Nex Machina kajian

Pereka arked yang baik sering bekerja dengan empat kata yang berdengung di dalam otak mereka: Apa yang akan dilakukan Jarvis? Jarvis - dan saya harap saya tidak perlu menjelaskan perkara ini - merujuk kepada Eugene Jarvis, dan dia adalah antara pereka permainan berkulit paling hebat sepanjang masa. Dengan Defender, dia mencipta legenda koin-op, permainan yang sangat luar biasa dalam bakatnya dan kerumitan dan kesan visual tipis yang orang akan menjatuhkan wang ke dalam jeroannya hanya untuk menyaksikan letupan yang meletus ketika mereka meninggal. Dengan Robotron, tangan patah membawa kepada penciptaan sistem penembak berkembar yang diterapkan dengan betul dalam permainan - anda bergerak dengan satu bedik dan bertujuan dengan yang lain. Tiada butang api diperlukan, kerana Robotron tidak henti-henti.

  • Publisher: Housemarque
  • pemaju: Housemarque
  • Platform: Ditinjau semula di PC
  • Availability: Keluar sekarang PS4 dan PC

Ia adalah, dan, seekor binatang. Anda bertelur di tengah-tengah skrin untuk mencari musuh semua tentang anda. Musuh-musuh ini mempunyai tingkah laku yang berlainan: ada yang datang untuk anda, ada pula berita buruk bagi manusia yang tersebar di sekeliling yang menyediakan permainan yang hanya dapat dikumpulkan. Ada yang menembak peluru, dan ada yang tidak tahu bahawa anda berada di sana. Dalam sup utama dari semua AI sederhana ini, tingkah laku yang ajaib muncul dan berganda: menggerutu kluster dalam bola umpan ketika mereka mengejar kamu, penguat kuasa bekerja cara mereka ke sudut-sudut layar. Tuhan, itu adalah neraka sesuatu. Smash TV akan datang beberapa tahun kemudian memungut benang kunci sambil memecah tindakan di bilik-bilik yang saling berkaitan, malah mengecilkan beberapa bos. Plot 80 yang hebat telah membuat kamu berjuang bukan untuk sisa terakhir umat manusia tetapi untuk ketuhar pembakar roti dan kemuliaan pameran permainan lain. Miyamoto mungkin permainan Spielberg, tetapi Jarvis adalah John Carpenter kami: ganas dan marah dan lucu dan aneh sekali sekaligus elegan. Dia dikawal dengan baik. Dia hampir terlalu banyak.

Kredit khas mesti pergi ke audio, yang merentasi jalur bunyi techno dengan bleeps yang berterusan dan chirrups. Semuanya sangat menggembirakan.

Tarik nafas panjang. Semua yang dibuat Nex Machina, buah-buahan perkongsian antara Jarvis dan Finnish Jarvis acolytes Housemarque, seperti merawatnya. Saya tidak tahu sejauh mana hubungannya pergi - Jarvis disenaraikan sebagai "perunding kreatif" - tetapi ketika saya bermain, sebahagian daripada keseronokan ini cuba untuk melihat titik di mana satu arcade besar mempengaruhi yang lain.

Ia membantu, sementara ia berkongsi keghairahan dengan klasik awal Jarvis, Housemarque sebenarnya adalah pemaju yang sangat berbeza. Resogun akan berfungsi sebagai contoh. It's Defender, di mana anda berlari bolak-balik sepanjang layar skrol, menembak orang asing untuk menyelamatkan dan menyelamatkan manusia bertahan bertaburan di sekitar tempat itu. Tetapi ia juga sama sekali tidak Defender, kerana yang tidak dapat diprediksi AI gelombang musuh Defender telah digantikan di sini oleh beberapa koreografi terbesar dalam permainan moden. Resogun kelihatan seperti huru-hara apabila skrin dipenuhi dengan neraka peluru, tetapi dalam jauh ini sebenarnya peluru peluru, dan jika anda bermain dengan betul anda memukul markah anda seperti stuntman semasa mengambil alih dalam filem John Woo. Berang-berang di sini, belok segera, menembak orang-orang ini, belok kiri, menembak orang-orang itu. Hentikan, dash, melalui orang-orang dan kemudian biarkan semuanya berjalan sekaligus. Magic, tetapi sihir yang sangat berbeza.

Nex Machina? Nex Machina adalah kedua-dua jenis sihir. Ia adalah penembak berkembar dengan manusia untuk mengumpul seperti Robotron, ia tersebar di bilik-bilik yang saling berkaitan seperti Smash TV, walaupun bilik-bilik saling berkaitan yang diputar oleh Mobius di atas permukaan-permukaan yang menghairankan yang kompleks yang mesti kelihatan seperti kepingan-kepingan moden yang pelbagai arca. Ia mempunyai bos seperti Smash TV. Tetapi ia diperbuat daripada voxels, seperti Resogun, yang bermaksud meletupkan musuh dalam hujan sarapan bijirin. Ia mempunyai power-up yang datang dengan suara lady power yang dipetik daripada semua permainan Housemarque terbaik (tenang dan entah bagaimana menantang, dia mungkin watak kegemaran saya dalam permainan moden). Ia mempunyai sengkang yang penting untuk mencari ruang siku dan menavigasi balok laser. Ia juga mempunyai musuh-musuh yang muncul naik di sepanjang tramlines spektral seperti dalam Resogun, yang muncul pada jarak yang ditetapkan dan mesti diletupkan sebelum mereka hilang skrin.

Ini adalah sendi Housemarque dan sendi Housemarque sahaja - bermakna ia adalah IP syarikat pertama yang diterbitkan oleh Finland pada tahun 23.

Dan di tengah-tengah Nex Machina adalah percanggahan yang mulia ini: permainan di mana terdapat pentas peringkat sebenar ketika anda bergerak dari satu arena ke yang berikutnya, tetapi yang masih ada ruang untuk mengejutkan anda. Dari Housemarque, anda dapat melihat gelombang musuh yang dirancang dengan baik, tetapi dari Jarvis, anda tidak dapat melepaskan diri dari musuh-musuh yang mengepung dan mengumumkan, kerana mereka berlumba untuk anda, bahawa mereka tidak peduli membaca skrip. Permainan ini merasakan kurang sama dengan kerjasama dan lebih seperti mesin presisi yang hebat, indah, dengan hantu yang sangat istimewa di dalam. Jarvis!

Reka bentuk musuh adalah titik yang sangat tinggi, meretas, meretas robot robek semua bentuk dan saiz, berputar dengan kabel dan dipilih dalam sorotan merah jahat. Grunts berkerumun, tetapi ada orang-orang besar yang mengetuai manusia, dan ada putaran pandai pada segala-galanya dari penembak tepat untuk pengebom, dan satu raksasa yang sangat dahsyat yang melepaskan batas laser yang semakin meluas selepas anda telah membunuhnya. Bos memaparkan perkara-perkara yang indah, set gelombang berbilang gelombang yang bertengkar dengan nama-nama yang mirip seperti Yeti Kong, yang juga menguruskan lekuk dalam lelucon licik tentang Mario sebelum dia membuat kamu masuk.

Senjata khas dan kuasa-kuasa melancarkan detik-detik untuk bermain. Power-up menawarkan kelainan seperti lengkungan letupan atau penyebaran senjata yang lebih baik; senjata menyediakan kelegaan yang cepat-cepat seperti peluncur roket dan pedang. Pedang dalam permainan Robotron! Ia hampir terlalu banyak untuk masuk.

Tahap itu sendiri membawa segala-galanya bersama-sama, ruang-ruang yang saling sambung yang bergema dengan kawasan rahsia, manusia rahsia untuk mengumpulkan, tanda rahsia untuk mencari dan menembak, dan banyak doodad lain untuk diburu. Mereka mempunyai irama mereka sendiri semasa anda mengezum di antara satu arena dan yang seterusnya, dan mereka mempunyai perasaan mereka sendiri, dari saat-saat di mana anda sedang melayari lava di gua-gua voxel yang dapat dimusnahkan untuk membuat potongan-potongan di mana anda bertarung penembak jitu dan menurunkan kapal ketika mereka berkumpul Blade Runner atap bumbung. Kempen ini adalah enam dunia yang cepat, tetapi ia tidak sampai ke hujungnya, ia akan sampai ke peringkat akhir dengan skor yang menakjubkan, kombo tidak rosak akibat kematian yang tidak disengajakan, tidak ada musuh yang terlepas, tidak ada manusia yang tidak terlewat. Segala sesuatu di Nex Machina adalah peluang - peluang untuk mencapai kecemerlangan atau membuat bencana mini. Orang-orang itu selalu menggoda anda untuk menghadapi masalah; Pengunjung yang mengendali rel mereka selalu membuat anda mengutuk fakta bahawa anda telah tiba di tempat yang tepat pada masa yang salah.

Di luar kempen ini, terdapat satu tahap bermain solo dan mod Arena yang melihat anda membuka kunci varian baru yang aneh yang menghantar anda kembali ke wilayah yang biasa dengan agenda yang luar biasa: membuatnya melalui tambahan cepat, atau tanpa mengumpul mana-mana manusia sama sekali, katakan. Terdapat juga pilihan cabaran bizarro untuk mendapat perhatian. Pukulan lima tahap tanpa bergerak. Adakah itu mungkin? (Ia adalah.)

Buang dalam co-op tempatan dan keindahan voxel yang berselerak semuanya, dan 2017 kelihatan cantik. Hebat, walaupun. Ikuti saya pada yang berikut: Nex Machina merasa kurang seperti permainan dan lebih menyerupai hasil yang bahagia dan jahat. Suatu malam, dalam kegelapan musim sejuk Finland, Housemarque memanggil syaitan. Dan syaitan itu adalah Eugene Jarvis.

Source

Sila tinggalkan balasan anda

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui bagaimana data komen anda diproses.