Uncategorized

Halo Oneindige releasedatum, nieuws en trailers

Weinig franchises voor videogames vormen een zo groot deel van de identiteit van Xbox als Halo - en Microsoft weet het. Als je aan Xbox denkt, is het moeilijk om je de algengroene supersoldaat niet voor te stellen die Master Chief is en uren besteed aan het afweren van de zondvloed.

Het is dus geen verrassing dat er een enorme nieuwe ingang op komst is voor de serie: Halo Infinite. Niet alleen dat, maar het nieuwste hoofdstuk in de sage van Master Chief zal Holiday 2020 uitbrengen als een lanceringstitel voor de volgende generatie Xbox-serie X.

De Halo-serie heeft zijn ups en downs door de jaren heen gehad; de laatste, Halo 5, was een grote teleurstelling voor iedereen die van de singleplayer-campagnes in de serie hield. Maar Halo Infinite kan hopelijk een terugkeer naar vorm zijn, waardoor mensen eraan worden herinnerd waarom de games in het verleden zo hoog in het vaandel stonden.

Tot nu toe hebben we maar zoveel te doen: een paar korte trailers, en niet veel in de weg van de daadwerkelijke gameplay, hoewel er wat heel goed nieuws is over de split-screen multiplayer die langetermijnfans van de franchise (spoiler: Halo Infinite heeft het!). We weten ook dat de hoofdrolspeler van de serie, Master Chief zelf, centraal zal staan, precies waar hij thuishoort.

Klaar om in de Halo-hype-trein te stappen? Hier is alles wat we tot nu toe weten over Halo Infinite.

[Bijwerken: 343 Industries heeft een Halo-update aan het einde van het jaar gepubliceerd met enkele geheel nieuwe concept-art. Lees verder voor meer informatie.]

Kom ter zake

  • Wat is het? Het zesde spel in de hoofdhaloserie
  • Wanneer is het uit? Vakantie 2020
  • Waar kan ik het op spelen? Xbox One, pc en Xbox-serie X

Halo Oneindige aanhangwagens

Microsoft kon het niet laten om Halo Infinite te plagen tijdens zijn E3 2019-keynote, met een trailer die meer vragen opriep dan hij beantwoordde. Ja, Master Chief komt terug ... maar hij is uitgeschakeld en alleen.

Bij dezelfde presentatie hebben we geleerd dat Halo Infinite een lanceringstitel zal zijn voor de Xbox Series X-console (komt in Holiday 2020).

De Halo Infinite E3 2019-teaser voelde geschikt, terugkerend naar de originele Halo: Combat Evolved met zeer vertrouwde momenten, bezienswaardigheden en geluiden. We hopen dat het een broodnodige game-wisselaar wordt voor de serie.

Bekijk de trailer om te zien wat we bedoelen:

Halo Infinite werd officieel aangekondigd tijdens de E3 2018-conferentie van Microsoft.

Je kunt de aankondigingstrailer hieronder bekijken, maar het is veel meer suggestieve beelden dan, laten we zeggen, een duidelijk idee waar het spel over gaat. Kijk zelf maar:

Er is niet veel anders om weg te nemen van de trailer dan het maken van dramatische landschapsopnamen en een glimp van de helm van Master Chief. Afgaande op het uiterlijk van prehistorisch-achtige dieren, zouden we niet verbaasd zijn als deze volgende game op de een of andere manier niet in het verleden zou plaatsvinden.

En natuurlijk is het Warthog-voertuig terug. Oh, en we zien dat Master Chief een soort chip in zijn helm steekt. Wie zou deze nieuwe kunstmatige intelligentie zijn als Cortana niet?

Halo Oneindige releasedatum

We weten nu dat Halo Infinite eind 2020 komt, samen met de lancering van de Xbox Series X (hoewel het een titel van meerdere generaties zal zijn).

Het is iets langer dan we hadden verwacht sinds de laatste Halo-titel - Halo 5: Guardians, in 2015 - maar we geven Microsoft niet de schuld dat ze ervoor zorgen dat ze de goederen hebben voor een nieuwe console-lancering. Afwezigheid doet het hart immers groeien.

Halo Oneindig

Halo Oneindig nieuws en functies

Eindejaarsupdate

343 Industries heeft zijn gebruikt blog om een ​​eindejaarsupdate te leveren aan Halo-fans, wat waarschijnlijk zeer wordt gewaardeerd omdat de laatste keer dat we van de game hoorden rond E3 was. Er zijn niet veel nieuwe details in de post te vinden, maar het suggereert wel dat je misschien deel wilt uitmaken van het Halo Insider-programma als je voor de release van Holiday 2020 vooralsnog niet-gedetailleerde toegang tot Infinite wilt krijgen. op een bepaald moment in 2020 vroege vluchtprogramma's zijn.

Daarenboven bevestigde 343 dat split-screen spelen in gebruik is voor de game en dat het niveau van armor-aanpassing dat beschikbaar is in Halo: Reach zal worden weerspiegeld in Infinite. Niet alleen dat, het bewerkingstool Forge is terug en bevat voor het eerst opties voor Ongedaan maken en Opnieuw.

Om de zaken af ​​te ronden, omvatte 343 ook twee nieuwe concepten om fans tijdens de feestdagen te helpen.

Gamescom 2019
Het is niet verwonderlijk dat we op Gamescom 2019 geen nieuwe details over Halo Infinite hebben gehoord.

Halo Infinite wordt een titel van meerdere generaties
Hoewel de lancering van Halo Infinite samenvalt met de release van de volgende Xbox-consoles, bekend als Xbox Series X, kan de game ook worden gespeeld op de huidige generatie Xbox One-, Xbox One S- en Xbox One X-consoles.

Halo Infinite zal ongetwijfeld er beter uitzien op zijn nieuwere hardware - we hopen het tenminste - maar niemand hoeft het te missen.

Halo franchisedirecteur Frank O'Connor liet de angst voor het kwaliteitsverschil rusten, maar zei tijdens een Halo Outpost-evenement in Orlando (juli 2019) dat "Xbox One geen tweederangs burger wordt" (via GamesRadar).

E3 2019
We hebben onze beste look tot nu toe gekregen bij Halo Infinite op E3 ​​2019, hoewel zelfs dat niet zo heel veel was. We hebben niettemin een formele releasedatum (Holiday 2020) gekregen, evenals een eerste blik op enkele in-game beelden en een bevestiging dat Halo Infinite een lanceringstitel voor Xbox Series X zal zijn.

Multiplayer
Halo Infinite, en alle gangbare Halo-games erna, bevatten een co-op-multiplayer met gesplitst scherm. Bonnie Ross, hoofd van 343, heeft dit nieuws bevestigd in februari op DICE 2017.

De beslissing om co-op met gesplitst scherm uit Halo 5 te verwijderen, ten gunste van een alleen-online versie, kreeg kritiek van fans, omdat het een nietje Halo-functie was die al bestond sinds de eerste game werd uitgebracht in 2001 Ross zei Halo 5's verwijdering was 'pijnlijk' en voegde eraan toe dat 'het vertrouwen bij de gemeenschap wordt aangetast. [We hebben daar veel van geleerd], en ik zou zeggen dat voor elke FPS die vooruit gaat, we altijd een gedeeld scherm zullen hebben. "

Ondanks dit, Franchise-coördinator Frank O'Connor heeft bevestigd dat de studio de coöperatieve systemen die voor het eerst in Halo 5 werden geïntroduceerd niet zal verlaten in de campagne.

Halo Oneindig
 

Na de moeizame lancering van The Master Chief Collection in 2014 vertelde Bonnie Ross aan Game Informer (via IGN) dat alle Halo-games vóór de officiële release een soort bèta hebben. Dit is om ervoor te zorgen dat veel zaken de Master Chief Collection plagen's multiplayer gebeurt niet opnieuw. Na succesvolle bèta's voor Halo 5 en Halo Wars 2, is er geen reden om te denken dat de studio plotseling van gedachten zou veranderen voor Halo Infinite.

Het moet nog worden aangekondigd of de bèta beschikbaar zal zijn voor iedereen, of alleen voor degenen die een code ontvangen door een ander spel te kopen.

Gameplay
Hoewel ik niet veel weet, is het onwaarschijnlijk dat Halo Infinite de formule op een zinvolle manier zal schudden. De kernmechaniek van het rondrennen van dingen schieten zal waarschijnlijk hetzelfde blijven, hoewel het waarschijnlijk is dat 343i de mechanica zal fine-tunen om (hopelijk) te zorgen voor een betere gameplay-ervaring.

Het is veilig om aan te nemen dat er een breed scala aan multiplayer-modi en kaarten is om op te spelen, samen met een Forge-kaarteditor en een Firefight horde-modus.

Je kunt waarschijnlijk verwachten dat de game op 4K 60FPS draait op de Xbox One X ook, gezien zijn status als een eerste partij titel. Die kans wordt door het feit vergroot Halo Wars 2 kan al op 4K draaien, en Halo 5 krijgt in de nabije toekomst een 4K-update.

Halo Oneindig
 

PC Gaming
Microsoft's 'Speel overal'programma betekent ook dat er een kans is dat Halo Infinite de eerste volledige Halo-game uit de hoofdserie is die op de pc is sinds de release van Halo 2 PC in 2007. Dit zou ook betekenen dat je een exemplaar van Halo Infinite op Xbox One kunt kopen en nog steeds kunnen downloaden en spelen op uw pc zonder een tweede exemplaar te kopen, of vice versa.

Er is geen garantie dat Microsoft van Halo Infinite een Play Anywhere-titel zal maken, maar Phil Spencer, huidig ​​hoofd van Xbox, bevestigd aan PC Gamer dat er geen 'ideologische reden' is waarom Halo Infinite niet naar pc kon komen.

Mijn verhaal
Aan het einde van Halo 5 grepen een nieuw leven ingeblazen Cortana en The Created (een groep AI die zichzelf superieur aan het organische leven vinden) de controle over de melkweg met behulp van enorme Forerunner-constructies die bekend staan ​​als Guardians. De geschapen waren vastbesloten om met geweld orde te brengen, en hadden de tools om het te doen. Het laatste wat we zagen was de bemanning van de UNSC Infinity die Cortana's troepen ontvluchtte op weg naar onbekende onderdelen, en de Master Chief die zich hergroepeerde met geallieerde troepen met de bedoeling terug te vechten tegen het nieuwe regime.

Het is niet duidelijk waar Halo Infinite hierna verder gaat, hoewel de tijdlijn van Halo Wars 2 en het definitieve filmpje aangeven dat het onwaarschijnlijk is dat Halo Infinite minder dan zes maanden na de gebeurtenissen van Halo 5 zal worden ingesteld. mensen en elites vechten weer samen en proberen Cortana en de Gecreëerde te vernietigen om de vrijheid in de melkweg te herstellen.

Loot dozen
Als je geruchten hebt gehoord dat Halo Infinite wordt overspoeld met buitdozen, probeer dan niet te veel te piekeren. Op zijn podcast, beweert verslaggever Brad Sams dat bronnen hem hadden verteld dat Microsoft buitdozen in Halo Infinite wilde opnemen, maar zijn opties opnieuw evalueerde na de controverse waarmee Star Wars Battlefront 2 te maken kreeg.

Franchise Director bij 343 Industries, Frank O'Connor, noemt de geruchten echter 'stapelbed'. ResetEra-forums, O'Connor verklaarde dat 343 "niets (belangrijk) opnieuw evalueert" voordat hij eraan toevoegt dat "Microsoft niets ontwerpt voor de volgende game - 343 is dat." O'Connor zei dat terwijl het team de Battlefront 2-backlash zag " met de nieuwsgierigheid die je zou verwachten ", geloven ze dat het REQ-systeem dat momenteel wordt gebruikt Halo 5: Guardians" spelergericht en goed geliefd en niet opdringerig is voor zover deze dingen gaan ".

"We hebben nul aankondigingen gedaan over onze volgende projecten en blijven werken aan onze volgende game en technologie met de behoeften en interesses van de speler in gedachten," vervolgt O'Connor, "maar het verhaal is zo losjes gepresenteerd als het is - heeft geen invloed op of relatie tot lopende inspanningen. Ik veronderstel dat je zou kunnen zeggen 'bedrijf x evalueert functie y' en dat je altijd een kern van waarheid hebt, maar we proberen een niet-gerelateerd systeem van een ander spel niet te verbeteren. '

O'Connor eindigde met te stellen dat 343 Industries zijn systemen en technologie 'in de toekomst' zou evolueren en dat de opkomende verhalen over veranderende systemen en technologie misschien 'kort toepasbaar' zouden zijn. Maar op dit moment? Nah.”

Halo Oneindig

Wat we willen zien van Halo Infinite

Onbeantwoorde vragen
Wat is er met The Didact gebeurd? Als Cortana het laatste gevecht van Halo 4 zou kunnen overleven, waarom zou de big bad dan niet kunnen?

Helaas was de Forerunner krijgsheer volledig afwezig in Halo 5, en terwijl de onmiddellijke nasleep van zijn gevecht met Master Chief in de stripreeks werd behandeld Halo-escalatie, het werd geïmpliceerd dat hij uiteindelijk zou terugkeren. Natuurlijk lezen niet alle spelers de strips, waardoor zijn uiteindelijke lot voor de meesten onbekend is. Deze vraag werpt ook het probleem op van de integratie van de minder bekende uitgebreide universum-canon in de spellen, die 343i gewoon is te doen sinds het de franchise van Bungie overnam.

Verlanglijst
Na het einde van de cliffhanger van Halo 5 Guardians en een onbeduidend campagneplot, heeft Halo Infinite echt behoefte aan een solide verhaal met een bevredigend einde van het verhaal. De Halo 3 tot Halo 5's Halo 2 als je wilt. Een meer gelijkwaardige benadering van het evenwicht tussen campagne en multiplayer helpt ook bij het oplossen van enkele van de problemen die mensen hadden met de vorige game.

Over multiplayer gesproken, het feit dat Halo 5 microtransacties bevatte, ging niet bijzonder goed - vooral omdat de REQ-packs spelers krachtigere wapens konden ontgrendelen die hen een oneerlijk voordeel gaven. Hoewel veel spellen veel succes hebben bij het verkopen van cosmetische artikelen (denk aan Team Fortress 2 en Overwatch), zijn spelers minder enthousiast over Pay-to-Win-systemen.

Een link naar Halo Wars 2 zou ook welkom zijn en uiteindelijk het verhaal van de UNSC Spirit of Fire terugbrengen in de reguliere canon. Dat is ook niet uitgesloten, gezien het definitieve filmpje van het RTS-vervolg.

Meer tijd om te spelen als de Master Chief. Spartan Locke was misschien een interessant personage, maar spelers kopen Halo in de verwachting dat ze als hun favoriete supersoldaat zullen spelen - geen low-budget knock-off.