersedia - tetapi hakikatnya adalah walaupun tanpa ia, ia adalah peningkatan besar.

Dari segi lif prestasi, kebanyakan permainan hanya mengunci lebih dekat dengan kadar sasaran sasaran mereka, sama ada 30fps atau 60fps. Dalam sesetengah senario, kenaikan sedikit. Permainan seperti Grand Theft Auto 5 sudah terkunci ke 1080p30 untuk kebanyakan tempohnya - Xbox One X hanya menjatuhkan beberapa tetes di bawah. Dalam tajuk-tajuk lain, ia lebih ketara: skrin yang roboh di Batman Arkham Knight telah hilang, dan lurches dan stutters ketika memandu melalui Gotham dengan kecepatan di Batmobile juga sepenuhnya diselesaikan.

Ia adalah permainan dengan kadar bingkai yang dikunci yang membolehkan kita melihat apa yang boleh dilakukan oleh mesin ini. Hitman, yang diramalkan, tidak mempunyai patch Xbox One X pada masa ujian, tetapi dalam bentuk standardnya, anda boleh menjalankannya dengan kadar bingkai yang tidak dikunci, di mana kita melihat peningkatan 80 peratus dalam prestasi. Oddworld New 'n' Tasty adalah gelaran yang jarang berlaku untuk menawarkan kedua-dua kunci 30fps dan sokongan frame rate yang dibuka. Ia tidak cukup mengunci ke 60fps, tetapi delta terbesar antara prestasi asas dan X adalah peratus 70 yang boleh dipertanggungjawabkan. Satu lagi ujian sejuk untuk dicuba - kod cakera asal untuk Kesatuan Creed Assassin juga mempunyai kadar bingkai yang dikunci. Pada Xbox One X, peringkat awal permainan melanda 50-60fps, sementara mengubah permainan.

Kami katakan 'sementara', kerana kelemahan sokongan back compat Xbox One X dikaitkan secara langsung ke bump spec terendah yang ditawarkan oleh perkakasan baru - benjolan 31 peratus ke jam CPU. Microsoft telah mengagak reka bentuk Jaguar AMD (khususnya dengan menambahkan lebih banyak cache), tetapi pada asasnya, teras pemproses adalah sama, hanya berjalan di 2.3GHz dan bukannya 1.75GHz asas. Apa yang dimaksudkan ialah peningkatan prestasi di mana konsol adalah terhad CPU adalah kurang mengesankan, biasanya di 20 hingga 30 pelbagai julat - sesuatu yang kita diukur dengan mengambil Hitman dan Assassin's Creed Unity melalui tahap Paris masing-masing yang dikemas NPC.

Di mana Xbox One X berfungsi dengan baik dengan tajuk perpustakaan adalah bagaimana ia menangani skala penyelesaian dinamik. Inilah proses menyesuaikan kiraan piksel setiap bingkai tertentu dengan cepat, mengurangkan beban GPU untuk memastikan kadar bingkai lebih lancar. Mengenai tajuk ini, Xbox One X menunjukkan penambahbaikan yang luar biasa terhadap kod yang sama berjalan pada perkakasan asas. reboot Doom 2016 perisian id yang sangat baik ke 1080p dan berjalan dengan sempurna di bingkai 60 sesaat, menunjukkan prestasi jelas dan peningkatan kualiti imej. Ia akan menarik untuk melihat bagaimana patch Xbox One X sebenar memperbaiki perkara di sini. Battlefield 1 mendapat peningkatan revelori yang sama, berjalan tanpa cacat dengan kiraan pixel yang lebih tinggi.

Call of Duty Infinite Warfare adalah post-process-heavy dan mempunyai scaler dynamic horizontal. Penambahbaikan kepada kualiti imej tidak begitu jelas, namun prestasi prestasi malar yang hampir jatuh dan merobek yang terdapat pada perkakasan Xbox One asalnya telah hilang sepenuhnya. Juga patut dipertimbangkan ialah demo Final Fantasy 15 Platinum - pelaku yang terkenal dengan baik di kedua-dua PS4 dan Xbox One. Perkakasan asas mempunyai resolusi rendah dan beberapa tindakan sub-20fps - menjalankan demo di Xbox One X melihat piksel-hit mencapai maksimum dan prestasi 1080p, sementara tidak sempurna, secara radikal bertambah baik.

Sokongan Microsoft untuk Xbox 360 tidak kurang mengesankan - dan anda boleh merasakan perbezaan terus dengan kelajuan pemuatan kilat cepat. Kami dengan serta-merta meletakkan perkakasan untuk ujian dengan melancarkan dua permainan kegemaran kami - Metal Gear Rising: Revengeance dan Bayonetta. Kedua-duanya bertujuan untuk 60fps tetapi jatuh pendek pada perkakasan asal. Terdapat kelebihan yang jelas untuk menjalankan permainan ini di Xbox One standard, tetapi tidak mengunci ke 60fps, masih menjatuhkan bingkai dalam adegan yang paling sengit. Xbox One X mencapai hasil yang bersih di sini, menawarkan pengalaman yang paling lancar yang kami lihat.

Kami juga menguji beberapa tajuk Call of Duty, dan sekali lagi, kadar bingkai telah dikunci, dengan ketara diperbaiki menerusi tayangan Xbox One yang telah dipuji dan peningkatan yang lebih baik ke atas model asal. Satu-satunya pengecualian kepada peraturan itu datangnya dari Call of Duty 3, yang masih goyah agak. Walau apa pun, semua tajuk menunjukkan penambahbaikan yang ketara, dan perkakasan benar-benar menyampaikan kepada pengguna yang telah memegang koleksi mereka yang ada.

Menolak emulasi ke had di sini tidak mudah, tetapi kami fikir kami akan melancarkan Grand Theft Auto 4 dengan kadar bingkai yang tidak dikunci untuk melihat apa yang berlaku. Perkakasan Xbox 360 asal berbeza secara dramatik dari 20 yang rendah ke sekitar 40fps. Dalam ujian kami, Xbox One X menyampaikan prestasi dari 35fps dalam adegan bandar tersibuk ke 60fps penuh lemak di banyak cutscenes dan kawasan yang kurang kompleks. Ini bukan cara yang kita mahu mainkan permainan tetapi benjolan prestasi adalah ketara.

Sekali lagi, disebabkan oleh kod bahawa hanya beberapa hari yang lalu, kami tidak mempunyai banyak masa untuk menguji salah satu daripada trik parti Xbox One X yang paling mengagumkan - keupayaan untuk menjalankan permainan lama di resolusi 4K. Ciri-ciri hebat yang berupaya untuk bereksperimen dengan pasukan kompatibel Microsoft yang pada hakikatnya meretas ke dalam kod permainan asal dan membuat penambahbaikan dengan menguatkan resolusi yang lebih tinggi dan menghapus peralihan paparan peta, memaksa seni berkualiti tinggi untuk menyelesaikan seluruh tempat kejadian. Kami melakukan beberapa ujian awal mengenai Oblivion (yang pada mulanya diselesaikan di 1024 × 600 pada Xbox 360) dan mendapati bahawa bukan sahaja ada benjolan resolusi besar, tetapi prestasi juga bertambah baik. Galeri di atas menunjukkan peningkatan dan mereka luar biasa.

Gear of War 4 adalah gelaran X yang dipertingkat pertama yang dapat kita mainkan. Sama ada anda menggunakan 4K asli, mod 30fps atau mod prestasi yang bertujuan untuk 1080p60, anda berada dalam keadaan yang hebat. Dan sokongan HDR yang ditunjukkan di sini benar-benar adalah kelas pertama.

Tetapi Xbox One X adalah sebuah mesin yang direka untuk masa depan, dengan sempurna melengkapkan peningkatan paparan 4K yang berpotensi - dan di luar arena permainan, Microsoft mempunyai kerja untuk dilakukan. Walaupun pemacu Blu-ray UHD adalah ciri yang menetapkan Xbox One X selain PS4 Pro, di tempat lain, fungsi main balik media 4K sistem kelihatan kurang. Pemain media onboard tidak dapat menampung media 4K yang kami hasilkan untuk tapak muat turun video kami, digitalfoundry.net, dan sementara Netflix menyokong 4K dan HDR, Amazon hanya menandakan kotak HD ultra, yang bermaksud bahawa rangkaian dinamik yang tinggi tidak tersedia. Sementara itu, satu lagi sumber kandungan 4K dan HDR yang kaya - YouTube - juga disampaikan oleh aplikasi yang sangat miskin yang tidak menyediakan.

Intinya adalah bahawa kedua-dua Panasonic dan LG OLED memaparkan kami diuji dengan sokongan Xbox One X media 4K lebih baik daripada konsol baru Microsoft - dan itu memalukan, belum lagi peluang sebenar untuk pemegang platform. Walaupun kehadiran WebOS LG adalah kegembiraan untuk digunakan, kami tidak boleh mengatakan perkara yang sama untuk Panasonic atau Samsung, sehingga Xbox One X boleh diganti dengan antara muka yang jauh lebih unggul. Untuk memberikan kredit Microsoft, papan pemuka baru adalah peningkatan besar-besaran terhadap usaha terdahulu - cepat, licin dan responsif, ia direka bentuk secara logik dan berfungsi dengan baik.

Satu yang terbang di salap di sini ialah jika anda menjalankan Xbox One X pada skrin 4K, anda masih mendapat papan pemuka 1080p, dinaikkan nilai - sama seperti pada model S. Apabila kami melawat Microsoft pada akhir bulan Mac, rancangan asal adalah untuk menyimpan 1GB RAM untuk papan pemuka ultra HD yang dinaik taraf, menjadikan jumlah 8GB untuk pemaju. Microsoft memberitahu kami bahawa pembuat permainan berkata bahawa mereka boleh menggunakan memori tambahan, jadi rancangan untuk 4K front-end dijatuhkan. GameDVR telah dinaik taraf untuk menyokong media 4K dan ini masih beroperasi dalam HD ultra, tetapi sebaliknya, semua unsur dash adalah sedikit kabur disebabkan oleh kelas atas. Garisan bawah? Xbox One X mempunyai sembilan pertunjukan untuk permainan, dengan 3GB diperuntukkan untuk sistem.

Sudah tentu, pengguna memaparkan HD penuh standard tidak akan terlalu kecewa oleh papan pemuka 1080p - dan kami boleh mengesahkan bahawa tajuk 4K X yang dipertingkatkan yang dimainkan yang kami dimainkan, mereka memang menyerap super ke 1080p, yang menawarkan ciri anti- aliasing. Sudah pasti, tetapi menjalankan Gear of War 4 yang dipertingkat X pada paparan HDR 4K, penambahbaikan terhadap pengalaman itu hanya fenomenal. Itulah mesin yang dibina, dan di sinilah ia bersinar. Jelas, terdapat faedah yang menjalankan Xbox One X pada skrin HD penuh, tetapi untuk terus terang, ia tidak seperti pengalaman penuh lemak.

Walaupun Xbox One X mempunyai spesifikasi perkakasan yang jauh lebih tinggi daripada PS4 Pro, ia akan turun ke sokongan pembangun untuk membuat kiraan teraflop tambahan. Sesetengah permainan menunjukkan penambahbaikan yang besar, tetapi akan ada permainan seperti FIFA 18 di sini yang hanya menunjukkan peningkatan yang paling kecil.

Source

Tinggalkan Komen