Tech-Net-Game Nieuws

AMD Radeon Vega 8 vs 7 benchmarks en gamingresultaten, vs Nvidia MX350 en MX250

We hebben de afgelopen weken een aantal AMD-laptops beoordeeld en ik denk dat het interessant moet zijn om te zien hoe de Vega 7- en 8-graphics die zijn geïntegreerd met de Ryzen-processors het doen in benchmarks en games, en hoe ze zich verhouden tot de alternatieven van Nvidia voor ultrabooks, namelijk de MX250-, MX330- en MX350-chips.

Dat is vooral interessant omdat veel van de op Intel gebaseerde ultrabooks van deze 2020-generatie dat gaan doen MX330 en MX350 Nvidia graphics implementeren, vooral op de Comet Lake-varianten die nog steeds vertrouwen op middelmatige 2016-niveau GT2 UHD geïntegreerde graphics.

In het kamp van AMD zijn de dingen echter een beetje anders, zoals de Renoir Ryzen 4000 mobiele platforms bundelen een aantal degelijke Vega 6, 7 en 8 geïntegreerde grafische afbeeldingen, die eigenlijk voldoende zouden kunnen zijn voor licht en casual gamen. Bovendien zullen sommige van de AMD-configuraties ook Nvidia-graphics integreren en het is interessant om erachter te komen of die AMD + Nvidia-configuraties het echt waard zijn om extra te betalen.

Met dat in gedachten, richt het eerste deel van dit artikel zich op de Radeon Vega 7 en 8 graphics, en we zullen verderop in de tabel de MX250 / MX350 alternatieven bespreken.

Ryzen 4000 Vega-chips vergeleken

Onze bevindingen zijn gebaseerd op verschillende Asus G14-configuraties die draaien op Vega 7- en Vega 8-graphics. Ik heb specifiek de Nvidia GPU's uitgeschakeld om te zien hoe deze Vega 7/8 chips presteren in een ideale implementatie met een overcompetente thermische module. Ik heb ook onze resultaten van de Ryzen 7 4700U ZenBook UM433 ultrabook met dezelfde soort Vega 7-graphics erin gegooid, maar veel beperktere koeling, wat meer in lijn is met wat je zou verwachten van AMD-ultraportables uit het middensegment. We moeten nog een ultradraagbare Vega8- of Vega 6-implementatie testen, dus we zullen later met die informatie updaten.

Nu moet u dit artikel alleen als een algemene referentie nemen van wat u van deze platforms kunt verwachten, en zorg ervoor dat u onze gedetailleerde beoordelingen doorneemt voor meer diepgaande tests en analyses.

Laten we met dat in gedachten eens snel het specificatieblad bekijken.

grafiek Radeon Vega 8 Radeon Vega 7 Radeon Vega 6 Radeon Vega 5
Bereken eenheden 8 7 6 5
Grafische snelheid tot 1750 MHz tot 1600 MHz tot 1500 MHz tot 1400 MHz
Verwerkingskracht (FP32) 1.79 TFLOP's 1.43 TFLOP's 1.15 TFLOP's .96 TFLOP's
Geïntegreerd op Ryzen 9 4900H / HS
Ryzen 7 4800U 15W
Ryzen 7 4900H / HS
Ryzen 7 4700U
Ryzen 5 4600H / HS
Ryzen 5 4600U
Ryzen 5 4500U
Ryzen 3 4300U

De prestaties van deze chips zullen aanzienlijk verschillen tussen implementaties, omdat deze sterk afhankelijk zijn van elk thermisch en stroomontwerp.

Ze presteren perfect in zoiets als de G14, met de iGPU's die op 1.75 en 1.6 GHz draaien in games en tests, dus deze resultaten zijn vrijwel het beste wat je van deze chips kunt verwachten. In de meeste ultradraagbare Ryzen U-implementaties werken ze echter niet op volledige frequenties, zoals het geval is met de Zephyrus 14 UM433 die hier wordt meegeleverd.

Laten we met dat in gedachten enkele benchmarkresultaten bekijken:

Vega 8 - Zephyrus G14 Vega 7 - Zephyrus G14 Vega 7 - Zenbook 14 Vega 6 - tba Vega 5 - tba
3DMark - Time Spy Graphics 1226 1080 1066 - -
3DMark - Fire Strike Graphics 4104 3689 3403 - -
3DMark - Night Raid Graphics 16247 14798 13581 - -
Uniengine Superposition - 1080p Medium 2590 2281 2177 - -

De Zenbook zit binnen 10-20% van de G14-implementaties in deze tests, wat zeker niet slecht is. Maar de kloof wordt groter in meer veeleisende CPU + GPU-belastingen, zoals veeleisende real-life games.

We hebben een aantal DX11-, DX12- en Vulkan-titels uitgevoerd met de best presterende profielen die elk beschikbaar zijn en met FHD-resolutie / laagste grafische instellingen. Dit is wat we hebben:

FHD-gaming Ryzen 9 4900HS + Vega 8 Ryzen 7 4800HS + Vega 7 Ryzen 7 4700U + Vega 7
Bioshock oneindig (DX 11, lage voorinstelling) 88 fps (62 fps - 1% laag) 84 fps (59 fps - 1% laag) 72 fps (44 fps - 1% laag)
Dota 2 (DX 11, snelste preset) 108 fps (60 fps - 1% laag) 106 fps (58 fps - 1% laag) 100 fps (55 fps - 1% laag)
Dota 2 (DX 11, best uitziende preset) 44 fps (36 fps - 1% laag) 42 fps (34 fps - 1% laag) 38 fps (31 fps - 1% laag)
Far Cry 5 (DX 11, Low Preset, geen AA) 30 fps (25 fps - 1% laag) 28 fps (24 fps - 1% laag) 22 fps (19 fps - 1% laag)
Middle Earth: Shadow of Mordor (DX 11, Laagste preset) 55 fps (42 fps - 1% laag) 23 fps (18 fps - 1% laag) 46 fps (16 fps - 1% laag)
Red Dead Redemption 2 (DX 12, Favor Performance) - HD 39 fps (28 fps - 1% laag) - -
Rise of the Tomb Raider (DX 12, Laagste preset, geen AA) 41 fps (23 fps - 1% laag) 40 fps (22 fps - 1% laag) 34 fps (18 fps - 1% laag)
Shadow of Tomb Raider (Vulkan, laagste preset, geen AA) 38 fps (24 fps - 1% laag) 32 fps (20 fps - 1% laag) 30 fps (18 fps - 1% laag)
Vreemde brigade (Vulkan, lage voorinstelling) 45 fps (37 fps - 1% laag) 41 fps (34 fps - 1% laag) 40 fps (27 fps - 1% laag)
The Witcher 3: Wild Hunt (DX 11, lage voorinstelling, haarwerk uit) 22-30 min-max fps
(Gem. 26 fps, 20 fps - 1% laag)
19-29 min-max fps
(Gem. 25 fps, 19 fps - 1% laag)
8-14 min-max fps
(Gem. 11 fps, 8 fps - 1% laag)
  • Battlefield V, The Witcher 3, Dota 2 - opgenomen met Fraps / in-game FPS-teller in game-modus;
  • Far Cry 5, Middle Earth, Strange Brigade, Red Dead Redemption 2, Tomb Raider-games - opgenomen met de meegeleverde Benchmark-hulpprogramma's.

De G14 Vega 7/8 implementaties werken perfect, zoals geïllustreerd in de volgende logs.

 

 

De ultradraagbare implementatie van de Zenbook 14 daarentegen klokt agressief naar 95 - 1.2 GHz in de meer veeleisende titels, zoals Far Cry 5 of Wicher 3.

 

Eenvoudigere titels zoals Dota2 werken zelfs goed op de ZenBook 14, maar zelfs in dit geval is er een merkbaar verschil tussen spelen met lage of hoge instellingen.

Bovendien kunnen titels zoals Red Dead Redemption zelfs niet op een van deze AMD-chips starten, vanwege hun beperkte geheugenbuffer. Je zou dus niet realistisch moeten verwachten om de nieuwste AAA-games te spelen op deze Vega geïntegreerde GPU's, er is maar zoveel dat ze kunnen doen. Je zou ze eigenlijk ook niet op de MX350 / 250-modellen moeten spelen.

Oudere games of eenvoudigere titels zoals Fortnite, LOL, Dota, Minecraft en dergelijke zouden goed moeten spelen op FHD-resolutie met lage tot gemiddelde instellingen.

Vega vs Nvidia MX250 / MX330 / MX350

Hier is een snel specificatieblad van de Vega7-chip naast de opties Nvidia MX250, 330 en 350. De specificaties staan ​​erin voor een betere kijk op de Nvidia-opties, omdat het zinloos is om de twee architecturen qua specificaties te vergelijken, hoewel de Processing Power-rij je een idee geeft van hoe deze het tegen elkaar doen.

Onder die Nvidia-opties is de MX330 een rebadged MX250 van vorig jaar, maar de MX350 is een andere GPU op basis van de GP107-chiplet, dus de meest competente optie hier.

grafiek Radeon Vega 8 Radeon Vega 7 Nvidia MX350 Nvidia MX330 Nvidia MX250
Buildings Zen 2 Zen 2 GP107 GP108 GP108
Specificaties tba 512 zonweringen,
32 TMU's,
8 ROP's
640 zonweringen,
32 TMU's,
16 ROP's
384 zonweringen,
24 TMU's,
16 ROP's
384 zonweringen,
24 TMU's,
16 ROP's
Grafische snelheid tot 1750 MHz tot 1600 MHz tot 1568 MHz Boost tot 1468 MHz Boost tot 1582 MHz Boost
Verwerkingskracht (FP32) 1.79 TFLOP's 1.43 TFLOP's 1.88 TFLOP's 1.22 TFLOP's 1.21 TFLOP's
Geheugen systeem gedeeld systeem gedeeld 2 GB DDR5 2 GB DDR5 2 GB DDR5

De thermische module speelt echter een nog belangrijkere rol in MX-implementaties, omdat het ook moet omgaan met de extra kracht van deze Nvidia-chips.

Nvidia biedt 10- of 25W-versies van de MX250 - 350, met de 10W-varianten gereserveerd voor ultradraagbare laptops zoals de ZenBook 14 UM433, en de 25W-versies zijn alleen geïmplementeerd in een paar full-size 15-inch laptops. De onderstaande resultaten zijn afkomstig van onze tests van de Zenbook 14 UM433 (met Vega 7 en MX350 10W graphics) en de ZenBook 14 UX434 (met MX250 10W graphics)

Hier zijn enkele benchmarkscores:

Vega 8 - Zephyrus G14 Vega 7 - Zenbook G14 Nvidia MX350 - Zenbook 14 Nvidia MX330 - tba Nvidia MX250 - Zenbook 14
3DMark - Time Spy Graphics 1226 1066 1193 - 899
3DMark - Fire Strike Graphics 4104 3403 4062 - 2978
3DMark - Night Raid Graphics 16247 13581 17503 - 13232
Uniengine Superposition - 1080p Medium 2590 2177 2990 - 2165

De MX350 komt bovenaan in de meeste tests, zelfs in deze thermisch beperkte ZenBook 14-implementatie, en hij zou hoger moeten scoren in een beter gekoeld ontwerp. De Vega 7- en 8-chips verslaan echter de MX250-implementatie en ze zouden ook de vergelijkbare MX330 moeten overtreffen.

Laten we nu eens kijken naar enkele spellen. We draaiden dezelfde DX11-, DX12- en Vulkan-titels als voorheen, met de best presterende profielen die elk beschikbaar waren en FHD-resolutie / laagste grafische instellingen. Dit is wat we hebben:

Ryzen 7 4900HS + Vega 8 Ryzen 7 4700U + Vega 7 Ryzen 7 4700U + MX350 Intel Core i7 + MX250
Bioshock oneindig (DX 11, lage voorinstelling) 88 fps (62 fps - 1% laag) 72 fps (44 fps - 1% laag) 97 fps (45 fps - 1% laag) 76 fps (39 fps - 1% laag)
Dota 2 (DX 11, snelste preset) 108 fps (60 fps - 1% laag) 100 fps (55 fps - 1% laag) 95 fps (48 fps - 1% laag) 97 fps (45 fps - 1% laag)
Dota 2 (DX 11, best uitziende preset) 44 fps (36 fps - 1% laag) 38 fps (31 fps - 1% laag) 74 fps (39 fps - 1% laag) 47 fps (20 fps - 1% laag)
Far Cry 5 (DX 11, Low Preset, geen AA) 30 fps (25 fps - 1% laag) 22 fps (19 fps - 1% laag) 35 fps (32 fps - 1% laag) 25 fps (21 fps - 1% laag)
Middle Earth: Shadow of Mordor (DX 11, Laagste preset) 55 fps (42 fps - 1% laag) 46 fps (16 fps - 1% laag) 65 fps (48 fps - 1% laag) 31 fps (18 fps - 1% laag)
Red Dead Redemption 2 (DX 12, Favor Performance) - HD 39 fps (28 fps - 1% laag) - 30 fps (19 fps - 1% laag) -
Rise of the Tomb Raider (DX 12, Laagste preset, geen AA) 41 fps (23 fps - 1% laag) 34 fps (18 fps - 1% laag) 45 fps 39 fps
Shadow of Tomb Raider (Vulkan, laagste preset, geen AA) 38 fps (24 fps - 1% laag) 30 fps (18 fps - 1% laag) 40 fps (35 fps - 1% laag) 29 fps (25 fps - 1% laag)
Vreemde brigade (Vulkan, lage voorinstelling) 45 fps (37 fps - 1% laag) 40 fps (27 fps - 1% laag) 44 fps 35 fps
The Witcher 3: Wild Hunt (DX 11, lage voorinstelling, haarwerk uit) 22-30 min-max fps
(Gem. 26 fps, 20 fps - 1% laag)
8-14 min-max fps
(Gem. 11 fps, 8 fps - 1% laag)
16-35 min-max fps
(Gem. 29 fps, 18 fps - 1% laag)
15-28 min-max fps
(Gem. 24 fps, 10 fps - 1% laag)
  • Battlefield V, The Witcher 3, Dota 2 - opgenomen met MSI Afterburner in game-modus;
  • Bioshock Far Cry 5, Middle Earth, Strange Brigade, Red Dead Redemption 2, Tomb Raider-games - opgenomen met de meegeleverde Benchmark-hulpprogramma's;

De MX350 wint in de meeste gevallen en met een redelijke marge boven de Vega 7 en MX250 in hetzelfde ZenBook 14-chassis.

 

 

De Vega8 scoort ook hoog en overtreft zelfs de MX350 in de meer veeleisende titels, maar vergeet niet dat dit een Ryzen 9-configuratie is, dus het verhoogde CPU-vermogen en het competente thermische ontwerp spelen een grote rol in die scores. EEN normale Ryzen U 4800U + Vega8 ultraportables scoort niet zo hoog. Bovendien verwacht ik ook dat de MX350 beter scoort in ultrabooks met superieure koeling, waardoor de kloof tussen de MXXNUMX en de Vega-opties verder wordt verkleind.

Kortom, Nvidia MX350-configuraties zouden uw eerste keuze moeten zijn als u geïnteresseerd bent in compact ultrabooks met wat gamingvaardigheden rond de $ 800- $ 1200. Toch zijn GTX 1650Ti-configuraties ook beschikbaar in een paar ultradraagbare formaten en zouden ze een aanzienlijke boost bieden in de meeste games. Die verkopen echter meestal voor meer, omdat ze zijn geïmplementeerd in apparaten zoals de Zephyrus G14, MSI Prestige 14, of de premium en prijzig Razer Blade Stealth.

Op hetzelfde moment, Ryzen 5 en 7 gebaseerde ultrabooks bieden een competent alternatief voor de Intel + MX250 / 330-modellen in de lagere prijsklassen, waarschijnlijk met verhoogde efficiëntie en lagere temperaturen, dus dit is zeker iets om in de gaten te houden. Zorg ervoor dat u de juiste recensies leest om erachter te komen hoe de bijzonderheden en eigenaardigheden van elke implementatie zijn, zodat u weet waar u aan begint.