Tech-Net-Game Nieuws

De beste gratis Android-games in 2017: probeer deze nu uit

Wat is beter dan een gratis spel? Nou ja, vrijwel niets. Behalve als het gewoon verschrikkelijk is en je je zoete tijd hebt verspild om het te downloaden.

Natuurlijk, het gaat je niets kosten, maar dat betekent niet dat het gewoon goed is om gewoon te rotzooien met vreselijke games die gratis zijn, omdat de ontwikkelaar je er niets goeds voor kan laten betalen.

Dus wat moet je eraan doen? Welnu, we zijn hier om u te helpen met dat alles - maar voordat u in de beste galerij rondgaat voor aanbevelingen, hier is een advies om te overwegen.

Overweeg in de eerste plaats voor welk type spel je je tijd wilt besteden. Tijd, in dit geval, is hier letterlijk het equivalent van geld. Wil je een snel spel dat je gemakkelijk kunt spelen, of iets dat een beetje dieper gaat?

Als dit het laatste is, moet u waarschijnlijk accepteren dat u enkele advertenties of in-app-aankopen moet bekijken om de goed spul, omdat de meeste ontwikkelaars hun tijd niet gratis willen weggeven.

Er zijn echter ook enkele briljante verrassingen - sommige lieve mensen besteden uren aan het coderen van briljante spellen waarvan ze je gewoon gratis laten spelen.

Denk ook aan het soort games dat je nodig hebt voor je telefoon - als het een krachtige game is die een visuele traktatie is, zal het niet veel worden gebruikt op een telefoon die vier jaar geleden is en een klein display heeft.

Oké, heb je dat allemaal? Geweldig - je moet kraken en ontdekken welke titels geschikt voor je zijn. Zorg dat je muizen klikken of vingers vegen ... we garanderen dat er iets is waar je hier van geniet.

Flipping Legend is een veeleisende eindeloze runner ingeslagen in een RPG-achtig upgrade-systeem. De protagonist begint aan een orgie van vernietiging bovenop een schaakbordachtig pad en kan alleen diagonaal springen.

Dit zorgt er in eerste instantie voor dat je gaat ronddraaien, niet in de laatste plaats omdat het pad omwikkeld is. Dit betekent dat als je van zijn linkerzijde springt, je rechts weer verschijnt - iets waar je regelmatig gebruik van moet maken om de vele gevaren op je weg te vermijden.

Om de zaken nog ingewikkelder te maken, raakt uw gezondheidsbalk in een alarmerend tempo leeg en vult hij alleen opnieuw als u vijanden te slim af bent. Grijp genoeg bling en je kunt power-ups ontgrendelen om meerdere vijanden te verslaan.

Met een energieke soundtrack, een stel afwisselende personages en een heel slimme, dikke kunststijl, laat Flipping Legend zien dat er nog steeds leven is in eindeloze lopers (hoewel de held bezig is alles in deze te doden).

Hoggy 2 is een platform-puzzelspel dat aanvoelt als ontsnapt uit een Nintendo-console. Het uitgangspunt is dat de kwaadaardige Moon Men de kinderen van de blobby-helden kidnapt. Je moet vinden waar de kinderen zijn verborgen, ergens in een enorm doolhof vol potten.

Elke pot bevat een hapklare uitdaging vol met platforms, vijanden, vallen en fruit. Eet al het fruit en je krijgt een sleutel. Verzamel voldoende sleutels om nieuwe delen van het doolhof te ontgrendelen.

De platformbits zijn vaak slinkse duivels. Vroege levels verlichten je, maar je zult al snel worden geconfronteerd met tests die onmogelijk lijken totdat je iets cruciaals ziet - een blok dat je eerder niet had opgemerkt, of een andere volgorde waarin je dingen moet benaderen - waarop je je een genie voelt.

Als je alle 200-handmatige niveaus het beste zou zijn, kun je je eigen levels maken in een level-editor of die uitwerken die de Hoggy-community heeft gemaakt. Dat dit allemaal gratis komt, is verbluffend. Download het nu.

Drop Wizard Tower is een prachtig gemaakte liefdesbrief naar klassieke single-screen arcadeplatformgames zoals Bubble Bobble. Je speelt rond, vijanden uit, grijpt edelstenen en fruit en baant zich een weg naar een laatste confrontatie.

Er is echter een draai in dat Drop Wizard Tower old-school platform-platform combineert met automatisch draaien. Je kleine tovenaar houdt nooit op met bewegen en kan alleen naar links of rechts worden gericht. En hij schiet alleen op het moment dat hij op een platform landt.

In het begin zul je hier waarschijnlijk tegen vechten, terwijl je Drop Wizard Tower vervloekt omdat je bent afgedwaald van de traditionele links / rechts / spring / vuurknoppen. Maar de game werkt echt op mobiel, en wanneer het klikt, zoom je in, verras je vijanden met je toverstaf en start je ze op om tuimelende 'lawines' van vijanden te creëren.

Timber Tennis is in wezen een opgevoerde Pong. Twee spelers staan ​​tegenover elkaar en sturen een bal heen en weer. Timber Tennis wordt echter over vijf 'rijstroken' gespeeld, in theorie maakt het een eenvoudiger aanslag om je knuppel in een rij te plaatsen dan in de vrije vorm Pong.

Waar Timber Tennis anders is dan zijn oude inspiratie, is hoe je vooruitgang boekt. Je tegenstander mist nooit een schot, totdat je je Super Shot-balk hebt ingeschakeld, op dat moment heb je ongeveer een seconde om een ​​oscillerende pijl te stoppen om een ​​smash te richten. Slagen en je wint. Knoei en je spel is voorbij.

Timber Tennis heeft niet veel diepte, maar het is nog steeds gemakkelijk om van te houden. Het ziet er geweldig uit, met gevarieerde banen en personages, is leuk in korte uitbarstingen en heeft uitstekende muziek. De irritante commentator moet echter vlechten met oneindige tennisballen, totdat alles wat overblijft een zalige stilte is. (Gelukkig kun je hem uitschakelen door de geluidseffecten uit te schakelen.)

Touchdowners is, het is eerlijk om te zeggen, niet een geheel nauwkeurige recreatie van Amerikaans voetbal. Hier staan ​​twee driesterke teams (meestal mensen, maar soms skeletten of kippen) tegenover, hun armen draaien wild terwijl ze bewegen. Ook lijkt het veld een enorme trampoline te zijn.

Als je je begrenzende trio tot onderwerping kunt worstelen, kun je een touchdown krijgen. Als de andere kant er een krijgt: game over. (Tenzij je in Carrière-modus bent, waarna het de eerste tot drie is - of de eerste tot de vijf in de finale.)

Het is allemaal helemaal stom, maar - zoiets Wrassling en Dunkers, door hetzelfde team - veel rauw, luchtig plezier. Verwacht een beetje teleurgesteld te zijn de volgende keer dat je naar een echte wedstrijd kijkt, en de Miami Dolphins vliegen niet door de lucht, wanhopig afweren van een aanval van een team van echte haaien.

Ballz is grof en onhandig, maar het slaagt er toch in te hypnotiseren, met een mix van ideeën geleend van Breakout, eindeloze hardlopers en Angry Birds.

Je slingshoot je bal naar een muur met genummerde blokken, en hij pingt rond voordat hij tot stilstand komt aan de voet van het scherm. Elk getal geeft aan hoe vaak een blok moet worden geraakt voordat het verdwijnt, en alle blokken marcheren één ruimte naar voren als je bal niet meer beweegt.

In de loop van de tijd verzamel je meer ballen - die allemaal tegelijkertijd worden afgevuurd - maar de bloknummers nemen sterk toe om een ​​eventueel nieuw voordeel tegen te gaan.

De natuurkunde is gammel en willekeurig, het richtmechanisme is lastig en de esthetiek is eenvoudig, maar Ballz is niettemin aantrekkelijk omdat je geleidelijk massieve ballenkettingen maakt en ontketent. Meer Pools, en het zou een klassieker zijn; zoals het is, het is nog steeds een geweldige freebie.

Sonic The Hedgehog is niet zo goed gegaan als een eenmalige rivaal Mario. Terwijl de mascotte van Nintendo nog steeds bestaat uit eersteklas platformspelers, wordt de blauwe egel van Sega vaker vastgezogen in freemium-rommel. Met Sonic The Hedgehog krijg je echter de originele Genesis / Mega Drive-klassieker.

Sterker nog, je krijgt meer. Dit is geen luie emulator, maar een volledig geremastered spel, met verbeterde prestaties en breedbeeld 60fps-beelden. Hoewel het soms lastig aanvoelt, is er voorzichtigheid betracht met aanpasbare bedieningselementen op het scherm en is er ondersteuning voor gamepadcontrollers.

Het belangrijkste is dat het spel zelf nog steeds overtuigend is, met Sonic die zoomt over kleurrijke landschappen vol platforms, vallen, gouden ringen, patrouillerende vijanden, duizelingwekkende loops en tunnels, en af ​​en toe een baas. Retrogaming is vaak een teleurstelling, maar Sonic is de tand des tijds. Als alleen alle oude spellen met zorg werden herwerkt voor mobiel.

Op de muur wordt passend genoemd, gezien het waarschijnlijk wil maak je gek. Het is een autorunner met een vicieuze cirkel, maar ook een aantal serieuze smarts.

Je begint met het selecteren van een personage uit de klauwmachine en dat bepaalt in welke wereld je valt. Je bent misschien een rubberen eend die langs badkamertegels blaast, of een schedel die door een vurige hel slipt.

Het doel: ga naar het einde van een handgemaakt niveau om het personage toe te voegen aan je verzameling.

Zelfs de zogenaamde 'gemakkelijke' niveaus zijn moeilijk en de veegbesturingselementen zijn soms een beetje dubieus. Maar de trippy visuals, adembenemende audio en gevarieerde isometrische werelden gepeperd met slinkse valstrikken zullen je blijven terugtrekken.

Deze game gooit schaak op zijn kop op schitterende wijze, door te rommelen met de stukken in plaats van met het bord.

Tijdens je eerste start Echt slecht schaken, je zou kunnen onderzoeken wat er voor je ligt en snel tot de conclusie komen dat je een paar te veel koninginnen hebt. Je tegenstander daarentegen heeft een verdacht gebrek aan fatsoenlijke stukken.

Dit is opzettelijk. In Echt Slecht Schaak veranderen de vaardigheden van de KI nooit, maar de stukjes wel. Naarmate u verbetert, verschuift de setup.

Word heel goed en je zult de computer moeten overnemen met een stapel pionnen terwijl het je aanvalt met zoveel mogelijk koninginnen als het haalbaar is om mee weg te komen.

Gratis krijg je ook een dagelijkse puzzel en twee pogingen om het te verslaan. A $ 2.99 / £ 2.89 IAP ontgrendelt de lokale multiplayer en verwijdert de advertenties.

Deze game doet voor racen wat autoliefhebbers doen voor platformspellen. One Tap Rally wordt bediend met een enkele vinger, druk op het scherm om te versnellen en los te laten om te remmen, terwijl uw auto automatisch stuurt. Het doel is om de zijkanten van de baan niet te raken, want dat vertraagt ​​je.

Win en u gaat hogerop in de ranglijst en speelt dan een hardere, snellere tegenstander. In een nette touch zijn tegenstanders opnames van pogingen uit de echte wereld door andere spelers, gerangschikt naar tijd.

In wezen is dit een digitale versie van slot-racen, dan zonder de slots. Maar de mix van snelheid en strategie, samen met een behoorlijk aantal tracks, doet je de simplistische controls vergeten. Als er iets is, worden ze een zegen, waardoor de focus verschuift naar het leren van tracklay-outs en vlijmscherpe timing. Top dingen.

Het idee achter Geel is om het scherm helemaal geel te maken. De draai is dat het spel 50 verschillende manieren heeft om dit mogelijk te maken, maar elk niveau biedt geen flauw idee van de vereiste methodologie.

In eerste instantie is de voortgang vrij snel, terwijl je op het scherm tikt, een stip rond de Angry Birds-stijl gooit om een ​​gat te vullen, en dan grijnst wanneer je je realiseert dat je bijvoorbeeld op een gele schijf moet drukken met het ritme van het opblazen van een ballon .

Latere niveaus zijn echter soms opzettelijk - en bijna vrolijk - stompzinnig. Je kunt hints krijgen, betaald worden door advertenties te bekijken, maar om dat te doen, lijkt het alsof je een nederlaag toegeeft in dit minimale en slimme puzzelspel.

In Silly Sausage: Doggy Dessert, de rekbaarste hond ter wereld probeert zich een weg te banen door een land van cake, chocolade, ijs en een zorgwekkend aantal stekels, zaagbladen en zware bommen.

In plaats van als een normaal hondje te lopen, strekt de harige held van dit spel zich uit terwijl je veegt, totdat zijn voorpoten zich ergens aan vastklampen. Zijn onderkant klikt dan terug op zijn plaats. Het is nogal de kunst, maar ook een gevaar als het ene uiteinde van zijn lichaam in gevaar komt wanneer het andere uiteinde zorgwekkend ver weg is.

Er zijn in totaal 50-scènes, samen met lastige bonusruimtes om te proberen en te verslaan. En hoewel sommige van de latere stukjes van het spel misschien een beetje te testen zijn, is deze als geheel een erg smakelijke, bevredigende arcade-traktatie.

Geen punten voor innovatie in Binary Dash, wat een andere side-scrolling auto-runner is waar je tikt om te springen en ergens anders tikt om ondersteboven te klappen.

Maar veel punten voor de combinatie van supersnelle gameplay, subliem level-ontwerp en een visuele esthetiek die de neus vormt voor de moderne voorliefde voor mid-80s pixelart, in plaats daarvan je terug te slingeren naar de lugubere charmes van laat 1970-gaming.

Ja, Binary Dash ziet er meer naar uit dat het uit een oude Atari-console is uitgebraakt, maar het heeft toch een eigenzinnige charme. En de game zelf is geweldig. Het verlicht je zachtjes, zodat je grip krijgt op het draaien boven en onder de horizon, en zo de game-ending pilaren in pits verandert om over te springen als je ondersteboven bent.

Maar al snel worden je duimen ernstig uitgedaagd door de strakke choreografie die nodig is om te springen en je weg naar de uiteinden van latere levels te klappen.

Je zou waarschijnlijk geen gelukkige forens zijn als je gedwongen wordt de grens in te gaan Oneindige trein tweemaal daags.

Hier slingert een cartoontrein over een baan met meer bochten erin dan volkomen redelijk lijkt. U moet in de juiste richting vegen om ervoor te zorgen dat de trein op tijd draait, in plaats van te crashen en de bestuurder een goed excuus biedt voor een annulering.

Onderweg kun je munten en rijtuigen pakken, de punten verzamelen die nodig zijn om nieuwe skins te ontgrendelen, waarvan sommige erg vreemd zijn. (Treinen die in feite enorme kikkers zijn, zijn de minste.)

Het wordt een beetje hetzelfde, en de online multiplayer is saai, maar Infinite Train is goed voor een snelle ontploffing, en als je de eindeloze modus beu bent, zijn er uitdagingen op het toneel om aan te pakken.

Met zijn vier-bij-vier raster en voorliefde voor het snel beperken van het speelveld, bouwlaag komt een beetje over als een tuinbouw Threes! Er zijn echter geen glijdende kaarten, maar in plaats daarvan krijg je een reeks dingen te zien die je kunt planten, en open ruimtes om ze te plunderen.

Na drie uur krijg je een kans om te oogsten - en dit is waar dingen gecompliceerder worden. Je krijgt meer punten voor het oogsten van veel planten tegelijk, wat vereist dat ze op aangrenzende pleinen staan. Maar bij het oogsten van alles, wordt de bodem eronder omgedraaid. Grondcycli tussen blauw, geel en groen, en groepen planten kunnen geen verschillende grondkleuren oversteken.

Het nettoresultaat is een slimme game waarbij je vooruit moet plannen, en waar je blijft zoeken naar strategieën om langer mee te gaan en nieuwe planten ontdekt om te groeien en te oogsten.

Het kost veel moeite om een ​​turn-based puzzelspel te laten opvallen. NeoAngleDe grimmige beelden zijn zeker arresterend, maar het is de manier waarop je door het isometrische landschap beweegt dat de game uniek maakt.

In wezen is de hoofdpersoon een driehoek die bij het verplaatsen in een aangrenzende tegel flipt, waardoor een spoor achterblijft. Het pad is solide en kan niet opnieuw worden overgestoken. Een gloeiende uitgang is waar je naar toe moet gaan - maar pas nadat je onderweg edelstenen hebt gepakt. En die edelstenen zitten misschien vast achter deuropeningen die met behulp van schakelaars zijn geopend of achter teleporters.

Al snel probeer je een labyrintisch pad naar de overwinning te vinden, en vraag je je af hoe iemand een reis kan maken over een klein neonraster met een enkel scherm dat zo ingewikkeld en zo meeslepend is.

Weer een andere eindeloze renner op het scherm die Temple Run channelt. Geeuw. Enkel en alleen Sky Dancer heeft een bepaald iets dat je blijft spelen - en dat bepaalde iets je maag in je keel laat elke keer dat je springt.

Veel van dit komt door de constructie van de wereld van Sky Dancer, die bestaat uit kleine brokken land die in de lucht hangen op een manier die rotsen meestal niet hebben. Terwijl je jezelf van de rand van een slingert, moet je snel manoeuvreren om op een platform beneden te landen.

Vechten tegen de zwaartekracht en traagheid is opwindend, vooral wanneer het spel versnelt en je weet dat de geringste misrekening zal resulteren in het ontmoeten van een spetterend einde op de woestijnbodem.

We zijn in platformgebied met een Mario-stijl Super Phantom Cat, hoewel alleen als je je voorstelt dat de hele productie eerst een ton suiker heeft gedronken. The Phantom World is een lugubere, opzichtige plaats, vol met dodelijke valstrikken, blingers en veel geheimen. (Een goede regel bij het spelen: geloof nooit dat een muur echt solide is.)

Retinascheurende kunststijl terzijde, het spel voelt als een slam-dunk voor elke fan van klassieke platformgames. Niveauontwerp is slim, beloont herhaald afspelen, er zijn verschillende modi en de bedieningselementen kunnen worden aangepast en verplaatst als de standaardinstellingen banaanduimen op uw apparaat vereisen.

Het is af en toe een beetje een ad-infest, maar niet tot het momentum waarop het klopt. Al met al heeft Super Phantom Cat veel leapy harig plezier.

Pinball doordrenkt met het DNA van een tegen-de-klok eindeloze loper klinkt als een vreemde combinatie - maar het werkt. In pinout's neonwereld - met een prachtige electro soundtrack - strekt een massieve tafel zich ver in de verte. Binnen: tientallen miniatuurtabellen met flippers, hellingen en meer dan enkele vallen.

Het basisdoel bij elke draai is om vooruit te blijven gaan naar de volgende mini-tafel - en snel. Nauwkeurige hellingopnamen zijn van cruciaal belang, en dus is het essentieel om de fysica van het spel te beheersen en de verschillende stadia in te delen.

Voor advocaten is dit een frisse blik op flipperen die briljant werkt in mobiele vorm. En voor nieuwkomers is PinOut bevrijd van de vaak mysterieuze regels van flipperen, maar verliest hij niets van zijn hectische opwinding.

Komende zoals Super Hexagon werd verliefd op veelhoeken, Polywarp is een brutaal moeilijke arcade-ervaring die ook enorm dwangmatig is.

De basis is eenvoudig: uw polygoon bevindt zich in het midden van het scherm en muren komen vanaf de randen dichterbij. Door respectievelijk op de linker- of rechterzijde van het scherm te tikken, vermindert of verhoogt u de snijkanttelling van uw polygoon, zodat deze overeenkomt met de volgende vorm die erop gericht is u te verpletteren.

Alles beweegt op snelheid en draait rond, alsof je speelt in een wasmachine volgepakt met een eindeloos aantal luguivormige vormen.

In eerste instantie lijkt Polywarp onmogelijk, maar je herkent al snel patronen die je moet vastleggen en herinneren. Laatste 60 seconden en je zult je een kampioen voelen - totdat je je realiseert dat een nieuwe, hardere modus wacht om je duimen te vernederen.

Een van de meer abstracte games die je waarschijnlijk op je Android-apparaat gaat installeren, Cubway bevat meer dan 50 minimale scènes die je doorkruist als een klein rood vierkantje.

Het doel is eenvoudigweg om een ​​doel te bereiken, maar allerlei objecten blokkeren uw pad en reageren op verschillende manieren op uw aanwezigheid. Je moet uitzoeken hoe je ze allemaal kunt passeren, ondanks dat ze beperkt zijn in termen van beweging - voorwaarts of achterwaarts zijn je enige opties, hoewel je (afhankelijk van het gevaar eerder) vaak kunt (en vaak moet) stoppen, langzaam moet bewegen of achteruit moet gaan u.

Tijdens het reizen wordt een soort verhaal onthuld, hoewel de tekst luidt als een vreemde zelfhulpgids. Anders is Cubway een succes - het is intuïtief, de mechanica is fris en slim, en de esthetiek is onaangenaam atmosferisch.

Alle kuikens zijn gevangen genomen en dus gaat superhengst Cluckles op pad om ze te redden, gewapend met het soort massieve zwaard zouden de meeste mensen verrast zijn om op de loer te liggen in een kippenhok.

Vanaf het begin Cluckles 'avontuur is een zeer retro platformgame - allemaal stevige graphics, hoekige omgevingen met vijanden die heen en weer marcheren en een meedogenloos karakter.

Maar terwijl de zeer regelmatige sterfgevallen onaangenaam kunnen zijn (net als de plaatsing van een virtuele knop, die schijnbaar is ontworpen voor bananaduimen op iets boven een zeven-inch tablet), is het moeilijk om boos te blijven op al het andere.

De beelden zijn ruw en klaar, maar vol charme. En het belangrijkste is dat het levelontwerp slim is, waardoor het een milde uitdaging is om een ​​exit te bereiken, maar een veel moeilijkere test als je elke chick wilt redden.

Het is een van de betere platformgames op Android en een van de beste gratis platformen, maar ook een herinnering aan eenvoudigere tijden.

Stel je voor dat Tomb Raider herwerkt werd als Pac-Man, sloeg tegen Crossy Road in, speelde snel vooruit en kleedde zich alsof hij uit een ZX Spectrum circa 1983 spuwde. dat is Tomb of the Mask.

Je speelt als een held die goud van een tombe wil 'bevrijden', maar hij vindt een masker - en trekt het voorzichtig aan. Roekeloosheid wint hier de dag, omdat het masker de drager de mogelijkheid geeft om muren te beklimmen en grote gaten op te springen, waardoor hij een vechtkans heeft om het einde te bereiken van scrollende spelonken vol dodelijke spikes, geweren en vijanden, en een opdringerig gloeien te vermijden muur van dood.

Of je nu speelt op set-piece niveaus of de eindeloze arcade-modus, Tomb of the Mask is een fris, leuk en levendig twitch-spel dat trouwt met het beste van oud en nieuw.

Als jij het soort persoon bent die liever domino gaat staan ​​(of neerslaan) dan het eigenlijke spel spelen, Dominocity moet in beroep gaan.

In dit arcade-puzzelspel is het de bedoeling om zo min mogelijk dominostenen te plaatsen om een ​​doel te bereiken, terwijl je langs de weg gouden amuletten grijpt.

De bedieningselementen zijn eerst vreemd. Je tikt om een ​​dominosteen voor de laatste te laten vallen en schuift met je vinger om hem zo nodig in een hoek te zetten, om van richting te veranderen.

Toch is precisieplaatsing niet al te moeilijk, maar succes hangt ook af van snelheid. Dit voegt spanning toe aan wat anders een aangenaam maar niet veeleisend spel zou zijn geweest, verder opgevoerd door de toenemende complexiteit van de paden die je moet overwinnen terwijl je door de uitdagingen van Dominocity gaat.

Het komt neer op een vrij uniek en origineel puzzelspel dat gemakkelijk te leren is, maar moeilijk te beheersen, net als Tetris en andere grootheden. Het is ook leuk in korte bursts, waardoor het ideaal is voor mobiel spelen.

Een van de meest bezadigde, vergevingsgezinde puzzelgames die je ooit zult spelen, Outfolded slaagt er ook in om iets interessants te doen met minimale blocky omgevingen en vormen.

Voor elk van de scènes van het spel is het doel om een ​​doel te bereiken door een of meer vormen te 'ontvouwen'. Elke beweging die je maakt, verdwijnt, een van de gezichten van de vorm, en laat je achter met wat er nog over is voor verdere bochten, en je kunt alleen in een richting bewegen als je een intact gezicht hebt dat op die manier wijst.

In het begin kun je allerlei blunders maken en toch het doel bereiken. Maar het duurt niet lang of de vormen worden complexe veelzijdige dingen die doen denken aan Tetris-blokken, waardoor je goed moet nadenken over de volgorde waarin hun zijden zijn ontvouwen en de routes die je neemt.

Doe een fout en je kunt zoveel bewegingen ongedaan maken als je wilt. Zelfs dit is niet vies, de rewind-animatie is aangenaam, zelfs als je hem al meerdere keren hebt bekeken op een bijzonder moeilijk niveau.

Deze is verre van de slechtste game ooit, maar het heeft wel een amusant chagrijnige kat. Het is eigenlijk een verzameling eenvoudige mini-games, die doen denken aan Nintendo's WarioWare-serie, alleen hier, ze hebben een miffed moggie die eerder ergens - overal - anders zou zijn.

Elke miniatuuruitdaging in Grumpy Cat's Worst Game Ever kan in een oogwenk worden begrepen - het stempelen van een poot op een laserpointer door op het scherm te tikken; de kat naar boven schieten om een ​​kartonnen doos met dromen te beveiligen; op gevormde knoppen drukken om een ​​pad te doorkruisen en een vis te bereiken.

De verscheidenheid aan mini-games houdt het fris en interessant, en het spel is vaak lachwekkend dankzij de mix van kleurrijke kunst, lachwekkende concepten en eeuwig geïrriteerde katten.

Hoe langer je overleeft, hoe sneller en veeleisender alles wordt. Falen en de chagrijnige kat kijkt boos, maar je krijgt ook munten toegekend om nieuwe spellen te winnen door middel van stickers gewonnen van een prijzenmachine. Natuurlijk, elk van hen kenmerkt de chagrijnige kat.

Min of meer een auto-runner op een vijfbaansweg, Cubed Rally Wereld draait alles om drijfriem, stuur links en rechts om alles op je pad te vermijden. Overleef lang genoeg in dit isometrische landschap en je raakt de geruite vlag, waar op kubus georiënteerde roem en fortuin wacht.

Maar dingen worden echt interessant als je onderweg onderweg munten pakt en nieuwe voertuigen koopt op het startscherm van de game. Elk voertuig schudt de visuals en de manier waarop je racet - de dune buggy kan bijvoorbeeld majestueus springen over zanderige heuvels waar de UFO koeien op het erf hindert om wat afwisseling toe te voegen aan een ouder spelformaat.

Nog belangrijker is dat voor elk voertuig dat je koopt, een nieuw baanvak aan de rally wordt toegevoegd, het voertuig dat je bestuurt automatisch schakelt wanneer je dat punt bereikt.

Vergaar een geschikte grote verzameling en er is het potentieel voor kolossale scores - maar het voltooien van de rally wordt aanzienlijk moeilijker, waardoor de lange levensduur wordt verlengd.

Deze one-thumb arcade game combineert klassieke slalom gerechten met de checkpoint race- en vertakkingskaarten die je kunt zien in bijvoorbeeld OutRun. Met een enkel cijfer richt je een kleine rode boot door de wateren van Memento Bay, gericht op het verzamelen van oude artefacten. Aan het einde van elke korte fase ga je naar links of rechts om de volgende locatie te bepalen.

Obstakels zijn een grote vijand - blunder in één en je boot wordt van momentum beroofd - niet geweldig als je tegen de klok speelt. Maar u moet ook rekening houden met de pijl boven aan het scherm. Dit wijst naar het volgende checkpoint - mis er één en het is 'game over'.

Dit voelt hard (een tijdstraf zou beter zijn geweest), maar moedigt herhaaldelijk spelen aan. De kaart verandert immers nooit, dus leer hem en beheer de knoppen en je zult op een dag in staat zijn om naar de finish te scythe.

De arcade-klassieker van Namco behoeft nauwelijks introductie. Maar voor het geval je sinds de late 1970s in een grot bent opgesloten, Pac-Man is voorzien van de hoofdrolspeler, een ronde gele mond die stippen in een doolhof patrouilleert door geestachtige monsters.

Het doel is om de stippen op te eten en de geesten te ontwijken. Pak krachtpillen en je kunt de tafels van je achtervolgers even omdraaien - door ze op te eten wanneer ze blauw worden en proberen te vluchten.

Hoewel Pac-Man al meer dan 30 jaar oud is, blijft het een leuk spel, en de eenvoudige bedieningselementen (eigenlijk vegen in de richting die je weer wilt draaien) werken heel mooi op Android, net als de frisse old-school visuals.

Gratis krijg je het originele doolhof en verschillende plays per dag. Er kunnen meer doolhoven worden ontgrendeld met behulp van gespaarde play-tokens - of je kunt meer (en de advertenties verwijderen) met verschillende IAP's kopen.

Wereldwervende turn-based strategieserie Civilization is een klassieker, maar mobiele versies zijn over het algemeen een beetje pover en bieden noch het bereik van hun op computer gebaseerde neven en nichten, noch de toegankelijkheid van mobiele mobiele-tv-benodigdheden.

De Slag bij Polytopia krijgt het juiste evenwicht. Je selecteert een stam en gaat je kleine imperium uitbreiden. Legers worden gemaakt, middelen worden gebruikt, technologie wordt onderzocht en tegenstanders worden verpletterd.

Polytopia is niet het meest directe spel - je moet een beetje experimenteren om erachter te komen hoe alles werkt. Maar de cartoonstijlen zijn benaderbaar, en de mix van entertainment en diepte biedt een houvast.

Slim, er zijn ook meerdere manieren om te spelen: old-school 'kill andermans overheersing', een beperkte 30-beurt 'Perfection' modus, en, als de AI het niet voor jou doen, pass-and-play. En dat allemaal gratis - waarvoor Polytopia het verdient om je Android-gametijd voor een lange tijd te domineren.

Deze verticaal scrollende shooter speelt met conventies op een manier die rotzooit met je hoofd. De basis is bekend - je wordt gedumpt in een verticaal scrollende omgeving en moet ALLE DINGEN DOEN.

Af en toe laten vernietigde vijanden bonusitems vallen die je wapens versterken, de middelen bieden om grote vernietiging los te laten terwijl je YEEE-HAA schreeuwt - als dat je ding is.

Maar - en dit is een groot 'echter' - alles erin Time Locker beweegt alleen als je dat doet. De verleiding is om vooruit te schieten, omdat er bonuspunten worden gewonnen voor het afleggen van grotere afstanden, en omdat je achtervolgd wordt door het enige ding dat niet bevriest als je dat doet - een allesverslindend niets.

Maar doorspoelen is niet altijd een goede strategie, omdat blunderen op één vijand of projectiel je spel beëindigt. Risico versus beloning dan in deze frisse en goed uitziende blaster die het aandurft iets anders te proberen.

Met dit fantastische arcade-puzzelspel kun je het verkeer over een klein stadje leiden. Een voertuig komt het scherm binnen en je krijgt te horen waar het moet vertrekken en stuurt het met behulp van richtingspijlen. Gemakkelijk.

Alleen, deze stad is geteisterd door vreemde tijdelijke onevenheden, wat betekent dat opeenvolgende reizen vorige degenen overlappen. Binnenkort maak je allerlei omwegen om botsingen met auto's te vermijden die je nog geen minuut geleden in veiligheid had gebracht, die anders seconden van de timer zouden afwissen terwijl je wacht totdat beschadigde voertuigen naar hun uitgang kunnen hinken.

Toevoegen aan zijn smarts, Maakt niet Commute bevat een verhaallijn met meerdere personages die zich afspeelt in verschillende omgevingen. Het enige probleem met mobiel: je moet het hele spel in één keer voltooien. Als dat te veel lijkt, ontgrendelt een eenmalige IAP ijkpunten.

De hoofdpersoon in hop Swap heeft geen bijzonder goede dag, is in een vreemde videogamewereld terechtgekomen waar hij blijkbaar zijn armen heeft verloren en paars is geschilderd. Toch maakt hij er het beste van door mee te gaan, edelstenen te pakken, op monsters te springen en controleposten te bereiken.

Tot nu toe, dus standaard (voor een platformgame), maar Hop Swap heeft een truc in petto, omdat je regelmatig onder de grond springt. Op dat moment draai je ondersteboven en spring je naar beneden om mogelijk meer bling en nieuwe geheimen te vinden.

Hop Swap is een leuk, luchtig spel, zelfs als het een beetje stijf aanvoelt en niet reageert in vergelijking met Mario. Het is ook een gulle freebie om je de hele game te geven - je hoeft alleen verzamelde bling te besteden aan checkpoints als je wilt voorkomen dat je advertenties bekijkt om voortgang te besparen.

Deze derde inzending in de Super Stickman Golf-serie voelt misschien een beetje te vertrouwd, maar de game blijft de beste side-on-golf die te vinden is op Android.

Zoals altijd is je kleine stickman beschuldigd van smakende ballen over banen die zwevende eilanden, met laser besmette bases en ruimtestations omvatten. U bepaalt uw richting en kracht, raakt de bal en hoopt op het beste - hoewel u deze keer ook een draai kunt toevoegen.

Power-ups komen uiteindelijk in de mix en bieden mogelijkheden om nieuwe manieren te ontdekken om je scores te verlagen. Er zijn ook twee modi voor meerdere spelers: een gestoorde real-time race en een meer bezadigde turn-based affaire.

De gratis versie van Super Stickman Golf 3 is een beetje beperkt met betrekking tot gelijktijdige multiplayer-spellen en toegang tot nieuwe cursussen, maar een enkele IAP ontgrendelt het premiumspel.

Hoewel Super Cat Bros ziet eruit als een retro-titel, het speelt niet als een titel. Natuurlijk, er is actie met leapy-platform, zoals in Mario-games, en een beetje kennis met Alex Kidd, maar de besturing is een duidelijk modern mobiel tarief.

Je tikt links of rechts van je scherm om je kat te laten bewegen (of de muur springt als hij zich aan een muur vastklampt), of dubbeltik om te slaan (waarbij de ktitie zichzelf in de lucht gooit wanneer hij een rand bereikt).

In het begin is het gedesoriënteerd, maar al snel wordt Super Cat Bros een tweede natuur, en je begint het slimme ontwerp van de dinky levels op te merken en hoe scherp de kat-protagonisten zijn waargenomen.

Ook krijgen Android-bezitters één belangrijk voordeel ten opzichte van mensen met een iPhone: de eigennaam van het spel. (Op iOS is het Super Cat Verhalen, omdat Apple blijkbaar denkt dat haar gebruikers een spel over katten in de war kunnen brengen voor een spel met Nintendo's beroemde loodgieter.)

Een brute, briljante platformgame, Circle Affinity vindt zijn protagonist in een letterlijke kijk op de cirkels van de hel - alleen hier zijn er aanzienlijk meer dan negen.

Hij zoekt de rand van elke schijf op, springt erin en springt dan naar de buitenrand van de volgende cirkel, die in de lucht ronddart. Al die tijd komen massieve tanden-achtige dolken dichterbij, en demonen marcheren heen en weer, wachtend op jou om erin te blunderen.

Games zijn in eerste instantie kort en Circle Affinity scheldt je bijna ter dood terwijl je probeert de inherent-desoriënterende aard onder de knie te krijgen. Na verloop van tijd begin je wat langer te overleven, waarna je wordt beloond met nieuwe, oogverblindende kleurenschema's en extra afspeelmodi.

Het is zeldzaam, zelfs bij mobiel gamen - vaak vol met innovatie - om een ​​nieuwe kijk op puzzelen te vinden, maar Kerflux verrast met een eenvoudig, origineel concept dat perfect is uitgevoerd.

Een knapperige chip-tune speelt en je krijgt drie golfvormen te zien. De muziek dof, alsof je onder water bent, en dat is jouw signaal om te beginnen met het manipuleren van twee van de golfvormen, zodat ze samenkomen om de derde te vormen.

Het bereiken van dit doel is eenvoudig en je kunt aanvankelijk door de niveaus van de game heen schieten - zelfs als een meer ontspannen tempo misschien meer lonend is. Maar al snel verdampt elke zelfgenoegzaamheid over het schijnbare gemak van Kerflux wanneer er extra golven verschijnen en je vier goochelt, in een poging de perfecte combinatie te vinden die de volgende uitdaging ontgrendelt.

Hoewel het visueel en conceptueel lijkt op een omgekeerde Tetris, waarbij je blokken van een toren verwijdert, Zes! gaat echt helemaal over een zeshoek. Het ligt boven op de blokken en mag niet over de randen van de toren vallen.

Een paar tikken erin en Six! lijkt alsof het uren kan duren, maar vormen combineren op vreemde manieren en je kunt er maar één tegelijk verwijderen. Dit leidt tot harige situaties waarin je zeshoekige wielen dreigen zichzelf in de vergetelheid te slingeren.

De natuurkunde is een aanrakingsverdachte, maar dan is dit geen spel dat gericht is op realisme in consolestijl. In plaats daarvan moet je de griezelige aard van Six! Beheersen en proberen te profiteren. Liever netjes, het spel ook niet heel gedaan als je zeshoek weg is - je krijgt een paar seconden tijdens een 'laatste oproep' om verwoed de resterende blokken weg te tikken en toe te voegen aan je score.

Hoewel je games speelt, gaan maar weinig over het spel zelf, in de zin van experimenteren met een opstelling of situatie en zien wat er gebeurt. BaanHoewel het zich presenteert als een puzzelspel, is het eerder een minimalistische sandbox waarin je jezelf onderdompelt in de geneugten van het maken van kleine zonnesystemen.

Het spel wordt gespeeld door katapulten rond zwarte gaten katapulten. Vervolgens gaan ze over op gekleurde paden in hun kielzog, terwijl de zwaartekracht zijn ding doet. Al snel heb je planeten die samen clusteren, rond een of meer zwarte gaten glijden, terwijl je minimalistische moderne kunst creëert.

Het is allemaal nogal prachtig en betoverend. De enige addertje onder het gras is dat advertenties periodiek de stemming schaden, hoewel ze met een enkele IAP kunnen worden uitgeroeid.

Zelfs nu, jaren nadat Android zichzelf als een belangrijk gamingplatform heeft bewezen, lijken sommige ontwikkelaars zich nauwelijks te herinneren dat het touchscreen bestaat. Als je speelt met virtuele D-pads en knoppen kan een hele klus zijn, Magic touch: Tovenaar voor Huur zal een klein stukje magie zijn.

Je bent een tovenaar en verdedigt een kasteel tegen indringers die aan ballonnen vastzitten. Spreuken door gekrabbel te krabben om symbolen op de ballonnen te matchen en de flotatie-apparaten ontploffen - tot grote verbazing van hun eigenaars, die vervolgens snel naar een squishy einde toe kelderen. Mis maar één van hen en je tovenaarsdagen zijn voorbij.

Vanaf het begin is dit een fris, uitzinnig overlevingsspel, vooral wanneer je je hand probeert te wagen aan de supersnelle extreme modus. Blijf lang genoeg hangen en je kunt ook super spreuken gebruiken, vijanden veranderen in kikkers en een draak oproepen. Wat we allemaal hier en daar op de oneven donderdag moeten doen.

Als je denkt dat gaming soms een beetje te serieus neemt, Maximale auto is een perfect tegengif. Deze vermakelijke over-the-top racer heeft je loop over bochtige wegen, rivaliserende racers opblazen en als een maniak rijden.

Smash dezelfde soort auto genoeg over meerdere races en je kunt het kopen in de winkel, met behulp van munten verkregen door het terroriseren van andere weggebruikers.

Het voelt allemaal een beetje alsof iemand Burnout heeft uitgekleed, een stukje OutRun heeft toegevoegd en het lot door een lego-achtig visueel filter heeft geschoven.

Samen met een geesteloze commentator ("Ik heb een leesleeftijd van zes!") Grommen met regelmatige tussenpozen terwijl je je ijscowagen gebruikt om een ​​ongelukkige convertible naar gruzelementen te slaan, dit alles zorgt voor een passende dwaze en vermakelijke explosie van snelheid dat is geweldig in kleine doses.

Van de ontwikkelaar achter psychotische eindeloze games komt One More Dash and One More Line One More Jump. In eerste instantie lijkt het een mijt die vriendelijker is dan de eerder brutale titels - hoewel de protagonist nu nog steeds een enorme grijns draagt, hoewel hij nog steeds bestaat in een universum van abstracte vormen en levendige kleuren. Maar vergis je niet: dit is een platform met harde neus van de eenduidige soort.

Elk niveau neemt je simpelweg de taak op om de exit te bereiken, wat vasthouden aan witte platforms vereist. Maar met je grijnzende vierkant automatisch mee, alles wat je kunt doen om rampspoed te voorkomen, is tijd om te springen.

Als je onderweg ook de bonussen wilt pakken - noodzakelijk om nieuwe niveaus te ontgrendelen - moet je misschien een sprongetje maken over de uitgang en het hele niveau meerdere keren aanpakken. De spanning is voelbaar wanneer je voor die laatste paar sprongen gaat.

Met zijn stevige graphics, een hoekig gezichtspunt en tik-om-te-springen-knoppen, Looty Dungeon komt aanvankelijk over als weer een me-too Crossy Road-kloon. En dat is jammer, want deze game is een heel andere - maar even entertainende - propositie.

Het is nog steeds een eindeloos spel, maar in plaats van te scrollen, haalt Looty Dungeon je uit met het afschudden van eventuele sluimerende vijanden in statische kerkers met één scherm voordat je de uitgang neemt.

Zelfs al in het begin is elke kleine kerker gevuld met spikes, muren, vliegende pijlen en allerlei andere obstakels. Te lang treuzelen en de vloer valt onder je uit, overleeft lang genoeg en je zult uiteindelijk bazen tegenkomen, die unieke tactieken vereisen om te verslaan.

Grijp genoeg bling voor je onvermijdelijke ondergang en je kunt nieuwe helden kopen, waarvan sommige wapens bevatten die opschudden hoe je het spel benadert, wat bijdraagt ​​aan de lange levensduur.

Als een Flappy Bird-spel dat is ontworpen in het brein van Terry Gilliam, Steamkraft is een vermakelijk vreemde excentrieke versie van het genre. Elk niveau laat je navigeren door een wereld van dodelijke obstakels door middel van een fantastisch ding dat meer dan een prik nodig heeft om het scherm naar de lucht te leiden.

In een onderzeeër ruk je een hendel om omhoog of omlaag te gaan; en een niveau met een fiets die aan een miniatuur luchtschip hangt, laat je verwoed een mechanisme draaien om te voorkomen dat je in de grond of angstaanjagende mechanische raven botst.

Tijdens het spelen is alles, in alle eerlijkheid, een beetje simpel en soms een beetje oneerlijk (projectielen worden met vrolijke overgave naar je gesmeten, vaak weinig hoop om ze te vermijden), maar de nieuwigheidsfactor - zowel qua beeld als bedieningselementen - schijnt door om te zorgen dat Steamkraft toch een waardige freebie is.

Flashgame Gimme Friction Baby heeft een aantal mobiele titels sterk beïnvloed, elk met een beetje oscillerend pistool dat ballen in een arena met één scherm laat vuren, waarbij ballen moeten worden vernietigd door volgende foto's.

Hue Ball presenteert zijn eigen draai aan het thema, dat respectvol is voor de oorspronkelijke bron maar slim genoeg om te slagen op zijn eigen merites.

Hier breiden ballen zich niet uit om de ruimte te vullen, maar groeien in plaats daarvan een andere laag wanneer een pulserende schijf zich terugtrekt naar het midden van het scherm. Wanneer ballen te veel lagen hebben, worden ze omgezet in onverwoestbare schedels die waardevolle schermruimte in beslag nemen.

Je moet daarom snel alle ballen op het scherm vernietigen, terwijl je er ook voor zorgt dat je er niet één terugkrijgt over de 'lijn van de doem' die je kleine selectie van levens uitput.

We hebben gehoord Perchang een mix van Lemmings en Marble Madness genoemd. Dat is een beetje ambitieus, maar dit is niettemin een slim puzzelspel om je hersenkracht en reacties te testen.

Het idee is om een ​​stroom kogellagers naar verschillende uitgangen te leiden die geplaatst zijn in met elkaar gevulde levels. Je enige manier om te controleren is twee knoppen, die worden gebruikt om gekleurde voorwerpen zoals flippers, magneten en ventilators te activeren. Aanvankelijk is het overbruggen van kloven eenvoudig, maar Perchang brengt de complexiteit snel op gang en verandert het spel in een soort gekke jongleeract, waarbij ballen overal heen vliegen terwijl je worstelt om de chaos in toom te houden.

Om elke paar uitdagingen gooit een advertentie de kogellagers rond in de minimale ambiance van Perchang, maar je kunt er met een goedkope eenmalige IAP vanaf.

In 1986 bracht Sega een racegame uit genaamd Out Run. Omdat dat was in de dagen voor het saaie, werd het grijze 'realisme' een aantal jaren verplicht, de visuals waren kleurrijk, de bedieningselementen waren eenvoudig en het verkeer scheurde mee met krankzinnige snelheden, verdacht allemaal in dezelfde richting.

Laatste snelweg 2R is een liefdevolle hulde aan Sega's titel. Je krijgt dezelfde halsbrekende arcade, racen op de weg, goedkope muziek en een autoversnelling als je crasht. (U krijgt ook in deze gratis versie advertenties, maar deze zijn niet opdringerig en worden gemakkelijk genegeerd.)

Als je oud bent, ben je in de game-hemel; Zo niet, dan zal de snelheid en zorgeloze aard van Final Freeway 2R je eindelijk duidelijk maken waar retro gamers altijd over praten.

Je zou kunnen klagen over treinen als je - nogmaals - wacht op een late aankomst tijdens je dagelijkse woon-werkverkeer, maar speel deze game en je zult je gelukkige sterren bedanken dat je er niet in bent Train Conductor Wereld. Hier rennen treinen mee, en meestal naar frontale botsingen.

Het is jouw taak om tijdelijke bruggen te slepen om rampspoed te voorkomen en tegelijkertijd elke trein naar de juiste bestemming te sturen - het is vermoeiend.

Vanaf het begin, Train Conductor World is veeleisend, en binnenkort zal een soort van 'knipperen en alles zal worden verpletterd' mentaliteit doordringt. Voor een padvindende actie-puzzelaar - Flight Control op tracks, als je wilt - het is een boeiende en opwindende ervaring.

We vragen ons af wanneer lichtvingerige archeologen leren. Nauwelijks heeft de held van Raider Rushpakte een enorme hap bling dan de oude tempel waar hij in zit begint te vullen met lava.

Om te ontsnappen, moet hij van muur tot muur gebonden zijn, als een hyperactieve vlo, zich een weg banen naar mooi daglicht, voordat hij zich realiseert dat hij alleen maar in de volgende toren vastzit om te ontsnappen.

Met 30-levels op maat en een eindeloze modus, is er veel te doen in Raider Rush en de twee duimbedieningen (om de held naar links of rechts te gooien) zorgen voor een aangenaam hectische arcade-ervaring, vergelijkbaar met jongleren met je kleine ontdekkingsreiziger het oppervlak (terwijl het vermoedelijk de idioot uitscheldt dat hij de bezittingen van anderen niet alleen achterlaat).

Hoewel de klassieke Pokémon-titels verafschuwen, is de impact van Pokémon GO. Het heeft geleid tot zwermen smartphonegebruikers die door de straten en op het platteland zwerven en op zoek zijn naar kleine wezentjes die ze alleen via hun schermen kunnen zien.

In alle eerlijkheid, de game is simplistisch: vind een Pokémon, lobballen, beweeg een tijdje om eieren uit te broeden en gebruik je verzameling critters om virtuele sportscholen over te nemen en te bewaken.

Maar ondanks de basisgevechten en de neiging van het spel om de batterij van je Android te omzeilen, wordt er gebruik gemaakt van de collectorsmentaliteit; en het is een zeldzaam voorbeeld van het succesvol integreren van een game in de echte wereld, het fysiek buiten op gang brengen van mensen en - shock - interactie met elkaar.

Slecht nieuws! Het blijkt dat de As van het Kwaad onmiddellijk moet worden omvergeworpen, omdat hij toegang heeft tot een belachelijk aantal vliegtuigen en tanks, waarvan sommige de grootte hebben van kleine dorpen. Helaas hebben we wat bezuinigingen gehad, wat betekent dat onze luchtmacht nu, eh, jij is.

Toch weten we zeker dat je van je tijd zult genieten AirAttack 2, koeren in een prachtig landschap kort voor het bombarderen, overlevende kogel-hel, en je borst opblazen tot een bonzende orkestrale soundtrack.

Natuurlijk moet je misschien de grafische effecten een beetje op oudere hardware weigeren, en het is een beetje een grijns om latere levels te bereiken, maar je krijgt geen betere freebie-schietactie aan deze kant van de Tweede Wereldoorlog.

Neem een ​​vroege 1990s FPS, sla hem in een auto-runner, voeg een streepje Pac-Man toe en je zou eindigen met Hammer Bomb. Je wordt gedumpt in vage doolhoven en kerkers vol afschuwelijke beesten en moet meegaan, sleutels vinden, buit, wapens en de weg naar buiten.

Niveaus worden gerandomiseerd, waardoor een Roguelike kwaliteit aan de procedure wordt toegevoegd en de hele game wordt ondersteund door een nivelleringssysteem. Dit betekent dat XP wordt toegekend voor het doden van heel veel monsters, het snel vinden van de exit of het uitvoeren van andere taken, zoals het voltooien van speurtochten (wat, in een knipoog naar mevrouw Pac-Man, het jagen op rondzwervend voedsel met zich meebrengt).

Om de paar levels sta je tegenover een gigantische schermhoge baas, schoot erop af met welk wapen je ook in handen hebt, voordat je als een lafaard vlucht. Overleef lang genoeg en je kunt munten ruilen voor upgrades.

Toptip: pak zodra je 150-munten en level 3-status hebt, de radar, want Hammer Bomb is veel vriendelijker als je monsters kunt zien op de top-downkaart.

Als een ontsnapte persoon uit Super Hexagon, maar nu vastgelopen door eindeloos schuivend vlak terrein, het heroïsche schip binnen Sparkwave wil alleen overleven. Je buigt naar links en rechts, probeert te blijven op een evoluerend en desintegrerend pad, obstakels te vermijden, en je lunch laag te houden terwijl het scherm slingert en verschuift.

De oogverblindende kunststijl en bonzende soundtrack dragen bij aan de duizelingwekkende maar boeiende aard van het spel; en hoewel Sparkwave de elegante eenvoud van Super Hexagon mist (er zijn meerdere tracks, ontgrendelt en aanpasbare opties), mist het ook het prijskaartje, waardoor het een no-brainer-download is.

Touchscreens zouden niet geschikt moeten zijn voor platformspellen, die meestal de soort precisie vereisen die alleen van een fysieke controller komt. Dit is de reden waarom zoveel mobiele titels kiezen voor automatisch draaien en het platformgamen distilleren tot de kern van timing-sprongen.

In Schrikkeldag, jouw kleine gele personage heeft de taak om naar de top van een hoge toren te gaan. Je kunt springen, dubbelspringen en van muren glijden, maar dat is alles. Je moet daarom voorzichtig voorbij cartoonfans en gigantische spikes springen, terwijl je onderweg fruit pakt.

Op verschillende punten op je klim zijn checkpoints, die je kunt kopen met 20 fruit of door een advertentie te bekijken. Dit betekent dat u niet vanaf nul hoeft te beginnen bij het bijsnijden van een bijsnijder. En als je de top bereikt, kun je de volgende dag terugkomen voor een heel nieuw niveau om te proberen.

Er zijn veel Android-puzzelspellen waarbij je glijdende blokken over hebt, maar Imago is een van de beste en geeft zelfs Drieën! een run voor zijn geld.

U sleept genummerde tegels rond een raster en voegt dezelfde tegels en vormen samen. Daarbij combineren hun cijfers, maar wanneer samengevoegde groepen een bepaalde grootte bereiken, splitsen ze zich in kleinere tegels, die elk de score van het grotere stuk behouden. Succesvolle games vergen zorgvuldige planning vooraf, met slechts een paar zetten kan het mogelijk zijn om scores aanzienlijk op te voeren, in de miljoenen of zelfs miljarden!

De relatieve complexiteit van de game wordt gecounterd door een slim modussysteem dat je geleidelijk aan laat kennismaken met de complexiteit van Imago. Er is ook een dagelijkse vluchtmodus die zorgt voor een regelmatige instroom van nieuwe uitdagingen, want wanneer de standaardmodi beginnen te lekken. Op Android hebben we hier en daar een paar kleine visuele foutjes opgemerkt, maar verder is dit een puzzelgame die je moet downloaden en tot de beste op het platform behoort.

Asfalt 8 is ongetwijfeld de koning van arcade-racers op mobiel, met zijn luchtige en vaak belachelijke kijk op roekeloos rijden door beroemde steden. Maar Ridge Racer regeerde vroeger de arcades, en Ridge Racer Slipstream maakt een fatsoenlijke steek voor de geruite vlag op Android.

Dit is een veel meer betrokken test dan Asfalt, aanvankelijk gevoel stijver en zelfs een aanraking voetganger. Maar als je grip krijgt op het handlingmodel en naar het prachtige landschap kijkt, wordt het al snel duidelijk dat Ridge Racer een eersteklas mobiele racer is en een racer die bij elke stap een stijve uitdaging biedt.

Zoals je zou verwachten, is er wat IAP die de boel in de lucht gooit, maar je kunt voor niets spelen als je bereid bent te volharden en een beetje te malen; en met banen die er geweldig uitzien als die in dit spel, is re-racen niet echt een probleem.

We zijn grote fans van Crossy Road, wat zowel een les is in het updaten van een klassiek arcadespel (Frogger), als het creëren van een gratis te spelen bedrijfsmodel dat niet hatelijk is. (Kortom, gooi gratis munten naar spelers, laat niets betalen om te winnen en voeg veel verleidelijke maar volledig optionele personages toe om te kopen.)

met Disney Crossy Road, alles had kunnen gebeuren, maar dit is allesbehalve een goedkope inbreng. Natuurlijk, het begint heel erg zoals Crossy Road - met Mickey Mouse in de hoofdrol. Maar ontgrendel een paar karakters (je hebt er binnen tien minuten zeker drie) en je voelt je plotseling ondergedompeld in dikke films van bekende films, zoals Toy Story, Wreck-It Ralph en The Lion King.

Beter nog, dit zijn niet alleen maar skins op het origineel. Elke wereld heeft unieke kenmerken, van kleine grafische details die fans zullen boeien, tot subtiele verschuivingen in de manier waarop het spel wordt gespeeld, dat je dwingt om je aanpak drastisch te veranderen.

Je zou kunnen denken dat er weinig nieuws in zit Alto's Adventure, dat is in wezen eindeloze doolhof spel Canabalt op ijs. Maar verfijnde visuals best zelfs Monument Valley, met een oogverblindende dag / nacht-cyclus en prachtige weereffecten; bovendien is er een heerlijke soundtrack en een soort moeiteloze elegantie die overal doordringt, waardoor Alto's Adventure na zijn tijdgenoten wordt voortgestuwd.

Ogenschijnlijk is Alto's Adventure een spel over het verzamelen van ontsnapte lama's, maar meestal is Alto dol op rondsnuffelen op besneeuwde hellingen. Je zoomt op heuvels, katapulteert jezelf in de lucht en probeert een salto te maken voordat je gezicht plant. Extra uitdaging komt in de vorm van ketenstunts om je snelheid te verhogen, en ouderen te omzeilen, boos dat je plezier hebt in plaats van in een stinkende lama-pen te zitten.

Na genadeloos te zijn opgelicht door een pretendent (die cynisch de ontwikkelaar van het origineel bedankte voor "inspiratie"), Sage Solitaire eindelijk in Android. Het heroverziet solitaire voor mobiel, meestal door het in poker te stoppen. Kaarten worden verwijderd met behulp van pokerhanden, met als extra complicatie dat elke hand kaarten uit ten minste twee verschillende rijen moet gebruiken.

Het openmaken van het dek en het verzamelen van punten vereist een zorgvuldige strategie en een beetje geluk, vooral gezien hoe snel de onderste stapels leeg zijn. Win drie keer en je ontgrendelt de Vegas-modus, waar je je geluk kunt beproeven met inzetten op je vaardigheden (en naar alle waarschijnlijkheid een bootload aan virtueel geld verliest). Ongeacht de modus waar je de voorkeur aan geeft, is Sage Solitaire een van die schijnbaar weggegooide casual games die zich tot het punt van obsessie weten te handhaven.

In RGB Express, uw doel is om een ​​afleverbedrijf helemaal opnieuw op te bouwen, door kleine gekleurde dozen af ​​te geven bij gebouwen van dezelfde kleur. Klinkt eenvoudig, nietwaar? Alleen dit is een puzzelspel dat zich afspeelt op kleine eilanden met straten die volgens een strikt rasterpatroon zijn ontworpen en beslist excentrieke regels met betrekking tot het gebruik van de weg.

Vermoedelijk om te voorkomen dat asfalt wordt aangetast, worden wegen geblokkeerd en wanneer er een voertuig overheen rijdt. Als je eenmaal de eerste levels bent gepasseerd, moet je voor al je leveringen vaak ingewikkelde slangachtige paden maken over de hele kaart, niet het minst wanneer bridge-switches in het spel komen. Ondanks zijn schattige graphics is RGB Express in werkelijkheid een slinkse en lastige puzzelgame, waarbij je vloekt dat latere niveaus simpelweg niet mogelijk zijn, voordat je er eentje kraakt, je op hol slaat en dan ongelovig staart naar wat volgt.

In Threes! Gratis, schuif je genummerde kaarten rond een klein raster, combineer paren om hun waarden te vergroten en plaats te maken voor nieuwe kaarten. Strategie komt van het feit dat de kaarten tegelijkertijd bewegen, en dat je de ruimte vrij moet houden om opeenvolgende fusies te maken, waardoor je vooruit moet denken.

Bij de lancering was het een zeldzaam voorbeeld van een nieuwe en razend dwangmatige puzzelgame-monteur. Binnen enkele dagen werd het genadeloos opgelicht, gratis klonen die Google Play overspoelden.

Maar nu kun je authentieke Drieën krijgen! actie volledig gratis en ontdek waarom het 2048 keer beter is dan elk gratis 2048-spel (persoonlijkheid, aandacht voor detail, muziek, kleine elementen van gameontwerp die een groot verschil maken).

Je krijgt 12 gratis spellen om te starten. Voeg groepen van drie extra toe door een videoadvertentie te bekijken. En je kunt altijd upgraden naar de betaalde versie als je voldoende verslaafd raakt.

Er zijn veel freebie Bejeweled knock-offs op Google Play, dus als je een beetje van edelsteen wisselen wilt, kun je net zo goed het origineel downloaden. Om redenen die wij niet kennen, krijgen Android-bezitters niet de veelheid aan modi die beschikbaar zijn op sommige andere platforms, maar er is de originele match-three 'classic', de can't-lose 'zen' en de fantastische 'diamantmijn'.

In de laatste van die, slaan wedstrijden een gat in de grond. Je speelt tegen de klok en ontdekt met de tijd harder gesteente dat speciale bewegingen nodig heeft om uit te wissen. Het is een hectische, intense ervaring, aangezien dit een match-three-titel is, hoewel high-score chasers een verdachte blik kunnen werpen op het aanbod om de tijdslimiet te verlengen door naar een advertentie te kijken.

Hoewel er uitzonderingen zijn, werken traditionele platformgames zelden op touchscreens. Gelukkig hebben grote ontwikkelaars het genre heroverwogen en hebben ze het teruggebracht tot de essentie. In Bean Dreams, help je een springende boon alle soorten gevaren doorkruisen, door het stuiterende gezaaide zaad naar links of rechts te sturen.

Elk niveau is slim ontworpen om optimale paden te bieden, waardoor uw puntenaantal omhoog gaat wanneer u het doel bereikt met de minste bounces. Timing is alles, maar er zijn verdere uitdagingen die onderzoek belonen. Als je de axolotls van het huisdier op de kaart wilt vinden of alle vruchten wilt verzamelen, moet je verschillende benaderingen gebruiken, wat veel herhaalwaarde toevoegt.

Nitrome's fashioning best wel de verzameling slimme Android-games, die bestaande genres op interessante manieren ondermijnen. platform paniek komt aanvankelijk over als een enorm vereenvoudigd platformspel. Je veegt om te bewegen en te springen, en het is spel over de seconde dat je kleine karakter een bijsnijder wordt.

Maar eigenlijk is elk scherm een ​​kleine puzzel die je moet leren oplossen; en dan wordt elke game een geheugentest, waarbij je in een oogwenk moet putten uit je ervaring, terwijl elke uitdaging - soms gespiegeld - naar je wordt gestuurd.

In Emmer van de roest, een cartoonhelm met een zwaard achter een levendige kerker, die allerlei schattige maar dodelijke tegenstanders afstoot - schetterende schedels, boze gepantserde varkens en spookachtige geesten. Dit is een turn-based affaire, in navolging van klassieke RPG's, maar de eindeloze kerker en wilde natuur transformeren het in een puzzelspel dat perfect is voor snelle mobiele sessies. Je moet leren hoe vijanden bewegen en reageren, elke stap plannen en altijd in gedachten houden dat een enkele fout doom kan betekenen.

In de huidige incarnatie balanceert Rust Bucket slim genoeg diepte om u terug te laten komen met de beknoptheid die hem ideaal maakt voor rogue-achtige leeuweriken die onderweg zijn. Toekomstige plannen omvatten eindige puzzelmodi en uitgebreide eindeloze inhoud.

Ellendige mensen zullen je dat vertellen Battle Golf is stom en dat je in plaats daarvan een goed sportspel moet spelen. Betaal ze geen acht, want deze titel kan heel gek zijn, maar het is ook een knaller. Twee rivalen staan ​​aan de rand van een meer, waaruit regelmatig kleine groenjes tevoorschijn komen. Ze moeten dan een gat in één landen om een ​​punt te nemen. Af en toe zal een walvis of een enorme octopus het 'gat' zijn en je kunt je tegenstander beuken met de bal. Boei ze niet met hun Android-apparaat als ze stiekem winnen met een jammy-shot.

Hoewel het nog een andere auto-runner is, Snel als een vos heeft er veel aan de hand. De game ziet er schitterend uit, met sfeervolle, laag-poly-kunstwerken die een kunstzinnige kijk bieden op kille bevroren heuvels en donkere stedelijke trefpunten.

Er is ook een slim ontwerp op niveau, met elk van de korte uitdagingen die vereisen dat je elke weg leert, en de snelheid waarmee je de vele sprongen benadert, begrijpt, om je harige vriend niet naar zijn ondergang te sturen.

Maar meestal werden we getroffen door de controlemethode, waarbij je met je vingers op de achterkant van je apparaat trommelt om de vos te versnellen. Natuurlijk, het is een gimmick, maar deze aanpak geeft je een veel gevoel van verbondenheid met het sprintende zoogdier, hoewel knorrige traditionalisten in plaats daarvan kunnen kiezen voor een veel saaier tweeknopsysteem.

We hebben verschillende mobiele games een nieuwe draai gegeven aan schaken, maar Chess Runner verandert amusant de eeuwenoude favoriet in een hectische arcade-strijd. Je neemt de rol aan van een witte ridder, schietend in L-vormige grenzen. Je doel: je een weg banen door zwarte stukken en een gouden koning veroveren.

Verschillende wendingen worden door de levels van de game heen gepeperd. De meest basismodus houdt in dat u ervoor zorgt dat u niet in een positie terechtkomt waarin u wordt ingenomen door statische of patrouillerende zwarte stukken. Maar soms moet je een spervuur ​​van aanvallen van pionnen of torens afweren, of snel naar de koning gaan tijdens een snelheidscontrole. Het is vooral in die dag-en-klare uitdagingen dat Chess Runner zijn tanden laat zien, waardoor je tijdelijk alles vergeet dat je ooit over schaken wist, voordat je je tegen een bisschop sloeg.

Er is altijd een vleugje onbehagen als je een game van een ontwikkelaar aanbeveelt die diep in de schoot van freemium-gaming zit, maar Clash Royale slaagt er grotendeels in om veel plezier te hebben, hoeveel geld je er ook aan besteedt. De game is min of meer een verzameling van kaarten verzamelen en real-time strategie. Kaarten worden gebruikt om eenheden op een speelveld met één scherm neer te zetten, en ze marcheren en donderen vijandelijke eenheden op voordat ze de torens van je tegenstander opnemen.

De gevechten zijn kort en geschikt voor snel on-the-play spel. Hoewel Clash Royale is ontworpen voor online kladjes, kun je ook je strategieën tegen trainingseenheden aanscherpen als je regelmatig wordt verpulverd. Er zijn de gebruikelijke timers en poorten voor upgrades, maar het spel doet het grotendeels goed om je te matchen met spelers met vrij vergelijkbare vaardigheden, wat betekent dat het meestal een explosie is en slechts zelden een rem.

In de wereld van Splash Cars, het lijkt erop dat iedereen een ellendige smeerpartij is, afgezien van jou. Hun wereld is saai en grijs, maar je magische voertuig brengt kleur in alles wat het nabij is. De politie is hier niet gelukkig mee en probeert je op tintjes gebaseerde shenanigans tot een einde te brengen, door je auto in de vergetelheid te rammen. Er is ook het kleine probleem van een benzinetank die snel alarend snel droogt.

Splash Cars wordt daarom een ​​leuk spel om te vluchten voor de fuzz, door gebouwen langs haar haren te zoomen, benzine en munten te grijpen die zorgeloos rondslingeren en proberen een hoeveelheid geschilderd doelwit te raken voordat de timer afloopt. Slagen en je gaat naar grotere en betere locaties, met steeds krachtigere auto's.

De verbazingwekkend populaire iOS-game verdiende meer dan twee miljoen downloads tijdens het eerste weekend van beschikbaarheid op Android en ondanks talloze vervolgacties en spin-offs is het nog steeds een geweldig spel om te spelen.

De Android-versie van Boze vogels is gratis, in tegenstelling tot de Apple-release, waarbij maker Rovio ervoor heeft gekozen om een ​​paar advertenties erop te plaatsen in plaats van een voorafbetaling in rekening te brengen. Het resultaat is een enorm en zeer uitdagend natuurkundig puzzelspel dat ongelooflijk gepolijst en professioneel is. Gratis. Het tart alle wetten van de moderne detailhandel.

We zijn er vrij zeker van dat deze een aantal mensen zal verwarren, maar als je van een bepaald jaar bent, Heist zal je laten knijpen met nostalgie. Het is in wezen een Nintendo Game & Watch voor je Android-apparaat, met een kleine kerel die een bank berooft. De beelden doen perfect denken aan die oude handhelds, en hoewel het spel heel eenvoudig is - beweeg naar links en rechts, vermijd vallende voorwerpen, laad gestolen geld in een ballon - om hoge scores te halen, heb je serieuze concentratie en handigheid met de duim nodig.

Op een smartphone van het geschikte formaat denk je bijna dat je echt speelt. (En als iemand van Nintendo aan het lezen is, wat dacht je van een officiële Game & Watch op Android? Beter dan een aantal onbetrouwbare freemium-games die losjes gebaseerd zijn op de beroemde personages van Nintendo.)

Objectief gezien was Flappy Bird een beetje onzin, maar het heeft wel een hoop 'tributes' opgeleverd. De meesten van hen waren ook onzin, maar flappy Golf heel veel is het niet. Het begon als een grap - de ontwikkelaar fuseert de uitstekende Super Stickman Golf 2 en Flappy Bird-mechanica. In plaats van je bal te richten, heeft hij vleugels en klap je hem in de richting van het gat door op de 'left' en 'right' knoppen te tikken.

Op de een of andere manier komt dit allemaal samen en is Flappy Golf gelijk aan het spel waarop het is gebaseerd - het is snel, grappig en uitdagend, met veel verschillende cursussen en multiplayer. De advertenties op het scherm zijn een beetje opdringerig, maar verder is dit een van de beste gratis spellen die je ooit zult vinden voor Android, ondanks dat 'Flappy' op zijn naam staat.

Het is waarschijnlijk eerlijk om dat te zeggen No More Kings is wat de esthetiek betreft fundamenteel, maar dat houdt alleen maar rekening met die schaakpuzzels die je op de loer in de kranten vindt. Het verschil hier is dat je de koning verovert door stukken te nemen en meteen dat stuk te worden. Neem bijvoorbeeld een bisschop met een toren en het zijn 'diagonalen' voor je volgende zet.

Het vinden van je weg naar de kroon is in het begin gemakkelijk, maar wordt op latere niveaus veel lastiger, als het bord bezaaid raakt met stukjes en de verplaatsing niet langer vanzelfsprekend is. De meester slag: de sterren binden die zijn toegekend voor het voltooien van levels naar de snelheid waarmee je een oplossing bereikt. Snelschaakspelers hebben niets te maken met je behendige cijfers in dit spel.

Met zijn schattige isometrische visuele stijl, hoppy instadeath-mechanica en een reeks personages om te winnen in een semi-willekeurige loterij, is het je misschien vergeven om te denken Down The Mountain is Crossy Road op zijn kop gezet. Hoewel er overeenkomsten zijn, wordt het al snel duidelijk dat Down The Mountain een heel ander spel is om te spelen. Lenen van Q * Bert in plaats van Frogger, het is je aan te pakken springen van een eindeloze berg, op welke gevaren komen dik en snel. Zelfs in de eenvoudige modus moet je snel denken, naar links of rechts springen om TNT te vermijden, auto's vast te zetten en vicieuze pieken. In de harde modus is het niet zozeer Down The Mountain als Down T-Oh. Dood opnieuw.

We houden allemaal van een beetje Tetris, maar Tetris houdt niet van mobiel - vorige en huidige incarnaties voor Android zijn meestal afschuwelijke met IAP geïnspireerde gruwelen. Gelukkig dan Droom van Pixels bestaat, min of meer Tetris ondersteboven kantelend, waarbij je die zeer bekende vormen gebruikt om stukjes uit een eindeloze wolkenbank te halen.

De zwevende en enigszins hippische sfeer van het spel verbergt een eindeloos puzzelspel met een serieuze bite. Zodra de cloud in snelheid beweegt en je hebt een paar 'verweesde' bits die opnieuw verbonden moeten worden met het hoofdlichaam, wordt Dream of Pixels een hectische snelheidstest van vorm-afstemmingsvermogens. Als het allemaal een beetje opvalt, is er een statische 'zen'-modus, waarin je statische vormen vult met vooraf gedefinieerde tetromino-sets. En wanneer je weer klaar bent voor actie, ontgrendelt een eenmalige IAP drie hardere variaties op het hoofdspel.

Arme Cally. Het is alsof ze vijf minuten niet kan doorgaan zonder dat haar ouders worden ontvoerd. Het is de derde keer dat ze pech heeft voor haar Cally's Caves 3, maar gelukkig voor jou, omdat je een uitstekende old-school platformer krijgt die helemaal niets kost. Cally springt rond, schiet en steek vijanden neer op een vrolijke manier die je misschien als ongewoon beschouwt voor een jong meisje met staartjes.

De game is ook bruut, met een ijksysteem dat je tandenknarsend maakt als je een paar stappen voor een herstartpunt sterft. Maar het wapenupgradesysteem is slim (blijf dingen schieten om geweren op te warmen!), Er zijn veel dingen te ontdekken en in tegenstelling tot iOS heeft de gratis Android-versie verschillende extra ontgrendelde modi.

We zijn altijd een beetje nerveus om first-person shooters op mobiele apparaten aan te bevelen, want handtastelijkheden op een glazen scherm is geen vervanging voor het hebben van een gamepad in je wanten. neon Shadowheeft echter een goede scheur in het bieden van hoog octaanachtige shooty-actie op Android, meestal door slim ontwerp, eenvoudige bediening en het hebben van een protagonist die verrassend robuust is.

Het verhaal vindt je aan boord van een ruimtestation met gevoel, dat gek is geworden en al zijn mechanische mechanoïden kwaad heeft gemaakt. Op een of andere manier (en we weten niet precies hoe), heeft dit de hele melkweg in gevaar gebracht. Je moet dus alles opblazen en niet vreselijk de dood ingaan. Het is nogal old-school, ziet er fantastisch uit, en laat nooit op. Slechts af en toe zullen de bedieningselementen op het scherm je bij je duimen laten zweren.

Als je Pac-Man eerder hebt gespeeld, is het doel van Pac-Man 256 zou best bekend moeten voorkomen: eet zoveel mogelijk korrels zonder te worden betrapt door een geest. Deze keer eindigt het echter nooit. Je krijgt onderweg power-ups en het heeft eigenlijk een redelijke benadering van in-app aankopen.

Zeer vergelijkbaar in stijl en concept met Xbox en Xbox 360 retro classic Geometry Wars. In feite zou je legaal in staat kunnen zijn om weg te komen door het een rechtmatige oude rip-off te noemen. Android PewPew is een keiharde 2D-schietgame vol met alternatieve spelmodi.

Het is een beetje ruw aan de randen en vereist een krachtige telefoon om soepel te kunnen werken, maar als dat zo is, is het fantastisch.

Het is verre van de meest geavanceerde flipperkastinspanning op Google Play, maar we zijn er niettemin dol op Vector flipperkast. Het heeft een soort ouderwetse gevoeligheid met betrekking tot de eenvoudige tafelontwerpen, en elk van de vier lay-outs vereist dat je de fijne kneepjes en basismissies ervan leert, om grote punten te scoren.

Esthetisch probeert het ook iets anders dan zijn tijdgenoten. In plaats van echte tafels te verslaan, is Vector Pinball alle dunne lijnen en felle kleuren - alsof iemand een fatsoenlijke flipperkastsimulator in een Vectrex heeft geperst - en aangename baleffecten en muziek begeleiden je bal-smakken.

Vector Pinball is ook lovenswaardig open - het is een opensource-spel, en er is zelfs een experimentele editor voor het maken van uw eigen tabellen.

Winterwandeling is waanzin. Je speelt het deel van een heer, uit voor een avondwandeling. Van tijd tot tijd pakt de wind op, dus je moet vasthouden aan zijn hoed om te voorkomen dat hij wegblaast.

Terwijl dit gebeurt, verschijnt de interne monoloog van de chap op het scherm, waardoor je ook een vermakelijke en afleidende lezing krijgt. Heel eenvoudig, maar een perfect klein high-score challenge-spel voor het touchscreen-tijdperk.

In essentie, Crossy Road is een eindeloze kijk op Frogger. De kleine hoofdrolspeler huppelt rond, weeft tussen het verkeer door en zwaait zorgvuldig rivieren door met zwevende boomstammen.

Voeg toe aan je problemen: train tracks, waar je de 10: 47 naar Waterloo kunt vangen op een meer abrupte en splattery manier dan je zou hopen, en een gigantische adelaar die toeslaat als je treuzelt.

Echt, het is niets bijzonders innovatief, maar Crossy Road schijnt in de uitvoering ervan. De grafische afbeeldingen zijn prachtig (en zijn vervolgens vaak aped); het F2P-systeem is eerlijk - zelfs genereus; en de karakters die je kunt winnen of kopen, veranderen vaak het spel, het meest zichtbare voorbeeld is 'Crossy Pac-Man', een gelijkspel met de eveneens uitstekende Pac-Man 256.

Dood bij aankomst is een zeer indrukwekkend uitziend overlevingshorrorgame van 3D, dat je dumpt in een ziekenhuis dat is bezaaid met zombies. Je probeert dan niet te worden opgegeten door nieuwe wapens te kopen, deuren in te slaan om de herseneters op afstand te houden en met behulp van op de muur gemonteerde wapens het zombie-hakken te versnellen.

Zoals met veel van de Android-titels van vandaag, is er de mogelijkheid om te betalen voor dingen in het spel om functies te ontgrendelen en advertenties te verwijderen - maar dat hoeft niet.

Super Bit Dash is een retro-stijl 2D-platformgame, met bedieningselementen zo eenvoudig als het ontwerp met pixelart. De game draait in een constant tempo, dus alles wat de speler hoeft te doen is springen en super-speciaal springen op het juiste moment om te voorkomen dat hij in het landschap valt. Het is duidelijk een stuk moeilijker dan dat het klinkt.

Na een duik op iOS, Schuilkelder is nu beschikbaar op Android voor al je Wasteland-noten. In Shelter creëer je een kluis en vul je deze met overlevenden na de nucleaire oorlog, vergroot je je ondergrondse eigendom, breng je je bewoners in een nivellering en stuur je ze naar buiten om het achtergebleven oppervlak te verkennen.

Een schokbeweging van ontwikkelaar Rovio, in de zin dat deze geen eenvoudige kijk op de Angry Birds-stijl is. Bad Piggies is een slimme bouwgame, die je aan het begin van een grote kaart dumpt met een stapel onderdelen. Je bouwt vervolgens een vliegende machine met behulp van de gegeven elementen en probeert deze vervolgens naar het einde van het level te vliegen. Een heel leuk, origineel klein idee van de spelspecialisten van natuurkunde.

Radiant Defense is een fantastisch tower defense-spel, met een oogverblindende moderne look. Je doet alle gebruikelijke torenverdedigingsdingen zoals het opbouwen van je wapensterkte en beslissen hoe je de eindeloze marcherende vijand het beste kunt stoppen, met wat 'super wapens' om te ontgrendelen en honderden en honderden te verslaan golven. En het ziet er allemaal verbazingwekkend mooi uit op een groot afgeschermd apparaat.

In dit tijdperk van soberheid en scrimping hebben we allang onze laatste set dominostenen verkocht en onze Monopoly-uithangborden gesmolten voor schroot.

Die zombie-shooter Dead Trigger speelt zich af in de dystopische toekomst van 2012 is een bewijs van zijn blijvende aantrekkingskracht. Frantic first-person missions in realistische 3D-omgevingen zorgen ervoor dat je hart sneller gaat kloppen (tenzij je een zombie bent), zelfs op kleinere schermen.

Leuke critter Om-Nom in Cut the Rope is de Daniel Day-Lewis van puzzelspellen, met een BAFTA te midden van zijn vele prijzen. Het eenvoudige uitgangspunt (de touwen knippen om de lunch van Om-Nom vrij te geven) ondersteunt de 400-levels met een hoog niveau, vol karakter en cartoonachtige charme.

Ja, het waanzinnig populaire online kaartspel haardplaat is platgedrukt om te passen op het scherm van je telefoon of tablet - en het werkt verrassend goed. Met minder ruimte om mee te spelen, hebben de makers het ontwerp een beetje aangepast; het is nog steeds hetzelfde spel, net iets meer rekening houdend met je duimen.

Het is ook nog steeds compatibel met de tablet- en desktopversie, zodat je onderweg tegen je vrienden kunt spelen.

Ja, de juiste gekrabbel, niet een of andere kloon die auteursrechtelijk wordt geschonden en die wordt getrokken tegen de tijd dat u deze woorden leest. EA heeft de licentie gekocht, opgeknapt en op Android gestoken, waar het een opvallende advertentie en gratis aankoopervaring is in de app.

Het is verbeterd met een paar nieuwe modi, maar dingen zoals de mogelijkheid om te synchroniseren met Facebook en meerdere wedstrijden te spelen, is eigenlijk precies wat je nodig hebt. Een klassieker die niet is verpest. Hoera.

Blip Blup is het soort origineel klein idee waar we zo graag over struikelen. Het is een soort op geometrie gebaseerd puzzelspel waarin je op vierkanten op het scherm kunt drukken om gekleurde gebieden in te vullen.

Je lichtstralen zijn beperkt in de richtingen waarin ze kunnen reizen, dus als je eenmaal door de lastige eenvoudige lesniveaus bent, wordt het al snel waanzinnig zwaar en zul je binnenkort door de huid en het bot van je schedel krabben tot je je BRAIN jeukt in verwarring .

Zeer controversieel dankzij het gebruik van in-app-aankopen om je weg te vinden naar betere auto's, snellere speeltijd en nog veel meer, er is één reden dat je echt zou moeten geven Real Racing 3 een go - het is de best uitziende 3D-racer op Android met een mijl.

Als je iets wilt dat beide, alle vier of zelfs de volledige acht van je telefoonkernen een volledige workout geeft, is dit het enige. En je hoeft nergens voor te betalen, als je het niet erg vindt naar timers te staren en veel te wachten.

Deze zou absurd eenvoudig moeten zijn. Het enige dat u hoeft te doen, is op het juiste moment op het scherm tikken, zodat u naar de volgende veilige zone rent. Het probleem is, er is een timer - op de loer liggen te lang en je ontploft. En veilige zones worden vaak omringd door roterende spikes of schilden die je afleiden naar de dodelijke leegte.

One More Dash daarom wordt het een staaltest van zenuwen en reacties, waarbij een enkele misplaatste tik het einde kan betekenen van zelfs de meest indrukwekkende prestatie van het ritme.

Galaxy on Fire HD 2 is een van de meest visueel indrukwekkende 3D-shooters die te vinden zijn op Android, Galaxy on Fire 2 neemt ook deel aan een aantal trading- en exploratiespellen om iets meer diepte aan het gevecht toe te voegen, waardoor het vergelijkbaar is met het hebben van je eigen kleine draagbare Eve Online . Je kunt ook spelen als hoofdpersonage, Keith, wat een opwindende zeldzaamheid is.

Dit is een heel oud juweeltje. badland is een soort van abstract-fysica-platformer, waar je een fladderend monster speelt dat moet navigeren tussen prachtige kaarten terwijl je naar vogelgezang luistert. Power-ups en power-downs verhogen en verlagen de grootte van je blob, en vermenigvuldigen deze ook tot je verschillende dingen bestuurt. Raar en donker en interessant. Probeer het zeker.

Het origineel was zo goed voor het bevorderen van de erkenning van de consument van beide grote merken dat ze er nog een maakten - toepasselijk getitreerd Angry Birds Star Wars II. Het is echt gratis dankzij het feit dat het ad-ondersteund is, wat, naar het blijkt, mooier is dan elke 30 seconden om denkbeeldig ruimtegeld te kopen. Talloze niveaus en stomme Star Wars-referenties in overvloed maken dit een no-brainer voor fans van beide enorme super-franchises.

A charmant klein onderzees avontuur, waarin jouw mannetje opduikt om op schatten te jagen. Het bevat wel in-app-aankopen, maar het is doodeenvoudig om een ​​beetje te malen om schatten te verzamelen en de meeste inhoud van de game handmatig te ontgrendelen, hoewel de £ 2.49-muntaanduider na een tijdje verleidelijk begint te lijken. Het is een mooie kleine game, dus het is eigenlijk best een genot om zijn eigenzinnige kaarten te slijpen.

Waarin de ontwikkelaar van Angry Birds een slag probeert in een spel met Flappy Bird-stijl. Opnieuw proberen is meer dan een simpele kloon, maar introduceert vliegtuigbesturing, hobbelig terrein om te navigeren en eenvoudige landingsmissies. Het is heel, heel moeilijk, maar je krijgt op zijn minst meer een gevoel van vooruitgang en beloning dan aanwezig was in de eindeloze Flappy.

bron