Kajian 'Blair Witch': A Tense Walk Through The Woods

Ini adalah arena di mana Bloober Team cemerlang. Menjana pengalaman seram tegang yang tidak semestinya mengenai ketakutan lompat besar, dan sebaliknya memilih untuk beberapa saat yang sangat tegang. Blair Witch mempunyai ini dalam sekop. Set keping tegang, dengan keperitan gelap yang meluas setiap inci dari hutan. Ia tidak berjaya dalam semua yang dilakukannya, tetapi Blair Witch adalah kemasukan hebat dalam pasukan seram portfolio.

Sejujurnya, saya harapkan Blair Witch untuk menjadi scarier. Saya sudah menyebut betapa tegangnya kepingan yang ditetapkan, tetapi saya tidak pernah fikir saya akan mahu lompat lebih melompat. Selepas titik tertentu, ketegangan hanya berjalan setakat ini dalam permainan seram, dan perlu ada semacam kengerian. Saya akan mengelakkan spoiler, tetapi pasangan jam terakhir permainan itu agak menakutkan, saya hanya berharap ia tidak mengambil masa yang lama untuk sampai ke sana.

menuju ke hutan bukit hitammenuju ke hutan bukit hitam

Semua dalam semua, Blair Witch bukan pengalaman yang sangat panjang, seperti Lapisan Ketakutan 1 & 2 ia memakan masa sekitar enam jam. Malah Man of Medan seolah-olah mempunyai pacing yang lebih baik, walaupun jika mereka akhirnya juga berpeluang. Perkara bermula dengan seorang lelaki bernama Ellis yang memandu ke dalam hutan. Dia sedang menuju mencari seekor budak lelaki yang hilang, dan memasuki hutan Black Hills untuk menemuinya.

Ellis hanya mempunyai beberapa alat di pelupusannya: kamera, lampu suluh, dan radio. Radio kebanyakannya berkaitan dengan cerita, manakala dua yang lain adalah alat permainan yang lebih berguna. Sebenarnya, salah seorang daripada mereka sebenarnya mempengaruhi bagaimana permainan berakhir, yang merupakan mekanik yang sangat sejuk. Saya tidak pasti berapa banyak hujung yang ada Blair Witch walaupun. Kamera itu mungkin yang paling menarik walaupun. Sepanjang pencarian Ellis untuk budak lelaki itu dia merentasi pita yang dapat mengubah realiti. Ini digunakan untuk menyelesaikan teka-teki dan mengubah persekitaran di sekelilingnya untuk mengakses kawasan baru atau mencari petunjuk khusus. Saya harap ada lebih banyak lagi kerana mekanik ini adalah apa yang benar-benar ditetapkan Blair Witch selain tajuk yang serupa.

Mungkin lebih penting daripada apa yang Ellis ada di tangannya adalah Bullet anjingnya. Bullet adalah bahagian yang sama berguna dan mengecewakan, tetapi kawan terbaik lelaki itu menggemari seluruhnya. Bullet kebanyakannya bertindak sendiri, tetapi boleh diberikan perintah yang sering berguna. Dia memberi isyarat kepada Ellis kehadiran musuh, dan boleh dihantar mencari barangan utama. Pretty kerap dia akan berlari kepada saya dengan sesuatu untuk berinteraksi, walaupun saya tidak tahu dia mencari sesuatu.

Ia satu perkara yang baik bahawa dia memberi isyarat kepada pemain untuk kehadiran musuh juga, kerana jika dia tidak saya akan tahu bahawa mereka berada di sana. Muzik berubah sedikit ketika diancam, tetapi skor sering berubah Blair Witch, bahawa sukar untuk memberitahu apabila sesuatu akan berlaku daripada masuk ke dalam pertemuan. Lampu suluh adalah kunci untuk mengalahkan raksasa, a la Alan Wake, tetapi pertemuan sering diturunkan kepada saya berputar di kalangan yang cuba mencari makhluk bukannya pertemuan taktikal.

peluru adalah kawan terbaik lelaki dalam penyihir blairpeluru adalah kawan terbaik lelaki dalam penyihir blair

Banyak ini nampaknya disebabkan oleh reka bentuk Blair Witch. Banyak hutan kelihatan sama, dan dengan pokok-pokok tebal pokok di sepanjang, ia sering sukar untuk mentakrifkan apa yang musuh dan apa pokok atau cawangan. Reka bentuk warna yang buruk di sini tidak membantu sesuatu, dan sementara Blair Witch bukan permainan yang hodoh, reka bentuk visual meninggalkan sesuatu yang diinginkan.

Blair Witch adalah sama banyak perjalanan tentang trauma psikologi kerana ia adalah tentang mencari anak yang hilang. Ellis mempunyai banyak setan di masa lalu bahawa dia mempunyai masa yang sukar. Bullet memainkan peranan penting dalam hal ini. Sebagai anjing sokongan emosi jika Ellis membelanjakan terlalu banyak masa menjelajah selain dia, dia akan mula mengalami pengalaman traumatik. Perintah Bullet bermakna dia boleh dipanggil pada bila-bila masa, jadi walaupun tidak selalunya penting bahawa anda tetap dekat dengannya, itu adalah perkara penting untuk diingat.

menggunakan kamera untuk mengubah realitimenggunakan kamera untuk mengubah realiti

Saya hanya berharap bahawa banyak pengalaman tidak hanya berjalan melalui hutan. Teka-teki umumnya dibina dengan baik, dan terdapat banyak rahsia yang tersembunyi di dalam hutan, tetapi kebanyakan masa yang digunakan Blair Witch hanya berkeliaran. Sekiranya saya tidak mencari rahsia yang tersembunyi, masa saya dengannya pasti lebih pendek. Walau bagaimanapun, saya berfikir bahawa jika seseorang memilih ini, mereka tahu apa yang mereka ada dan merancang untuk menjelajahi setiap sudut.

Mengejutkan, Blair Witch pada PC tidak berjalan dengan sangat baik. Ia berlari okay, yang boleh saya berikan. Walaupun pada 1440p, saya telah maxed out pada fps 60 pada yang tertinggi, dan 45 fps pada yang terendah. Sebagai perbandingan, saya sedang berjalan Gear 5 di 110 + fps dengan 3700x dan RTX 2080 saya, jadi saya tahu ia bukan berkaitan perkakasan.

Kisah dalam Blair Witch adalah apa yang saya harapkan, dan naratif berganda berfungsi dengan baik. Kekecewaan sebenar di sini adalah faktor seram, yang saya harapkan. Saya Tahu Pasukan Bloober tahu bagaimana untuk mencipta pengalaman yang benar-benar menakutkan, itulah sebabnya ia sangat mengecewakan bahawa penyesuaian pertama mereka dalam penyesuaian filem merasakan lancar di sekeliling tepi. Ketegangan meresap, tetapi tidak benar-benar melunaskan sehingga tindakan akhir permainan.

Blair Witch boleh didapati sekarang untuk Xbox Salah dan PC. Kajian ini adalah berdasarkan salinan PC permainan yang disediakan oleh penerbit.

Blair Witch


Kembali ke Black Hills ForestKembali ke Black Hills Forest

7.6

Grafik

7.0 / 10

Audio

8.5 / 10

Permainan

7.5 / 10

Nilai Hiburan

7.5 / 10

Kelebihan

  • Betul tegang sepanjang.
  • Bullet adalah comel.
  • Mekanik pita sejuk.
  • Akhir yang kuat.

Kekurangan

  • Cincin perkakasan.
  • Reka bentuk tambak menjadikannya sukar untuk mengenal pasti perkara.
  • Bullet adalah halus.

Artikel Asal

Tinggalkan Jawapan Teks

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui bagaimana data komen anda diproses.