Star Wars Battlefront 2 ulasan

Mari kita lurus ke isu terbakar, bolehkah kita? Menjelang akhir pelepasan Star Wars Battlefront, EA membuat bunyi-bunyi yang memikirkan untuk melupakan pas musim biasa yang disertai dengan permainan konsol tiket besar, model penembak berbilang pemainnya telah terjebak selama beberapa waktu - dengan banyak yang berkaitan masalah. Permainan asas sering merasakan sedikit kekurangan, dan lebih menyakitkan pangkalan pemain dipecah - satu isu yang memberi kesan kepada pemain jangka panjang ketika jumlahnya berkurang dan tersebar terlalu tipis.

  • pemaju: DICE / Motive / Criterion
  • Publisher: EA
  • Platform: Semakan di PS4 dan PC
  • Availability: Daripada November 17th pada PS4, PC dan Xbox One

Jawapan? Dalam Star Wars Battlefront 2, EA dan langkah besar pertama DICE dari model lama itu adalah kotak rampasan. Memandangkan kebakaran dan kemarahan yang dikelilingi oleh permainan dalam larian untuk melepaskan, kedua-dua pihak mungkin berharap mereka akan menyimpan perkara seperti itu.

Sukar untuk membuat terlalu banyak alasan untuk bagaimana mereka ditangani. Di Battlefront 2 semua jatuh dan kemas kini kandungan masa depan akan menjadi percuma, tetapi kotak rampasannya yang paling pasti bermasalah, menawarkan lebih daripada sekadar penambahbaikan kosmetik, dan sebaliknya memberi pemain peluang untuk memperoleh kredit, membuat bahagian atau Kad Bintang - semuanya kelebihan di medan perang. Bayar untuk menang? Sekiranya anda cukup masak, dan tidak sabar, anda boleh menghabiskan perjalanan anda ke suite Star Card dan gerombolan wang tunai yang dapat memberi anda kelebihan dalam pertempuran.

Sinis? Mungkin, walaupun saya fikir ia lebih lanjut mengenai kesalahpahaman dan kurang berfikir melalui reka bentuk, dengan EA mencari Galaxy Hero of Heroes sendiri - permainan mudah alih Star Wars mudah alih yang sangat popular dan tidak pasti - daripada orang seperti Overwatch, yang jauh lebih masuk akal dalam pelaksanaan kotak rampasan mereka. Mekanisme bebas untuk bermain tidak terlalu selesa dalam permainan video 50, walaupun, dan terdapat satu kes yang sangat kuat untuk mencadangkan mereka tidak sepatutnya berada di sana.

Splitscreen pulih dalam mod arcade, dalam apa gangguan yang tidak disengajakan. Cabarannya mudah - walaupun mereka boleh mencabar kesukaran yang lebih tinggi - dan merupakan makanan yang sempurna untuk sesi sofa santai.

Jadi ya, kotak-kotak rampasan Star Wars Battlefront 2 jauh dari yang hebat, diburukkan lagi oleh sistem kunci yang boleh merasakan perlahan dan tidak menawarkan pancuran mandian yang anda lihat dalam sesuatu seperti Call of Duty. Seperti yang sering terjadi dengan penembak DICE, perlu diingati, hanya di sini ada geseran yang ditambah dan tidak diingini yang boleh membuatkan anda merasakan suspek kecil. Ia tidak betul-betul menjijikkan, tetapi ia bukan sesuatu yang akan dimainkan sama ada, dan ia akan mengambil lebih daripada beberapa tweak dan beberapa minggu jatuh kandungan kandungan yang dirancang untuk mencuci rasa masam yang telah ditinggalkan oleh pelancaran yang tidak kemas ini.

Permainan itu sendiri, walaupun? Nah, ia boleh menjadi sangat baik, terima kasih kerana bertanya, walaupun ia mengalami masalah lain di tempat lain. Star Wars Battlefront 2 akhirnya terasa ganjil dan tidak sekata kerana filem-filem itu sendiri, dan seolah-olah memikat anda dengan momen tontonan yang tidak dapat ditandingi kerana ia jatuh di muka. Begitulah cara dengan siri ini, di mana daya sentiasa dipertahankan dalam beberapa cara yang misterius; untuk setiap Boba Fett terdapat Watto, untuk setiap Pertempuran Hoth sebuah Diner Dex.

Battlefront 2 melemparkan jejaringnya jauh lebih jauh daripada pendahulunya, mengambil prequels serta generasi filem Disney. Hasilnya adalah kegembiraan yang menggembirakan bagi mereka yang jantungnya telah melewati pukulan pada keruntuhan fizzing of lightsaber, kotak mainan dalam kegemaran penggemar yang bersedia untuk terus terang dalam pertempuran. Mainan indah apa yang mereka semua, semuanya dibawa ke kehidupan dengan perhatian nerdish fan sebenar kepada perincian. Menyaksikan pencerobohan dan kekerasan yang dilancarkan oleh Kylo Ren ketika dia mengetuk melalui perusuh dengan lampu pengawal pengawalnya; mengagumi cara lengan belakang Han Solo menggantungkan kembali keputusasaan sekolah lama Hollywood kerana dia menggunakan blasternya. Kemudian terdapat taman permainan sendiri, rekreasi yang direka dengan indah dari tempat-tempat yang sudah menakjubkan yang tidak sempurna dalam kesahihan mereka. Jalankan melalui cantina Mos Eisley atau Istana Maz di Takodana dan ia seperti diperlakukan untuk lawatan maya; pertempuran melalui badai di Kamino dan ia seperti diangkut ke dunia lain. Battlefront pertama DICE sentiasa permainan yang bagus, dan sekuel menawarkan lebih banyak tontonan untuk kehilangan diri anda.

Serta bergantung kepada ikon siri, Battlefront 2 melakukan pekerjaan yang baik untuk mewujudkan momennya sendiri dalam kempen yang singkat, cetek tetapi menyeronokkan. Anda adalah Iden Versio, anak perempuan laksamana Imperial dan komandan Inferno Squad, unit pasukan khas Empayar. Masa untuk tindakan saat ini mungkin tidak banyak mengagumi - di dalam hati, ia merupakan pengambilan tembakan tumpul yang ditemui di tempat lain di dalam bungkusan, dimeriahkan dengan kepingan-kepingan pada kawalan pelbagai pemain bintang dan sebilangan kecil teka-teki yang boleh dimainkan - tetapi ada memandu yang mencukupi , watak dan daya tarikan dalam cerita untuk mendorong anda ke hujung dengan senyuman lebar di wajah anda.

DICE telah cepat bertindak balas terhadap banyak isu di tangan - seperti sepanjang hayat Battlefront yang asal. Bagaimana sebenarnya ia boleh menangani masalah gaji yang lebih mendasar untuk memenangi kotak rompakan masih harus dilihat.

Khidmat peminat adalah kadar pertama, seperti nilai pengeluaran, dan sementara ia sangat bergantung pada kegemaran lama - sepertinya, sepertinya, dengan banyak Star Wars era Abrams - ia menambah kepada mereka dengan cara tersendiri, juga. Iden Versio sendiri adalah sketsa yang baik, individu yang berapi-api dan bermotivasi dengan hanya tepi kasar yang cukup untuk menjadikannya dapat dipercaya. Juga ditarik dengan kemas adalah Empayar dalam kekacauan; dengan kisahnya yang terutama berlaku selepas Pulang Pertempuran Endor Jedi dan Pertempuran Jakku yang penting, terdapat pandangan di dalam pasukan Imperial tanpa gerak tanpa perintah, memberi hubris dan kelebihan yang lebih gelap yang akan meletakkan asas untuk Perintah Pertama Awak Angkatan. Satu adegan yang boleh dimainkan, di permukaan planet Vardos Imperial kerana ia mengalami apocalypse sendiri yang disengaja, sepatutnya tempatnya sendiri di kalangan tokoh-tokoh '- dan memberikan beberapa kesan Cerita Versio mempunyai untuk alam semesta Star Wars yang lebih luas, kempen ini adalah, untuk penggemar siri, tidak ada yang terlalu penting.

Walau bagaimanapun, ia mengalami keruntuhan sendiri, sama ada tindakannya kekal sebagai satu nota atau bagaimana ia berakhir dengan cliffhanger yang terbuka, meninggalkan benang akan diambil secara ansuran yang akan diberi makan (secara percuma, ia bernilai mengulangi) selama beberapa bulan yang akan datang. Ini bukan cara yang paling memuaskan untuk membungkus apa yang dikatakan cerita yang baik - walaupun ia merupakan cara yang baik untuk menghentikan perdagangan, yang anda rasa adalah di mana niat sebenarnya terletak.

Sebelumnya cangkuk multiplayer itu sendiri sudah mencukupi untuk itu, dan kali ini anda tidak boleh menyalahkan DICE ketika datang ke bangunan di Battlefront asalnya. Ini adalah jenama yang lebih luas dan lebih terperinci mengenai peperangan dalam talian daripada apa yang berlaku sebelum ini, walaupun arah baru boleh menggosok kedua-dua cara. Percubaan pertama EA di Battlefront, untuk semua kesilapannya, adalah urusan yang cetek dangkal - senjata yang lebih elegan untuk usia yang lebih bertamadun, mungkin, dalam apa yang kadangkala terasa seperti kemunduran kepada masa yang lebih mudah - sementara kali ini, setiap kali pemain berbilang moden penembak, untuk kedua-duanya lebih baik dan lebih teruk.

Selaras dengan maklum balas pemain dari permainan pertama - dan dengan jalan yang diambil oleh pelbagai ekspansi yang muncul selepas pertandingan berasaskan pasukan Pertahanan 2015 - berlipat ganda, dengan mod utama Galactic Assault menawarkan pelbagai fasa dan rumit direka 20 v 20 pertempuran. Mereka sedikit lebih huru-hara daripada apa yang berlaku sebelum ini, tetapi mereka cemerlang dalam menceritakan beberapa cerita yang dipandu oleh pemain yang hebat sepanjang perlawanan dengan lebih daripada cukup bilik untuk heroik peribadi anda sendiri.

Mengambil karunia dalam permainan ke dalam akaun, Battlefront 2 tidak begitu minim ketika datang untuk membayar sebagai gembar-gembur awal mungkin anda percaya. Ketika datang ke bahagian kerajinan - mata wang yang diperlukan untuk meningkatkan Kartu Bintang ke status epik setelah Anda memiliki level 20 - itu adalah kisah yang berbeda.

Terdapat juga pahlawan-pahlawan yang kini tersedia dalam permainan bersama-sama dengan kenderaan dengan membelanjakan mata pertempuran yang diperoleh sepanjang pusingan dan bukan sistem token yang dapat ditagih. Ia sememangnya satu penyelesaian yang lebih elegan, pertahanan yang tersedia untuk pemain sebagai perlawanan berlangsung memberi makan kepada rasa eskalasi dan kepentingan yang semakin meningkat. Terdapat peningkatan kerumitan, serta kekacauan, dan di tengah-tengah semua bunyi bising - sempurna dicontohi dari soundbanks Ben Burtt sendiri, tentu saja - mudah untuk disapu oleh semua itu.

Namun begitu, ada perasaan yang membingungkan yang Battlefront 2 bergerak dari beberapa kesederhanaan yang tidak disukai asal ke sesuatu yang sedikit scrappier dan tidak dapat menyelesaikannya sendiri. Sistem kelas baru adalah dialu-alukan - walaupun sistem Star Card mengiringi setiap mereka, memberikan anda akses kepada pelbagai faedah sekali dibuka, terlalu rapi - tetapi dalam pengalaman saya, ia tidak pernah cukup selesa dengan asas yang sengaja menyala, dan pasukannya sering gagal untuk meletakkan kemas dengan kemas. Daripada bersandar ke sengaja, kesederhanaan kadang-kadang cemerlang dari Battlefront pertama, sekuel ini membuat perebutan gila di tempat lain untuk membenarkan dirinya sendiri. Hasilnya tidak selalu sangat bermaruah.

Apabila ia mengklik pada tempatnya, walaupun, tidak ada apa-apa yang menyukainya, dan semua drama dan keputusan yang diragui dibuat di tempat lain tidak boleh mengalahkan pencapaian DICE yang luar biasa. Mainkan satu pusingan Starfighter Assault, mod udara yang telah dipupuk positif oleh penggunaan permainan berasaskan objektif dan selamat dari perbandingan dengan permainan berbilang pemain lain yang lebih berasas, dan ia hanya mengejutkan. Apabila pemain memimpin tarian meriah dengan sempurna menyedari A-Wings dan Y-Wings dan TIE, sukar untuk memikirkan mana-mana kotak mainan sebagai mewah seperti ini. Ia adalah impian zaman kanak-kanak saya.

Dan ada di sana, dan di banyak tempat lain dalam apa pakej yang agak luas, bahawa anda menyambung semula dengan rasa keajaiban yang berada di tengah-tengah siri ini. Star Wars Battlefront 2, untuk semua kesalahannya, tetap menjadi permainan yang boleh sampai ke kernel apa yang membuat siri begitu disayangi. Ia hanya memalukan bahawa, buat masa ini, ia juga mewarisi beberapa kelebihan yang terlalu jelek.

Source

Sila tinggalkan balasan anda

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui bagaimana data komen anda diproses.