Spyro Reignited Trilogy review - Mula memakai ungu

Bila Trirof Reignited pertama kali diumumkan, saya sangat teruja. Ketika datang ke PS4, saya ingin mendapatkannya, tetapi saya yakin akan ada versi PC yang keluar setahun kemudian, seperti Crash. Yang Crash pembuatan semula trilogi agak bermasalah, kerana ia mengubah beberapa hitboxes dan kejatuhan dalam cara yang membuat beberapa permainan yang sudah sukar yang sukar. Jadi, adakah itu Spyro permainan mendapat rawatan yang lebih baik dan port PC yang baik? Atau adakah ini satu lagi kes yang membahayakan klasik?

Insomniac's Spyro trilogi termasuk beberapa permainan yang paling disukai di PlayStation asal. Dikeluarkan pada akhir 90s, apabila "maskot yang memungut benda mengumpul" adalah semua kemarahan, Spyro adalah perjanjian yang sangat besar. Tetapi selepas pertandingan ketiga, Insomniac memutuskan untuk bergerak, dan para pemegang hak cuba untuk bersenjata tanpa mereka. Beberapa permainan dan juga trilogi reboot diikuti, tetapi francais pada dasarnya mati di dalam air. Oleh itu, Activision senyap bersara siri itu dan diturunkan Spyro kepada kehadiran latar belakang di Skylanders permainan. Untungnya, Mainan untuk Bob telah melakukan pekerjaan yang hebat dengan trilogi remake ini, dengan penuh cinta membawa visual dan kawalan sehingga standard moden dan tidak mengganggu dengan apa yang membuat asal-usulnya begitu disayangi.

Api pada

Jika anda tidak pernah memainkan Spyro permainan, premis tidak boleh menjadi lebih mudah. Anda bermain sebagai naga kecil yang berwarna ungu yang bergerak di sekeliling dunia berwarna-warni menangani musuh-musuh dan membakarnya dengan nafas api semasa mengumpul permata dan barangan lain. Sejak Trirof Reignited adalah tiga perlawanan, saya tidak akan terperinci mengenai cerita masing-masing. Saya akan mengatakan bahawa permainan pertama mempunyai cerita yang paling mudah, kerana ia tidak mempunyai apa-apa naratif di luar pembuka dan berakhir cutscenes. Permainan kedua mengubahnya dengan menambahkan lebih banyak watak dan lebih banyak dialog. Ini termasuk bantuan yang sihat dari cutscenes lucu.

20190909202909 1

Trirof Reignited remake games instead of reimagining them. Jika anda menyukai mereka dua puluh tahun yang lalu, anda akan mengenali setiap peringkat ke geometri dan penempatan item. Mainan untuk Bob tidak mempunyai akses kepada kod sumber, tetapi mereka mencipta alat untuk membuat kesilapan memetakan tahap asal - pergi ke pengesanan perlanggaran dan geometri - untuk membuat remake sebagai setia yang mungkin. Hasilnya adalah dunia permainan yang pada masa yang sama terasa baru dan lama dengan cara yang nostalgia.

Saya boleh menunjukkan kepada anda dunia

Struktur Spyro permainan adalah tulen platformmer X1UM collectathon tulen. Anda pergi ke dunia hub dengan beberapa portal di dalamnya dan mengumpulkan barang-barang di setiap dunia. Permainan pertama adalah yang paling asas dalam hal ini. Setiap hab pada dasarnya adalah tahap dalam-dan-sendiri, dan anda melawat setiap portal dan cuba merebut semua yang anda boleh sebelum bergerak ke yang seterusnya. Permainan kedua membuka banyak perkara dengan memberi Spyro lebih banyak kebolehan dan mempunyai permata bertindak sebagai mata wang yang berterusan selama tempoh permainan. Anda juga boleh kembali ke zon sebelumnya dengan kebolehan baru untuk mengambil koleksi baru. Tambahan pula, tahap menawarkan lebih banyak lagi cara penerokaan dan navigasi. Permainan ketiga mengubah hal-hal yang lebih jauh dengan watak-watak dan minigame tambahan yang dapat dimainkan, seperti dapat memainkan tahap penembak overhead dengan Sparx, naga yang berfungsi sebagai bar kesihatan Spyro.

Trirof Reignited bermain seperti permainan asal, walaupun dengan kawalan kamera dipetakan ke tongkat yang betul. Kawalan, secara umum, berasa sangat responsif dan memuaskan. Moveset teras Spyro adalah berdasarkan sekitar melompat, mengecas, dan api bernafas. Kerja-kerja ini sangat baik seiring dengan satu sama lain. Melompat melompat di tengah-tengah membolehkan Spyro mula meluncur dengan baik, dengan permainan kedua menambah apa yang pada asasnya sedikit hop di akhir luncurannya untuk membuat tindakan mendarat di platform sedikit lebih mudah. Permainan kedua juga memberi dia keupayaan untuk berenang, manakala pendaratan di dalam air pada mulanya menyakitinya.

20190906180648 1

Musuh berapi-api

Spyro permainan mudah. Mereka mudah kemudian, dan mereka mudah sekarang. Terdapat beberapa bahagian yang mengejutkan di sini dan di sana, tetapi ia adalah pengalaman yang sangat santai untuk sebahagian besar. Anda meneroka tahap dan menumpukan pada mengumpul permata yang berwarna-warni, yang saya dapati sangat menyeronokkan. Majoriti musuh tidak menimbulkan banyak ancaman kepada anda dan masuk dalam beberapa jenis. Anda mempunyai musuh-musuh kecil yang terdedah kepada pertuduhan Spyro dan nafas nyala, dan musuh-musuh kecil memakai perisai logam yang membuat mereka tahan apinya. Terdapat musuh-musuh yang lebih besar yang anda tidak boleh mengenakan bayaran tetapi yang sangat terdedah kepada nafas api anda.

Sesetengah musuh menyerang dengan projektil, dan ada yang memerlukan pertimbangan khusus untuk mengalahkan, seperti mengecutnya atau meletupkan setong TNT yang berlaku. Malah ada musuh yang anda harus mengejar dan perlahan-lahan mendapatkan sebelum menghantar. Dan hampir semua mereka mengambil hanya satu hit sebelum tewas. Mereka hampir tidak pernah menjadi cabaran, tetapi ada satu tan musuh berbeza untuk menghadapi dan mereka semua animasi sangat baik. Mereka juga menjatuhkan permata pada kali pertama anda mengalahkan mereka, yang mana anda boleh menambah jumlah anda.

Laporan pelabuhan

Diambil secara keseluruhannya, Trirof Reignited mempunyai port PC yang cukup kuat, dengan beberapa kaveat. Terdapat sejumlah tetapan yang wajar untuk menolak jika prestasi anda adalah jerawatan - dan anda mungkin perlu. Saya, untuk satu, mempunyai beberapa masalah framerate yang berterusan. Permainan ini akan pergi dari 60 FPS ke 40 dan kembali lagi banyak masa, tanpa mengira apa yang sedang berlaku di skrin. Satu lagi masalah adalah bahawa logik permainan kadang-kadang terikat kepada framerate. Sebagai contoh, dalam satu tahap permainan pertama, mustahil untuk maju tanpa menurunkan FPS ke 30, kerana pintu tidak dapat menurunkan sebaliknya. Dan terdapat banyak laporan yang berlaku di atas 60 yang merugikan fizik permainan pada masa-masa.

20190906181652 1

Isu-isu ini diketepikan, Trirof Reignited adalah permainan cantik. Persekitaran dan model karakter adalah kartun tetapi sangat terperinci. Permainan ini mempunyai wajah lembut yang memantulkan estetika impian yang selalu bagus untuk direndam. Walaupun semuanya sangat jelas diambil dari versi asal, terdapat banyak pilihan artistik yang membawa dunia permainan untuk hidup dalam cara yang saya boleh 't pernah membayangkan apabila asal mula dikeluarkan.

Trirof Reignited membuat pakej yang sangat menarik. Ia mengandungi tiga platformer 3D klasik yang masih keseronokan untuk bermain seperti biasa, tetapi dengan cat baru yang indah cat. Permainan tidak lama sekali, tetapi keseluruhan shebang kemungkinan akan mengambil kebanyakan orang antara jam 20-25 untuk mendapatkan, bergantung pada tahap minat mereka untuk mendapatkan 100%. Peminat genre atau orang yang nostalgia untuk permainan asal akan benar-benar mencari banyak untuk suka masuk remake ini. Mungkin Mainan untuk Bob akan membuat sekuel penuh mereka sendiri satu hari ini. Mereka pasti menunjukkan bahawa mereka memahami apa yang membuat klasik tertera.

Artikel Asal

Tinggalkan Jawapan Teks

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui bagaimana data komen anda diproses.